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c語言平行結構

發布時間: 2022-06-07 05:27:20

1. 怎樣用c語言輸出一個平行四邊形

#include<stdio.h>
intmain()
{
inti,j;
for(j=1;j<=6;j++)
{
for(i=7-j;i>0;i--)
{
printf("");
}
printf("*********");
printf(" ");
}
}

2. 用C語言如何輸出用星號表示的平行四邊形

輸出平行四邊形

代碼:

#include<stdio.h>

intmain()

inti,j,n;

printf("請輸入要列印平行四邊形的行數:");

scanf("%d",&n);

for(i=1;i<=n;i++)

for(j=1;j<=n-i;j++)

printf("");

for(j=1;j<=n;j++)

printf("*");

printf("\n");ﻩ

return0;


(2)c語言平行結構擴展閱讀:

列印尖朝上等腰三角形

#include<stdio.h>

intmain()

inti,j,n;

printf("請輸入要列印尖朝上等腰三角形的行數:");

scanf("%d",&n);

for(i=1;i<=n;i++)

for(j=1;j<=n-i;j++)

printf("");

for(j=1;j<=2*i-1;j++)

printf("*");

printf("\n");

return0;

3. c語言 算平行四邊形面積

我只能判斷能不能組成平行四邊形,面積沒做出來,希望對你有用:
#include <stdio.h>

typedef struct node {
int x;
int y;
} Node;

int main(void)
{
Node n[4];
int i;

for (i = 0; i < 4; i++) {
printf("Enter the node %d->x\tnode %d->y:\n", i + 1, i + 1);
scanf("%d %d", &n[i].x, &n[i].y);
}
if (((n[3].x - n[2].x) == (n[1].x - n[0].x)) && ((n[3].y - n[2].y) == (n[1].y - n[0].y))) {
printf("mianji: %d\n", ((n[1].x - n[0].x) * n[2].y));
} else if (((n[3].x - n[1].x) == (n[2].x - n[0].x)) && ((n[3].y - n[1].y) == (n[2].y - n[0].y))) {
printf("mianji: %d\n", ((n[1].x - n[0].x) * n[2].y));
} else if (((n[3].x - n[0].x) == (n[1].x - n[2].x)) && ((n[3].y - n[0].y) == (n[1].y - n[2].y))) {
printf("mianji: ****\n");
} else {
printf("cannot\n");
}

return 0;
}

4. 跪求c語言程序教程,先上100,搞定追加。

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5. 怎樣用C語言輸出一個平行四邊形

#include <stdio.h>

int main

{

int m, n;

printf(" 你將輸出幾行幾列的平行四邊形: ");

scanf("%d,%d", &m, &n);

putchar(' ');

parallel_star(m,n);

printf(" ");

}

6. c語言程序設計流程圖怎麼畫具體有什麼規范

我就個人的經驗來談一下吧:如果你是會編程序而不會畫流程圖的這種我建議你應該先把自己的程序研究一遍倘若是畫主程序流程圖的話那就只需看懂主函數的程序就行了按照Main()函數中的具體書寫過程來畫比如:定義變數--------初始化變數------使用選擇或者循環或者順序結構------調用某一個子函數(可以沒有)----------程序結束 以上是最簡單的程序流程圖畫法
倘若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖的話就要把相應的演算法或是模塊看懂再說分析演算法或是模塊的具體走法根據此走法就可以畫出對應的流程圖
如果你是初學者是想根據流程圖的畫法而去嘗試編程的話我建議你就一定要研究好每一個使用到的演算法讀懂題目再畫流程圖

7. C語言 列印字母組成的平行四邊形

#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{ int n,m,t,i,d;
char p;
printf("please input number and char:\n");
scanf("%d",&n);
scanf("%c",&p);
printf("\n");
for(m=0;m<n;m++)
{
for(i=0;i<m;i++)
{ printf(" "); }

for(d=0;d<6;d++)
{t=p+d+m;
printf("%c",t);
}
printf("\n");
}
調試完畢。

8. 一個完整的C程序由什麼組成

C語言的構成如下:

1、數據類型

C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組

如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針

如果一個變數聲明時在前面使用*號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * 。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。

5、字元串

C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

6、文件輸入/輸出

在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>中。

7、運算

C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。

(8)c語言平行結構擴展閱讀:

1、語言簡潔、緊湊,使用方便、靈活

C語言是一個很小的內核語言,只包括極少的與硬體有關的成分,C語言不直接提供輸入和輸出語句、有關文件操作的語句和動態內存管理的語句等(這些操作由編譯系統所提供的庫函數來實現的),C的編譯系統相當簡潔。

2、運算符豐富

C語言的運算符包含的范圍很廣泛,共有34種運算符。C語言把括弧、賦值和強制類型轉換等都作為運算符處理,從而使C語言喲運算類型極其豐富,表達式類型多樣化。

3、數據類型豐富

C語言提供的數據類型包括:整型、浮點型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型和共用體類型等,C99又擴充了復數浮點類型、超長整型和布爾類型等。尤其是指針類型數據,使用十分靈活和多樣化,能用來實現各種復雜的運算。

4、具有結構化的控制語句

如if…else語句、do…while語句、switch語句和for語句等。用函數作為程序的模塊單位,便於實現程序的模塊化。

5、語法限制不太嚴格,程序設置自由度大。

6、C語言允許直接訪問物理地址,能進行位操作,能實現匯編語言的大部分功能,可以直接對硬體進行操作。C語言既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,可用來編寫系統軟體。

7、用C語言編寫的程序可移植性好。

8、生成目標代碼質量高,程序執行效率高。

9. C語言編程問題 平行四邊形

看來判斷是沒有問題的,我剛才寫了一個,我只把畫圖的部分給你!
/**************** 初始化圖形引擎 ***********/
int driver,mode,errorcode;
driver=DETECT;
initgraph(&driver,&mode,"d:\\tc\\bgi");
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOk)
{
printf(" Graphics error: %s \n ",grapherrormsg(errorcode));
printf(" Press any key to exit! ");
getch();
return;
}

/*********** 開始作圖 分別畫四個邊 ***********/
line(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);
line(p2.x,p2.y,p3.x,p3.y);
line(p3.x,p3.y,p4.x,p4.y);
line(p4.x,p4.y,p1.x,p1.y);

/********* 關閉圖形引擎 **********/
getch();
closegraph();

頭文件:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>