『壹』 學c語言會用到socket網路編程,那它是什麼意思
socket是個套接字功能組件,用於編寫通信程序。c語言包羅萬象,什麼都會用到,只是你會不會用而已。
『貳』 在windows下用C語言如何實現socket網路編程,需要用到哪些頭文件或者庫
需要用到的頭文件包含:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
與Linux環境下socket編程相比,windows環境多了一個步驟:啟動或者初始化winsock庫
Winsock,一種標准API,一種網路編程介面,用於兩個或多個應用程序(或進程)之間通過網路進行數據通信。具有兩個版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持。
頭文件:WinSock.h
庫:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持。通過前綴WSA可以區別於Winsock 1版本。個別函數如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都屬於Winsock 1.1規范的函數;
頭文件:WinSock2.h
庫:ws2_32.lib
mswsock.h用於編程擴展,使用時必須鏈接mswsock.dll
(2)c語言socket通信編程擴展閱讀
winsock庫的載入與卸載:
載入:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
載入成功,返回值為0。
WORD wVersionRequested:載入的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高位元組,y表示低位元組。然而使用時MAKEWORD(2, 2)。高位元組與低位元組相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA結構的指針,傳入參數後,系統幫助我們填充版本信息。有興趣的可以看看結構體內容,不過基本用不著。
卸載:int WSACleanup(void);比起載入,卸載的函數真是輕松愉快。
『叄』 怎樣用C語言做socket網路編程
mfc只是對socket進行了一些封裝,大部分人做網路編程都是用的原始的socket,比如如下介面都可以在c下進行調用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
這些介面是在Winsock2.h中定義的不是在mfc中定義的,你只需要包含Winsock2.h頭文件和Ws2_32.lib庫就可以了。
『肆』 請問c語言socket編程客戶端如何與客戶端通信的啊
我告你個思路,就像是我想實現的QQ功能一樣。
建立一個伺服器Server,它用來負責轉發消息。
A,B,C都是客戶端
A想發送消息給B,就給Server發送(A,[B],"我是A,這是我給B的消息。"),Server收到後根據[B]將消息內容轉發給B;
A想給B,C發送群消息,就給Server發送(A,[B,C],"我是A,這是我給B和C發送的消息。"),Server收到後根據[B,C]將消息內容轉發給B和C。
Server想要給A,B,C都發送一條消息,必須都建立好連接後,分別給他們發送同一條消息。
伺服器開啟後,監聽socket連接,一旦有socket連接例如A請求連接,就把它交給一個線程例如SA去處理,然後它繼續監聽。SA線程就只負責處理Server和客戶端A之間的消息。
同理,SB線程就只負責處理Server和客戶端B之間的消息,SC線程就只負責處理Server和客戶端C之間的消息。
伺服器有一個方法transpond(String from,String[] to,String message),處理轉發消息。SA,SB,SC調用這個方法去實現通信。
『伍』 在windows下,如何用純C語言實現socket網路編程
mfc只是對socket進行了一些封裝,大部分人做
網路編程
都是用的原始的socket,比如如下介面都可以在c下進行調用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send()
和recv()
7.sendto()
和recvfrom()
8.close()
和shutdown()
9.
getpeername
()
10.
gethostname
()
這些介面是在Winsock2.h中定義的不是在mfc中定義的,你只需要包含Winsock2.h
頭文件
和
Ws2
_32.lib庫就可以了。
『陸』 C語言Socket編程問題(互相通信)
客戶端與伺服器建立連接
客戶端調用connect函數時,已經知道伺服器的IP地址以及埠號
伺服器中accept返回的套接字中,包含客戶端的IP地址以及埠號
建立的連接是相互的,所以可以互通消息。
『柒』 關於c語言的socket網路編程
sender
沒有看到
i
列印,是由於你沒有加換行,由於標准輸出是行緩沖,所以不會馬上列印,而是要等遇到
\n
或者進程結束才會列印。你可以寫成
printf("%d\n");
就能看到發送方的列印。
接收方也可以加上printf來列印。
這么簡單的程序,用gdb自己調試也可以。
『捌』 C語言socket編程怎麼實現2個客戶端之間通信
網路的Socket數據傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似於打開文件的函數調用Socket(),該函數返回一個整型的Socket描述符,隨後的連接建立、數據傳輸等操作都是通過該Socket實現的。
下面用Socket實現一個windows下的c語言socket通信例子,這里我們客戶端傳遞一個字元串,伺服器端進行接收。
【伺服器端】
#include"stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#include<winsock2.h>
#defineSERVER_PORT5208//偵聽埠
voidmain()
{
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
intret,nLeft,length;
SOCKETsListen,sServer;//偵聽套接字,連接套接字
structsockaddr_insaServer,saClient;//地址信息
char*ptr;//用於遍歷信息的指針
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);//希望使用的WinSockDLL的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup()failed! ");
return;
}
//創建Socket,使用TCP協議
sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(sListen==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket()faild! ");
return;
}
//構建本地地址信息
saServer.sin_family=AF_INET;//地址家族
saServer.sin_port=htons(SERVER_PORT);//注意轉化為網路位元組序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//使用INADDR_ANY指示任意地址
//綁定
ret=bind(sListen,(structsockaddr*)&saServer,sizeof(saServer));
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("bind()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
closesocket(sListen);//關閉套接字
WSACleanup();
return;
}
//偵聽連接請求
ret=listen(sListen,5);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("listen()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
closesocket(sListen);//關閉套接字
return;
}
printf("Waitingforclientconnecting! ");
printf("Tips:Ctrl+ctoquit! ");
//阻塞等待接受客戶端連接
while(1)//循環監聽客戶端,永遠不停止,所以,在本項目中,我們沒有心跳包。
{
length=sizeof(saClient);
sServer=accept(sListen,(structsockaddr*)&saClient,&length);
if(sServer==INVALID_SOCKET)
{
printf("accept()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
closesocket(sListen);//關閉套接字
WSACleanup();
return;
}
charreceiveMessage[5000];
nLeft=sizeof(receiveMessage);
ptr=(char*)&receiveMessage;
while(nLeft>0)
{
//接收數據
ret=recv(sServer,ptr,5000,0);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("recv()failed! ");
return;
}
if(ret==0)//客戶端已經關閉連接
{
printf("Clienthasclosedtheconnection ");
break;
}
nLeft-=ret;
ptr+=ret;
}
printf("receivemessage:%s ",receiveMessage);//列印我們接收到的消息。
}
//closesocket(sListen);
//closesocket(sServer);
//WSACleanup();
}
【客戶端】
#include"stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#defineSERVER_PORT5208//偵聽埠
voidmain()
{
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
intret;
SOCKETsClient;//連接套接字
structsockaddr_insaServer;//地址信息
char*ptr;
BOOLfSuccess=TRUE;
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);//希望使用的WinSockDLL的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup()failed! ");
return;
}
//確認WinSockDLL支持版本2.2
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
{
WSACleanup();
printf("InvalidWinSockversion! ");
return;
}
//創建Socket,使用TCP協議
sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(sClient==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket()failed! ");
return;
}
//構建伺服器地址信息
saServer.sin_family=AF_INET;//地址家族
saServer.sin_port=htons(SERVER_PORT);//注意轉化為網路節序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.127");
//連接伺服器
ret=connect(sClient,(structsockaddr*)&saServer,sizeof(saServer));
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("connect()failed! ");
closesocket(sClient);//關閉套接字
WSACleanup();
return;
}
charsendMessage[]="hellothisisclientmessage!";
ret=send(sClient,(char*)&sendMessage,sizeof(sendMessage),0);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("send()failed! ");
}
else
printf("clientinfohasbeensent!");
closesocket(sClient);//關閉套接字
WSACleanup();
}