當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言怎麼寫底層發脈沖
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言怎麼寫底層發脈沖

發布時間: 2022-05-24 07:19:18

1. c語言編寫單片機計數脈沖

#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint times,freq;
sbit p35=P3^5;
main()
{
TMOD=0x01;
TH0=0;
TL0=0;
while(1)
{
while(p35);
TR0=1;
while(!p35);
while(p35);
TR0=0;
times=TH0*256+TL0;
freq=1000000/times;
//處理頻率,自己做
}
}

2. 問下各位高手,灰塵感測器DSM501A計算低脈沖率的單片機C語言怎麼寫

先開啟下降沿觸發,當下降沿觸發中斷時,設定定時器溢出中斷,設定上升沿中斷,開始計時,當還沒有收到上升沿中斷時,而計數器溢出,此時產生溢出中斷,計數器加一次C(軟時鍾擴展),當上升沿中斷產生時,此時C+TH1TL1為低脈沖的寬定,

3. 如何編程實現51單片機每隔 t 時間發出一個脈沖求C語言詳細編程。。。

給你個基本框架,根據你的具體要求再修改吧。使用定時1中斷實現,精度比較高。
#include <reg52.h>

#define PERIODH (65536l-10000l)/0X100 //設10ms中斷1次TH1初值
#define PERIODL (65536l-10000l)%0X100 //設10ms中斷1次TL1初值

sbit P1_1 = 0x91; //假設從P1.1輸出脈沖

unsigned int iCount; //延時間隔時間變數
unsigned int iPulseCount; //脈沖脈寬時間變數

void timer1() interrupt 3 using 1
{//定時器每0.01秒一次中斷

TH1 = PERIODH;
TL1 = PERIODL;

if(iCount)
{//計數未到0,計數器-1
iCount--;
}
if(iPulseCount)
{//計數未到0,計數器-1
iPulseCount--;
}

}
main()
{

TMOD = 0X10;//方式1
EA = 1;//總中斷允許
ET1 = 1;//定時器1中斷允許
TR1 = 1;//啟動定時器1

P1_1 = 0; //脈沖輸出埠,假設輸出正脈沖,預置為低電平
while(1)
{
iCount = 200;//每間隔200*10ms = 2秒一個脈沖,t值變化改此處
while(iCount);//等待2秒中
P1_1 = 1; //置為高電平,輸出正脈沖
iPulseCount = 10;//每間隔10*10ms = 100ms一個脈沖,脈寬變化改此處
while(iPulseCount);//高電平保持100ms
P1_1 = 0; //置為低電平,輸出正脈沖結束
}
}

4. C語言里用什麼語句實現脈沖

隨便你輸入那一天都能算星期幾

#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stddef.h>
#define BIG 1
#define SMALL 2

void info()
{
textcolor(RED);
gotoxy(37,11);
puts("WEEKDAY");
}
int runyear(int year) /*判斷是否為閏年*/
{
return !(year%4)&&year%100||!(year%400);
}
void main()
{
int year,month,day,yeardata,monthdata;
char *weekday;
time_t lt;
struct tm *ptr;
lt=time(NULL);
do
{
clrscr();
info();
gotoxy(18,15);
printf("Please Input The Year: ");
scanf("%d",&year);
}while(year<0||year>9999);
yeardata=runyear(year);
do
{
clrscr();
info();
gotoxy(18,15);
printf("Please Input The Month:");
scanf("%d",&month);
}while(month<1||month>12);
switch(month) /*大小月,2月*/
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12: monthdata=BIG; break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11: monthdata=SMALL; break;
case 2: monthdata=3; break;
}
l1:
clrscr();
info();
gotoxy(18,15);
printf("Please Input The Day:");
scanf("%d",&day);
if(monthdata==BIG)/*大月*/
{
if(day<1||day>31)
goto l1;
}
if(monthdata==SMALL)/*小月*/
{
if(day<1||day>30)
goto l1;
}
if(yeardata==0&&monthdata==3)/*平年2月*/
{
if(day<1||day>28)
goto l1;
}
if(yeardata==1&&monthdata==3)/*閏年2月*/
{
if(day<1||day>29)
goto l1;
}
ptr=localtime(lt);
weekday=asctime(ptr);
ptr->tm_mday=day;
ptr->tm_mon=month;
ptr->tm_year=year;
weekday=asctime(ptr);
clrscr();
gotoxy(13,30);
puts(weekday);
}

5. 求一個用51單片機來編寫發脈沖信號的c語言程序,帶注譯,新手

給引腳1、和0 就是脈沖,,,,,,時間就是由需求決定

——————————————————

6. C語言怎麼寫底層.這是什麼情況

C語言的內存模型基本上對應了現在von Neumann(馮.諾伊曼)計算機的實際存儲模型,很好的達到了對機器的映射,這是C/C++適合做底層開發的主要原因,另外,C語言適合做底層開發還有另外一個原因,那就是C語言對底層操作做了很多的的支持,提供了很多比較底層的功能。

下面結合問題分別進行闡述。

問題:移位操作

在運用移位操作符時,有兩個問題必須要清楚:

(1)、在右移操作中,騰空位是填 0 還是符號位;

(2)、什麼數可以作移位的位數。

答案與分析:

">>"和"<<"是指將變數中的每一位向右或向左移動, 其通常形式為:

右移: 變數名>>移位的位數

左移: 變數名<<移位的位數

經過移位後, 一端的位被"擠掉",而另一端空出的位以0 填補,在C語言中的移位不是循環移動的。

(1) 第一個問題的答案很簡單,但要根據不同的情況而定。如果被移位的是無符號數,則填 0 。如果是有符號數,那麼可能填 0 或符號位。如果你想解決右移操作中騰空位的填充問題,就把變數聲明為無符號型,這樣騰空位會被置 0。

(2) 第二個問題的答案也很簡單:如果移動 n 位,那麼移位的位數要不小於 0 ,並且一定要小於 n 。這樣就不會在一次操作中把所有數據都移走。

比如,如果整型數據占 32 位,n 是一整型數據,則 n << 31 和 n << 0 都合法,而 n << 32 和 n << -1 都不合法。

注意即使騰空位填符號位,有符號整數的右移也不相當與除以 。為了證明這一點,我們可以想一下 -1 >> 1 不可能為 0 。
問題:位段結構

struct RPR_ATD_TLV_HEADER
{
ULONG res1:6;
ULONG type:10;
ULONG res1:6;
ULONG length:10;
};

位段結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個位元組或字的多個位時, 位結構比按位運算符更加方便。

位結構定義的一般形式為:

struct位結構名{

數據類型 變數名: 整型常數;

數據類型 變數名: 整型常數;

} 位結構變數;

其中: 整型常數必須是非負的整數, 范圍是0~15, 表示二進制位的個數, 即表示有多少位。

變數名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是為了排列需要。

例如: 下面定義了一個位結構。

struct{
unsigned incon: 8; /*incon佔用低位元組的0~7共8位*/
unsigned txcolor: 4;/*txcolor佔用高位元組的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor佔用高位元組的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1; /*blink佔用高位元組的第7位*/
}ch;

位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。

例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成:

ch.bgcolor

位結構成員可以與其它結構成員一起使用。 按位訪問與設置,方便&節省

例如:

struct info{
char name[8];
int age;
struct addr address;
float pay;
unsigned state: 1;
unsigned pay: 1;
}workers;'

上例的結構定義了關於一個工從的信息。其中有兩個位結構成員, 每個位結構成員只有一位, 因此只佔一個位元組但保存了兩個信息, 該位元組中第一位表示工人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。

注意不要超過值限制

問題:位元組對齊

我在使用VC編程的過程中,有一次調用DLL中定義的結構時,發覺結構都亂掉了,完全不能讀取正確的值,後來發現這是因為DLL和調用程序使用的位元組對齊選項不同,那麼我想問一下,位元組對齊究竟是怎麼一回事?

答案與分析:

關於位元組對齊:

1、 當不同的結構使用不同的位元組對齊定義時,可能導致它們之間交互變得很困難。

2、 在跨CPU進行通信時,可以使用位元組對齊來保證唯一性,諸如通訊協議、寫驅動程序時候寄存器的結構等。

三種對齊方式:

1、 自然對齊方式(Natural Alignment):與該數據類型的大小相等。

2、 指定對齊方式 :

#pragma pack(8) //指定Align為 8;

#pragma pack() //恢復到原先值

3、 實際對齊方式:

Actual Align = min ( Order Align, Natual Align )

對於復雜數據類型(比如結構等):實際對齊方式是其成員最大的實際對齊方式:

Actual Align = max( Actual align1,2,3,…)

編譯器的填充規律:

1、 成員為成員Actual Align的整數倍,在前面加Padding。

成員Actual Align = min( 結構Actual Align,設定對齊方式)

2、 結構為結構Actual Align的整數倍,在後面加Padding.

例子分析:

#pragma pack(8) //指定Align為 8

struct STest1
{
char ch1;
long lo1;
char ch2;
} test1;
#pragma pack()

現在

Align of STest1 = 4 , sizeof STest1 = 12 ( 4 * 3 )
test1在內存中的排列如下( FF 為 padding ):
00 -- -- -- 04 -- -- -- 08 -- -- -- 12 -- -- --
01 FF FF FF 01 01 01 01 01 FF FF FF
ch1 -- lo1 -- ch2
#pragma pack(2) //指定Align為 2
struct STest2
{
char ch3;
STest1 test;
} test2;
#pragma pack()
現在 Align of STest1 = 2, Align of STest2 = 2 , sizeof STest2 = 14 ( 7 * 2 )

test2在內存中的排列如下:

00 -- -- -- 04 -- -- -- 08 -- -- -- 12 -- -- --
02 FF 01 FF FF FF 01 01 01 01 01 FF FF FF
ch3 ch1 -- lo1 -- ch2

注意事項:

1、 這樣一來,編譯器無法為特定平台做優化,如果效率非常重要,就盡量不要使用#pragma pack,如果必須使用,也最好僅在需要的地方進行設置。

2、 需要加pack的地方一定要在定義結構的頭文件中加,不要依賴命令行選項,因為如果很多人使用該頭文件,並不是每個人都知道應該pack。這特別表現在為別人開發庫文件時,如果一個庫函數使用了struct作為其參數,當調用者與庫文件開發者使用不同的pack時,就會造成錯誤,而且該類錯誤很不好查。

3、 在VC及BC提供的頭文件中,除了能正好對齊在四位元組上的結構外,都加了pack,否則我們編的Windows程序哪一個也不會正常運行。

4、 在 #pragma pack(n) 後一定不要include其他頭文件,若包含的頭文件中改變了align值,將產生非預期結果。

5、 不要多人同時定義一個數據結構。這樣可以保證一致的pack值。 問題:按位運算符

C語言和其它高級語言不同的是它完全支持按位運算符。這與匯編語言的位操作有些相似。 C中按位運算符列出如下:

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

操作符 作用

————————————————————————————

& 位邏輯與

位邏輯或

^ 位邏輯異或

- 位邏輯反

>> 右移

<< 左移

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

注意:

1、 按位運算是對位元組或字中的實際位進行檢測、設置或移位, 它只適用於字元型和整數型變數以及它們的變體, 對其它數據類型不適用。

2、 關系運算和邏輯運算表達式的結果只能是1或0。 而按位運算的結果可以取0或1以外的值。 要注意區別按位運算符和邏輯運算符的不同, 例如, 若x=7, 則x&&8 的值為真(兩個非零值相與仍為非零), 而x&8的值為0。

3、 與 ,&與&&,~與! 的關系

&、 和 ~ 操作符把它們的操作數當作一個為序列,按位單獨進行操作。比如:10 & 12 = 8,這是因為"&"操作符把 10 和 12 當作二進制描述 1010 和 1100 ,所以只有當兩個操作數的相同位同時為 1 時,產生的結果中相應位才為 1 。同理,10 12 = 14 ( 1110 ),通過補碼運算,~10 = -11 ( 11...110101 )。<以多少為一個位序列> &&、 和!操作符把它們的操作數當作"真"或"假",並且用 0 代表"假",任何非 0 值被認為是"真"。它們返回 1 代表"真",0 代表"假",對於"&&"和""操作符,如果左側的操作數的值就可以決定表達式的值,它們根本就不去計算右側的操作數。所以,!10 是 0 ,因為 10 非 0 ;10 && 12 是 1 ,因為 10 和 12 均非 0 ;10 12也是 1 ,因為 10 非 0 。並且,在最後一個表達式中,12 根本就沒被計算,在表達式 10 f( ) 中也是如此。

7. 用C語言或匯編實現PWM(產生1K,2K...10K脈沖)

可以採用帶PWM的單片機或者用定時。

8. c語言脈沖發生器

你說的是單片機C編程吧,不知道你要的脈沖頻分是多少,也不知道你用的是哪種單片機,只能給你個思路.
while(1)
{
定時1;
輸出高電平信號;
定時2;
輸出低電平信號;
}
定時1和定時2要自己控制,可用單片機的定時器做,也可以用循環做.

9. 如何用c語言讓at89s51單片機產生一個時鍾脈沖

#include<reg51.h>

sbit out = P1^0;
void Init(void)
{
TMOD = 0x01; //十六位定時器
TH0 = 60000/256; //定時器計數器賦值,12MHz晶振5.5ms一次中斷
TL0 = 60000%256;
ET0 = 1; //開定時器0中斷允許
PT0 = 0; //中斷優先順序為0
return;
}
void main(void)
{
Init(); //系統初始化函數
TR0 = 1; //開始計數
EA = 1; //開中斷允許
while(1) //休眠模式
{
PCON = 0x01;
}
}
void Timer0(void) interrupt 1
{
TL0 = TL0|(60000%256);
TH0 = 60000/256; //定時器計數器賦值,12MHz晶振50ms一次中斷
out = ~out;
return;
}
說明:改變定時初值就可以改變時鍾脈沖的頻率.

10. 如何用C語言實現3秒的脈沖

輸出高電平,延時(脈寬),輸出
低電平
,延時至三秒(周期).
重復上述步驟.