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c語言類型

發布時間: 2022-01-21 11:07:05

c語言的基本類型有哪些

常用的以下幾種:
字元型 char 單個字元Typically a single octet(one byte). This is an integer type.
整數型 int The most natural size of integer for the machine.
其他: short, long, long long, unsigned short, unsigned int, unsigned long, unsigned long long
浮點數型 float A single-precision floating point value.
雙精度浮點數 double A double-precision floating point value.
long double
無類型 void Represents the absence of type.

⑵ c語言 字元的類型

#include"stdio.h"
intmain()
{
charz;
scanf("%c",&z);
if(z<'0'){
printf("other");
}elseif(z<'A'){
printf("numeric");
}elseif(z<='z'){
printf("alpha");
}else{
printf("other");
}
return0;
}

⑶ c語言的基本類型數據有哪幾種

1、整型int2(或4)同短整型(或長整型)

2、短整型short2-32768~32767

3、長整型long4-2的31次方~2的31次方-1

4、無符號整型unsigned[int]2(或4)同無符號短整型(長整型)

5、無符號短整型unsignedshort20~65535(0~2的16次方-1)

6、無符號長整型unsignedlong40~2的32次方-1

7、單精度實型float4-10的38次方~10的38次方

8、雙精度實型double8-10的308次方~10的308次方

9、字元型char1-128~127

(3)c語言類型擴展閱讀

unsignedlong的使用

例:

#include<cstdio>

intmain()

{

unsignedintui=-1;

unsignedlongul=-1;

unsignedlonglongull=-1;

size_tst=-1;

printf("ui=%u,ul=%lu,ull=%llu,st=%zu ",ui,ul,ull,st);

return0;

}

⑷ C語言的數據類型分為幾種

short、int、long、char、float、double
這六個關鍵字代表C 語言里的六種基本數據類型。

在不同的系統上,這些類型占據的位元組長度是不同的:

在32
位的系統上

short
占據的內存大小是2 個byte;
int占據的內存大小是4
個byte;
long占據的內存大小是4
個byte;
float占據的內存大小是4
個byte;
double占據的內存大小是8
個byte;
char占據的內存大小是1
個byte。

具體可以用sizeof測試一下即可。

(4)c語言類型擴展閱讀:

C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

⑸ c語言簡單數據類型有哪些

C語言的基本數據類型為:整型、字元型、實數型。

這些類型按其在計算機中的存儲方式可被分為兩個系列,即整數(integer)類型和浮點數(floating-point)類型。

這三種類型之下分別是:short、int、long、char、float、double 這六個關鍵字再加上兩個符號說明符signed和unsigned就基本表示了C語言的最常用的數據類型。

下面列出了在32位操作系統下 常見編譯器下的數據類型大小及表示的數據范圍:

⑹ C語言中類型標識符有哪些

C語言中的標識符
1) 標識符由字母、數字、下劃線「_」組成,並且首字母不能是數字.
2) 不能把C語言關鍵字作為標識符.
3) 標識符長度限制8字元.
(註:8字元長度限制是C89標准,C99標准已經擴充長度,其實大部分工業標准都更長)。
4) 標識符對大小寫敏感.
5)標識符命名應做到「見名知意」
下面的標識符名是合法的:
year,Day,ATOK,x1,_ CWS,_change_to
而下面的標識符名是不合法的:
#123,.COM,$100,1996Y,1_2_3,Win3.2
如果你問的是關鍵字的話,參考下面的內容:
auto :聲明自動變數
short :聲明短整型變數或函數
int: 聲明整型變數或函數 long :聲明長整型變數或函數
float:聲明浮點型變數或函數
double :聲明雙精度變數或函數
char :聲明字元型變數或函數
struct:聲明結構體變數或函數
union:聲明共用數據類型
enum :聲明枚舉類型
typedef:用以給數據類型取別名
const :聲明只讀變數
unsigned:聲明無符號類型變數或函數
signed:聲明有符號類型變數或函數
extern:聲明變數是在其他文件正聲明
register:聲明寄存器變數
static :聲明靜態變數
volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針
if:條件語句
else :條件語句否定分支(與 if 連用)
switch :用於開關語句
case:開關語句分支
for:一種循環語句
do :循環語句的循環體
while :循環語句的循環條件
goto:無條件跳轉語句
continue:結束當前循環,開始下一輪循環
break:跳出當前循環
default:開關語句中的「其他」分支
sizeof:計算數據類型長度
return :子程序返回語句(可以帶參數,也可不帶參數)循環條件

⑺ c語言變數基本類型有哪些

c語言的變數有三種類型:char,int,float,double

其中char為字元類型的變數是八位的,最前一位作為符號位,後面七位作為數據位.它的存儲范圍在-128到127之間.

int整數類型的變數是16位的,最前一位為符號位,後面的15位作為數據位.它的存儲范圍在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包擴小數點以後的數,在一般編譯器中給int類型賦予帶有小數的數.編譯器會自動去掉小數點後面的數保留整數部分.

float為浮點數類型.首先要說明的是浮點數有兩部分組成,第一部分是指數,也就是多少次冪嘛.第二部分是由尾數組成也就是一個數科學表示發之後除去冪那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那麼c中的浮點數就有三部分.32位的浮點數第一位就是第一部分它決定數的符號.第二部分是八位的指數.第三部分是23位的尾數.所以浮點數具有6到7位的存儲精確度.范圍為3.4e-38到3.4e+38的數值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在給浮點數賦值的時候可以採用如下方法.123.45和1.2345e2是等價的.

double為雙精度型變數.c編譯器通常用64位來存儲雙精度性變數.它的精確度能夠達到14到15位.64位中第一位是符號位.後面的11位是指數位.最後的52位是尾數.它的范圍是-1.7e-308到1.7e+308.

類型標識符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示編譯器不要保留符號位,這樣可以擴大數據類型正數的范圍.比如unsigned int的范圍就變位0到65535了.

short類型用在有的編譯器不能給太大的存儲范圍,需要給一個比較低的溢出界限.比如有的編譯器就用的是32位來存儲int類型.用short來標識它可以保證int是用16位來標識的.

register表示一個變數可能會用得很頻繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器當中.

long表示不希望用16位來存儲整形變數時可以用long指定它用32位來存儲可以得到更大得表示範圍.

當然還有long unsigned int 這樣得類型.

用戶自定義數據類型

用戶可以使用typedef來自己定義自己需要得數據類型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

這樣num1就是unsigned long int類型的了.

⑻ C語言數據類型

浮點數,我也不說的太多,說白了就是小數。
結構體:它是將幾個數據以及數據的類型封裝在一個數據類型中,如果你學過面向對象的語言,那麼就好似是一個類,比如一個人的身體就可以看做一個結構體,它是由頭、腿,膀子等一切構成人的身體這個物體的。以後訪問,你可以先找到人的身體,在去訪問頭啊。例:
struct
body{
head
hh;
hand
ha;
};
這只是個假設,要是語言會有:
struct
people{
int
age;
char[20]
name;
};
而共用體:和他的名字一樣公用,比如
宿舍就是一個公用的地方,你和別人說這是你的宿舍,那麼舍友也可以和別人說這是他的宿舍,這是你們共同的宿舍,比如有
union
uu{
int
ii;
char
cc;
}
int

char
公用一塊內存。這樣節約啊!!還有其他的優點。比如節約強制轉化,需要的注意的是,只有兩個可以相互轉化的類型才可以公用一塊內存,因為他們只有在內存中表現形式相同才可以啊,要不轉化怎麼辦啊。。

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