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用c語言將角度轉為弧度

發布時間: 2022-05-24 17:51:13

c語言弧度轉角度問題

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#definepi3.1415926
intmain()
{
inti;
doublenumErator,sum,sign=1;
doublefactor=1,factorial=1;
doublex;
scanf("%lf",&x);
sum=numErator=x=x/180.0*pi;
for(i=3;fabs(factor)>=0.00001;i+=2)
{
factorial*=(i-1)*i;
numErator*=x*x;
sign=-sign;
factor=sign*numErator/factorial;
sum+=factor;
}
printf("%lf",sum);
return0;
}

❷ 在c語言中,輸入一個角度值,計算出其弧度值,用c語言實現,數學方法我也知道,不用多說了

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define PI 3.14159
int main()
{double degree;
printf("輸入一個角度:\n");
while(scanf("%lf",°ree)==1)
{printf("弧度值為%lg\n",degree*PI/180);
printf("繼續輸入角度,q退出\n");
}
system("pause");
return 0;
}

❸ 講給定的角度值轉化為對應的弧度值的c語言程序

C語言中,將給定的角度值轉化為對應的弧度值,可以用如下的方法:

弧度=圓周率*角度/180

參考代碼如下:

#include<stdio.h>
#definePI3.1415927

intmain(){
doubledegree;
printf("請輸入角度值:");
scanf("%lf",&degree);
printf("弧度值為:%.2f",PI*degree/180);
}

執行結果如下:

❹ C語言編程 弧度角度

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>

typedefstructpoint
{
intx,y;
}Point;

typedefstructline
{
inta,b,c;
}Line;

intpoint_equal(Pointp1,Pointp2)
{
if(p1.x==p2.x&&p1.y==p2.y)
return1;
return0;
}

intget_line(Pointp1,Pointp2,Line*l)
{
if(point_equal(p1,p2))
return-1;
intm=(p2.y-p1.y);/**兩點式***/
intn=(p2.x-p1.x);
l->a=m;
l->b=-1*n;
l->c=-1*m*p1.x+n*p1.y;
return0;
}

intget_intersection(Linel1,Linel2,Point*p3)
{
if((l1.a==0&&l1.b==0)||(l2.a==0&&l2.b==0))
return-2;

if(l1.a*l2.b==l2.a*l1.b)
return-1;
p3->x=(l1.b*l2.c-l2.b*l1.c)/(l1.a*l2.b-l1.b*l2.a);
p3->y=(l1.a*l2.c-l2.a*l1.c)/(l1.b*l2.a-l1.a*l2.b);
return0;
}

doubleget_angle(Pointinter,Pointa,Pointb)
{

intva_x=abs(a.x-inter.x);
intva_y=abs(a.y-inter.y);
intvb_x=abs(b.x-inter.x);
intvb_y=abs(b.y-inter.y);

intproct_value=(va_x*vb_x)+(va_y*vb_y);
doubleva_val=sqrt(va_x*va_x+va_y*va_y);
doublevb_val=sqrt(vb_x*vb_x+vb_y*vb_y);
doublecos_val=proct_value/(va_val*vb_val);
if(cos_val<-1&&cos_val>-2)
cos_val=-1;
elseif(cos_val>1&&cos_val<2)
cos_val=1;
returnacos(cos_val);
}

intmain()
{
intn=0,i=0,a=0,b=0,c=0,d=0;
Point*p,intersection,pa,pb;
LineA,B;
scanf("%d",&n);
p=(Point*)malloc(n*sizeof(Point));
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);

scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
get_line(p[a-1],p[b-1],&A);
get_line(p[c-1],p[d-1],&B);
get_intersection(A,B,&intersection);

if(point_equal(p[a-1],intersection))
{
pa.x=p[b-1].x;
pa.y=p[b-1].y;
}
else
{
pa.x=p[a-1].x;
pa.y=p[a-1].y;
}
if(point_equal(p[c-1],intersection))
{
pb.x=p[d-1].x;
pb.y=p[d-1].y;
}
else
{
pb.x=p[c-1].x;
pb.y=p[c-1].y;
}

doubleangle=get_angle(intersection,pa,pb);
printf("%.2f ",angle);
}

❺ 我用c語言編寫個角度,角分秒形式,化為弧度的程序,語法沒錯誤,運行之後沒結果。好方,求大神

把printf(" =°g' %0.1f\"=%0.8f弧度\n",,minute,second,temp);改成printf("%d°%.0f' %.0f\"=%0.8f弧度\n",,minute,second,temp);。

❻ c語言角度轉弧度和弧度轉角度分別應該怎麼編寫

角度轉弧度:π/180×角度 ;弧度變角度:180/π×弧度

實現代碼如下:

#include<stdio.h>

#definePI3.14159265f

voidmain(){

intx;

floaty;

printf("角度轉弧度請按5,弧度轉角度請按6 ");

scanf("%d",&x);

switch(x){

case5:

printf("輸入角度:");

scanf("%f",&y);

printf("弧度為:%f ",(y/180)*PI);

break;

case6:

printf("輸入弧度:");

scanf("%f",&y);

printf("角度為:%f ",(y/PI)*180);

}

}


(6)用c語言將角度轉為弧度擴展閱讀:

角度和弧度

數學上是用弧度而非角度,因為360的容易整除對數學不重要,而數學使用弧度更方便。角度和弧度關系是:2π弧度=360°。從而1°≈0.0174533弧度,1弧度≈57.29578°。

1) 角度轉換為弧度公式:弧度=角度÷180×π

2)弧度轉換為角度公式: 角度=弧度×180÷π

常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。

變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

❼ C語言中角度轉弧度的問題

printf("弧度值:rad=%f\n",ra);
改成
printf("弧度值:rad=%lf\n",ra);

❽ 在C語言中,輸入一個數值,將它轉換成弧度,怎麼轉換

(1)沒有 °符號的都是弧度制,換句話說,角度制一定有 °

(2)在高中數學中,若沒有特殊說明,都習慣用弧度製表示,弧度和角度的轉換式為

角度=(180°/π)*弧度

c語言源代碼如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

intmain(intargc,char*argv[])
{
constdoublepi=3.14159;
intjd;//角度值
doublehd;//弧度值
printf("請輸入角度值: ");
scanf("%d",&jd);
hd=jd*pi/180;
printf("對應的弧度值:%g ",hd);
system("pause");
return0;
}

❾ 在c語言里怎麼辦輸入的弧度制轉化為角度值

(1)沒有 °符號的都是弧度制,換句話說,角度制一定有 °

(2)在高中數學中,若沒有特殊說明,都習慣用弧度製表示,弧度和角度的轉換式為

角度=(180°/π)*弧度

c語言源代碼如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

intmain(intargc,char*argv[])
{
constdoublepi=3.14159;
intjd;//角度值
doublehd;//弧度值
printf("請輸入角度值: ");
scanf("%d",&jd);
hd=jd*pi/180;
printf("對應的弧度值:%g ",hd);
system("pause");
return0;
}