當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言創建線程的三大方式
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言創建線程的三大方式

發布時間: 2022-05-20 18:19:58

c語言如何實現多線程同時運行

1、點擊菜單欄的「Project」選項卡,下拉列表的最後一項「Project options...」是對當前工程的的屬性進行設置的。

② c語言中如何創建新的線程

進程的生命周期:[1].創建 --- fork [2].執行 --- a. execb.子進程實現代碼邏輯[3].結束 --- exit _exit僵屍態進程---wait waitpid孤兒進程--------------------------------------進程存在的問題:(1).進程的創建 --- 復制(時間 和 空間的開銷很大)(2).進程的運行 --- 調度-->
pthread_create創建一個線程,thread是用來表明創建線程的ID,attr指出線程創建時候的屬性,我們用NULL來表明使用預設屬性。start_routine函數指針是線程創建成功後開始執行的函數,arg是這個函數的唯一一個參數。表明傳遞給start_routine的參數。
pthread_exit函數和exit函數類似用來退出線程.這個函數結束線程,釋放函數的資源,並在最後阻塞,直到其他線程使用pthread_join函數等待它。然後將*retval的值傳遞給**thread_return.由於這個函數釋放所以的函數資源,所以retval不能夠指向函數的局部變數。
pthread_join和wait調用一樣用來等待指定的線程。下面我們使用一個實例來解釋一下使用方法.在實踐中,我們經常要備份一些文件。下面這個程序可以實現當前目錄下的所有文件備份。

③ 面試被問到,創建線程有幾種方式

創建線程有三種方式:
①繼承Thread類(真正意義上的線程類),是Runnable介面的實現。
②實現Runnable介面,並重寫裡面的run方法。
③使用Executor框架創建線程池。Executor框架是juc里提供的線程池的實現。

④ C語言如何創建多線程

多線程是操作系統提供的系統操作,不是C語言的概念。
多線程和你的操作系統有關,和C語言關系不大。
windows和Linux的多線程介面不一樣。

⑤ C語言怎麼寫線程代碼

通常使用CreateThread函數來創建新的線程.(Unix下使用pthread_create函數)
首先指出,線程與線程之間,是並列關系,不會存在"父子線程"的概念.
在Windows平台下,CreateThread函數包含在 Windows.h 文件內,包含此文件即可正常使用.
以下為CreateThread函數的聲明:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//指向安全性屬性描述結構體的
//指針,通常可以忽略的.
SIZE_T dwStackSize,//指定新線程初始的棧大小,若不關心,可以用0填充,來要求使用
//默認值

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//用來充當線程的函數的指針.
LPVOID lpParameter,//要傳遞給函數的參數,這個值本身就是那個參數,而不是參數的地址
DWORD dwCreationFlags,//創建的方式,0表示正常,創建後立即開始運行
LPDWORD lpThreadId//用來接受函數反饋的線程ID的指針.
);

用來充當新的線程的函數格式:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);

CreateThread函數若成功了,返回新線程的句柄,若失敗了,則返回NULL.

若用CREATE_SUSPENDED填充dwCreation Flags則創建的線程先掛起來,並不直接開始運行,要用ResumeThread函數恢復線程,才能繼續運行.

⑥ C語言多線程的操作步驟

線程創建
函數原型:intpthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);
返回值:若是成功建立線程返回0,否則返回錯誤的編號。
形式參數:pthread_t*restrict tidp要創建的線程的線程id指針;const pthread_attr_t *restrict attr創建線程時的線程屬性;void *(start_rtn)(void)返回值是void類型的指針函數;void *restrict arg start_rtn的形參。
線程掛起:該函數的作用使得當前線程掛起,等待另一個線程返回才繼續執行。也就是說當程序運行到這個地方時,程序會先停止,然後等線程id為thread的這個線程返回,然後程序才會斷續執行。
函數原型:intpthread_join(pthread_tthread, void **value_ptr);
參數說明如下:thread等待退出線程的線程號;value_ptr退出線程的返回值。
返回值:若成功,則返回0;若失敗,則返回錯誤號。
線程退出
函數原型:voidpthread_exit(void *rval_ptr);
獲取當前線程id
函數原型:pthread_tpthread_self(void);
互斥鎖
創建pthread_mutex_init;銷毀pthread_mutex_destroy;加鎖pthread_mutex_lock;解鎖pthread_mutex_unlock。
條件鎖
創建pthread_cond_init;銷毀pthread_cond_destroy;觸發pthread_cond_signal;廣播pthread_cond_broadcast;等待pthread_cond_wait。

⑦ C語言中 怎麼實現雙線程 或者 父子線程啊

運行一個程序,這個運行實體就是一個「進程」。

例如,用滑鼠雙擊IE瀏覽器的圖標,你運行了一個IE「進程」。第一個窗未關,你又用滑鼠雙擊IE瀏覽器的圖標,又出來一個瀏覽器的窗。這時,你運行了同一個程序的兩個進程。

對於自己寫的程序也如此。運行它,這個運行實體就是一個「進程」。同時運行兩個,就是兩個進程。計算機分別對兩個進程分配資源,直到進程結束,收回資源。

線程是進程里真真跑的線路,真真執行的運算,每個進程有一個主線程。進程里可以開第二第三條新的執行線路,gcc 用 pthread_create(),VC++ 用 CreateThread(), 這就叫雙線程和多線程。進程是線程的容器,同一進程的線程共享它們進程的資源。線程里建的線程就是父子線程。

兩個或多個進程協同工作時,需要互相交換信息,有些情況下進程間交換的少量信息,有些情況下進程間交換大批信息。這就要通訊。通訊方式不止一種。管道就是一種。VC++ 用 CreatePipe() 函數建立。

管道的實質是一個共享文件,可藉助於文件系統的機制實現,創建、打開、關閉和讀寫.

一個進程正在使用某個管道寫入或讀出數據時,另一個進程就必須等待. 發送者和接收者雙方必須知道對方是否存在,如果對方已經不存在,就沒有必要再發送信息.,發送信息和接收信息之間要協調,當寫進程把一定數量的數據寫入管道,就去睡眠等待,直到讀進程取走數據後,把它喚醒。

VC++ 線程例子:
#include <windows.h>
#include <iostream.h>

DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp);
DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp);
int piao=500;

int main()
{
HANDLE pthread1,pthread2;
pthread1=CreateThread(0,0,fun1,0,0,0);
pthread2=CreateThread(0,0,fun2,0,0,0);
CloseHandle(pthread1);
CloseHandle(pthread2);
Sleep(3000);
return 0;

}

DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp)
{
while(1)
{

if(piao>0)
cout<< "thread-1-"<< piao--<<endl;
else
break;
}
return 0;
}

DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp)
{
while(1)
{
if(piao>0)
cout<<"thread-2-"<<piao--<<endl;
else
break;
}
return 0;
}

===================================
建管道函數原形:
BOOL CreatePipe(
PHANDLE hReadPipe, // read handle
PHANDLE hWritePipe, // write handle
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // security attributes
DWORD nSize // pipe size
);

⑧ c語言中怎樣創建多線程

/*這是我寫的最簡單的多線程程序,看懂不?*/
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
//#include <strsafe.h>

DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID lpParam )
{

int i=0,j=0;
while(1)
{
printf("hello,this thread 1 ...\n");

//延時
for(i=0;i<200000000;i++)
{
;
}
}
}

DWORD WINAPI ThreadProc2( LPVOID lpParam )
{

int i=0,j=0;
while(1)
{
printf("hello,this thread 2 ...\n");

//延時
for(i=0;i<200000000;i++)
{
;
}
}
}

void main()
{
int i=0;
//創建線程1
CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // use default stack size
ThreadProc1, // thread function
NULL, // argument to thread function
0, // use default creation flags
NULL); // returns the thread identifier

//創建線程2
CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // use default stack size
ThreadProc2, // thread function
NULL, // argument to thread function
0, // use default creation flags
NULL); // returns the thread identifier

//讓主線程進入循環,主線程若退出,子線程1,2會被系統「殺死」
while(1)
{
printf("hello,this thread 0 ...\n");

//延時
for(i=0;i<200000000;i++)
{;}

}
}

⑨ c語言如何編寫一個簡單的多線程程序

這是一個多線程例子,裡面只有兩個線程,是生產者/消費者模式,已編譯通過,注釋很詳細,
如下:

/* 以生產者和消費者模型問題來闡述Linux線程的控制和通信你
生產者線程將生產的產品送入緩沖區,消費者線程則從中取出產品。
緩沖區有N個,是一個環形的緩沖池。
*/
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

#define BUFFER_SIZE 16

struct prodcons
{
int buffer[BUFFER_SIZE];/*實際存放數據的數組*/
pthread_mutex_t lock;/*互斥體lock,用於對緩沖區的互斥操作*/
int readpos,writepos; /*讀寫指針*/
pthread_cond_t notempty;/*緩沖區非空的條件變數*/
pthread_cond_t notfull;/*緩沖區未滿 的條件變數*/
};

/*初始化緩沖區*/
void pthread_init( struct prodcons *p)
{
pthread_mutex_init(&p->lock,NULL);
pthread_cond_init(&p->notempty,NULL);
pthread_cond_init(&p->notfull,NULL);
p->readpos = 0;
p->writepos = 0;
}

/*將產品放入緩沖區,這里是存入一個整數*/
void put(struct prodcons *p,int data)
{
pthread_mutex_lock(&p->lock);
/*等待緩沖區未滿*/
if((p->writepos +1)%BUFFER_SIZE ==p->readpos)
{
pthread_cond_wait(&p->notfull,&p->lock);
}
p->buffer[p->writepos] =data;
p->writepos++;
if(p->writepos >= BUFFER_SIZE)
p->writepos = 0;
pthread_cond_signal(&p->notempty);
pthread_mutex_unlock(&p->lock);
}
/*從緩沖區取出整數*/
int get(struct prodcons *p)
{
int data;
pthread_mutex_lock(&p->lock);
/*等待緩沖區非空*/
if(p->writepos == p->readpos)
{
pthread_cond_wait(&p->notempty ,&p->lock);//非空就設置條件變數notempty
}
/*讀書據,移動讀指針*/
data = p->buffer[p->readpos];
p->readpos++;
if(p->readpos == BUFFER_SIZE)
p->readpos = 0;
/*設置緩沖區未滿的條件變數*/
pthread_cond_signal(&p->notfull);
pthread_mutex_unlock(&p->lock);
return data;
}
/*測試:生產站線程將1 到1000的整數送入緩沖區,消費者線程從緩沖區中獲取整數,兩者都列印信息*/
#define OVER (-1)
struct prodcons buffer;
void *procer(void *data)
{
int n;
for( n=0;n<1000;n++)
{
printf("%d ------>\n",n);
put(&buffer,n);
}
put(&buffer,OVER);
return NULL;
}
void *consumer(void *data)
{
int d;
while(1)
{
d = get(&buffer);
if(d == OVER)
break;
else
printf("----->%d\n",d);
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t th_p,th_c;
void *retval;
pthread_init(&buffer);
pthread_create(&th_p,NULL,procer,0);
pthread_create(&th_c,NULL,consumer,0);
/*等待兩個線程結束*/
pthread_join(th_p, &retval);
pthread_join(th_c,&retval);
return 0;
}

⑩ C語言如何創建線程(windows)系統中

下面為C語言調用WIN API實現創建線程:
1,導入<windows.h>頭文件
2,聲明實現方法DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID lpParam ) {}
3,在main()方法中調用 CreateThread(NULL,0 ,ThreadProc1,NULL,0,NULL);
要注意的是主線程不能結束,如果主線程結束,則它的子線程也會被殺死。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include<time.h>
DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID lpParam )
{
int i=0;
time_t timer;
while(1)
{
timer=time(NULL);
printf("The current time is: %s\n",asctime(localtime(&timer)));
sleep(1);
}
}
void main()
{
int i=0;
//讓主線程進入循環,主線程若退出,子線程1,2會被系統「殺死」
//創建線程1
CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // use default stack size
ThreadProc1, // thread function
NULL, // argument to thread function
0, // use default creation flags
NULL); // returns the thread identifier
for(;;)
{
;
}
}