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電腦c語言實現串口通信

發布時間: 2022-06-05 17:30:15

Ⅰ 如何用c語言控制計算機串口

基本方法是使用CreateFile來建立一個串口文件,然後用overlap的方式進行讀寫

#define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8)
typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen);

class CUsbSrvApp// : public CWinApp
{
public:
CUsbSrvApp();
~CUsbSrvApp();
BOOL OnSendData(const char *szBuf, int nLen);// 發送數據
int ComConnect(CString strPort); // 連接COM口
HANDLE OpenComPort(CString strPort, int nBaudRate, int nDataBits, int nStopBits, int nParity, int nFlowCtrlType); // 打開串口
void Close(); // 關閉串口

HANDLE m_hCom;
BOOL m_bConnected;
OVERLAPPED m_OverlappedRead;
OVERLAPPED m_OverlappedWrite;
CWinThread *m_pThread;

PFN_CMD_PARSE_DATA m_pRspCmdFunc; // 用來處理接受數據的CALLBACK
HANDLE m_hParseApp;
};

CUsbSrvApp::CUsbSrvApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
m_bConnected = false;
m_hCom = NULL;
m_pRspCmdFunc = NULL;
}

CUsbSrvApp::~CUsbSrvApp()
{
}
//打開串口通信,並返回串口句柄
HANDLE CUsbSrvApp::OpenComPort(CString strPortName,
int nBaudRate,
int nDataBits,
int nStopBits,
int nParity,
int nFlowCtrlType)
{
DCB dcb;
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
COMMCONFIG ComConfig;
HANDLE hComPort;

CString strPort;
strPort.Format("\\\\.\\%s",strPortName); // COM口的文件名應該是 \\.\COMXX

//打開窗口其實就是創建一個文件
hComPort = CreateFile(strPort,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == hComPort)
return INVALID_HANDLE_VALUE;

// 設置一些COM口通訊參數和OVERLAP
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = -1;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0x1388;
SetCommTimeouts( m_hCom, &CommTimeOuts ) ;

SetDefaultCommConfig(strPortName, &ComConfig, sizeof(COMMCONFIG));
GetCommState(m_hCom, &dcb ) ;

dcb.BaudRate = nBaudRate;
dcb.ByteSize = nDataBits;
dcb.StopBits = nStopBits;
dcb.fParity = (NOPARITY != nParity);
dcb.Parity = nParity;
//set the receive char
dcb.EvtChar = 0x0D;

switch(nFlowCtrlType)
{
case 0: //no flow control
break;

case 1://HARD_FLOW_CTRL:

dcb.fOutxCtsFlow = TRUE;
dcb.fOutxDsrFlow = TRUE;
dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;
dcb.fDsrSensitivity = TRUE;
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_TOGGLE;
break;

case 2://SOFT_FLOW_CTRL:
dcb.fOutX = TRUE;
dcb.fInX = TRUE;
break;
}
BuildCommDCB(_T("baud=115200 parity=N data=8 stop=1"),&dcb);
SetCommState(hComPort, &dcb ) ;
SetCommMask(hComPort, 0);
SetCommMask(hComPort, EV_RXCHAR|EV_CTS|EV_DSR|EV_RLSD|EV_RING);
SetupComm( hComPort, SERAIL_PORT_BUF_MAX,SERAIL_PORT_BUF_MAX) ;
//clear read and write buffer
PurgeComm( hComPort, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR );

return hComPort;
}

void CUsbSrvApp::Close()
{
if(m_bConnected)
{
m_bConnected = false;
CloseHandle(m_hCom);
m_hCom = NULL;
}
}

// 這個線程是監視串口數據,一旦有數據則讀取並調用CALLBACK通知客戶端
UINT ReceiveComData(LPVOID pParam)
{
CUsbSrvApp *pUsbSrv = (CUsbSrvApp *)pParam;
HANDLE hComPort = pUsbSrv->m_hCom;

DWORD dwEvtMask=0;
DWORD dwErrorFlags;

SetCommMask( hComPort, EV_RXCHAR);
OVERLAPPED osRead;
osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
DWORD dwTransfer = 0;
while(pUsbSrv->m_bConnected)
{
if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&osRead))
{
if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
{
WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE);
if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
{
COMSTAT ComStat={0} ;
DWORD dwReadLen = 0;
DWORD dwBytesRead = 0;
DWORD dwTotalLen = 0;
ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
dwTotalLen = ComStat.cbInQue;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX > dwTotalLen)?dwTotalLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;

BYTE *pBuf = new BYTE[dwTotalLen+1];
memset(pBuf, 0 , dwTotalLen+1);
DWORD nReadBufLen=0;
while(dwTotalLen>0)
{

if(FALSE == ReadFile( hComPort, pBuf+nReadBufLen,dwReadLen, &dwBytesRead,&pUsbSrv->m_OverlappedRead))
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{
GetOverlappedResult(hComPort,&osRead, &dwTransfer, TRUE );
}
break;
}

nReadBufLen +=dwBytesRead;
dwTotalLen -=dwBytesRead;
dwReadLen -= dwBytesRead;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX>dwReadLen)?dwReadLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;
}
if(pUsbSrv->m_pRspCmdFunc!=NULL&&nReadBufLen!=0)
{
pUsbSrv->m_pRspCmdFunc(pUsbSrv->m_hParseApp, (char*)pBuf,nReadBufLen);
}

delete pBuf;

ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
int len =0;//= m_retList.GetSize();
}//endif if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
}//endif if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
}//endif if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&o))
else
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
GetOverlappedResult(hComPort, &osRead, &dwTransfer, TRUE ); // sleep thread
}
}
Sleep(1);
} //endwhile while(m_bConnected)
return 0;
}

int CUsbSrvApp::ComConnect(CString strPort)
{
int nBaudRate = 115200;
int nDataBits = 8;
int nStopBits = 1;
int nParity = 0;
int nFlowCtrl = 1;

if (NULL != m_hCom || m_bConnected)
{
return 0;
}
m_hCom = OpenComPort(strPort,nBaudRate,nDataBits,nStopBits,nParity,nFlowCtrl);
if( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom)
{
m_hCom = NULL;
return 0;
}
memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

m_pThread = AfxBeginThread( ReceiveComData,(void*)this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED ,NULL );

if( NULL == m_pThread )
{
CloseHandle( m_hCom );
m_hCom = NULL;
return FALSE;
}
else
{
m_bConnected = TRUE;
m_pThread->ResumeThread( );
}

return TRUE;
}

int CUsbSrvApp::OnSendData(const char *szBuf, int nLen)
{
BOOL bWriteStat;
BOOL bWrite = TRUE;
DWORD dwBytesWrite = 0;
DWORD dwBytesWritten = 0;
int dwByteswrittenTotal = 0;

if (NULL == m_hCom)
return 0;

int nSentTimes=0;

while(dwByteswrittenTotal<nLen&&nSentTimes<10)
{
nSentTimes++;
dwBytesWrite = nLen-dwByteswrittenTotal;
bWriteStat = WriteFile( m_hCom, szBuf+dwByteswrittenTotal, dwBytesWrite, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );

if( !bWriteStat)
{
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )
{
dwBytesWritten = 0;
bWrite = FALSE;
}
}
if (!bWrite)
{
bWrite = TRUE;

bWriteStat = GetOverlappedResult(m_hCom, // Handle to COMM port
&m_OverlappedWrite, // Overlapped structure
&dwBytesWritten, // Stores number of bytes sent
TRUE); // Wait flag
//deal with the error code
}
dwByteswrittenTotal += dwBytesWritten;
}
if(dwByteswrittenTotal<nLen)
return 0;
else
return 1;
}

Ⅱ C語言變成實現串口收發數據

#include <reg51.h>

#include <intrins.h>

unsigned char key_s, key_v, tmp;

char code str[] = "welcome!www.willar.com ";

void send_str();

bit scan_key();

void proc_key();

void delayms(unsigned char ms);

void send_char(unsigned char txd);

sbit K1 = P1^4;

main()

{

TMOD = 0x20; // 定時器1工作於8位自動重載模式, 用於產生波特率

TH1 = 0xFD; // 波特率9600

TL1 = 0xFD;

SCON = 0x50; // 設定串列口工作方式

PCON &= 0xef; // 波特率不倍增

TR1 = 1; // 啟動定時器1

IE = 0x0; // 禁止任何中斷

while(1)

{

if(scan_key()) // 掃描按鍵

{

delayms(10); // 延時去抖動

if(scan_key()) // 再次掃描

{

key_v = key_s; // 保存鍵值

proc_key(); // 鍵處理

}

}

if(RI) // 是否有數據到來

{

RI = 0;

tmp = SBUF; // 暫存接收到的數據

P0 = tmp; // 數據傳送到P0口

send_char(tmp); // 回傳接收到的數據

}

}

}

bit scan_key()

// 掃描按鍵

key_s = 0x00;

key_s |= K1;

return(key_s ^ key_v);

}

void proc_key()

// 鍵處理

{

if((key_v & 0x01) == 0)

{ // K1按下

send_str(); // 傳送字串"welcome!...

}

}

void send_char(unsigned char txd)

// 傳送一個字元

{

SBUF = txd;

while(!TI); // 等特數據傳送


TI = 0; // 清除數據傳送標志

}

void send_str()

// 傳送字串

{

unsigned char i = 0;

while(str[i] != '')

{

SBUF = str[i];

while(!TI); // 等特數據傳送

TI = 0; // 清除數據傳送標志

i++; // 下一個字元

}

}

void delayms(unsigned char ms)

// 延時子程序

{

unsigned char i;

while(ms--)

{

for(i = 0; i < 120; i++);

}

}

拓展資料

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標准局為C語言制定了一套完整的美國國家標准語法,稱為ANSI C,作為C語言最初的標准。目前2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布的C11標準是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准,該標准更好的支持了漢字函數名和漢字標識符,一定程度上實現了漢字編程。



Ⅲ 用C語言實現89C51串口通信程序

void
Send_Byte(uchar
i)
{
WDI
=
~WDI;
TI
=
0;
SBUF
=
i;
while(TI==0)
WDI
=
~WDI;
TI
=
0;
}
void
Send_String(uchar
*string)
{
while(*string!=0)
{
Send_Byte(*string);
string
++;
}
}
void
Com_A_Int()
interrupt
4
{
uchar
idata
status;
status
=
SBUF;
RI
=
0;
if
(status
==
0x02)
Send_String("HELLO")
if
(status
==
0x55)
Send_String("THIS
IS
A
WELL
BEGIN!")
}
這是串口中斷程序,其他的你可以自己根據實際情況編寫

Ⅳ 單片機串口232通信c語言

我寫的串口通信代碼比較長,給幾個關鍵函數你吧,可實現PC與單片機的雙工通信
/*串口通訊
單片機晶振:11.0592MHz
T1工作於方式2
波特率=2^smod*fosc/32/12/(256-X)*/
#include<common.h>
void
do_uart(void);
//串口接收執字元時的操作
/*串口發送字元串
*/
void
sendstr(uchar
*p)
{
while(*p!='\0')
{
SBUF=*p;
//待發送的數據寫入緩沖區
while(!TI);
//等待發送完成
TI=0;
//清零發送標志位
p++;
//指針加1
cnt_s++;
//發送計數
}
}
/*串口接收中斷函數*/
void
int_rec(void)
interrupt
4
using
2
{
if(RI)
//查詢接收標志位(有數據發送過來時置為1)
{
RI
=
0;
//接收標志位清零
//
sendchar(SBUF);//讓從電腦上傳到單片機的數據,傳回的電腦顯示
do_uart();//對接受到得字元操作
}
}
/*串口初始化*/
void
com_init(uint
baud)
{
SCON
=
0x50;
//串口工作方式為1,串列允許接受
TMOD
=
0x21;
//定時器1工作在方式2
定時器0工作在方式1
//PCON
=
0x80;
//SMOD
=
1;
波特率加倍
TH1=256-fosc/32/12/baud;
TL1=TH1;
ES
=
1;
//開串口中斷
TR1
=
1;
//允許定時器1工作
EA
=
1;
//開總中斷
}
void
sendchar(uchar
uart_dat)
//串口發送字元函數
{
SBUF
=
uart_dat;
//待發送的數據寫入緩沖區
while(!TI);
//等待發送完成
TI
=
0;
//清零發送標志位
cnt_s++;
//發送計數
}

Ⅳ c語言串口通訊過程

分接收端和發送端。
接收端:
1·打開com1埠
fd=fopen("/dev/ttys0",方式);
2·取得當前串口值,保存到結構體變數oldtio
tcgetattr(fd,&oldtio);
3·串口結構體變數newtio清0.
bzero(&newtio,sizeof(newtio))
4·設置串口參數
主要設置比特率、是否忽略奇偶校驗錯誤,啟用正規模式等等。
接收端
1·打開com埠
2·取得當前串口值
3·串口結構體變數清0
4·設置串口參數。

Ⅵ c語言串口通訊過程

要下竄口調試助手的,你是硬體模擬還是軟體模擬啊,硬體的話要版子的,然後用usb接到電腦上,打開竄口調試助手就可以用了

Ⅶ windows下C語言怎麼對串口進行讀寫操作

windows下對串口的操作可以通過WindowsAPI進行,也可以通過Linux下的read什麼的直接操作,但是這種情況需要了解電路結構,比較麻煩,第三種有第三方提供的庫,但是大多數針對C++,所以可能比較難找到順手的第三方庫.
那麼,接下來就見要介紹一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.

我們會發現,在文件名的位置填上"comX" X表示com口號,超過十的com口號需要另外的書寫方式,這里不說了,因為網上一抓一大把,接下來,我們要對串口進行一系列的明確設置,這里就用到了一個結構體DCB結構,是專門用來描述一個com口的工作方式的,由於次結構體有28個成員,非常多,而且大部分的設置都是全世界通用的,所以,我們偷個懶,在打開一個com口之後,建立DCB結構體,接下來調用一個函數GetCommState用這個函數把現在com口的數據都寫到DCB里,這樣,比較通用的com口設置就已經弄好了,我們一般情況下只需要改一下DCB的波特率就好了,改好後馬上用SetCommState把剛改好的結構體再寫回去,這樣串口就設置好了,現在還有點麻煩,串口設置好了,我們要它干什麼呢?廢話,讀寫數據唄,嘟~~~~~~可不能用fwrite和fread因為這個com口句柄不是文件句柄,是內核句柄,要用ReadFile和WriteFile來進行讀寫,又出麻煩了,我們怎麼知道單片機什麼時候發數據過來,就算我們知道,計算機什麼時候知道啊?所以,一般的情況下,用ReadFile一直在哪檢查,又是麻煩,通常情況下,一個com口的ReadFile設置是阻塞函數,影響編程啊!!!!!!

怎麼辦,很簡單,你不阻塞嗎,打通你唄,我們再建立里一個結構體COMMTIMEOUTS這個結構體描述里一個com口的相關超時設置,我們用GetCommTimeouts把數據讀回來,具體的設置方法在網上也有,但是要注意,有一個MAXDWORD用它來設置讀間隔超時設置就可以使ReadFile向kbhit()函數一樣完全非阻塞了.
經過一些列的設置,事實上,現在已經可以通信了,要是有人覺得緩存不舒服,用SetupComm函數來重設緩存大小,對於傳輸速度比較快的通信,要把緩存設置的大些.

Ⅷ c語言怎麼實現串口通信

編程原理
程序1為查詢通信方式介面程序,為一典型的數據採集常式。其中bioscom()函數初始化COM1(此函數實際調用BIOS
INT
14H中斷0號功能)。這樣在程序中就避免了具體設置波特率因子等繁瑣工作,只需直接訪問發送/接收寄存器(3F8H)和線路狀態寄存