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c語言小程序編寫

發布時間: 2022-05-27 10:48:46

『壹』 c語言能寫出什麼樣的小程序

  1. C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。

  2. C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

  3. C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

  4. 題目:有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重復數字的三位數?都是多少?

程序分析:可填在百位、十位、個位的數字都是1、2、3、4。組成所有的排列後再去掉不滿足條件的排列。

程序源代碼:

main()

{int i,j,k;printf( );for(i=1;i<5;i++)/*以下為三重循環*/for(j=1;j<5;j++)

for (k=1;k<5;k++),{f (i!=ki!=jj!=k) /*確保i、j、k三位互不相同*/printf(%d,%d,%d ,i,j,k); }}

題目:企業發放的獎金根據利潤提成。利潤(I)低於或等於10萬元時,獎金可提10%;利潤高 於10萬元,低於20萬元時,低於10萬元的部分按10%提成,高於10萬元的部分,可可提 成7.5%;20萬到40萬之間時,高於20萬元的部分,可提成5%;40萬到60萬之間時高於40萬元的部分,可提成3%;60萬到100萬之間時,高於60萬元的部分,可提成1.5%,高於100萬元時,超過100萬元的部分按1%提成,從鍵盤輸入當月利潤I,求應發放獎金總數?

程序分析:請利用數軸來分界,定位。注意定義時需把獎金定義成長整型。

程序源代碼:

main()

{

long int i;

int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;

scanf(%ld,i);

bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;

bonus4=bonus2+200000*0.5;

bonus6=bonus4+200000*0.3;

bonus10=bonus6+400000*0.15;

if(i<=100000)

bonus=i*0.1;

else if(i<=200000)

bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;

else if(i<=400000)

bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;

else if(i<=600000)

bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;

else if(i<=1000000)

bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;

else

bonus=bonus10+(i-1000000)*0.01;

printf(bonus=%d,bonus);

}

6.題目:一個整數,它加上100後是一個完全平方數,再加上168又是一個完全平方數,請問該數是多少?

程序分析:在10萬以內判斷,先將該數加上100後再開方,再將該數加上268後再開方,如果開方後 的結果滿足如下條件,即是結果。

程序源代碼:

#include math.h

main()

{

long int i,x,y,z;

for (i=1;i<100000;i++)

{ x=sqrt(i+100); /*x為加上100後開方後的結果*/

y=sqrt(i+268); /*y為再加上168後開方後的結果*/

if(x*x==i+100y*y==i+268)/*如果一個數的平方根的平方等於該數,這說明此數是完全平方數*/

printf( %ld ,i);

}

}

7.題目:輸入某年某月某日,判斷這一天是這一年的第幾天?

程序分析:以3月5日為例,應該先把前兩個月的加起來,然後再加上5天即本年的第幾天,特殊情況,閏年且輸入月份大於3時需考慮多加一天。

程序源代碼:

main()

{

int day,month,year,sum,leap;

printf( please input year,month,day );

scanf(%d,%d,%d,year,month,day);

switch(month)/*先計算某月以前月份的總天數*/

{

case 1:sum=0;break;

case 2:sum=31;break;

case 3:sum=59;break;

case 4:sum=90;break;

case 5:sum=120;break;

case 6:sum=151;break;

case 7:sum=181;break;

case 8:sum=212;break;

case 9:sum=243;break;

case 10:sum=273;break;

case 11:sum=304;break;

case 12:sum=334;break;

defaultrintf(data error);break;

}

sum=sum+day; /*再加上某天的天數*/

if(year%400==0||(year%4==0year%100!=0))/*判斷是不是閏年*/

leap=1;

else

leap=0;

if(leap==1month>2)/*如果是閏年且月份大於2,總天數應該加一天*/

sum++;

printf(It is the %dth day.,sum); }

8.題目:輸入三個整數x,y,z,請把這三個數由小到大輸出。

程序分析:我們想辦法把最小的數放到x上,先將x與y進行比較,如果x>y則將x與y的值進行交換,然後再用x與z進行比較,如果x>z則將x與z的值進行交換,這樣能使x最小。

程序源代碼:

main()

{

int x,y,z,t;

scanf(%d%d%d,x,y,z);

if (x>y)

/*交換x,y的值*/

if(x>z)

/*交換x,z的值*/

if(y>z)

/*交換z,y的值*/

printf(small to big: %d %d %d ,x,y,z);

}

9.題目:用*號輸出字母C的圖案。

程序分析:可先用<|>*<|>號在紙上寫出字母C,再分行輸出。

程序源代碼:

#include stdio.h

main()

{

printf(Hello C-world! );

printf( **** );

printf( * );

printf( * );

printf( **** );

}

10.題目:輸出特殊圖案,請在c環境中運行,看一看,Very Beautiful!

程序分析:字元共有256個。不同字元,圖形不一樣。

程序源代碼:

#include stdio.h

main()

{

char a=176,b=219;

printf(%c%c%c%c%c ,b,a,a,a,b);

printf(%c%c%c%c%c ,a,b,a,b,a);

printf(%c%c%c%c%c ,a,a,b,a,a);

printf(%c%c%c%c%c ,a,b,a,b,a);

printf(%c%c%c%c%c ,b,a,a,a,b); }

11.題目:輸出9*9口訣。

程序分析:分行與列考慮,共9行9列,i控制行,j控制列。

程序源代碼:

#include stdio.h

main()

{

int i,j,result;

printf( );

for (i=1;i<10;i++)

{ for(j=1;j<10;j++)

{

result=i*j;

printf(%d*%d=%-3d,i,j,result);/*-3d表示左對齊,佔3位*/

}

printf( );/*每一行後換行*/

}

}

12.題目:要求輸出國際象棋棋盤。

程序分析:用i控制行,j來控制列,根據i+j的和的變化來控制輸出黑方格,還是白方格。

程序源代碼:

#include stdio.h

main()

{

int i,j;

for(i=0;i<8;i++)

{

for(j=0;j<8;j++)

if((i+j)%2==0)

printf(%c%c,219,219);

else

printf( );

printf( );

}

}

13.題目:列印樓梯,同時在樓梯上方列印兩個笑臉。

程序分析:用i控制行,j來控制列,j根據i的變化來控制輸出黑方格的個數。

程序源代碼:

#include stdio.h

main()

{

int i,j;

printf( );/*輸出兩個笑臉*/

for(i=1;i<11;i++)

{

for(j=1;j<=i;j++)

printf(%c%c,219,219);

printf( );

}

『貳』 用c語言編寫的一個小程序,200行以上,急!!!

摘要 #includeint zuheshu(float s[],int n); // 組合數的函數

『叄』 如何編寫C語言程序

准備材料

windows電腦、VC++(DEV_C++)

1.打開桌面上的DEV_C++,進入如下界面:

『肆』 如何用C語言編寫一個可以自動運行某些程序的小程序

#include<windows.h>

#include<stdio.h>

#pragma comment(linker,"/subsystem:"Windows" /entry:"mainCRTStartup"")

void main()

{

system("title 源世界整理");

int x,y;

while(1)

{x=rand()%801;

y=rand()%601;

SetCursorPos(x,y);

}

return ;

}

(4)c語言小程序編寫擴展閱讀

C語言猜數字的小游戲

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h> //時間頭文件。

void main()

{

int n;

int number;

srand((unsigned)time(NULL)); //產生隨機數。

number=rand()%100;

printf("游戲開始! ");

while(1)

{

printf("請輸入1—100之間的整數:");

scanf("%d",&n);

if(n==number)

{

printf("恭喜你猜對了,游戲結束。 ");break;

}

if(n>number)

printf("大了! ");

if(n<number)

printf("小了! ");

}

}

『伍』 怎麼編寫C語言程序,如:Helloworld的

代碼如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打開我們的Visual C++ 6.0軟體,我使用的為中文版,軟體主界面如下圖所示:


(5)c語言小程序編寫擴展閱讀

C語言的基本構成:

1、數據類型。C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數。常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組。如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針。

(1)、如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一

(2)、指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。

(3)指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。

5、字元串。C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

6、文件輸入/輸出在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>;中。

『陸』 C語言編寫個小程序

#include<stdio.h>
#definePi3.1416
intmain()
{floatr,h,c,s1,s2,v1,v2;
printf("請輸入圓半徑和圓柱高:");
scanf("%f%f",&r,&h);
c=2*Pi*r;
s1=0.5*c*r;
s2=4*s1;
v1=3*s1*r/4;
v2=s1*h;
printf("圓周長=%f 圓面積=%f 圓球表面積=%f ",c,s1,s2);
printf("圓球體積=%f 圓柱體積=%f ",v1,v2);
return0;
}

『柒』 C語言編寫程序

代碼如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打開我們的Visual C++ 6.0軟體,我使用的為中文版,軟體主界面如下圖所示:

(7)c語言小程序編寫擴展閱讀:

C語言的基本構成:

1、數據類型。C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數。常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組。如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。