『壹』 c語言中「指針」和「指針變數」的區別是什麼
1、概念不同
「指針」是概念,「指針變數」是具體實現,指針也是一個變數,所以需要進行定義,而對於指針的定義,與一般變數一樣。
2、 存放地址不同
一個變數的(內存)地址稱為該變數的「指針」,通過指針能找到以它為地址的內存單元。而指針變數是用來存放另一個變數的地址的(即指針)。
(1)c語言指針知乎擴展閱讀:
指針和指針變數的關系
1、指針就是地址,地址就是指針。
2、地址就是內存單元的編號。
3、指針變數就是存放內存地址的變數。
4、指針和指針變數是兩個不同的概念,但要注意的是,通常我們敘述時會把指針變數簡稱為指針,實際他們含義並不一樣。
註:
指針里存的是100. 指針:地址 - 具體。
指針里存的是地址,指針:指針變數 -可變。
指針的好處:
1、直接訪問硬體
2、快速傳遞數據(指針表示地址)
3、返回一個以上的值返回一個(數組或者結構體的指針)
4、表示復雜的數據結構(結構體)
5、方便處理字元串
6、指針有助於理解面向對象
『貳』 C語言中指針存在的意義
沒有指針的話C語言就沒有存在的價值了
三言兩語說不清,給你個知乎鏈接:網頁鏈接
『叄』 C語言指針基本概念及其指針變數的定義是什麼
在C語言里,指針是一組內存的頭地址,可以存一個數,一個字元,也可以是一個數組.
變數,就是像定義一個整型變數一樣的,定義的是一個指針型變數.
『肆』 怎麼理解C語言里的指針
指針就是內存的地址。
內存懂吧,就是放數據的地方,數據就像一個人的家,懂吧,一棟樓里,肯定住了不止一家人吧,那麼確定每家的地址,就需要幾樓幾零幾這樣設置地址吧。內存也是一樣的,內存是按一個位元組的大小來安排地址的。
比如int a;我們申請了一個int型,整形的變數,int是四個位元組的數據類型,所以變數a在內存上會有一個地址,地址是按第一個數字為準的。假設內存上沒有任何數據,都是空的,那麼內存就會按順序來放地址,假設內存的第一個地址是0,以此類推,那麼當我們int a變數的時候,內存就會把0-3地址的空間分配給變數a,因為a佔四個單元內存,那麼怎麼確定變數a的地址呢?計算機是按這個內存地址上的最開始那個算的,即變數a的地址是0。
當我們在聲明了int a變數之後,再聲明一個char b變數。如下:
int a;
char b;
這個時候,int a先被聲明了,假設內存是空的,那麼變數a就會被安排0-3的地址。第二個聲明char b;就會接在變數a之後,因為char是一個位元組的數據,所以內存只會分配一個4號內存給變數b,變數b的地址就是4。以此類推,其他類型是一樣的。
指針就是用來存放內存地址的地方。指針變數一般也會單獨存放。
比如:
int a; //內存分配編號為0-3的內存空間給變數a;變數a的地址就是最開頭的那個編號即變數a的地址是0;
char b; //內存緊接著分配編號為4的內存空間給變數b,因為char是一個位元組的,所以變數b的地址唯一,就是4。
隨後,我們申請指針。
int * p;
char * t;
我們申請了兩個指針, *是指針的標志,有*的變數是指針,沒有*的是一般變數,*只是用來區別變數是int型數據還是指針。
當變數是指針的時候,意味著這個變數只能存放內存地址,而不能存放任何自然數。
即指針p,只能用p=&a; 變數a在C語言中,單用的時候,使用變數a裡面存放的值,而不是他的地址,比如 我們再聲明一個變數 int g; g=a;這個例子里,我們聲明了一個int型變數g,並用g=a來初始化g,g=a的意思是,用a里存放的數,即讀取出a裡面存的數,然後把這個數給g,並不是把a的地址給g。所以C語言里規定了符號&為取地址操作符,p=&a;的意思就是取出a的地址,給p,這個時候是可以的,因為p是指針,並且p指針指向的類型是int。
在C語言中,給指針賦地址,要檢查變數的類型的,比如int *p;這個指針p,p前面的*表示他是指針,說明他只能存放地址,*號前面的類型說明符,進一步說明,p這個指針只能存int型變數的地址,即如果p=&b;是不會成立的,並且會報錯,因為p是一個存放int型變數的指針,而變數b是一個char型變數,在C語言里,指針和對應的變數的類型要一致。不能夠混用。
不能混用的原因在於,到時候解引用的時候會出錯,即如果 p=&b,成立的話,那麼到時候使用 a=*p;的時候會出現嚴重錯誤,因為p=&b,是把char型變數的地址給int型指針,當我們在使用解引用符號*的時候,就會錯誤,a=*p;的意思是,用p里存放的地址,找到內存上的數據,並且給變數a,編譯器會檢查,得知p是int型變數指針,所以需要按照這個地址取出的數據是四個位元組的數據,所以程序會把b的地址4按照int型的數據變數地址來使用,會調取內存上編號為4,5,6,7號位的數據,然而編號為4的內存上放的是char 型變數b的數據,5,6,7號內存上,根本沒有數據,從而出錯。所以C語言嚴格要求,指針的類型和變數類型要一致,即int *的指針只能存放int型變數的地址,不可混用。
最後一個疑問點在於*符號,在C語言里是復用的,即有三種使用方法,這里給你區別一樣,要不然你會有疑問,* 這個符號,在C語言有三種意思,一種是乘法,即 a=5*3里,這個時候這個符號*是乘法的意思,認出他很簡單,因為乘法必須要有乘數,被乘數,即符號*左右兩邊都要有實數或者變數,即使是c=a*b;的表達也不會錯,a,b是變數的話,符號*是乘號用法。
第二種用法就是我們看到的 int *p;這裡面符號*是指針的標志,只是用來說明p是一個指針,假設一個int p,那請問怎麼區別p是指針還是變數,所以就是通過添加符號*來區別變數和指針的,而且指針和變數一樣,都需要int,char,double等類型說明,所以只有在聲明變數的時候,才使用。
第三中用法就是和符號&的操作相反的操作,符號&在C語言里,只有一個用法,就是表明,這個運算符是取出後面的地址,即&a,就是取出變數a的地址,即指針,符號&左邊沒有任何變數,只有右邊有變數,而符號*則是相反操作,意思是取出符號*右邊的指針里的地址,並取出這個地址里存放的數,所以*P,就是取出指針p里的地址,然後取出這個地址里存放的數。符號*也是右邊有變數,而左邊沒有任何變數的操作,他們都是單操作符。
第二種和第三種用法要怎麼區別,就是第三種一定是a=*p這樣使用的,符號*的左邊一定沒有任何類型說明符,而如果是第二種用法,那麼符號*的左邊一定有類型說明符,即第二種一定是int *p; 即 類型說明符 + * +變數名的形式,而且只用在聲明指針變數的時候。
『伍』 c語言指針是什麼意思!
指針其實是一個整形變數,與其它數據不同的是,它的作用是用來存儲其它變數的地址。指針(Pointer)是編程語言中的一個對象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在電腦存儲器中另一個地方的值。由於通過地址能找到所需的變數單元,可以說,地址指向該變數單元。
因此,將地址形象化的稱為「指針」。意思是通過它能找到以它為地址的內存單元。
再打個比方:有個人讓你去麥當勞幫我買個雪糕,那麼麥當勞是這個變數a,但是那個人現在把麥當勞所在的地址寫在紙上給你,那麼這張紙就可以看做一個指向麥當勞的指針。
(5)c語言指針知乎擴展閱讀:
舉例說明:
int p; //這是一個普通的整型變數。
int *p; //首先從P 處開始,先與*結合,所以說明P 是一個指針,然後再與int 結合,說明指針所指向的內容的類型為int 型.所以P是一個返回整型數據的指針。
int p[3]; //首先從P 處開始,先與[]結合,說明P 是一個數組,然後與int 結合,說明數組里的元素是整型的,所以P 是一個由整型數據組成的數組 。
int *p[3]; //首先從P 處開始,先與[]結合,因為其優先順序比*高,所以P 是一個數組,然後再與*結合,說明數組里的元素是指針類型,然後再與int 結合,說明指針所指向的內容的類型是整型的,所以P 是一個由返回整型數據的指針所組成的數組。
int (*p)[3]; //首先從P 處開始,先與*結合,說明P 是一個指針然後再與[]結合(與"()"這步可以忽略,只是為了改變優先順序),說明指針所指向的內容是一個數組,然後再與int 結合,說明數組里的元素是整型的.所以P 是一個指向由整型數據組成的數組的指針。
int **p; //首先從P 開始,先與*結合,說是P 是一個指針,然後再與*結合,說明指針所指向的元素是指針,然後再與int 結合,說明該指針所指向的元素是整型數據。由於二級指針以及更高級的指針極少用在復雜的類型中,所以後面更復雜的類型就不考慮多級指針了,最多隻考慮一級指針。
int p(int); //從P 處起,先與()結合,說明P 是一個函數,然後進入()里分析,說明該函數有一個整型變數的參數,然後再與外面的int 結合,說明函數的返回值是一個整型數據。
Int (*p)(int); //從P 處開始,先與指針結合,說明P 是一個指針,然後與()結合,說明指針指向的是一個函數,然後再與()里的int 結合,說明函數有一個int 型的參數,再與最外層的int 結合,說明函數的返回類型是整型。
所以P 是一個指向有一個整型參數且返回類型為整型的函數的指針。
int *(*p(int))[3]; //可以先跳過,不看這個類型,過於復雜從P 開始,先與()結合,說明P 是一個函數,然後進入()裡面,與int 結合,說明函數有一個整型變數參數,然後再與外面的*結合,說明函數返回的是一個指針。
然後到最外面一層,先與[]結合,說明返回的指針指向的是一個數組。然後再與*結合,說明數組里的元素是指針,然後再與int 結合,說明指針指向的內容是整型數據.所以P 是一個參數為一個整數據且返回一個指向由整型指針變數組成的數組的指針變數的函數.
『陸』 C語言中指針是什麼
我們都知道:C語言中的數組是指 一類 類型,數組具體區分為 int 類型數組,double類型數組,char數組 等等。同樣指針 這個概念也泛指 一類
數據類型,int指針類型,double指針類型,char指針類型等等。
通常,我們用int類型保存一些整型的數據,如 int num = 97 , 我們也會用char來存儲字元: char ch = 'a'。
我們也必須知道:任何程序數據載入內存後,在內存都有他們的地址,這就是指針。而為了保存一個數據在內存中的地址,我們就需要指針變數。
因此:指針是程序數據在內存中的地址,而指針變數是用來保存這些地址的變數。
『柒』 C語言的指針有什麼用
c提供了兩種訪問變數的方法。
通過變數名和通過地址。
用指針就是通過地址來引用變數的。
但地址也必須存儲在內存中。所以就用指針變數
來存儲變數的地址的。
『捌』 為什麼c語言指針那麼難
指針確實難於理解。指針具有兩個身份:
第一,指針本身是一個變數。只要是是變數,它就佔用內存地址。當然如果沒有分配內存地址,不在其內。
第二,指針包含一定的一個內容。指針所特殊的就是,他的內容保存的是其他變數的地址。
以上兩點可以通過書中的示例7-7有比較好的體現。
例如,定義指針變數intp1。 intp1=&a 就表示 intp1保存的信息為a的地址。
而*intp1表示是intp1所保存地址的內存單元所保存的值,實際就是a的值。
所以,你給出的 *intp1=&a; 是一種不太合適寫法。我們可以這樣假設,再給一個變數b。令*intp1=b=&a,則
b=&a,說明b保存的a的地址,這樣b就是一個指針。那*intp1=b,則說明 intp1所保存的地址指向的內存單元為b。所以,intp1可以看成a的指針的指針。
上面這個例子比較繞,慢慢想想,就理解了。
『玖』 C語言的指針有什麼優缺點
個人覺得是很好的一篇文字,說得很清楚:
C是一個結構化語言,如譚老爺子所說:它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制),而對於C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。
所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「C加上好的設計」也能寫出非常好的東西。
對語言本身而言,C是C++的子集,那麼是什麼樣的一個子集?從上文可以看出, C實現了C++中過程化控制及其它相關功能,而在C++中的C(我稱它為「C+」),相對於原來的C還有所加強,引入了重載、內聯函數、異常處理等等玩藝兒,C++更是拓展了面向對象設計的內容,如類、繼承、虛函數、模板和包容器類等等。
再提高一點,在C++中,數據封裝、類型這些東東已不是什麼新鮮事了,需要考慮的是諸如:對象粒度的選擇、對象介面的設計和繼承、組合與繼承的使用等等問題。
所以相對於C,C++包含了更豐富的「設計」的概念,但C是C++的一個自洽子集,也具有強大的功能,同樣值得學習。
幾點學習建議:
1.基本概念很重要。無論學C,還是學C++,基本概念都是第一位的,也是比較困難的,但只有把握了基本概念才能把握整體脈絡,才能居高臨下。
2.C是C++的子集,它的基本概念和設計方法相對比較容易理解,初學者可從它入手。
3.如果要學好C++,建議初學者最好別在如VC,BCB平台下寫程序,那種自動化的代碼生成,花花綠綠的界面,會讓你手足無措。最好先找一片空地(unix,dos),從頭做起,寫幾個大點的程序,數個回合,再到VC,BCB下看看,你會輕松得很。在我看來,學好C/C++是成為VC,BCB高手的必由之路。
4.不要妄想速成,必須得一個byte,一個bit的去摳,盡量搞清楚每一個問題。
5.幾本好書:
機械工業出版社的那套「計算機科學叢書」從C到C++,到面向對象設計,一應俱全,都TMD是經典中的經典,而且價格公道,童叟無欺。
國內也有幾本好書,譚老爺子的書好倒是好,就是程序錯誤太多。強烈推薦清華周之英的《現代軟體工程》(上、中、下),它是我所見到的國內少有的一本好書,精華的精華,要點的要點,細細品來,至少也屬降龍十八掌等級的東東。
如果還是有人想學習C/C++的話, 有一些小問題我還是樂意解答的. 但是我認為學習C/C++是不重要的, 重要的是如何鍛煉你的思路. 不要找一些連自己都搞不清的問題去做.
我認為雖然 "潭浩強" 同志有騙錢的嫌疑( 我手頭就有一本幾乎一模一樣的英文書 ), 但是, 是他把這本入門手冊引入中國, 使無數程序員了解了C語言, 我想他的功勞也是不可磨滅的. 在< C語言程序設計 >這本書中所有的例子都可以用做鍛煉思路的基石, 他對大家的編程是很有幫助的. 我認為是值得一買的. 去思考課後的例子對你的編程很有幫助. 不要小看一個一個簡單的例子, 他們是你通往成功的道路.
當你基本能夠掌握了上一本書中例子後, 你就要自己找一些例子程序去看. 開始可能是看不懂, 但是只要努力就沒有什麼問題. 當你看過幾個較大的例子之後, 你會茅塞頓開, ( 大量閱讀例子程序是學習C/C++的捷徑 ). 你會發現, 你的水平有了顯著的提高. 你看的例子越多, 你對 Windows/DOS 了解的越多. 最好能夠再看一些關於系統知識的書籍. 他會對你的編程很有幫助的.
這是我學習C/C++的一點心得, 希望對沒有被我嚇到而要繼續學習C/C++的朋友們有一些幫助. 免得有些同志說我破壞中國軟體人才的發展.
在最後我祝願所有堅持學習C/C++的朋友們成功! 同時感謝閱讀過我文章的同志們.
想學好C++,非學C不可!!!
今天我這么肯定的在這里講這番話,是不想初學者陷入到語言越新越好的誤區,本來這個題目就不是很嚴謹,但是我有幾句話必須講講,為C平反!!
C++與C有什麼不同呢?我們現在一步步地來分析一下
一、類,類我並不說它有什麼不好,但是對於初學者,它是一個累贅。類的封裝使得初學者對程序產生厭倦,感到不適和麻煩。
二、引用,引用是C++中最臭屁的東西了,最好盡量不要用它,我就是從來不用引用,除非萬不得已。引用對於初學者就更容易產生混淆,不知道哪個是引用,哪個是變數。
三、函數的重載,初學者學函數的重載好像沒什麼壞處,但是,這會使初學者潛意識里對C語言的變數類型的重要性產生淡化,要記住C語言是對變數類型最敏感了的,變數的類型在C語言里的重要性是不言而喻的。
四、流操作符,和上面同樣的道理,使得對變數類型的重要性產生淡化,況且,cin這個東東有點兒不怎麼方便,有時會產生使初學者莫名其妙的結果。
五、操作符重載,典型的高級應用,初學者可能根本用不著,這個東東會讓他們覺得C++很難,門檻高,看不懂…………。
六、繼承,以及虛函數,典型的模仿四不象,這種狗屁東西除了看起來深奧,實用價值很低………………。我怎麼可能把某個類的類型的指針去指向另一個不同類型但是是繼承關系的類,來實現什麼動態聯編,暈…………
………………還有些東東我就不發表評論了,如:new,delete操作符等…………
七、誤區:以問答形式:
問:C++是面向對象化的而C是面向過程化的?
答:第二對,第一問錯,C++並非完全面向對象化,真正的面向對象化的語言恐怕只有Java才算得上。
問:C++能實現C所不能的功能嗎?
答:至少我還沒有發現……
問:學了C再學C++有障礙嗎?比如程序設計思想……
答:至少我還沒有看見誰有此症狀。
問:學了C再學C++又要重頭開始嗎?
答:不,C++下可以實現C語言的一切功能。
問:我學完了C一定還要學C++才能編程嗎?
答:完全沒必要。
問:C++比C好在哪裡?
答:更加符合軟體工程學
問:學完了C再學C++是不是很容易?
答:那要看你是不是真正的學完了C語言,我從C到C++就一個星期的睡覺前的時間看兩眼書,然後就大徹大悟。再跑到這里來發表些狗屁文章了。
最近在網上看到了很多人的學習方法,本人非常不贊同。很多人都想一口吃個胖子,要學就想學最新的,好象沒有人願意再去學那些老的,舊的編程語言了。但你們能學的懂嗎?不學TC2。0等那些較早的優秀編程語言,你們能理解的了VC6。0?如果你真的能,我寧願做你的徒弟!真是奇怪,那些最基本的語言都不懂的人,怎麼可能去理解那些最新的編程語言?我學編程有三年了吧。成績也不算多,只有一個計算機四級證和一個高程證,但我覺得我在學VC的時候還有很多的不明白的地方。沒有人來教我,只能靠我自己,包括所有的成績在內,我都是靠自己,我從不報班。學VC的半年多來,我想我已經基本入門,但依然有很多的困惑。剛開始學VC,就面臨一個項目,我真的猶如笨蛋一般,四處嚇摸,毫無頭緒,最後勉勉強強才算做個差不多。學好VC再去學其他的高級WINDOWS編程,我想那真是輕而易舉,畢竟WINDOWS的內部的很多東西都能直接被VC調用,你首先就可以對WINDOWS有個全新的認識,再去學其他的語言豈能不簡單?
我的感覺是,面向過程和面向對象,其實都很重要的,在VC里也依然需要面向過程,很多東西都是一環扣一環,沒有面向過程的思想,怎麼可能去編程呢?建議多去看看有關WINDOWS編程的書,但多數都是比較老的書呦!我依然記得當年整天進行TC編程的辛苦,但我依然很懷念當年的勞動付出,畢竟我獲得了我想獲得的一切——編程思想。我覺得一個好的編程思想,絕對比你去學一門計算機語言好重要的多。要形成自己的編程風格。一個好的編程思想在你的頭腦中一旦形成,學習什麼語言都會很輕而易舉,因為此時的你不在是簡簡單單的學習,而是來驗證!
『拾』 請問C語言中 指針是什麼有什麼作用請用通俗的語言解釋
通俗的說,就是你家的門牌號,
簡單地說指針就是指向變數和對象的地址。
指針的用途非常廣泛,比如如果你想通過函數改變一個變數的值,就得用指針而不能用值傳遞。還有在很多時候變數,特別是對象的數據量實在太大,程序員就會用指針來做形參,只需要傳遞一個地址就行,大大提高了效率。
以上還只是指針的初步應用,隨著你在C語言學習上的逐步深入,你會發現更多的用途的