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c語言地址引用

發布時間: 2022-06-05 18:52:30

1. c語言中什麼叫引用

引用(reference)是c++對c語言的重要擴充。引用引入了對象的一個同義詞。定義引用的表示方法與定義指針相似,只是用&代替了*,例如: Point pt1(10,10)。

Point &pt2=pt1;,定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。

需要特別強調的是引用並不產生對象的副本,僅僅是對象的同義詞,引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義詞。

循環結構:

循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do while循環和for循環。

四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤。

特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變數值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。

2. 請問c語言中引用怎樣理解

1、引用的理解

引用是引入了對象的一個同義詞。定義引用的表示方法與定義指針相似,只是用&代替了*。

例如: Point pt1(10,10);

Point &pt2=pt1; 定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。

需要特別強調的是引用並不產生對象的副本,僅僅是對象的同義詞。因此,當下面的語句執行後:

pt1.offset(2,2);

pt1和pt2都具有(12,12)的值。

引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義詞。你不能先定義一個引用後才

初始化它。例如下面語句是非法的:

Point &pt3;

pt3=pt1;

2、引用的兩個主要用途

作為函數參數以及從函數中返回左值。

(1)引用參數

a、傳遞可變參數

傳統的c中,函數在調用時參數是通過值來傳遞的,這就是說函數的參數不具備返回值的能力。所以在傳統的c中,如果需要函數的參數具有返回值的能力,往往是通過指針來實現的。比如,實現兩整數變數值交換的c程序如下:

void swapint(int *a,int *b)

{

int temp;

temp=*a;

a=*b;

*b=temp;

}

使用引用機制後,以上程序的c++版本為:

void swapint(int &a,int &b)

{

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

調用該函數的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的地址作為參數傳遞給swapint函數。

b、給函數傳遞大型對象

當大型對象被傳遞給函數時,使用引用參數可使參數傳遞效率得到提高,因為引用並不產生對象的副本,也就是參數傳遞時,對象無須復制。下面的例子定義了一個有限整數集合的類:

const maxCard=100;

Class Set

{

int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素個數的最大值。

int card; // 集合中元素的個數。

public:

Set () {card=0;} //構造函數

friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重載運算符號*,用於計算集合的交集 用對象作為傳值參數

// friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重載運算符號*,用於計算集合的交集 用對象的引用作為傳值參數

...

}

先考慮集合交集的實現

Set operator *( Set Set1,Set Set2)

{

Set res;

for(int i=0;i<Set1.card;++i)

for(int j=0;j>Set2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

由於重載運算符不能對指針單獨操作,我們必須把運算數聲明為 Set 類型而不是 Set * 。每次使用*做交集運算時,整個集合都被復制,這樣效率很低。我們可以用引用來避免這種情況。

Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)

{ Set res;

for(int i=0;i<Set1.card;++i)

for(int j=0;j>Set2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

2、引用返回值

如果一個函數返回了引用,那麼該函數的調用也可以被賦值。這里有一函數,它擁有兩個引用參數並返回一個雙精度數的引用:

double &max(double &d1,double &d2)

{

return d1>d2?d1:d2;

}

由於max()函數返回一個對雙精度數的引用,那麼我們就可以用max() 來對其中較大的雙精度數加1:

max(x,y)+=1.0;

(2)c語言地址引用擴展閱讀

使用c語言中引用的原因

程序按功能劃分可分為數值運算、符號處理和I/O操作三類,符號處理程序占相當大的比例,符號處理程序無處不在,編譯器、瀏覽器、Office套件等程序的主要功能都是符號處理。

在程序中通過對函數的調用來執行函數體,其過程與其它語言的子程序調用相似。

C語言中,函數調用的一般形式為:

函數名(實際參數表)

對無參函數調用時則無實際參數表。實際參數表中的參數可以是常數、變數或其它構造類型數據及表達式。各實參之間用逗號分隔。字元函數引用即對引用有關庫函數或自定義函數函數。

3. C語言數組地址引用正確的是

int c[4][5],(*cp)[5];
cp=c;
這里cp是二維數組c的首地址 cp本身也是二維數組

正確的是:C
*(*cp+2) *cp是cp[0][0]的地址 *cp+2就是cp[2][0]的地址
*(*cp+2) 就是cp[2][0]的值

其餘的引用都是引用的地址
要想引用二維數組的元素值 必須使用兩個**

希望能幫助你哈

4. 請問:C++中的引用和C語言中的地址傳遞有什麼區別

引用相當於給 原來的變數取個別名 就像給人取外號一樣 地址傳遞就是指針了

5. C語言中取地址跟C++中的引用是一個意思嗎

::是作用域操作符,表示你引用的變數限定在該作用域內。
->是箭頭操作符,設計它的目的是為了簡化輸入,以及增強程序的可讀性的
->的功能相當於解引用操作符*和成員調用操作符.的組合體
例如:
class
C
{
static
int
a;
}
訪問a就可以使用C::a來訪問,表明這個變數a具有類C的作用域。它在該類內可見。了解更多,那麼namespace就是個很好的例子。
另外。
class
C
{
private:
int
a;
}
void
main()
{
C
*p=new
C();
//訪問a可以使用如下
(*p).a
或者直接
p->a
來訪問,是不是更簡單明了呢
}
二者的功能是一樣的。總結就是,->的功能就是提供了一種對象指針更方便的訪問對象成員的方法

6. C語言 傳值 傳址 傳引用

傳址這種形式中,若你在子函數中修改了形參地址,實參的地址是不變的
你說的對的,就是傳值的話只是作用於函數內,傳地址才能真正修改數值

7. C語言字元串地址引用問題,求助!

改成data[len1]-'0'

8. c語言問題,什麼叫引用啊

C語言沒有引用啊,C++才有.

引用能起到指針的部分作用,但是比指針安全.

一個引用可以看作是某個變數的一個"別名"。對引用進行操作就像對原變數進行操作一樣。

主要用於函數的參數傳遞時使用。因為C語言沒有類似VB的「傳引用調用」這個功能,所以C++的引用填補了這個空白。從此即使需要改動參數,也直接傳遞一個變數過去即可。這在操作符重載中有更重要的意義。等你學到以後才會明白。

int a; //聲明變數a
int& ra = a; //聲明一個引用,名字是ra,ra引用了a

注意,ra聲明的時候必須同時給出它到底引用了誰
int& ra; //只聲明不指明是不對的。

還有,引用一旦聲明,就不能再修改到其他變數上了,這與指針不同。
ra = b; //這是不行的,因為已經int &ra = a了

9. C語言里的傳地址引用問題

c語言參數是不能改變的,這是基本規則。試圖改變變數地址值,是不允許的。地址裡面存放的內容,才是可以改變的。
swap(int *p1,int *p2)
{int t;
t=*p1;
*p1=*p2;
*p2=*p1;
}
要改變地址,要用指針的指針。
int **p1,int **p2