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c語言中static是做什麼

發布時間: 2022-05-22 17:00:18

c語言裡面靜態變數static是什麼作用啊

static關鍵字在C語言中用於聲明一個靜態的局部變數。
作用:
有時希望函數中的局部變數的值在函數調用結束後不消失而繼續保留原值,即其佔用的存儲單元不釋放,在下一次再調用該函數時,該變數已有值(就是上一次函數調用結束時的值)。這時就應該指定該局部變數為「靜態局部變數」,用關鍵字static進行聲明。

用靜態存儲要多佔內存(長期佔用不釋放,而不能像動態存儲那樣一個存儲單元可以先後為多個變數使用,節約內存),而且降低了程序的可讀性,因此若非必要,不要多用靜態局部變數。

② 在C語言中static有什麼含義

最主要有兩點用途。
讓一個變數長期有效,而不管其是在什麼地方被申明。比如:
int fun1()
{
static int s_value = 0;
....
}
那麼fun1不管在什麼地方被調用,當函數退出後,s_value最後的值將一直會被系統保存(相當於一個全局變數),下次s_value再被用到時,也即當fun1()再次被調用時,s_value初始值將是最近被保存過的值(請注意s_value初始化操作只會被執行一次,即上述s_value =0 這個語句)。

2.避免多個文件使用了相同的變數名而導致沖突
比如有多個文件,分別由幾個人獨立開發的。假定他們在各自的文件中定義相同的「全局」變數名(僅僅指在他們獨自的文件中全局),當系統集成時,由於他們使用了名字一樣的「全局」變數,導致有難於遇見的問題。解決這個問題方便的做法就是在各自文件中,在相同的全局變數申明前加上static修飾符。這樣系統就會為他們分配不同的內存,互不影響了。

③ C語言編程中「static」是什麼意思

1) 在函數體,一個被聲明為靜態的變數在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2) 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變數可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變數。
3) 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

④ C語言中static函數的具體作用是什麼

C語言中static函數的具體作用是:

  1. 讓一個變數長期有效,而不管其是在什麼地方被申明。

  2. 避免多個文件使用了相同的變數名而導致沖突。

⑤ static在C語言中指什麼有著什麼樣的作用

在C語言中,static的字面意思很容易把我們導入歧途,其實它的作用有三條。
(1)第一個作用:隱藏。
當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變數和函數都具有全局可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。
下面是a.c的內容
#include<cstdio>增加這條語句
chara=『A『;//globalvariable
voidmsg()
{
printf("Hello ");
}
你可能會問:為什麼在a.c中定義的全局變數a和函數msg能在main.c中使用?前面說過,所有未加static前綴的全局變數和函數都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變數,msg是函數,並且都沒有加static前綴,因此對於另外的源文件main.c是可見的。
如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變數,而不必擔心命名沖突。Static可以用作函數和變數的前綴,對於函數來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變數,static還有下面兩個作用。
(2)static的第二個作用是保持變數內容的持久。存儲在靜態數據區的變數會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變數存儲在靜態存儲區:全局變數和static變數,只不過和全局變數比起來,static可以控制變數的可見范圍,說到底static還是用來隱藏的。
(3)static的第三個作用是默認初始化為0。其實全局變數也具備這一屬性,因為全局變數也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的位元組默認值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。
最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變數存放在靜態存儲區,所以它具備持久性和默認值0。
下面是main.c的內容
除了頭文件,需要聲明函數:voidmsg();
intmain(void)
{
externchara;//
printf("%c",a);
(void)msg();
return0;
}

⑥ C語言中static是什麼意思

靜態常量,就是所有的類都共享的一塊內存
在一個進程里有且只有一個這樣的同名變數

⑦ c語言中static關鍵字

C++面向過程的static和C的是一樣的。 C++的static有兩種用法:面向過程程序設計中的static和面向對象程序設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。
一、面向過程設計中的static
1、靜態全局變數
在全局變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態全局變數。我們先舉一個靜態全局變數的例子,如下:
//Example 1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //定義靜態全局變數
void main()
{ n=20;
cout<<n<<endl;
fn();
}
void fn()
{ n++;
cout<<n<<endl;
}
靜態全局變數有以下特點:
該變數在全局數據區分配內存;
未經初始化的靜態全局變數會被程序自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
靜態全局變數在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態變數都在全局數據區分配內存,包括後面將要提到的靜態局部變數。對於一個完整的程序,在內存中的分布情況如下圖:
代碼區
全局數據區
堆區
棧區
一般程序的由new產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜 態局部變數)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態全局變數
改為
int n; //定義全局變數
程序照樣正常運行。
的確,定義全局變數就可以實現變數在文件中的共享,但定義靜態全局變數還有以下好處:
靜態全局變數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的變數,不會發生沖突;
您可以將上述示例代碼改為如下:
//Example 2//File1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //定義靜態全局變數
void main()
{ n=20;
cout<<n<<endl;
fn();
}
//File2
#include <iostream.h>
extern int n;
void fn()
{ n++;
cout<<n<<endl;
}
編譯並運行Example 2,您就會發現上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現錯誤。 試著將
static int n; //定義靜態全局變數
改為
int n; //定義全局變數
再次編譯運行程序,細心體會全局變數和靜態全局變數的區別。
2、靜態局部變數
在局部變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態局部變數。
我們先舉一個靜態局部變數的例子,如下:
//Example 3
#include <iostream.h>
void fn();
void main()
{ fn();
fn();
fn();
}
void fn()
{ static int n=10;
cout<<n<<endl;
n++;
}
通常,在函數體內定義了一個變數,每當程序運行到該語句時都會給該局部變數分配棧內存。但隨著程序退出函數體,系統就會收回棧內存,局部變數也相應失效。
但有時候我們需要在兩次調用之間對變數的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函數本身了,不再僅受函數的控制,給程序的維護帶來不便。
靜態局部變數正好可以解決這個問題。靜態局部變數保存在全局數據區,而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。
靜態局部變數有以下特點:
該變數在全局數據區分配內存;
靜態局部變數在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以後的函數調用不再進行初始化;
靜態局部變數一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0;
它始終駐留在全局數據區,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或語句塊結束時,其作用域隨之結束;
3、靜態函數
在函數的返回類型前加上static關鍵字,函數即被定義為靜態函數。靜態函數與普通函數不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。
靜態函數的例子:
//Example 4
#include <iostream.h>
static void fn();//聲明靜態函數
void main()
{
fn();
}
void fn()//定義靜態函數
{ int n=10;
cout<<n<<endl;
}
定義靜態函數的好處:
靜態函數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的函數,不會發生沖突;

⑧ C語言中static是做什麼用的

有兩種用法:

1、static修飾局部變數,成為一個局部靜態變數。

static修飾局部變數(靜態局部變數)與普通局部變數相比,它的優勢在於:

①靜態局部變數作用域與連接屬性與普通局部變數一樣;

②存儲類:靜態局部變數分配在data/bss段,普通局部變數在棧上;

③生命周期:因為存儲類的不同,靜態局部變數的生命周期得到延長了,直到程序結束。

2、static修飾全局變數與函數,成為靜態全局變數與靜態函數。

static修飾全局變數函數 與 普通全局變數普通函數相比,它的優勢在於:

①存儲類、生命周期、作用域都一樣;

②差別在於static修飾全局變數函數連接屬性是內連接,普通全局變數普通函數是外鏈接;

③就是說static修飾全局變數函數不能跨文件訪問調用。

(8)c語言中static是做什麼擴展閱讀:

在類內數據成員的聲明前加上static關鍵字,該數據成員就是類內的靜態數據成員。其特點如下:

靜態數據成員存儲在全局數據區,靜態數據成員在定義時分配存儲空間,所以不能在類聲明中定義

靜態數據成員是類的成員,無論定義了多少個類的對象,靜態數據成員的拷貝只有一個,且對該類的所有對象可見。也就是說任一對象都可以對靜態數據成員進行操作。而對於非靜態數據成員,每個對象都有自己的一份拷貝。

由於上面的原因,靜態數據成員不屬於任何對象,在沒有類的實例時其作用域就可見,在沒有任何對象時,就可以進行操作

和普通數據成員一樣,靜態數據成員也遵從public, protected, private訪問規則

靜態數據成員的初始化格式:<數據類型><類名>::<靜態數據成員名>=<值>

類的靜態數據成員有兩種訪問方式:<類對象名>.<靜態數據成員名> 或 <類類型名>::<靜態數據成員名>




⑨ c語言中static說明是什麼意思

在C語言中,static關鍵字的作用如下:

1、在修飾變數的時,static修飾的靜態局部變數只執行一次,而且延長了局部變數的生命周期,直到程序運行結束以後才釋放。

2、static修飾全局變數的時,這個全局變數只能在本文件中訪問,不能在其它文件中訪問,即便是extern外部聲明也不可以。

3、static修飾一個函數,則這個函數的只能在本文件中調用,不能被其他文件調用。Static修飾的局部變數存放在全局數據區的靜態變數區。

(9)c語言中static是做什麼擴展閱讀:

static關鍵字在C語言、C++、java中的作用有著相似之處,但也存在差異:

一、C++的static用法:

1、面向過程程序設計中的static和面向對象程序設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。

2、在類中,static可以用來修飾靜態數據成員和靜態成員方法

靜態數據成員

(1)靜態數據成員可以實現多個對象之間的數據共享,它是類的所有對象的共享成員,它在內存中只佔一份空間,如果改變它的值,則各對象中這個數據成員的值都被改變。

(2)靜態數據成員是在程序開始運行時被分配空間,到程序結束之後才釋放,只要類中指定了靜態數據成員,即使不定義對象,也會為靜態數據成員分配空間。

(3)靜態數據成員既可以通過對象名引用,也可以通過類名引用。

靜態成員函數

(1)靜態成員函數和靜態數據成員一樣,他們都屬於類的靜態成員,而不是對象成員。

(2)非靜態成員函數有this指針,而靜態成員函數沒有this指針。

(3)靜態成員函數主要用來方位靜態數據成員而不能訪問非靜態成員。

二、java的static用法:

1、聲明為static的變數稱為靜態變數或類變數。可以直接通過類名引用靜態變數,也可以通過實例名來引用靜態變數,但最好採用前者,因為後者容易混淆靜態變數和一般變數。

2、聲明為static的方法稱為靜態方法或類方法。靜態方法可以直接調用靜態方法,訪問靜態變數,但是不能直接訪問實例變數和實例方法。靜態方法中不能使用this關鍵字,因為靜態方法不屬於任何一個實例。

參考資料來源:網路-static(計算機高級語言)

⑩ c語言中static 到底有啥作用啊

static是靜態聲明,用static聲明的變數生存期比普通變數長,因此f()函數多次運行靜態變數的值一直存在