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小白可玩的簡單c語言代碼

發布時間: 2022-05-22 11:40:05

① 最簡單的c語言編程

很多程序都是非常簡單的:
1.輸入2個正整數m和n,求其最大公約數和最小公倍數
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int m,n,p,q,s,r;
printf("請輸入兩個正整數;m,n\n");
scanf("%d,%d",&m,&n);
s=m*n;
if(m<n)
{
p=m;
m=n;
n=p;
}
printf("%d\t%d\n",m,n);/*按從大到小輸出m,n */
while(n!=0)
{
q=m%n;
m=n;
n=q;
}
/*是不是m才是最大公約數啊*/
r=s/m;
printf("m和n最大公約數為 %d\n",m);
printf("m和n最小公倍數為 %d\n",r);/*m和n的積除以m和n的最大公約數即為最小公倍數*/
return 0;
}

2.輸出100以內能被3整除且個位數為6的所有整數。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i;
for(i=1;i<=100;i++)
if(i%3==0&&i%10==6)printf("%d ",i);
return 0;
}

3. 編程計算從1到10各數階乘的和,即1! + 2! + 3! + …… + 9! + 10! 的和
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int sum,i,term;
sum=0;
term=1;
for(i=1;i<=10;i++)
{
term=term*i;
sum=sum+term;
printf("%d的階乘 %d\n",i,term);
}
printf("1到10各數階乘的和 %d\n",sum);
return 0;
}

4.使用嵌套循環產生下列由大寫字母組成的圖
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char ch1,ch2;
for(ch1='A';ch1<='Z';ch1++)
{
for(ch2='A';ch2<=ch1;ch2++)
printf("%c",ch2);
printf("\n");
}
return 0;
}

5. 編程輸出所有三位數中的素數。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int x,i;
for(x=100;x<=999;x++)
{
for(i=2;i<x/2;i++)
if(x%i==0)break;
if(i==x/2)printf("%d ",x);
}
return 0;
}

6. 定義一個函數even(),判斷一個整數是否是偶數。如果是偶數返回1,否則返回0。(要求包括能使程序正常運行的主函數)
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int even(int);
int x,y;
scanf("%d",&x);
y=even(x);
if(y==1)
printf("%d 是偶數\n",x);
else
printf("%d 是奇數\n",x);
return 0;
}
int even(int x)
{
if(x%2==0)
return 1;
else
return 0;
}

7. 編寫函數mypow,求整型變數x的y次方。(要求包括能使程序正常運行的主函數)

#include<stdio.h>
int main(void)
{
int mypow(int,int);
int x,y,s;
scanf("%d%d",&x,&y);
s=mypow(x,y);
printf("%d的%d次方是 %d\n",x,y,s);
return 0;
}
int mypow(int x,int y)
{
int sum,i;
sum=1;
for(i=1;i<=y;i++)
sum=sum*x;
return sum;
}

8.輸入一個3位整數,輸出它的逆序數。例如,輸入127,輸出應該是721。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int x,y;
scanf("%d",&x);
y=x/100+x/10%10*10+x%10*100;
printf("%d的逆序數 %d\n",x,y);
return 0;
}

② 求幾個比較有趣,簡單的C語言源代碼 小白自己敲著練一下手感

最簡單的模擬計時器:

#include<stdio.h>

#include<conio.h>

#include<windows.h>

int m=0,s=0,ms=0; //m是分 s是秒 ms是毫秒

//以下是5個自編函數

void csh( ); //初始化界面

void yinc(int x,int y); //隱藏游標的函數(y值設為0就會隱藏)

void jishi( ); //計時器運行(每100毫秒變化一次)

void Color (short x, short y); //設定顏色的函數(y設為0就是黑底)

void gtxy (int x, int y); //控制游標位置的函數

int main( ) //主函數

{ csh( );

getch( );

while(1)

{ jishi( );

Sleep(100); //間隔100毫秒

if( kbhit( ) )break; //有鍵按下就退出循環

}

return 0;

}

void csh( ) //初始化界面

{Color(14,0); //設定淡黃字配黑底

printf(「 計時器」);

Color(10,0); //設定淡綠字配黑底

printf(" ┌───────────┐");

printf(" │ │");

printf(" └───────────┘");

gtxy(10,4); //游標到屏幕第10列4行處輸出

Color(7,0); //恢復白字黑底

printf(" 00:00:00 ");

yinc(1,0 ); //隱藏游標(yinc代表隱藏)

return;

}

void jishi( ) //計時器運行

{ms+=1;

if(ms==10){s+=1;ms=0;}

if(s==60){m+=1;s=0;}

gtxy(10,4);

Color(9,0); //設定淡藍字配黑底

if(m>9) printf(" %d:",m);

else printf(" 0%d:",m);

Color(14,0); //設定淡黃字配黑底

if(s>9) printf("%d:",s);

else printf("0%d:",s);

Color(12,0); //設定淡紅字配黑底

printf("0%d",ms);

}

void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數

{ COORD pos;

pos.X = x;

pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

void Color (short ForeColor= 7, short BackGroundColor= 0) //設定顏色的函數

{ HANDLE handle = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );

SetConsoleTextAttribute ( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 );

}

void yinc(int x,int y) //隱藏游標的設置(gb代表游標)

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //x為1-100,y為0就隱藏游標

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

③ 求寫一個簡單的c語言代碼,要最簡單的那種。謝謝

我幫你寫個簡單點的吧,你這個是5位還好,要是位數更多呢,呵呵,
#include
void
main()
{
int
x,n=0;
printf("input
x:");
scanf("%d",&x);
if(x<=0)
printf("error!");
else
while(x)
{x/=10;
n++;}
printf("這是一個%d位數。\n",n);
}

④ C語言小白,求源程序(最好每行代碼給出解釋)

#include <stdio.h>

int count(int n)

{

int cnt;

for(cnt=0;n;n/=10)

if(n%10==3)

cnt++;

return cnt;

}

void sort(int a[],int n)

{

int i,j,t;

for(i=0;i<n-1;++i)

{

for(j=0;j<n-i-1;++j)

{

if(count(a[j])<count(a[j+1]))

{

t=a[j];

a[j]=a[j+1];

a[j+1]=t;

}

}

}

}

int main()

{

int a[3],i;

for(i=0;i<3;++i)

scanf("%d",&a[i]);

sort(a,3);

for(i=0;i<3;++i)

printf("%d ",a[i]);

return 0;

}

⑤ 求簡單C語言程序代碼!

輸入2個正整數m和n,求其最大公約數和最小公倍數

#include

#include

int main()

int m,n,p,q,s,r;

printf("請輸入兩個正整數;m,n ");

scanf("%d,%d",&m,&n);

#include<stdio.h>

main()

int a,b,t=0;

scanf("%d %d",&a,&b);

if (a<b)

printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));

}

主要特點

C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。

以上內容參考:網路-c語言

⑥ 誰給我一些簡單的c語言代碼 新手練習

列印菱形:
#include"stdio.h"
void main()
{
int i,j,n;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n-i;j++)
printf(" ");
for(;j<=n+i;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
for(i=0;i<=n;i++)
{
for(j=0;j<i;j++)
printf(" ");
for(;j<=2*n-i;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
學習循環咯。

⑦ C語言代碼,我是超級小白

txt每行後面有轉義字元\n

⑧ 寫一個簡短的C語言代碼

最簡單的C語言代就是輸出「helloWord」,通常是作為初學編程語言時的第一個程序代碼。具體代碼如下:

#include <stdio.h>

int main(){

printf("Hello, World! ");

return 0;

}

(8)小白可玩的簡單c語言代碼擴展閱讀:

1、程序的第一行#include <stdio.h>是預處理器指令,告訴 C 編譯器在實際編譯之前要包含 stdio.h 文件。

2、下一行intmain()是主函數,程序從這里開始執行。

3、下一行printf(...)是C中另一個可用的函數,會在屏幕上顯示消息"Hello,World!"。

4、下一行return0;終止main()函數,並返回值0。

⑨ 寫幾個C簡單的C語言程序

1)int
panan(int
a,int
b,int
c)
{

int
m;

m=b*b-4*a*c;

return(m);
}
void
main()
{int
a,b,c,flag,x1,x2,ture,virture;
printf("請依次輸入二次方程的系數,空格隔開\n」);
scanf("%d
%d
%d",&a,&b,&c);
flag=panan(a,b,c);
if(flag>0)

{x1=(-b+sqr(flag))/(2*a);

x2=(-b-sqr(flag))/(2*a);

printf("兩個不相等的實根為:x1=%d,x2=%d",x1,x2);

}
else
if(flag==0)

{x1=-b/(2*a);

printf("兩個相等的實根為:x1=x2=%d",x1);

}
else

{ture=-b/(2*a);

virture=sqr(-flag)/(2*a);

printf("兩個不相等的虛根為:x1=%d+%di,x2=%d-%di",ture,virture,ture,virture);

}
}
2)
int
sign(int
n)
{

return
n>=0?1:-1;
}
主函數調用即可。

3)
int
BaoShu(int
totalNum,
int
Num)
//totalNUm總人數,Num報的數字。

{

return
(Num%totalNum==0)?totalNum:Num%totalNum;

}
主函數調用即可

⑩ 誰有一些簡單小游戲的C語言程序

可以學寫「貪吃蛇」代碼:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#include <time.h>

#include <Windows.h>

#define W 78 //游戲框的寬,x軸

#define H 26 //游戲框的高,y軸

int dir=3; //方向變數,初值3表示向「左」

int Flag=0; //吃了食物的標志(1是0否)

int score=0; //玩家得分

struct food{ int x; //食物的x坐標

int y; //食物的y坐標

}fod; //結構體fod有2個成員

struct snake{ int len; //蛇身長度

int speed; //速度

int x[100];

int y[100];

}snk; //結構體snk有4個成員

void gtxy( int x,int y) //控制游標移動的函數

{ COORD coord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void gtxy( int x,int y); //以下聲明要用到的幾個自編函數

void csh( ); //初始化界面

void keymove( ); //按鍵操作移動蛇

void putFod( ); //投放食物

int Over( ); //游戲結束(1是0否)

void setColor(unsigned short p, unsigned short q); //設定顯示顏色

int main( ) //主函數

{ csh( );

while(1)

{ Sleep(snk.speed);

keymove( );

putFod( );

if(Over( )) {system(「cls」);

gtxy(W/2+1,H/2); printf(「游戲結束!T__T」);

gtxy(W/2+1,H/2+2); printf(「玩家總分:%d分」,score);

getch( ); break;

}

}

return 0;

}

void csh( ) //初始化界面

{ int i; gtxy(0,0);

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下兩行是隱藏游標的設置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

for(i=0;i<=W;i=i+2) //橫坐標要為偶數,因為這個要列印的字元佔2個位置

{ setColor(2, 0); //設定列印顏色為綠字黑底

gtxy(i,0); printf("■"); //列印上邊框

gtxy(i,H); printf("■"); //列印下邊框

}

for(i=1;i<H;i++)

{ gtxy(0,i); printf("■"); //列印左邊框

gtxy(W,i); printf("■"); //列印右邊框

}

while(1)

{ srand((unsigned)time(NULL)); //啟動隨機數發生器srand( )

fod.x=rand()%(W-4)+2; //隨機函數rand( )產生一個從0到比」(W-4)」小1的數再加2

fod.y=rand()%(H-2)+1; //隨機函數rand( )產生一個從0到比」(H-2)」小1的數再加1

if (fod.x%2==0) break; //fod.x是食物的橫坐標,要是2的倍數(為偶數)

}

setColor(12, 0); //設定列印顏色為淡紅字黑底

gtxy(fod.x,fod.y); printf("●"); //到食物坐標處列印初試食物

snk.len=3; //蛇身長

snk.speed=350; //刷新蛇的時間,即是移動速度

snk.x[0]=W/2+1; //蛇頭橫坐標要為偶數(因為W/2=39)

snk.y[0]=H/2; //蛇頭縱坐標

setColor(9, 0); //設定列印顏色為淡藍字黑底

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //列印蛇頭

for(i=1;i<snk.len;i++)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]+2; snk.y[i]=snk.y[i-1];

gtxy(snk.x[i],snk.y[i]); printf("■"); //列印蛇身

}

setColor(7, 0); //恢復默認的白字黑底

return;

}

void keymove( ) //按鍵操作移動蛇

{ int key;

if( kbhit( ) ) //如有按鍵輸入才執行下面操作

{ key=getch( );

if (key==224) //值為224表示按下了方向鍵,下面要再次獲取鍵值

{ key=getch( );

if(key==72&&dir!=2)dir=1; //72表示按下了向上方向鍵

if(key==80&&dir!=1)dir=2; //80為向下

if(key==75&&dir!=4)dir=3; //75為向左

if(key==77&&dir!=3)dir=4; //77為向右

}

if (key==32)

{ while(1) if((key=getch( ))==32) break; } //32為空格鍵,這兒用來暫停

}

if (Flag==0) //如沒吃食物,才執行下面操作擦掉蛇尾

{gtxy(snk.x[snk.len-1],snk.y[snk.len-1]); printf(" "); }

int i;

for (i = snk.len - 1; i > 0; i--) //從蛇尾起每節存儲前一節坐標值(蛇頭除外)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]; snk.y[i]=snk.y[i-1]; }

switch (dir) //判斷蛇頭該往哪個方向移動,並獲取最新坐標值

{ case 1: snk.y[0]--; break; //dir=1要向上移動

case 2: snk.y[0]++; break; //dir=2要向下移動

case 3: snk.x[0]-=2; break; //dir=3要向左移動

case 4: snk.x[0]+=2; break; //dir=4要向右移動

}

setColor(9, 0);

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //列印蛇頭

if (snk.x[0] == fod.x && snk.y[0] == fod.y) //如吃到食物則執行以下操作

{ printf("07"); snk.len++; score += 100; snk.speed -= 5; Flag = 1; }//這007是響鈴

else Flag = 0; //沒吃到食物Flag的值為0

if(snk.speed<150) snk.speed= snk.speed+5; //作弊碼,不讓速度無限加快

}

void putFod( ) //投放食物

{ if (Flag == 1) //如吃到食物才執行以下操作,生成另一個食物

{ while (1)

{ int i,n= 1;

srand((unsigned)time(NULL)); //啟動隨機數發生器srand( ),接下產生食物坐標值

fod.x = rand( ) % (W - 4) + 2; //產生在游戲框范圍內的一個x坐標值

fod.y = rand( ) % (H - 2) + 1; //產生在游戲框范圍內的一個y坐標值

for (i = 0; i < snk.len; i++) //隨機生成的食物不能在蛇的身體上

{ if (fod.x == snk.x[i] &&fod.y == snk.y[i]) { n= 0; break;} }

if (n && fod.x % 2 == 0) break; //n不為0且橫坐標為偶數,則食物坐標取值成功

}

setColor(12, 0);

gtxy(fod.x, fod.y); printf("●"); //游標到取得的坐標處列印食物

}

return;

}

int Over( ) //判斷游戲是否結束的函數

{ int i;

setColor(7, 0);

gtxy(2,H+1); printf(「暫停鍵:space.」); //以下列印一些其它信息

gtxy(2,H+2); printf(「游戲得分:%d」,score);

if (snk.x[0] == 0 || snk.x[0] == W) return 1; //蛇頭觸碰左右邊界

if (snk.y[0] == 0 || snk.y[0] == H) return 1; //蛇頭觸碰上下邊界

for (i = 1; i < snk.len; i++)

{ if (snk.x[0] == snk.x[i] && snk.y[0] == snk.y[i]) return 1; } //蛇頭觸碰自身

return 0; //沒碰到邊界及自身時就返回0

}

void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)

{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);

} //用來設定顏色的函數