『壹』 c語言問題,李白買酒
你這個代碼有問題,沒有正確的處理要遇到花和店的順序;f函數典型的遞歸處理,按你的代碼邏輯是先把所有的店都遇到,然後再把所有的花都遇到;即使a,b都大於0 也是先把a--到0 才處理b的
『貳』 在C語言中望廬山瀑布怎麼編程
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(" 望廬山瀑布 ");
printf(" 李白 ");
printf("日照香爐生紫煙, ");
printf("遙看瀑布掛前州. ");
printf("飛流直下三千尺, ");
printf("疑是銀河落九天. ");
return 0;
}
『叄』 王者榮耀李白所有台詞
一、經典皮膚:
1、大河之劍天上來。
2、今朝有酒今朝醉。
3、誰能接我一劍。
二、范海辛皮膚:
1、一篇詩,一斗酒,一曲長歌,一劍天涯。
2、十步殺一人,千里不留行。
3、你的頑抗,讓我詩興大發。
三、千年之狐皮膚:
1、時間也抹殺不了顏值。
2、旅途,永無止境。
3、可以趕盡,無法殺絕。
四、鳳求凰皮膚
1、鳳兮鳳兮歸故鄉,遨遊四海求其凰。
2、三尺長劍,斬不盡相思情纏。
3、邂逅你,是生生世世的宿命。
五、敏銳之力皮膚
1、死過一次,就沒有多餘的生命去浪費。
2、別盯著我的臉走神了,你正在有效的害死隊友。
3、永恆與霎那間,只隔著我,和我的劍。
(3)李白c語言循環擴展閱讀
李白最佳搭檔
鬼穀子:鬼穀子和李白可以產生很好的聯動效果,李白2技能減傷後大招可以傷害爆炸,鬼穀子的1技能可以減少敵方抗性,配合李白的2技能大招會讓傷害最大化,大招隱身技能也可以讓李白的行蹤難以被掌控。
壓制英雄
妲己是一個操作簡單的英雄,直接釋放技能231,即使不能將敵方英雄擊殺也可以做到殘血降低威脅的效果,但是李白擁有靈活的位移和免疫傷害技能。
面對妲己時可以解封大招後2技能大招poke,也可以1技能先手控制妲己,在妲己准備釋放技能時用2技能或者大招抵消,李白可以輕松對妲己進行壓制。
被壓制英雄
臏的大招沉默效果可以在李白進場後施放配合隊友將其秒殺。
『肆』 求C語言代碼 if-else switch混合運用
#include<stdio.h>
intmain(){
charstr[4][]={"床前明月光,",
"疑是地上霜。",
"舉頭望明月,",
"低頭思故鄉。"};
intn;
scanf("%d",&n);
switch(n){
case1:puts(str[0]);
case2:puts(str[1]);
case3:puts(str[2]);
case4:puts(str[3]);
default:puts("出錯啦");
}
return0;
}
『伍』 C語言:子函數經過循環後返回一個值,再次循環後怎樣繼續返回值
子函數一旦返回,它的執行就已經結束了,執行上下文已經回到主調函數中
子函數的局部變數消失,循環當然也不復存在。
有些高級語言的generator,可以重復調用,下一次調用時可以從上次的地方繼續執行,c不具備這個特性。
『陸』 新手怎麼玩好李白
可能與職業定位有關系,王者榮耀中的刺客基本上都是很秀的英雄。有刺客標簽的英雄是20個,需要強大操作和手速才能秀出來的刺客大約有15個!所以,普攻玩家基本上只玩蘭陵王、阿軻、猴子這樣的刺客,對元歌、百里玄策、韓信等等刺客,都是「敬而遠之」。
實際上,高難度刺客中,有一個還算比較容易,他就是——李白。
李白的技能和操作都不算復雜,要玩好李白,更多的是看玩家的游戲意識怎麼樣。而且,李白入門起來並不是很難,跟著我下面的節奏走,看完你就學會了。
一、技能解析
由於技能機制的關系,李白大招是封印的狀態。所以,很多不看技能描述的玩家,就會覺得李白這個英雄很復雜,大招竟然要解鎖!這其實是誤解,李白的技能機制其實並不復雜,總結起來就下面的4個要點而已。
1.劍氣
李白是一個「慢熱型」的選手。他和敵人打架的時候,一開始並沒有進入狀態,有極大概率打不過,可是,當李白進入另一個狀態後,敵人就打不過他了。所謂的另一個狀態,就是俠客行狀態。
李白怎麼樣進入俠客行狀態呢?這和李白的劍氣有關系。
當李白的普攻(注意,是普攻)攻擊敵人的時候,就能為自身積累1道劍氣,當劍氣積累到4道的時候,李白就能進入俠客行的狀態了。那麼,進入俠客行狀態的李白為什麼厲害呢?有兩方面的原因:
(1)俠客行狀態可以增加李白30點的攻擊力;
(2)俠客行狀態可以解封李白的大招。
也就是說,只有在俠客行的狀態下,李白才有可能使用大招。李白的大招很強,可以快速連續地對周圍的敵人進行5次斬擊,基本上能消耗掉敵人三分之二的血量。
關於李白的劍氣,我們還需要注意幾個小點:
(1)普攻的敵人可以是英雄、小兵或者野怪,但不能是防禦塔或者水晶,普攻攻擊建築物不會增加劍氣;
(2)劍氣只能在李白身上存在3秒鍾;
(3)俠客行的狀態只能保持5秒鍾;
(4)一技能位移的過程中碰到了敵人,也可以為李白積累1道劍氣。
實際上,玩李白就是玩劍氣而已。
2.位移
李白的位移讓他擁有了非常強大的追擊能力,就算敵人用了閃現,李白照樣能追上,因為李白的一技能擁有兩段位移。
一技能CD過後,總共可以使用3次,我們一般稱之為三段。
一段和二段都是向前方突進,如果突進的過程中碰到了敵人(不包括防禦塔和水晶),不僅會對敵人造成傷害,還能眩暈敵人。雖然眩暈的時長很短,但足夠李白進行下一步的動作了。
一段和二段的突進距離還是比較遠的,一段的距離和閃現的距離差不多,二段的距離比閃現的距離還要遠上一些,兩段位移組合起來,可以讓李白從中路草叢位移到龍坑附近。
三段只有1個效果,就是回到一技能起始的位置。李白在使用一技能一段的時候,會在原地留下影子,一技能的第三段就是回到影子的位置。
需要注意的是,一技能的3段之間有時間限制,必須在5秒之內使用,否則就無法進行下一段,一技能會直接進入CD。比方說,李白使用二段後,只要拖延了5秒鍾以上,就無法再用三段回到影子的位置了。
3.減速與減防
李白的二技能可以打出一個圓形范圍的劍陣,只要敵人在這個劍陣裡面,就會吃到李白二技能的傷害。不過,二技能的關鍵不在傷害,而在於控制。
二技能的動作是這樣的:李白從原地跳起來,手持長劍以非常快的速度在劍陣的邊緣順時針轉一圈。也就是說,二技能的重點在劍陣的邊緣。
具體來說,二技能劍陣的邊緣觸碰到敵人後,還能對敵人造成額外的傷害,並且能對敵人造成90%的減速!所以,我們在實戰中,要盡可能用二技能的邊緣去打敵人。
除此之外,二技能還可以減防,不管是邊緣的敵人還是內部的敵人,都會減少100點的物理防禦。就是說,二技能可以增加李白的傷害能力。
『柒』 C語言的問題
你的問題是不是 程序超時了啊,這個問題不用排序的,O(m+n)的時間復雜度就可以了,按照你的排序演算法是O((m+n)^2)的時間復雜度,肯定超時了,
正確的方式應該是
先讀入2個數組,a和b,a數組m個數升序,b數組n個數降序
然後對兩個數組進行遍歷,a數組從後往前遍歷,b數組從前往後遍歷,誰大就列印誰,同時被列印的數組下標移動
inti=m-1;
intj=0;
while(i>=0&&j<n){
if(a[i]>=b[j]){
printf("%d",a[i]);
--i;
}
else{
printf("%d",b[j]);
++j;
}
}
if(i>0){
while(i>=0){
printf("%d",a[i]);
--i;
}
}
if(j<n){
printf("%d",b[j]);
++j;
}
printf(" ");
『捌』 李白無事街上走,提壺去買酒,遇店加一倍,見花喝一斗,五遇店和花,喝光壺中酒,壺中原有多少酒(for循環
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 0.0;//當前壺中酒
for(int i = 0;i<5;i++){//循環5次
x = x + 1;
x = x/2;
}
System.out.println("壺中原有酒: " + x + " 斗");
}
}
運行結果:壺中原有酒: 0.96875 斗
『玖』 李白一壺酒見花喝一斗c語言
你錯了吧
應該是遇見三店和三花,酒全光
現在我們倒推,最後一次見花,要喝一斗,結果喝完,那麼見到花的時候還有1斗酒,那麼在之前他到店裡之前肯定只有半斗酒了,因為遇店添一倍,那麼去掉1花一店,就是半斗,然後又遇花的話,他就要喝1斗,那麼之前就是1斗半,也就是說在到第二個酒店之前他有3/4斗酒,現在去掉2花2店,他有3/4斗酒
然後見花喝一斗,現在是1又3/4斗,進店前就是7/8斗