㈠ 封閉島 在暴風影音裡面那部到底是哪國語言
是英語的~~ 《禁閉島》——寫給那些沒看懂的朋友 禁閉島》3月18號bt資源壓縮出來的時候,很多人就第一時間下載觀看這部由萊昂納多主演的驚悚片,至今在美國排行榜上沒下榜。隨著觀影對劇情的感受,網上的影評朋友們就開始對這部電影暢談了,我本是報著想找一篇對這個事故寫的很有文採的文章,但是卻發現網上盡然還有人對這部電影的劇情有爭論的。 他們爭論什麼呢? 因為有一部份人認為這部電影中的主角泰德不是精神病。 他們認為故事是下面寫的故事一那樣 故事一:是一個充滿了陰謀的驚悚片,Teddy以一個剛強執著的探員的形象,一步步探險。故事的高潮發生在對深刻問題的追問:當所有的理性的分析和證據都導向自己是瘋子時,你是相信自己的記憶還是相信「現實」的證據?記憶是什麼?判斷證據是否應該依靠自己的記憶? 故事二: 是一個充滿悲憫和柔情的故事。對妻子深深的愛,殘酷的殺妻事實,令泰德在幻覺和現實中苦苦的掙扎。 故事二的美在於用精心設計的夢境去深刻分析和表達泰德的內心,去詮釋弗洛伊德關於defense mechanism,dream,hallucination,trauma的理論。
在這里我想對那些認為是故事一的朋友說說,你們或許就是對電影的認識度有些許膚淺。 認為是故事一的朋友,或許你們就是那些只是單純的喜歡看電影的人,或許你不太了解電影的歷史,各國文化,和文化蘊含出來的電影。認為是故事一的朋友總以為自己的推論很強,反襯到自己才能看懂電影一樣,或許你們認為好的懸疑片只有你們那 「聰明的頭腦」才能推理出來,那麼請往下看 下面的細節是寫給那些喜歡拿細節出來出來支持故事一的不懂者的: 主角泰德其實是神經病,他妻子因為抑鬱殺死了孩子,他有殺死了自己的妻子。但是無法接受這樣的事實,他一直沉浸在自己虛幻的世界裡。為了讓他接受事實,所有醫生和護士們陪他演了一出戲,充當了他假想世界的角色,這是為了讓他發現自我,接受事實,回到真正的世界中。他的同伴其實就是他的主治醫生。這9個月來,他一直反復徘徊於現實和幻想之中。每次好了過了一夜又回到他假想的世界中。我們來重新看一下劇情吧,相信能徹底解決你的疑問了:1. 主角從船上上岸時,周圍迎接的獄警都荷槍實彈小心戒備,主角還很疑惑的皺起了眉頭——因為獄警都知道這傢伙是個危險的精神病,他的助手是他的主治醫師,獄警只是為了配合他治療才假裝演戲迎接他,但他們內心對他很警惕,所以才用不友善的目光看他。
2. 主角從碼頭走進庄園時,很多在掃地、修剪花園的病人向他打招呼,主角眼神很奇怪為什麼——因為那些人都是他的病友,見過他很多次了,而主角以為是第一次見面。3. 主角在詢問案情的時候,那些工作人員完全心不在焉,還有一個女的在銼自己的指甲,一個醫生說蕾切爾老師抱怨伙食的時候還有笑場。反而是院長考利在一旁認真地做著關於泰德的病情的記錄。
4. 主角在詢問老太太時,老太太避開他的搭檔,在本上寫著「快跑」——主角因為一直沉迷於自己的幻想而不知道自己是島上的病人,但旁觀者清,老太太知道主角的搭檔是他的主治醫師,所以,希望主角趁機會跑掉,別玩真人cosplay了。5. 大家注意,電力系統癱瘓的時候,是查克的建議主角去病房C去參觀的。如果查克也想陷害他,那麼他不應該建議主角去病房C,因為這樣主角可能知道更多禁閉島的情報。所以查克建議主角去的原因是要他去見喬治·諾伊斯,幫助他重新認識自我。6. 病房C冒出來的神經病壯男,應該是一個演技比較好的警察。注意了,是他把主角故意引到一個和喬治·諾伊斯比較近的地方。 7. 考利醫生不主張對病人實施前腦葉白質切除術治療精神病,而是主張對於精神病人的治療要尊重他們,讓他們自己去發現自己的問題所在,所以在經歷了一系列事件主角醒來後,考利醫生、主角搭檔兼主治醫師問他問題時,就是想知道主角是否已從自己的幻想中醒來了,告訴他九個月前他們的治療有過一次突破——意思是主角的病情反復發作,九個月前醒來過一次,但後來又回到幻想中了,醫生們不得不陪著主角再玩一次偵探游戲,讓主角再來一次發現自我之旅。
8. 最後,當主角醒來的第二天早晨,主角坐在石階上沉思著,他的主治醫師走過來遞給他煙抽時,主角一聲「查克」,醫生郁悶了,這是主治醫師假扮他搭檔時的名字,醫生意識到主角過了一夜又回到幻想中去了,一切努力又白費了,只好向遠處的考利醫生和監獄長無奈的搖搖頭——考利醫生、監獄長和他們身後的汽車意思是,他們昨天知道主角醒了,看來考利的自我發現療法起作用了,打算帶著主角去島外見董事會成員,向他們展示用發現療法也可以治癒精神病人這個證據,但看到搖頭,他們也郁悶了,知道這個證據展示不成了,因為這個證據又回到精神病狀態了。
9. 這時有幾個穿白衣服的工作人員走過來,鏡頭特寫拿著的白布里有錐子之類的金屬物,這就是說要給主角進行切除手術了,因為自我發現療法失敗了。10.電影背景里本身禁閉島就當局設立的關押精神病犯者的地方,而禁閉島裡面人也沒必要對所謂的偵探做出讓他失憶的陰謀,這點無疑也可以認定主角泰德的確是精神病。11.電影中段在主角泰德曾多次回憶自己參加二戰的情形,腦中也不時出現恐怖的二戰集中營屠殺鏡頭,這里可以肯定主角泰德以前的確曾經參加過二戰,並且二戰的陰影對他影響很深,這個和他失憶性精神病的發因是密不可分的。
12. 主角最後那句話:「與其像一個魔鬼的活著,不如像一個好人的死去」對他主治醫師的話告訴我們,主角其實這次是徹底醒了。但無法面對自己老婆殺死三個孩子,自己又殺了深愛著的老婆這個殘酷的現實,與其清醒著每天備受精神折磨,不如進行手術忘記痛苦的現實,於是,主角假裝又回到幻想中了,然後去進行手術破壞相應的神經忘記過去。 這個是關於大家討論最激烈的山洞裡那段的解釋:山洞裡那段確實有點難以解釋。
但是有兩點可以解釋:
一是: 我認為山洞裡面的那個蕾切爾其實也是主角幻想出來的,因為在主角和查克分手後他就開始出現幻覺,首先是查克的屍體在懸崖下方,當他下去後並沒有發現屍體,其次是大量的老鼠其實這也都是主角產生的幻覺。隨後進到洞里都已經是黑夜了,並且洞里也升起了火。這可是很短的時間啊,這點上這里暗示這個蕾切爾也是的幻想人物。(更何況,山洞裡面的蕾切爾怎麼生活?靠什麼生活) 。
這里是一個細節:1.主角進山洞時蕾切爾並沒有穿鞋,第二天雷切反而穿起了鞋子。二是:(這個理由要淺薄點,當然也要考慮蕾切爾靠什麼生活)這個蕾切爾不是幻想出來的。是精神病院的那個病人蕾切爾(醫院裡面的那個蕾切爾,是護士扮演),這個真正的蕾切爾由於精神分裂過度無法恢復,所以按造禁閉島精神病院的規定只有去做手術了,蕾切爾害怕只有出逃,醫院也確實在找蕾切爾,這時候醫院也正在治療主角,醫院就隨便利用這個幫助主角治療。
這里也有一個細節:主角問蕾切爾燈塔發生了什麼,蕾切爾當時很慌張,然後說是大腦手術,和什麼納粹的一樣,又說他們製造鬼魂什麼的。暗示了他其實是病人並非常害怕手術,所以才編出醫院很恐怖的說法。 故事其實很簡單:泰德就是67號,其實(萊昂納多)飾演(泰德·丹尼爾),本生就是那個島上的病人,其實他的真名是那個他說的縱火犯安德魯·萊迪斯(當然沒瘋以前也確實在二戰中當過將軍marshal)。 萊昂納多·迪卡普里奧飾演的安德魯在經歷過戰爭中的大屠殺之後,對自己所有的責痛和,心理崩潰。回家後,由於二戰過後的社會重建並不是那麼光明,並泰德及其家人出現極大的影響,因為泰德時常在腦中閃現二戰集中營可怕的畫面,就這樣下去,泰德每日借酒消愁。更為不幸的則是這種生活狀態嚴重影響了他和妻子的關系,所以使得自己的妻子出現了仇恨泰德精神問題,結果最終忍受不了現實生活妻子殺了三個孩子,而安德魯則槍殺了妻子,並放火燒了妻子和孩子的遺體加上房子。於是在這種悲情的結果下泰德抑鬱至極,失憶性精神分裂的症狀便產生了(當然就只有送去禁閉島)。這部電影就是圍繞著這個分裂出來的人格展開故事,一步步揭開了事情的真相。 孩子是他老婆殺的,老婆是他殺的,整個過程並不是他進監獄的過程,而是他的主治醫師(也就是他的假搭檔)和另外一個主治醫師布的局,為了讓他認清現實,一開始的主治醫師Cawley其實是個很善良的人,很反對手術和葯物療法來治療精神病人,男主角其實痊癒過一次,後來又復發了,這次治療是他的最後一次機會,如果失敗,他就要進手術室進行腦部手術了。 這部電影中的種種驚悚和懸疑都只是外衣,最終還是反映了人性(主角對戰爭的認識,和他妻子對生活的態度)和戰爭的痛苦(因為Teddy他身上的所有悲劇,基本都是戰爭所留下的後遺症)。
㈡ 求狼人游戲比賽賽制
「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
記得採納
㈢ 抽象危險犯
【摘要】
在風險社會中,抽象危險犯的合法化和可靠性相當富有爭議。依其類別歸屬,抽象危險犯必須在犯罪形態范疇中加以仔細考察,從而涉及到抽象危險犯的基礎和邊界劃定。具體而言,則需要考慮抽象危險犯的定型化根據以及在批判性視野下的標准化問題。這樣才能實現對抽象危險犯的批判性分析,即對抽象危險犯並不需要一概地加以反對。
【關鍵詞】抽象危險犯;批判;定型化;基礎和邊界
一、導言
在相關文獻中,抽象危險犯(abstrakte Gef·hrngsdelikt)的合法化和可靠性變得越來越有爭議了,正如赫爾左克(Herzog)談到的「通過危險刑法所產生的刑法的危險」。尤其被批評的是,這樣一個「風險刑法」(Risikostrafrecht)的確立是和法治國的保障不協調的,若其還有些用處的話,也僅在處理現代風險社會的種種問題上還略有點辦法。危險犯(Gef·hrngsdelikte)存在於刑法之諸多不同領域——從對付簡單的「醉酒駕駛」(Trunkenheitsfahrt)到對付有組織犯罪及恐怖主義組織。
首先,我想將抽象危險犯歸入的不同種類的犯罪形態范疇中,並分別描述其實質性的基本特點(以下第二部分)。其次,我將著手探討立法者會考慮的抽象危險犯定型化的那些根據(以下第三部分)。最後,重點探討的是,抽象危險犯是否以及在何種條件下能被合法化(以下第四部分)。
二、犯罪形態范疇中的抽象危險犯
1、犯罪構成要件的經典構造是以結果犯(Erfolgsdelikt)為基準的。在這類犯罪中,行為人的行為須引起各自構成要件所描述的結果,而相異於「結果」這個概念的通常用法, [①]它並不是積極的,而是像第212條 [②]的意義上的死亡——是作為一個(極端外在的)消極結果來理解。在行為和(消極)結果之間還須進一步存在一個因果關系,並且必須可以把結果有理由地客觀歸咎於行為人。因此,完整的結果犯(Vollendete Erfolgsdelikt)通過一個行為—結果無價值(Handlungs- und Erfolgsunwert)表現出來。
(1)在結果犯中,人們首先注意到危險犯,在其間,一個侵害結果的發生必須符合構成要件的構造。經典的例子是第212條規定的典型的殺人,此處,構成要件以侵害生命法益為前提。
(2)其次,然而也把具體危險犯(konkrete Gef·hrngsdelikt)歸入結果犯。具體危險犯和實害犯(或稱侵害犯,Verletzungsdelikt)均指向基本相同的構成要件規定的構造。不過,依照刑事法則的法定設計,(其)已是保護法益的某個具體危險,即足以成為某個危險結果(Gefahrerfolg)。比如,若在無能力駕車的狀態下,通過操縱一車輛而造成了對於他人身體和生命或其他財產的一個危險,則正符合《德國刑法典》第315條(c)意義上的「醉酒駕駛」之構成要件。此亦同樣適用於第308條中的引起爆炸物爆炸。如果是在具體危險乃至某個法益侵害的特定場合,亦即「醉酒駕駛」或爆炸物爆炸的受害人死亡了,那麼當然符合構成要件了,因為危險(Gef·hrng)距離侵害(Verletzung)僅僅一步之遙。
具體危險犯在運用上的主要問題是,在什麼時候某個危險才是足夠具體的?因為沒有出現具體危險(konkrete Gefahr)以及產生的危險結果的話,該危險行為便不可罰。「某個具體危險」是指這樣一種狀態,即在可能性上距離具體對象之侵害的存在已經不遠了,而且,正犯行為(Tathandlung)導引其針對被保護法益的內涵於該行為內的潛在危險性外化為一個危急的情勢。依通常的生活經驗必須——亦即通說是採用「客觀事後判斷」(objektiv-nachtr·gliche Prognose )的方法來認定——一個特定行為人的安全性受到非常嚴重的影響,因為法益是否被侵害仍必須依照概率來決定,取決於偶然。按照該觀點在針對特定行為出現典型危險時就無法依據一般的經驗為基礎。更多的是必須在每一個案件中考慮具體特點以確定具體危險的出現。而僅僅是這種情況,即在炸葯爆炸的危險根源(Gefahrenquelle)的附近出現的人,仍不滿足具有導致具體對生命和身體產生危害的假設,這還需查明其有試圖接近爆炸物和該人的所處地理位置和情勢的條件。同樣地,此間成為法律的司法判例持這樣的觀點,同乘者或副司機已經不是單獨地因此感到具體危險,那就是一個「醉酒駕駛」了;因為其坐在醉酒司機的車里。不過,這還需要一個更確定的危急情勢,比如差點發生交通事故,在這個情狀里,駕車無能的行為人的酩酊車輛開到逆向行駛的道路上去了,而且鄰近的其它車上的司機不得不通過一個靈活的避讓從而在緊要關頭能避免兩車相撞。
2、對應於以侵害和具體危險犯為形式的結果犯的是單純的行為犯(schlichte T·tigkeitsdelikt)。這種構成要件僅僅把法律後果同一個被禁止的行為聯系起來。很難查清這一問題,即是否對保護法益造成具體危險是可有可無的。依照《德國刑法典》第316條,在無能狀態下駕車必將受懲罰。相反,《德國刑法典》第315條(c)則不需要一個具體危險。相應地,《德國刑法典》第316條行為的不法—罪責含義(Unrechts- und Schuldgehalt)的減輕導致該條的懲罰也減輕了。同樣地,《德國刑法典》第154條描述的典型偽證罪(Meineid)亦為這樣的行為犯:行為人宣誓陳述了假的證詞即足夠實現犯罪構成要件,至於供詞是否最終導致了判決不公或某方當事人因此遭受不利情況則並不重要。
(1)在這樣的單純的行為犯中,立法者認為這樣行為是典型地具有危險性的,因此必須被禁止。由於其尚未達致具體危險,亦即在其間並沒有具體的侵犯對象或安全憂患是被抽象危險犯引起的。相反地,在具體危險犯中,危險並沒有被作為法則中構成要件的特徵,而是作為背景意義上的立法動機。大多數情況下,立法者將決定性的所有事態稱為構成要件,這就確立(begrü;nden)了行為的危險性。
(2)有時,也能找到這樣的犯罪,在其間,立法者給法官留出一些心證的自由空間。這樣,這些裁判必然針對是否在個別場合的特殊情況下的危險行為是典型地正好損害法益。正如《德國刑法典》第325條第1款的構成要件所要求的,空氣污染(Luftverunreinigung)乃是針對健康等等受到傷害。這被稱為適格犯(Eignungsdelikten) [③]或者潛在危險犯(potentiellen Gef·hrngsdelikt)。由於這被單獨歸入抽象危險犯,以至於以前有時提出的命名,即「抽象—具體危險犯」(abstrakt-konkrete Gef·hrngsdelikt)的意旨無法實現了。
(3)最後,還存在抽象危險犯,在這里,「結果」是作為刑事可罰性的客觀條件(objektive Bedingung)加以設計的。由於行為人必須基於客觀條件故意或過失地行為,如果人們放棄同時也不要求通說上說的行為和客觀條件之間因果關系,那麼存在一個「抽象危險犯」的分類無論如何都不是對應性的。舉《德國刑法典》第231條中的構成要件為例,業已捲入一場受處罰的斗毆,並導致在這場斗毆中,以死亡或重傷害為形式的嚴重後果。這一處罰的出發點應該只是捲入一場危險根源的斗毆。至於當事人的行為和促成嚴重後果之間有什麼因果性抑或是故意還是過失捲入,正如通說所言,是不相關的。假設在捲入之前或之後正好發生嚴重結果的情況,從構成要件的通說中還可以進一步肯定。
三、抽象危險犯定型化之根據
持通說見解的人都假定刑法的主要任務是保護法益,故而,當犯罪構成要件和法益侵害(Rechtsgutsverletzung)相連接的時候,這使得刑事罰(Kriminalstrafe)的施行最容易地建立起來。但是危險犯的構成要件和法益保護的意旨並非一開始就是相沖突的。
(一)未遂犯和過失犯之刑事可罰性(Versuchs- und Fahrl·ssigkeitsstrafbarkeit)的空隙
結果犯之刑事可罰性絕不強制性地要求行為—結果無價值的實現。大體上,實害犯之未遂是可罰的,亦即其並不需要結果的出現。未遂的刑事可罰性表明了一個向危險犯靠近的可能性。這點在確定法益危險方面的鄰近性預備(die Bestimmung des unmittelbaren Ansetzens Aspekte der Rechtsgutsgef·hrng)的觀點中被很明確地重視。在此,未遂之范圍從這端的受害人具體危險——比如在殺人未遂中,行為人槍法不準而對受害人打擊失誤——延伸到那端的某個純粹的抽象危險亦即不能犯未遂——比如行為人向稻草人開槍射擊,因為他把它誤當作人了。
人們必須注意到抽象危險犯與未遂犯刑事可罰性(Versuchsstrafbarkeit)的關系,抽象危險犯走向這樣的任務——消除因為限制未遂犯刑事可罰性之范圍而產生的空隙。而在作為上游的緊迫性逼近的預備行為(Vorbereitungshandlung)也能產生刑罰必要性(Strafbedü;rfnis)。這里需考慮到某個購買武器的行為,而該武器將用於犯罪。還有,那種在其自身上已是如此的危險的前在(Vorfeld)行為 [④],如《德國刑法典》第327條意義上的非經許可開動核設備——也是禁止的。
進一步地,未遂犯之刑事可罰性在主觀方面上至少要求間接故意(Eventualvorsatz),故而若相關證據不能被提供的話,那麼則為來自危難情狀從而免於刑罰。也就是說,過失犯和危險刑法則是相聯系的,因為過失犯是希圖保護以違反注意義務(sorgfaltspflichtwidriges),更確切地說是危險行為的方式威脅下的法益。但是,即便若注意到過失領域(Fahrl·ssigkeitsbereich)中行為不法(Handlungsunrecht sieht)的重心,也要求過失犯——而不考慮所有的教義學意義上的構造(dogmatische Konstruktion)——有結果的出現。單純的危險以及有意識的過失行為都是不具有構成要件符合性的,可以推斷,結果的缺位也是全然不可能的,而且這是把基礎建立在巨大的偶然性上。抽象危險犯填補了過失犯領域中的這個空隙,在這里,來自結果的刑事可罰性松動了,並且它和某個不謹慎的活動(sorgfaltswidrige T·tigkeit)聯系了起來。
(二)證明上的困難(Beweisschwierigkeiten)
1、抽象危險犯定型化的進一步理由在於其證明上的困難。立法已經做出的反應是《德國刑法典》第231條最終確立的斗毆構成要件,在這里的斗毆中,有多人參與進來,通常難以證明一些用以指控的內容,即是誰造成了死亡或重傷害的結果,以及涉案的當事人是否是故意的抑或至少是過失的。相近的問題在環境和醫葯刑法(Umwelt- und des Arzneimittelstrafrecht)領域也能遇到。比如,在空氣污染或者葯品流通的特定情況下,難以找到證明正犯行為造成損害的證據。
2、通常地只能確認有法益的侵害或危險,但卻難以實際地加以系統而確切地闡述。這是面對所有的一般性法益之時的狀況。故而,這曾產生不小的困難,舉例而言,在陳述犯(Aussagedelikt) [⑤]的框架內要求對於司法的侵害或具體危險,或造成了不公正裁決,而這難以得到證明。相應的棘手問題也產生於保險業之保護領域的保險不當行為以及信貸業之保護領域的信貸不當行為的界定上。
四、抽象危險犯之合法化
(一)對抽象危險犯的批評
抽象危險犯出現了越來越多的顯著爭議。這不再僅是對本來的法益侵害的前在行為施加刑事處罰的刑事政策合法性的問題,而是還懷疑其和合憲性不相協調。
1、法蘭克福學派的代表認為,抽象危險犯之定型化甚至是對自由法治國刑法(rechtstaatlich-liberale Strafrecht)同時及於刑法典作為公民(說的確切一些是犯罪人)之大憲章(magna charta)之特質的一個攻擊。然而,危險刑法沒有任何新的進展——總是如何來定義——在風險社會里。更多地,其倒向警察法的傾向自始且始終存在。正好地,危險的構成要件恰出現在《卡羅林娜刑事法典》(Constitutio Criminalis Carolina)的警察法規規定以及其後的國家「警察刑法典」(Polizeistrafgesetabuch)之中。
2、抽象危險犯還經常遭受的批評是認為其過於籠統的論證,因為其將放棄分別針對各個法律規則的足夠精細的分析,而這種分析是基於法益保護之考慮的。這些幾乎非理性的懷疑也存在於立法者的合法化工作中,「醉酒駕駛」面臨對危及一般民眾的危險施以刑罰。更多地,考慮到罪責原則(Schuldprinzip),只有嚴重的場合才成為刑事案件,然而其餘的可依《道路交通法》第24條(a)的違反秩序(Ordnungswidrigkeitenrecht)進行控制。
3、總的看來,有爭議的是,抽象危險犯是有用的,以克服現代生活的風險,然而這目前也僅僅是一種(單純的)主張,因為尚缺乏使該成果被接受的精確公正的實證研究。也許合理的是,這首先應歸於危險興起的社會根源。一個以刑法構成要件為方式提供的至少是謙抑的保護,也並不違背這種觀點。更廣泛的但不確定的動議是,在「核心刑法」(Kernstrafrecht)上的危險刑法是必須限制的,而在其他領域的危險刑法可以通過來自於消解刑事罰的「干涉法」(Interventionsrecht)來補充。 [⑥]這就是「醉酒駕駛」為何是可罰的,而相比之下,核設備的危險在本質上應是不同於其他設備的,它的潛在的危險是很難被發現的。
(二)抽象危險犯的邊界
然而,在危險構成要件之許可的定型化上,是絕不具有無限制的可能性的。更重要的是,其必須遵循確定的原則或前提,對此,我想在如下的篇幅內簡潔地勾勒一番。
1、首先一點,和刑事罰的施行相聯系的危險行為必須恰當地考慮《德意志聯邦共和國基本法》第103條第2款精確地概括的(umrissen)定型化之明確性原則(Bestimmtheitsgrundsatz)。若人們進而認為,刑法是充當法益保護的工具,那麼就必須進一步為法益提供一個充分清楚明白的參考。當今大體上認為,其主要關涉對生命健康和生活的保護。然而,如果完全缺失一個法益的理解或其在刑事可罰性之前提中對一般性意義的定性上產生模糊不清,那麼對危險行為的制裁就是令人憂慮的。因而,這一定是有問題的,在建立於(保護)「人民健康」基礎上的麻醉品犯罪(Bet·ubungsmitteldelikt)里,尤其地,在毒品案件中,私人自己消費毒品最終導致一個對於消費者本人自我負責的危險。這樣的消解(Aufweichung)最終將面臨法益概念的非物質化(Entmaterialisierung)。
2、尤其有問題的是在涉及超個人法益(ü;berindivielle Rechtsgut)時,在這里,一個基於放大的提前的個人行為永遠無法導致法益的侵害。因此,通過一個(個人的)個別行為,亦即《德國刑法典》第265條意義上的保險不當行為,實際上永遠不能使總體上的保險業的生產力受到影響。這僅僅是一個可疑的構想,其間忽視了具有侵害可能性(Verletzungstauglichkeit)的行為的大量頻發(Massenhaftigkeit)以及通過相加眾多違犯行為而產生的刑罰必要性,這種刑罰必要性是以造成累積起來的最終導致法益侵害為基礎的。因此這種累積犯(Kumulationsdelikt)主要會有這樣的顧慮,一個人並不僅僅因為其自己個人正犯行為,而且還因為其他人的行為而受到處罰。
3、此外,要表達的是對待這些根據的態度,而這對於抽象危險犯之標准化是很重要的。
(1)因為關於某個結果犯的未遂犯之刑事可罰性也被認為過於苛刻,故而基於相應的罪責原則,對在刑罰幅度的前部范圍內的行為之嚴重性質也被減輕,以此,「提前」發生了。進一步地,這也是為個案所證明的,積極的悔恨(Reue)上的定型化法則在自願的放棄行為(Tataufgabe)限縮了寬泛的前在領域刑事可罰性(Vorfeldstrafbarkeit)。而且在這些觀點中,保險不當行為及其明顯的提前上的刑事法則也是存在問題的。因為構成要件業已完成,當一件上了保險的物品(比如說)毀壞了或被置之不用了,而行為人意圖獲得保險公司將來的賠償。於是比如說,行為人把它的汽車放到另一個車庫里了,圍繞著這個後來的汽車失竊報告並且獲得了保險賠償,這樣行為就完成了。因為通說認為沒有一個積極的悔恨,即如果他簡單地放棄了他的計劃,放棄了一個損失報告,把汽車搬出車庫並和以前一樣使用,故不應當適用(保險不當行為外的)其他的法則,那麼他必受懲罰。
(2)更有問題的是那些規定,應該避開關於個人法益侵害之證明上的困難,若進一步則是將一個刑事可罰性的客觀條件定型化。由於在危險行為(比如說捲入一場斗毆)和客觀前提之間,依照通說是不需要因果關系、關於嚴重結果的故意以及過失的存在,一些贊成者認為,這涉及到與罪責原則不相容的「懷疑性刑法」(Verdachtsstrafe)。僅當其是基於限縮刑罰的理由(Strafeinschr·nkungsgrü;nde),這樣的客觀前提才是被允許的。這是因為行為即便本身具備危險行為給定的應處罰性(Strafwü;rdigkeit),也仍然還要依賴於補充的具體情況。尤其地,《德國刑法典》第323條(a)的「醉酒」之構成要件相應的規定仍顯露出了這樣的可疑的構造,因為僅僅醉酒基本上不值得動用5年有期徒刑這樣高的刑罰。在任何情況下,罪責原則只能在合憲性解釋(verfassungskonforme Auslegung)下才是有保障的,此時,例如,人們要求,相對於行為人,至少對刑事可罰性的客觀條件的出現要是可預見的(voraussehbar),或者他造成了危險行為和客觀條件之間的另一個聯系。
4、除了目前所言犯罪構成要件的抽象設計也可以在具體的個別情況下被符合外,當個別案件中的行為由於特殊的情況並沒有對保護的法益產生威脅。那麼,實際上不具危險性的行為並不再對應於這種情況,在這種情況下,立法者已從此處構成要件的定型化中淡出了。但這種觀點只是涉及但並不從根本上反對抽象危險犯,這也許還不如說是對於構成要件做一個限制性解釋或一個目的性限縮(teleologische Rektion),因為立法者本身已經——比如《德國刑法典》第326條第6款所述的在處理未經許可的垃圾上,若不具有明顯有害的影響,那麼該行為就不具有刑事可罰性。
因此一直考慮的問題是,是否在具體個案中,針對不具有危險性的行為,構成要件就必須加以限制,以避免施以和罪責原則不相容的刑罰。目前針對具體構成要件的研究被大力推動,而通用的解釋方法(Auslegungsmethode)也具有幫助意義。
(1)這也是有依據的,比如,依照《德國刑法典》第184條第1款第3項構成要件之原文表述,在營業場所以外的個別零售處出售或轉讓淫穢文書。在立法者看來,這種銷售方式對於青少年保護是特別危險的,因為在那裡缺乏可靠而成熟的監控之保障,更准確地說,不能被充分地監視。然而,因為通過有效的電子監控方法,也許比在營業場所的人工監控更為奏效,故而如果在個案中可以排除明顯危險的話,那麼青少年保護的觀點之下的構成要件之正當性就不復存在了。這種結果也在《德國青少年保護法》(JuSchG)第1條第4款中得到支持,起決定性作用的是,是否通過電子或是其他的防護手段來保證沒有向孩子和青少年傳送(淫穢文書)。相應地,德國聯邦最高法院現在也已經因為自動錄像設備的原因否定了《德國刑法典》第184條第1款第3項(a)中的構成要件,如果通過技術安全裝置——比如智能卡、個人識別碼(PIN-Code)、指紋校驗——能實現比人工監控更強的青少年安全保障。
(2)另一方面,《德國刑法典》第306條(a)第1款的縱火罪構成要件中,技術性的限縮又被否決了。當行為人對人們居住用的寓所(Wohnung)進行放火,那麼這種抽象危險犯就實現了,而這基本上不需要對居住者的某個危險或侵害。長期爭論的是,如果行為人在行為之前就核實了,由於寓所中未居住任何人,從而不可能威脅到人的生命安全,那麼構成要件是否應被否定?人們畢竟可以說,因為行為人客觀上沒有造成危險風險而且自己在主觀上確認了威脅法益的不可能性,這應該缺乏一個行為—(亦是)結果不法(Erfolgsunrecht)。
這完全是現在的主流意見,但卻為法律所否定,因為在目的上,對寓所的保護是對人的生命保護的中心,該條款意圖為寓所提供絕對的保護,而且是對任何一個幾乎不可能的危險進行排斥的值得信賴的控制手段。在1998年,立法者曾就修改縱火罪說過,其贊同直到那時的司法判例中拒絕進行這樣的限制的做法,更進一步地說,縱火罪的類別是不同於目的性限縮的。如果人們贊同對任一危險的排斥,那麼《德國刑法典》第306條(a)第1款的抽象危險犯就向具體危險犯方向轉移了。而這在《德國刑法典》第306條(a)第2款中就已經這樣規定了。最終,第306條(a)第3款對情節較輕的情況予以了認可,基於此,該條能考慮科以和罪責相適應的刑罰。也就是說,若贊同構成要件的目的性限縮的話,人們再也不能呆在狹小棚房茅舍旁邊了。
五、結語
抽象危險犯並不需要一概地加以反對。進一步地,如果把具有可罰性的行為前置於法益侵害的前在范圍內並且遵循罪責原則的獨立模型的話,完全能夠找到其可靠性。取代既有的批判需要對於每一種犯罪案件的批判性分析,其間除了具體的構成要件的設置也包括被保護的法益在內。
【注釋】
該文為約克·艾斯勒博士(Prof. Dr. J?;rg Eisele)2006年關於抽象危險犯的一篇會議論文,收錄於《風險與診斷——韓國、日本和德國從民法、公法、刑法角度控制風險的法律手段》(德-日-韓多邊對話研討會論文集)(Risiko und Prognose–Rechtliche Instrumente zur Regelung von Gef·hrngen in Korea, Japan und Deutschland aus zivil-, ?;ffentlich- und strafrechtlicher Sicht, Vortr·ge des 2. trilateralen - deutsch-japanisch-koreanischen –Seminars),2006年6月20日—22日舉辦於德國康斯坦茨大學,沃爾夫岡·海因茨(Wolfgang Heinz)出版發行,第1—9頁。本文的翻譯取得了作者的授權。
約克·艾斯勒博士是德國康斯坦茨大學教授,研究領域為歐洲刑法和刑事訴訟法、信息法以及庭外爭端解決;亦是阿道夫·舍恩克/霍斯特·施羅德(Sch·nke-Schr·der)的《刑法典評論集》之合作作者。約克·艾斯勒博士是一位青年教授,其主要學術經歷如下:1991—1995年在埃伯哈德-卡爾斯圖賓根大學學習法律科學,1995—1999年工作於圖賓根刑法和刑事訴訟法教授烏爾里希·韋伯(Prof. Dr. Ulrich Weber)之教研席。1999年在斯圖加特通過國家司法考試。1997年在(圖賓根)揚·施羅德教授(Prof. Dr. Jan Schr·der)門下獲得博士學位,論文題目是《非營利團體之成員和團體機構之免責》,他因此出類拔萃地獲得了萊茵胡德和瑪麗亞魔鬼基金會(Reinhold-und-Maria-Teufel-Stiftung)的獎金。1999—2003年他在圖賓根弗伊特約夫·哈夫特教授(Prof. Dr. Fritjof Haft)的刑法、刑事訴訟法、法哲學和信息法學教研席任學術助教。2003年,他被圖賓根大學法律系授予德國和國際刑法和刑訴法、信息法學和庭外爭端解決專業的教職。2004年,他在康斯坦茨大學被任命為大學教授。(以上簡介系譯者搜集德文資料並翻譯整理加入。值得注意的是,格爾德·克萊因海爾和揚·施羅德主編的《九百年來德意志及歐洲法學家》已由我國學者許蘭譯為中文,法律出版社2005年10月版;弗伊特約夫·哈夫特教授的作品《LEX計劃——藉計算機協助、運用自然語言處理法律案件的專家系統》已由台灣政治大學王海南副教授譯為中文,發表於台灣《政大法學評論》(1988)第38卷,第289—296頁。)
譯者系北京大學法學院2008級博士研究生(碩博連讀)。本文的翻譯有幸得到了德國漢堡大學的李瑾同學和北京大學歷史系博士林純潔的大力幫助和支持,謹表衷心謝忱。當然,譯事上的任何謬誤概為自負。
[①]德語「(der) Erfolg」一詞通常是「成功、成果」之意,是個積極的詞。——譯者注
[②] 《德國刑法典》第212條,以下若未註明條文出處則均為此法典。——譯者注
[③]亦即適格性犯罪(Eignungsdelikt),等同於「抽象—具體」犯罪(abstrakt-konkreteDelikt)。——譯者注
[④]亦可以譯為准備行為,Vorfeld一詞有前場、前部地帶、前沿陣地和准備階段等含義。——譯者注
[⑤]也就是以陳述或者言辭(Aussage)為內容的犯罪形態,亦可譯為陳述性犯罪或言辭性犯罪。——譯者注
[⑥]這點可以參見哈塞默(W. Hassemer),《現代刑法的特徵和危機》
㈣ 惡霸魯尼:獎學金版的游戲指南
W、S、A、D 移動
R 防禦/交談
R 確認/抓敵
C 蹲下/爬行
Alt 跑步
Shift 攻擊
Tab 地圖
滑鼠左鍵 發射子彈
滑鼠右鍵 交談/威脅
滑鼠滾輪 切換武器/道具 課程學習完後的獎勵
Chemistry(化學)
課程1:可以製造火箭彈(firecrackers)
課程2:可以製造臭氣彈(stink bombs)
課程3:可以製造騷癢粉(itching powder)
課程4:製造的東西都是雙倍
課程5:隨時可以使用化學儀器製造
Art(美術)
課程1:給女孩兒東西讓女孩兒親你
課程2:女孩親吻你後增加50%的體力
課程3:女孩親吻你後增加75%的體力
課程4:女孩親吻你後增加100%的體力
課程5:不用給東西女孩兒就親你
Gym(體育)
課程1:解鎖3連擊
課程2:彈弓威力增加
課程3:解鎖推倒敵人後的動作
課程4:彈弓威力增加
課程5:彈弓威力增加
English(英語)
課程1:提高語言能力,可以不給錢免去挨打
課程2:提高語言能力,可以自己來恐嚇同學
課程3:提高語言能力
課程4:提高語言能力
課程5:提高語言能力
英語五個課時的答案
Shop(勞技)
課程1:解鎖BMX
課程2:解鎖新的BMX
課程3:解鎖新的BMX
課程4:解鎖新的BMX
課程5:解鎖新的BMX
Photography(攝影)
課程1:解鎖相冊(photo album)
課程2:解鎖學生紀念相冊(yearbook photo)
課程3:解鎖相冊的圖片量
課程4:解鎖數碼相機
課程5:在游樂場玩游戲,你將得到雙倍的門票(prize ticket)
英語五個課時的答案
第一課時:
MEW.OWL.WOE.LOW.MOW.OWE.ELM.WELL.MOLE.MEOW.MOLL.MEWL .MELLOW.
第二課時:
FIG.FIT.SIT.HIS .HIT.IFS .ITS.FIGS.FITS.FISH.FIST.SIGH.SIFT.HITS.GIFT.GIST.THIS.FIGHT.GIFTS.SHIFT.SIGHT.FIGHTS.
第三課時:
ELM.LEI .LIE.MIL.ELMS.MISS.MISE.MESS.MILE.ISLE.SEMI.SLIM.LIME.LESS.LEIS.LIESMILES.ISLES.SLIMS.SMILE.SLIME.LIMES.SMILES.SLIMES
第四課時:
RAN.RAY.ANY.ARC.NAY.NOR.CON.CAN.CAR.CAY.COY.OAR.YON .ORCA .CYAN.CORNYARN.RACY .ROAN.NARY.CORNY.RAYON.CARNY .CRONY.ACORN.CRAYON.
第五課時:
AGE.RED.ARE.RAG.EAR.DAG .GAD .GAG.GAR.RAD.EGG.AGED.DARE.DREG .DRAG.GAGERAGE.DEAR.READ.EGAD.GEAR.RAGED.GRADE.DAGGER.RAGGED 序章 歡迎來到布沃夫思
按照提示去校長室,途中遇到惡霸挑釁,還擊之。
第一章 交上新朋友,遇上新敵人
從教學樓出來,往花園十字路的右邊走去發生劇情。這里算是一場基礎的戰斗教學,根據屏幕中的按鍵提示一步步做就可以了。出現左右手柄的提示時就表示揮動,之前在花園十字路上如果有和那幾個壞學生打架的話,那麼在這里的訓練作戰中會容易一些!最後一個步驟是要你抓住他的手,然後揮動手柄將對方弄成骨折。
跟著那位自稱是「朋友」的人來到飲水機前買水,按下R鍵就可以購買了,與《俠盜獵車手》中一樣,購買後的水可以直接飲用並恢復生命力。然後來到另外一個房間內,對著衣櫃按R鍵,左右移動就可以看到衣服在更換。選擇好校服後按下Alt鍵就可以確認穿上了。劇情過後對著桌上的筆記本按下R鍵進行記錄。
This is Your School 這是你的學校
重新回到學校後跟著蓋里(Gary)一起走,又碰到之前的那個大個子。對話中按Alt鍵下跟他講和,然後再按一次下給他2美元。走到櫃子前按下R鍵,屏幕右邊會出現密碼鎖,根據屏幕中的綠色箭頭方向搖動滑鼠(也就是滑鼠打圈)。打開後會被教導員發現,迅速跑到X地點,按下R鍵跳進垃圾桶。等教導員離開了再出來與傑里回合。跟著他一路狂奔,在女廁所前碰到了小胖妹,對著她按右鍵,然後按Alt鍵下詢問她。跑到男廁所和那個拿著巧克力盒的男生交談(按下右鍵),然後付錢給他將巧克力買回來還給小胖妹(或者按Alt鍵威脅他)。
接著繼續跟在傑里後面跑,劇情過後鈴聲響了起來,系統告知以後每天早上9點到11點30分都是上課時間(下午的上課時間為隨機)。來到一個鈴鐺符號的地點進入,第一節上的是化學課。上課中系統會要求你進行實驗,按照屏幕中的提示揮動手柄或者按按鍵就可以陸續完成手上的工作了,完成後就可以在自己的房間內研究炸彈。來到校門口在黃色地點按R鍵發生劇情。
The Plan 計劃
追上去按空格鍵翻過圍牆,追擊敵人一段時間後會被敵人的同夥攔住,擊倒他後不斷地按R鍵將門打開。繼續消滅三波敵人後就進入BOSS戰,先切換武器為鞭炮,按下滑鼠右鍵選擇敵人然後按左鍵投向他,兩發就可以將他消滅了。勝利後獲得武器彈弓,然後回到宿舍發生劇情。跟著傑里來到一輛巴士前,按下右鍵瞄準,然後按左鍵發射彈頭將玻璃打破。再跟著傑里來到橄欖球場,跑到左邊的樹下按R鍵爬上去,然後移動到樹桿上,再按一次R鍵坐在上面。接下來按下右鍵,瞄準場地上的球員一個個用彈弓擊倒。完成後已經過了晚上8點了,可以回到宿舍的床上去睡覺啦。
Save Algie 拯救阿爾吉
帶著阿爾傑農來到教學樓,上二樓後往左邊走到男廁所讓他解手就可以完成任務。路上會有一些學生來阻攔,准備好彈弓趁他們還沒過來的時候射擊就好了。注意進入廁所後還會有兩名學生沖進來。
A Little Help 一個小請求
來到之前砸破玻璃的巴士,把門打開進去,來到一個小院子和一個老頭交談。之後來到一堵牆下面從樓梯爬上去獲得一個儀器。把儀器交還給老人就可以學到新的招術,在以後的游戲中也可以繼續收集到相同的儀器,都把它們交給老人就可以繼續學攻擊方式。
Denfend Bucky 保護巴基
來到巴士附近救出被圍困的Bucky,然後保護他一路消滅敵人,等他拿到東西後出來再消滅幾名敵人就可以獲得滑板了。
That Bitch 那個XX
來到體育館內的女子更衣室(在地下,有個樓梯可以下去),然後用密碼鎖打開箱子,注意要是有教導員在巡邏就先躲避一下,因為地方很小不容易逃脫。之後回到女生宿舍左邊位置把資料交還給女孩。
The Diary 私密日記本
來到教學樓後面,先爬上中間的平台,然後尋找一下黃色的地板光圈,利用樓梯爬到上面來再從窗戶進去。接著小心躲避教導員,來到櫃子前用密碼鎖打開,然後再來到樓下。在房間的抽屜里得到了一本心情日記,寫的好像是女孩子的情書。之後從大門出來回到女生宿舍將日記還給女孩完成任務。
The Candidate 候選人
來到二樓的大廳樓上,仔細觀察右邊的地圖,紅色的標志出現時代表有敵人來襲擊,用瞄準器對好相應位置將敵人擊退就可以了。完成任務後彈弓會被升級,帶有放大功能。
Halloween 萬聖節狂歡
隨著萬聖節的到來,大家都穿起了各種各樣搞怪的服飾。這次的任務就是要從六個同學手上拿來六種道具對其他同學施行捉弄。分別是拿著「Kick me」的紙條跟在別人後面,然後按下右鍵,等接近的時候按Shift鍵左將它貼出去。還有拿雞蛋砸三個人,放煙火炸人,用小彈珠讓人滑倒,用臭瓶攻擊三個人和用鞭炮炸三個人。
The Big Prank 大惡作劇
跟著傑里上去,打倒一個將他撲倒的人,然後把肉給狗吃。然後拿著狗糞便來到學校裡面,放在指定地點門口,然後拉響警鈴就可以了。
Help Gray 幫助蓋里
跟著蓋里來到巴士附近,擊倒三名學生後來到地下室。第二個機關的啟動方法是要從右邊的破損處進入。第三個要從門上破損的玻璃處將彈弓射進去。第四個則是要按C鍵下從左邊的鐵欄下面爬進去啟動。在一個充滿南瓜的房間,把南瓜全部踢壞有獎勵,然後在右邊的門附近拿起滅火器滅火。繼續前進開始BOSS戰。前面BOSS只會一個勁地往前沖,容易撞到牆上,我們一邊跑一邊用彈弓射他。到後面他的速度會加快,被抓住也不用擔心,可以用QTE脫險。完了之後就可以出校園去買衣服弄頭發了。
第二章 窮二代與富二代
Character Sheets 角色名單
前往四個打黃色X的地點消滅敵人後,從他們身上獲得道具,然後交還給阿爾吉農。
Hattrick vs. Ganoway 貓鼠大戰
先來到食堂,在裡面的料理台附近的倉庫裡面可以找到第一個瓶子。然後上二樓,在校長室旁邊的陳列櫃裡面還有一瓶。往右走到女廁所,在第三個坑位獲得最後一個,來到巴士前交給那個女人就可以完成任務。
Last Minute Shopping 最後搶購
和大媽交談完出來校門口,騎上自行車前往鎮上購買所需的東西之後回來給她就可以了。
Prep Challenge 挑戰富二代
來到拳擊場調查牆上的海報,接下來會進行三場拳擊戰斗。右鍵為防禦,*鍵為躲避,可以按Shift鍵蓄力攻擊。回合數沒有限制,直到把對方擊倒為止。當傑米倒下去後可以左右揮動右手柄再度站起來,將敵人擊中至昏迷狀態時系統會提示使用蓄力攻擊將他擊倒。
The Eggs 雞蛋
來到拳擊場樓上發現無法開始任務,前往服裝店購買名為「Aquaberry Vest」(水梅背心)的衣服。然後在拳擊場門口可以撿到一盒雞蛋,進去後開始任務。對話完來到黃色X地點,戰斗結束後可以在自己房間拿雞蛋。
Movie Tickets 電影票
先和靠在牆邊的女生交談,到右邊騎上自行車離開一段時間,然後再回去和一個胖妹交談。到商店購買第一個巧克力,回來送給她。然後牽著她的手走到小巷子里KISS,完了後回去和那個女孩說話完成任務。
Small Offenees 小罪過
在做這個任務前要先在游樂場買票,進去後和豬儒女人交談完就可以了。以後在這里可以進行購物,不過不能用金錢購買,只能用游樂場的票。這里推薦大家一個辦法,游戲場裡面有一個用錘子擊打的游戲,又簡單速度又快,一次可以獲得3張票。商店裡面的摩托車最好要優先購買。之後會有一段時間沒有任務做,大家可以隨便玩玩,或者上上學讀讀書。
Carnival Date 嘉年華狂歡
帶著女孩到游樂場後,獲得十張游樂場的票,然後去上個任務的禮品屋換一個熊給她就可以了。
Race The Vale 淡水谷賽車
在宿舍門口騎上自行車前往城鎮的沙灘,開始比賽,獲得第一名便可完成任務。
Beach Rumble 海灘追擊
追上紅色X的敵人並擊倒他奪回獎杯。
Tad's House 泰德之家
跟著大個子來到豪宅前,然後使用雞蛋,按下右鍵瞄準,對著那些開起來的窗戶把雞蛋扔進去,要圍繞著房子扔六個。
Weed Killer 除草劑
先回到男生宿舍換上以前名為「Aquaberry Vest」的衣服,然後再前往城市的理發店換個新發型。最後到高年級的男生宿舍,和門口的男生交談,然後從內部的樓梯到達指定地點獲得消毒槍。開啟瞄準器攻擊旁邊的植物消滅它,再消滅一群男生從宿舍逃出去。
Boxing Chllenge 拳擊挑戰賽
在拳擊俱樂部先打一場拳擊戰,然後迅速跟著目標來到二樓房間,不要跟樓下的雜兵耗時間。在房間里解決完全部敵人就可以了。
第三章 用愛轉動世界
Nerd Chllenge 挑戰書獃子
到游戲店玩游戲,規則是只能吃魚、蘋果和飯,壞的魚、蘋果和飯會減分,碰到魚會減少生命,碰到相撲選手會被打飛。游戲中只有三次生命值,不過沒有時間限制,獲得1010分以上就可以了。完成任務後獲得鞭炮發射槍。
Balls Of Snow 打雪仗
爬上樓梯,到上面後開始扔雪球,只要打中指定的10個人就可以完成任務。
Miracle on Bullwarth St. 聖布沃夫奇跡
來到指定地點破壞場地內指定的物品,最後兩個是最大的兩堵牆。可以先把周圍那群矮人解決掉,警察快來的時候可以躲到旁邊的垃圾桶裡面去。
Chirstmas is Here 聖誕節到來
早學校二樓可以獲得一件禮物。
Nuteraekin' 胡桃夾子
(筆者懷疑這個任務是根據你的學習科目成績來定的,哪一科學得好就是相應的任務)和平時上音樂課的時候一樣,不過難度比較高。
Rudy the Red Nosed Santa 紅鼻子聖誕公公
先在鎮中尋找5件禮物,然後給六個孩子拍照,必須等到他們和聖誕老人一起面朝著你微笑的時候拍攝,否則其他拍的照片都不算。
Comie Klepto 漫畫速遞
切換出彈弓直接射倒目標就可以了,然後把小說奪回來還給店主。
Jealous Johnny 妒忌的強尼
跟蹤目標拍三張照片,可以是牽手、接吻等親密動作。注意不要離他們太近,完成後把照片交給Johnny就好。
Cook's Cursh 廚子的粉碎
先去攻擊站在門口的兩位穿得跟醫生一樣的教導員,然後引開他們進入房間拿道具。等警報消除後再出來,去商店購買巧克力(如果已經有了就不用買了),再到指定地點,把垃圾桶踢倒就可以獲得瓶子,回來交給廚房答媽完成任務。
Cook's Date 廚子的大日子
先爬到樹上去,然後坐在樹桿上,切換出彈弓武器,對著下面過來朝笑的人射擊,注意廚房大媽的值,會自動恢復。後期的敵人需要多次攻擊,或者使用蓄力攻擊他們。
Bait 誘餌
找到目標後打他一下,然後沖到倉庫中,不要在外面打。到裡面劇情發生完之後消滅全部敵人就可以了。
Tagging 標記
前往指定地點,然後對著牆壁按下Z鍵,再按A鍵,接著移動搖桿跟著畫面中的線路前進。再來到商店購買一些噴霧,把剩下的地方噴五個完就可以了。
Greasers Challenge 油漆工的挑戰
敵人全滅後就可以獲得新的記錄點了,注意多使用道具牽制住他們。
Panty Raid 內衣大盜
來到女生宿舍的右邊,從樓梯爬到屋頂,下去後到每個房間內偷女生的內褲,注意不要被教導員發現。獲得第五個內褲後原來的入口被封鎖,只能從大門出去了,小心地來到樓下就好,最好是兩個教導員分開的情況下。
Lola』s Race 為愛而賽
來到指定地點開始自行車比賽,這次的比賽難度要比上次來得大,首先在某個滿是車箱的地方,那些車箱會自動前進。然後是路上會不斷地有人出來阻撓,壓倒樹,也要注意躲避。敵人的速度很快,我們按A鍵的速度可別慢了下來。
The Tenements 大雜院
比較麻煩的一個任務,首先來到指定地點,從窗戶進去。准備好彈弓,遠距離消滅那些看不到我們的敵人。然後收集蘿拉的物品,收集到三個後進入BOSS戰。敵人的動作很慢,用彈弓射或者拿鞭炮炸。場地內的箱子踢掉都可以獲得鞭炮,用消滅後的錘子就可以破壞掉之前過不去的地方了。全部收集完將它們交到蘿拉手上就好。
The Rumble 決戰
來到指定地點進入戰斗,消滅三個敵人後開始躲警察。一條路直跑就好,注意別被警車碰到。到垃圾場後開始BOSS戰。先用彈弓把上面的敵人全部消滅,然後切換出彈弓,找好時機跟在敵人自心車後面跑。等他自行車被吸走後就換出鞭炮炸。或者是逃跑,跑到他沒體力的時候用蓄力好的彈弓射他就可以了。
第四章 身心健康,其他都不重要了
Stronghold Assault 突擊要塞
攻擊目標,完了後來到右邊空地上攻擊第二名目標,把門打開。一路上消滅一群學生後會來到一個有大炮的地方,利用場地中的高建築抵擋,注意大炮下面還有兩名學生。接近後用彈弓開啟瞄準器攻擊大炮旁邊的紅燈就可以了。然後從裡面的樓梯上來騎上大炮,對著門攻擊,周圍會出現射鞭炮的學生,意自己的生命值。進去後是一場BOSS戰,同樣是利用場景中的建築,我們的攻擊目標是BOSS兩邊的物體,一共要消滅三次。第二次BOSS會滿地扔炸彈,躲到左下角位置就炸不到了。第三次的戰法和第一次基本一樣。
Jocks Challenge 躲避球挑戰
玩躲避球游戲,進攻中的操作是揮動手柄,B鍵傳球。防守中A鍵是抱球,十字鍵下是撲球。贏兩場就可以獲勝。
Funhouse Fun 尋樂游樂場
來到嘉年華,在房間內蹲下傳過一個隧道後在房間內發現巴基(Bucky)和費迪(Fatty),把攻擊他們的兩個人的人幹掉。然後跳上桌子,調查最顯眼的那本書。從梯子爬上去,要穿過一排死神的鐮刀,後面有幾個沒有規律而且速度很快。到達房間後啟動開關讓兩人走過來,之後會有敵人要穿越,控制死神攻擊他們,一次只能啟動一個,而且只能啟動一次。然後在迷宮中尋找兩人,牆上的機關可以使門打開。然後又是一圈和剛才死神差不多的躲避游戲,到重點後爬上樓梯,消滅這里的敵人,啟動開關。然後順著小道一直走,消滅後面的敵人並啟動開關後讓兩人過來。在下個房間的兩面鏡子處找到兩人,然後從幕布那裡出去完成任務。
Discreet Deliveries 謹慎交付
進入教學樓的教授研究室,然後前往指定地點取得包裹,最好有摩托車速度會快一些。然後將五個包裹分別交給五位老人,再回教授那裡完成任務。
Paparazzi 狗仔隊
來到體育館,站在階梯上調出照相機,放大後拍啦啦隊的隊員。然後來到女生宿舍,從右邊進去,在洗澡間遠距離拍攝。再來到她的房間門口,放大鏡頭往裡面拍。全部拍完從宿舍大門出來交待任務。
Defender of the Castle 捍衛城堡
前往指定地點消滅一群橄欖球員,然後返回倉庫,坐上大炮,瞄準左前方最上邊的石柱射擊。敵人只會從跑道上走,而且出現位置也都一樣,不能讓有紅色肩頭的敵人通過,消滅他們完成任務。
Nice Outfit 新裝
來到橄欖球場,爬上樹,坐在樹坐在樹上面用彈弓攻擊目標。等它憤怒後會來到游戲池,這里可以用彈弓的圍繞攻擊方式耗死他,或者用其他的武器也行。勝利後就可以獲得牛皮裝啦。
Discretion Assured 放下自信
之前那位被我們偷拍的女生的照片被散播了出去。拿著噴漆到指定地點去噴,後面數量還會增加一些,這件事也告訴我們一個人生哲理,不能將自己的快樂建立在別人的痛苦之上。
The Big Game 決戰
首先要進行一小段牛舞練習(估計這頭牛是球隊的吉祥物),然後當別人注視你的時候就要按下C鍵和十字鍵下開始跳舞引開他們的注意力。首先來到花園十字路附近的兩個任務,先從這里左邊的任務開始做。
1、拿到小珠子後跑到球場,引開對方的注意力,然後准確地將珠子撒在地面上。
2、來到體育館內,先引開啦啦隊員,然後到下面引開兩名橄欖球隊員,然後對著水桶小便。
3、來到球場座位後面,拿到炸彈後引開兩個在休息室前面的學生,然後把炸彈放到包裡面。
4、拿了膠水膠在椅子上,膠右邊時要引開三名隊員。
5、在花園十字路中間接到任務後,來到球場,從右邊繞著球場走,到達指定地點調查後完成任務。
然後要進行橄欖球賽,對方會有四名球員,中間的負責接炸彈球,另外三人便是我們的攻擊目標了。等中間的把炸彈球扔出來時,我們暫時躲避,然後去撿丟在地上的球,炸向三名敵人。一共要進行三次,第二個和第三次會分別增加一名球員前來阻礙。完了後追上去消滅主要敵人完成任務。
第五章 沉淪與雄起,15歲的舞台
Making a Mark 大標記
首先身上要帶購三瓶的噴漆。然後來到市政府那裡,從旁邊的樓梯爬到最高處,用噴漆在上面寫字。然後再從樓梯爬下來,千萬不要直接跳,會死的。一定要出來引開警車,否則警報不會減少。完了後跑雕像前拍照帶回宿舍就好。
Rais in the Library 圖書館鼠災
滅鼠大戰!目標是消滅圖書館內的20隻老鼠!效果最好的是珠子,到哪都撒一點,坐在椅子上都可以完成任務。還可以用鞭炮、臭瓶等大范圍殺傷武器。
The Gym is Burning 火噬體育館
到了體育館裡面先去拿滅火器,然後撲滅一些火,再去救人。把全部的火撲滅後發生劇情,來到體育館的女更衣室內遇到縱火犯後完成任務。
Finding Johnny Vincent 拯救強尼
來到收容所,從右邊的小道進去,找到一顆樹爬上去,然後跳到收容所裡面。躲過這里的門衛進入內部。然後到中間有一個人坐在沙發睡覺,小心地躲開他打開右邊的門,不要急著沖進去,靠著左邊的牆壁走才不會被發現。然後找到Johnny的住處,交談後前往更衣室換工作服,然後進入工作室打開機關,迅速逃出就可以了。
Townies Challenge 城裡人的挑戰
消滅這里的所有敵人就可以獲得新的記錄點了。
Revenge on Mr·Brown 報復布朗
前往指定地點獲得巨大的鉗子,然後來到公園交給佐伊。接下來破壞三處的廁所再回來,這時布朗先生沖進了廁所。佐伊的把欄桿剪掉,坐上旁邊的車,把廁所推下去後完成任務。
Preppies Vandalized 破壞榮譽
來到倉庫二樓,在他們視線之外拍一張照片。然後躲在牆邊跟在他們後面離開,來到碼頭發現他們在焚燒獎杯獎狀,再拍下來交還給拳擊俱樂部的人。
Glass House 鏡屋
來到巴士附近,跟在那輛車後面,找好時機按下Z鍵跟在它後面。到達地點後迅速進入房間,然後用彈弓等一切破壞性武器將玻璃打破,每打破一塊玻璃右邊的積分槽就會上升。直到蓄滿為止就可以完成任務了。後面會出現大量變的警察,要機警地迴避他們。
Go See the Prineipal 喝咖啡
到教學樓校長室交談就可完成任務。
Busting 迎頭猛擊
第一部分:來到指定地點,然後騎上摩托車跟在大塊頭後面前進。
第二部分:跟著地圖中的X標志提示不斷的打開機關,在中間路段發現大量敵人,佐伊負責引開他們,迅速來到上面消滅三名敵人進入工廠內部。看到BOSS坐電梯下去後往右邊前進,路上要爬下來穿過水管,走鋼絲一般從水管上面走過去,來到最底下進入BOSS戰。這里可以不用盾牌,我們主要還是以進攻為主,BOSS每揮動一次武器都要休息一下,我們就以這個為突破點不斷地攻擊他。當他的HP降到一定程度時會到下面去,這里的冷氣要過一會兒才會消失。下去後戰斗場地變小了,不過更容易使用繞圈戰術,掌握好BOSS的攻擊間隙,繞著場景邊轉邊攻擊就可以把他消滅了。
Complete Mayhem 最終傷害
來到指定地點,在倉庫中可以找到拉塞爾,然後跟他一起逃出去。轉眼回到學校,這里已經發生了暴亂,要前往四處地點消滅其中的敵人,分別是:女生宿舍、圖書館、預科生宿舍、體育館。接著去教學樓,被監督生搶走了武器,然後就看到了蓋里。追著他上去,過木板橋的時候他會扔鞭炮,可以故意掉下去躲避他的攻擊。爬樓梯的時候,他會扔東西下來,這時候可以移動遙感躲避。到房頂後上面的鍾會搖晃著往下掉,之後兩人便進入單挑。他的實力和普通的雜兵沒什麼兩樣,接著兩人都掉進了校長室,傑米向校長說明了一切。
校園生活筆記:
1、每天早上8點起床後可以先去接一個任務做一做,做完迅速趕回來還可以接著上課的,11:30分之前回到教室就可以了。上完課還可以繼續接一個任務,下午3:30分之前回教室,之後如果時間充裕的話,再接兩個任務不是問題。當然了,喜歡慢慢玩的玩家可以不用這么累著趕任務啦。凌晨1點以後一定要回去睡覺哦!否則會睡在大街上。
2、上課時間執行任務對於初期的玩家可能有點棘手,經常就被教導員抓到。後期習慣了連**都不用怕的,不過以後可以到街上了可不要隨便攻擊大人哦!我們可是打不過他們的,另外!絕對不能攻擊女生,否則直接拿下!
3、錢可以留著買一些衣服,游戲中的錢其實蠻多的,而且也不愁不夠用。其他的道具在游戲過程中都可以獲得,在記錄點也可以很好地獲得補充。
4、游戲一共有五章,每完成一張就會開啟新的地圖。完成五章後就進入自由模式,玩家可以將游戲中的完成度補充完整。
游戲開始和女教師交談後前往地圖中標有黃色X的地點。路上會遭遇到幾名壞學生的攔截,可以不用理會他們。如果附近沒有教導員在巡邏的話就將他們打倒吧,可以獲得恢復體力的飲料瓶。進入教學樓後從前面的樓梯上去,來到校長室報道。
㈤ 電影禁閉島的討論
這么給你講一下劇情吧。 看完你就全明白了
LEONARDO所扮演的男主角,曾經是一名參加過2戰的戰士,他曾經親眼目睹過納粹集中營中,對於猶太人的種種暴行,從他的回憶中可以看出來,並且他也目睹了納粹集中營頭領由於笨拙的自殺方式,導致在開槍自殺後並沒有立即死去,電影中男主角看著瀕死的納粹頭領在用盡一切辦法想再次拿槍自刎時,選擇了把手槍用腳挪開而讓納粹首領在自刎一個小時之後才死亡,並且當有一個納粹俘虜由於緊張想要逃跑的時候,他所在的隊伍毫不猶豫的將那些納粹俘虜盡數擊斃,他所經歷的一切讓他患上了所謂的戰後精神綜合症,這種症狀表現為焦慮,不安,酗酒,等等,具體的可以自己去看看其他資料。
再繼續回到電影。其實這部電影的拍攝手法和當年的《孤島驚魂》(尼克.基德曼演的那部)一樣。男主角其實是這個精神病院里患病最深的一個患者,因為他有著很明顯的雙重人格,也就是所謂的分裂的人格,這個人格分為兩個部分,一個部分是Andrew Laeddis,就是防火燒了他家,熏死他妻子和孩子的那個人;另外一個是Teddy,也就是他幻想中的那個執法官。故事的起因是,他戰後回到家鄉,和自己的妻子結婚,並且有了幾個孩子,而他由於有著強烈的戰後精神上的表現,使得自己對於他的妻子,孩子雖然很在於,但是卻疏於關心愛護,這直接使他們的婚姻生活並不如意,導致了他的妻子在長期服用葯物的情況下精神失常,終於在某一日,她的妻子精神病爆發,親手溺死了自己的幾個孩子,而當他回家目睹這一幕的時候,由於過分的悲傷難過,在精神極度緊張,壓力很大的情況下用手槍結束了自己妻子的命運,並防火燒了自己的房子。這一點從電影中就可以看出來,有一幕是他摟著自己的妻子,在滿是煙塵的房間里,他妻子的腹部在流血,這足以說明他的妻子並不是被煙熏死,或者被火燒死,而是被他槍殺。
接下來,在這種精神狀況下,主角出現了所謂的人格分裂,並且極度暴力。他的意識分為了兩個部分,上文已經提過。他不斷的站在自己善良的一面而尋找自己兇殘的另一面,這樣的精神狀態使他自己很難分辨出來,到底什麼是真相,自己所尋找的真相是什麼,因為他活在了自己思維所創造出來的世界裡。原因很簡單,他無法接受自己的妻子死於自己的槍下。
接下來,他應該是被送往了精神病院接受治療。我們知道,在80年代之前,治療這類精神病的一般方式是利用葯物和外科手術。葯物一般無非是鎮靜劑之類,而外科手術則是前腦葉蛋白切除,這中外科手術一般目的在於讓人失去記憶,失去直覺等等,簡單來說就是成為一個傻子,沒有痛苦,沒有高興,開心等一系列的感情意識(看過影片《飛躍瘋人院》的朋友應該能了解,只是後來這種手術由於缺乏對於人的基本尊重而被廢除了)。影片里所有的安委會(大概就這個意思了)成員一致認為應該讓男主角進行這種手術,但是他的這家精神病醫院的院長以及他的主治醫師,也就是電影中男主角自己想像中的助手,來自於西雅圖的那人,都極力反對,因為他們在嘗試用另外一種辦法治癒這種疾病,也就是角色帶入法,role-play,也就是常說的角色扮演,他們希望創造一個男主角所臆想出的空間,時間,讓男主角在這段幻想中逐漸情形,走出幻想,從而真正的意識到自己,於是,影片的第一幕開始了,也就是所謂的角色扮演治療方式正式啟動。
男主角的幻想中,他性格中邪惡的那一面的具體指代物---Andrew Laeddis,去到了在禁閉島上的那家醫院,而他又給自己找了一個很好的理由,就是溺死自己孩子的那個母親從醫院里跑了,這樣,他人格中善良的那一個人,Teddy,聯邦執法官,便有了去禁閉島調查的理由。於是,他帶著幻想中的助手chuck,其實就是他的主治醫師(Lester Sheehm),一起來到了禁閉島,而從他在船上時,暈船,不喝酒,就可以看出,他的潛意識里非常的懼怕水,因為他的孩子正是被自己的妻子溺死的,並且他不喝酒,因為正是由於酗酒導致的家庭生活不如意,這點從他一到家先喝酒就能看出來。來到小島之後,小島上的獄警們如林大敵,而男主角卻對這點嗤之以鼻,因為他認為聯邦法官的到來還不至於如此,其實,獄警們這正防範的其實不是正是主角本人,因為他本身是一個退役的戰士,聯邦調查局的偵探,經歷過人格分裂之後已經成為一個極端暴力和危險的人物。而進入醫院大門之前,有一個繳槍的情節,可以看出,主角卸槍的熟練程度和他的助手是截然不同的,因為那人並不是什麼可配槍的執法官,而是一名醫生而已,而這個所謂的穿幫讓他的「助手」用自己只是文職人員所掩飾過去了。
當男主角在醫院內進行自己臆想中的所謂「調查」的時候,他發現,那個溺死自己孩子的母親「瑞秋」不見了,而在床底下留了一張紙條,上面寫的是,根據第四條規則,誰是第67號病人。其實這正是男主角在自己潛意識里追尋的目標,到底第67號病人是誰。其實答案很簡單,正是他自己本人,這一點在後來他的「助手」在懸崖邊給他一張入院檔案的紙上可以看出來,他的醫生希望他自己能夠清醒的意識到這一點,只是男主角自己並不承認罷了。關於第四條規則,後來電影中在燈塔那裡,醫院的那個光頭院長也給他講述了,其實那些名字都是從他名字和他妻子的名字中重新排列字母組合而成的。電影中失蹤的瑞秋,其實就是照顧他的護士,後來從他在床上躺著,而那個護士則在一邊端著葯盤可以看出來。
之後男主角在他的世界裡進行了一系列的「調查」,首先是那個用玻璃把給自己父親看病的護士臉劃破的人開始,他問那個病人是否認Andrew Laeddis的時候,那名病人顯得非常害怕,緊張,不敢說話,其實那個病人是認識男主角的,也深知他的暴力程度,可是男主角卻知道對方不能忍受那種用尖的物體摩擦東西的聲音,卻故意用筆在紙上摩擦以發出聲響來激怒,恐嚇對方,由此可見男主角的恐怖程度,這樣的結果使得後者在極大的憤怒和恐懼之下說出了那個把自己的孩子溺死的人,應該受到極刑,甚至應該被毒氣毒死,而這句話深深的刺激了男主角的潛意識,應該說也是一個讓他治癒的一個開始吧。
而後他「審問」的是一個典型的大媽,那個大媽可能是精神病院里,除了醫生護士警衛之外精神最正常的一個人了,她只是不堪忍受家庭暴力而親手結束了自己丈夫的姓名。她告訴男主角,那個所謂的瑞秋把醫院里的每一個人病人都想像成了自己的鄰居,賦予他們社會的角色,這正是想讓男主句意識到其實他本人就是如此,但是當男主角把Andrew Laeddis是誰這個同樣的問題拋給她時,善良的大媽知道他已經沒救了,估計要被進行那種切除腦葉的外科手術時,支走了他的主治醫師,在紙上給他寫了一個字母「RUN」,意思讓他趕緊從醫院里跑出去,因為不久之後他會變成一個傻子,什麼都不知道。
再後來影片還有一個情節,男主角要求醫院開一個什麼會,討論關於走失的瑞秋以及她本人因為放假而回家的主治醫師的什麼事,結果當他緊張的進來時,發現大家似乎卻並沒有太在意,他很生氣,詢問這是為什麼,而大家卻都覺得可笑,現在想來確實如此,一幫正常人在討論一件沒有的事,沒有走失的瑞秋,而所謂瑞秋的醫生其實就是他的助手,而男主角卻在那裡煞有介事,是一件多麼可笑的事啊。
劇情接著發展。男主角讓醫院的警衛們去海邊尋找瑞秋,結果那幫獄警為了配合他不得不去尋找,當他提及為什麼不去燈塔那邊的山上也搜尋時,警衛們的回答是那裡的路不好走,而且馬上要來暴風雨了,改日再說。而之後的電影給我們闡述的確實,他僅僅一個人,在沒有藉助任何登山工具的情況下就可以輕而易舉的爬下岩石,並且還找到了一個因為不滿醫院對病人實施外科手術而逃跑的女醫生的時候,就可以知道,去那裡根本不費什麼力氣,只是警衛們認為他所幻想的一切都是假的,根本就沒有瑞秋,去那裡能找到什麼呢。
之後,「瑞秋」找到了,她其實是一名護士,在和男主角的談話中,不斷的提及溺死的孩子,親手殺死自己的配偶,並不斷的詢問他「你是誰」,就是想通過這些刺激讓主角認識自己,可是依舊,沒有成功。之後,男主角的醫生,也就是他的助手,只有通過另外一個手段,就是讓他進入他思想中所謂的「C區」,他們安排了一個假停電的情節,讓C區如入無人之境,而讓他相信醫院能夠停電的情節在之前他要求醫院開集體大會的時候,那些人已經透露給他了。而後,他和他的醫生來到了所謂的C區,C區是一個看管有著重度精神病患,而且極其危險的病人的地方。來到C區,醫生們首先安排了一個病人,對他進行心裡暗示,那個病人告訴他,他不願意離開這里是因為他已經在這里太久,而不願意去接受外部世界,他不知道什麼是氫彈等等。。。目的就在於讓他意識到自己一直生活在自己的世界裡,從而與世隔絕,和上面的情況一樣,沒有效果。後來,醫生借故離開他,讓他自己去找那個叫George Noyce,就是他所說的大學生,試想一下,如果不是George Noyce自己告訴男主角自己放火什麼的事,他又怎麼能從外界得知呢。後來男主角輕易的就找到了後者,其實原因很簡單,因為男主角也是生活在C區的一個患者,並且是最重度,最危險的那一個。男主角和他的談話也是圍繞這Andrew Laeddis是誰而展開的,後者一直在暗示他其實那人就是他自己,告訴他其實這一切只是一個針對他的游戲,他只不過是迷宮里的白鼠,除非他意識到事情的真相,真正放下自己妻子溺死孩子,他殺害妻子的這個事,否則他將永遠離不開這里,也就是永遠無法從自己的世界裡走出來。他之後問及Andrew Laeddis到底是誰的時候,後者也似乎指明了就是他,而且他臉上的那些傷也是拜主角所賜,因為後者曾當面指明過他就是自己所苦苦追尋的Andrew Laeddis,結果是主角不信,反而給他了一頓痛打。這一招失敗以後,後者只能把最後的一切線索指向了主角心目中的「燈塔」。
尾聲。主角在燈塔里,男主角見到了他的「助手」和院長,二人最大程度的向他講明了事實的真相,包括那些字母的組合,那些照片的來歷以及他的真實經歷。主角在這種情況下,變得怒不可褻,甚至准備開槍將二人打死,可是卻發現,其實他的那把槍不過是一個玩具而已。。。。。。還有一個細節,就是所謂的那種非常BT的手術室,卻只有區區一個警衛,並且警衛在繳械之後還問他「你該不會殺了我吧」。
結局。一覺醒來,在自己所幻想的世界裡走了一遭的男主角,終於清醒的認識到了自己究竟是誰,事實的真相到底是什麼,而我們也從他的口中聽到了自己對於真實世界的認知。這一切的一切彷彿已經說明他已經在這種治療的方法下完全康復了。可是,結局的意外卻將這個影片推向了高潮。在第二天的清晨,他的主治醫師,也就是他的助手,坐在他的身旁,卻意外的聽見主角仍舊叫他查克,仍舊跟他討論計劃逃離這個島的事,在醫生和院長眼神的交匯中,可以看出,醫生認為主角的意識還是不清醒的,他們的計劃應該是失敗了。這個所謂的計劃,院長說過,就是於病人進行溝通,試著去聽他們說話,試著於他們進行交流,從而幫助他們走出自己的陰影,而不必接受外科手術。可是主角的這幾句話,讓他們徹底失望,從而不得不接受讓他進行外科手術的方案。而後,男主角站起來,慢慢的走向將要帶走他的幾個警衛和醫院工作人員的時候,說了一句意味深長的話,「Which would be worse?To live as a monster...or to die as a good man.」「哪一樣更差些呢?是像個怪物一樣活著,還是像個人一樣死去」。當他的醫生聽見這句話的時候,其實知道了主角的病已經完全康復了,只是,男主角自己接受不了這樣的現實,他寧願生活在自己的世界裡,寧願在自己的世界裡死亡也不願意背負這那樣沉重的思想負擔而生活著。因此他選擇進行外科手術,去除掉自己的記憶,思維,感官,意識,因為康復前的他不願意去面對,而康復之後的他卻無法面對,而他的醫生,則是默默的,尊重了他的選擇。
全劇終。
其實,影片的一些思想,觀點是很發人深思的。當主角最清醒的時候,其實也正是他自己最悲傷的時候,自己的妻子殺死了自己的孩子,進而自己又親手結束了愛妻的生命,這樣的結局,需要去承擔,會對人造成多大的心裡傷害呢。到底是選擇在外界面對著這樣的悲劇,痛苦的或者,還是在禁閉島里,麻痹著自己,失去自我的活著。到底是做一個殺人兇手Andrew Laeddis,還是做一個善良的聯邦法官Teddy,我想,主角做出了自己的選擇。
有的時候,人能夠忘記過去,忘記一些很難忘記的事情,其實是一種幸福,既然如此,為什麼人還要回到悲劇的原點而重新開始呢!
㈥ 跪求10年前的電影動畫
The Dog of Flanders
弗蘭德斯之犬/龍龍與忠犬/義犬報恩
導演:Yoshio Kuroda
地區:日本
語言:日語
色彩:彩色
年份:1997
——故事簡介——
佛蘭德斯是歐洲西北部一塊歷史上有名的地區,包括法國北部的部分地區、比利時西部地區和北海沿岸荷蘭西南部的部分地帶。故事就發生在19世紀的比利時,一個叫德布肯的小村子。
小男孩尼洛和爺爺相依為命,靠給鎮上的人送牛奶為生,過著清貧而快樂的生活。尼洛形影不離的夥伴是一條狗,叫帕托拉休。帕托拉休小的時候是因為生病被舊主人遺棄的,善良的尼洛和爺爺可憐它,就把本來不多飯菜的省下給它吃,救活並收養了它。另外一個最要好的夥伴是小女孩阿洛婭。阿洛婭家庭很富有,父親是當地上層社會很有名望的人。尼洛喜歡畫畫,渴望看到魯賓斯親手畫的畫,夢想成為像魯賓斯那樣的畫家。沒有人支持他,除了爺爺和阿洛婭。阿洛婭經常給他鼓勵,他們成了最要好的朋友。可是阿洛婭的父親很反對女兒跟窮小子來往,對尼洛很不好。
光陰荏苒,兩個孩子慢慢長大,終於到了上學的年齡,阿洛婭被送到鎮上讀書,尼洛繼續幫爺爺送牛奶,送到鎮上的時候,可以看到上學的阿洛婭。帕托拉休的舊主人找上門來勒索爺爺,為了讓孫子的夥伴不離開,沒有辦法,爺爺只好把僅有的積蓄給了他。沒了錢,景況雪上加霜。爺爺在困境中病倒了,留下孫子在人間他走了。尼洛愈發孤苦伶仃。
阿洛婭回家以後來找尼洛,久別重逢,兩人在風車的房子里見面談心。他們離開後,風車意外地著火了,燒掉了阿洛婭父親的很多東西。他很憤怒,認定是尼洛乾的。大家也因此認為尼洛是個壞孩子。沒有人願意給尼洛一份工作,尼洛的生活越來越困難了,不得不為生計犯愁。
這時鎮上舉行一次比賽,獲獎的畫可以得到獎金和上學學畫的機會。尼洛花掉了所有的錢來准備這次比賽,阿洛婭也全力支持和鼓勵他。他的作品《爺爺與狗》非常朴實感人,卻被貴族家的孩子畫的氣勢恢弘的宗教油畫打敗了。除了一個老師外,所有的老師都對尼洛的話不認可。獎金和學習的機會被貴族孩子拿走了。
這時已經到了聖誕節,尼洛在寒風中一個人流浪,不知道該去哪裡。路上帕托拉休從雪裡扒出了一個錢袋,有阿洛婭父親的名字。原來這是父親為重新修建風車而准備的錢。尼洛把錢送回阿洛婭家,阿洛婭的母親對尼洛開始改變看法,阿洛婭鼓勵尼洛不要因為一次失敗而失去信心。尼洛把帕托拉休託付給阿洛婭,一個人偷偷溜了出去。到了教堂,因為是平安夜,教堂里遮蓋油畫的幕布全部打開給人們看,尼洛終於看到了魯賓斯的畫,如願以償。
帕托拉休思念尼洛,也從阿洛婭家跑了出來,找到了教堂。寒冷中他們抱在一起相互取暖。雪在下,風在吹,天使們在頌歌里飛下來,光環圍繞在尼洛和帕托拉休周圍。這時那唯一的一個老師找到了阿洛婭家,說他願意收尼洛作學生。阿洛婭找不到尼洛和帕托拉休,跑在雪地里大喊尼洛的名字,聲音被寒風捲走,消失在光禿禿的樹林里……
若干年後,阿洛婭長成了婷婷少女,可始終忘不了尼洛。她到修道院做了修女,和一群孩子們在一起,總是在思念尼洛。尼洛兒時的兩個朋友會從村子裡來看他,帶來村子的消息。孩子們從教堂門前跑過,驚起潔白的鴿子呼呼啦啦繞著教堂飛向藍天。歌聲想起……
下載地址
http://bbs.5qzone.net/htm_data/85/0706/10095455.html
網址有截圖
㈦ 引狼人室的成語故事
玩法「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。狼人是一個社會型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。角色狼人(1~4人):即是殺手,每晚將殺死一個村民。[1]普通村民(若干):普通村民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後村民就輸了特殊村民:預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,每晚只能用一瓶葯。獵人(1人):經典桌游狼人游戲(16張)當獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。白痴(1人):白痴平時與普通村民無異,但當他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、村民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。盜賊(1人):當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通村民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。[1]注意:當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。新出角色混血兒(1人):混血兒可以在游戲一開始,選擇支持某位玩家,並維持這一角色至游戲結束。當支持的人所在的陣營勝利,那麼他就勝利,反之,他就失敗。整個游戲過程中,只有他自己知道他支持的是誰,但他也不知道他支持的人的身份。且混血兒沒有任何特殊的能力。身份顯示混血兒,能力如同普通村民。他也不能在游戲中和任何人團隊頻道溝通。如果自己出局了,那麼,他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。如果他支持的人犧牲了,那麼,他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。[1]警長:警長將在第一個白天被全體游戲者投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前必須指定繼任者。人數:8人(2狼人1預言家1守衛1獵人2村民1主持人)10人(3狼人1預言家1女巫1獵人1守衛2村民1主持)12人(3狼人1預言家1女巫1獵人1守衛1長老3村民1主持)16人(4狼人1預言家1女巫1獵人1守衛1長老1白痴1替罪羊4村民1主持)3變體規則編輯變體1(Inanycaseitsurelyisn』thim!)在白天投票時,採用另外一種方法。所有活著的玩家站起來,上一個死掉的玩家的左手邊的玩家,指定場上一名玩家,被指定的這名玩家坐下來。然後按照順時針方向,輪到下家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下來,就這樣一個人一個人輪下去,直到場上只有一名玩家站著,這名玩家就是白天被投票出局的玩家。這種方式投票時,可以進行討論。變體2(Double"You"-thesmallcomplication)適合7-9名玩家。如果人數,則需要2副狼人基本版身份牌。預言家、獵人、女巫、丘比特、守衛、長老、替罪羊、1-2個普通村民,將這些牌洗勻後分發給玩家,每人一張,牌面向上,放在自己面前。這張牌是玩家所要扮演的角色,對所有人公開。再取出2個狼人、5-7個普通村民(根據玩家人數而定),洗勻後分發給玩家,每人一張,牌面向下,身份不公開,放在自己面前。這張牌稱為底牌。底牌表示玩家屬於哪個陣營——狼人陣營還是村民陣營。桌游規則游戲的目的是殺光另外一個陣營的玩家。也就是說,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家殺光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家殺光。玩家一旦出局,必須翻開自己的底牌。在這種玩法里,盜賊、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。變體3(Double"You"-thegreatcomplication)發牌時,每名玩家發2張身份牌,全都牌面向下,不得公開。每名玩家扮演2個角色。下列人物可以同時由一個人扮演:女巫可以當先知,獵人可以當守衛,長老可以當替罪羊。玩家的兩張牌里,至少有一張是狼人,則他必須扮演狼人。如果他另一張牌的人物有特殊能力,則可照常使用特殊能力。變體4()下面這種玩法最好使用的狼人。一些人物能力發生了改變:1狼人只能殺掉自己身邊(坐在狼人左手邊或者右手邊)的人。2先知喝醉了,腦子不清醒。先知驗人時,法官告訴先知3個人的身份,包括先知要驗的那個人,以及那個人身邊的兩個人。但法官不能告訴先知,這3個身份分別屬於哪個人。3獵人只能射殺自己身邊的兩名玩家中的一個。4小女孩不能在狼人出沒時偷看,而只能在女巫出現時偷看。5盜賊必須在第一晚把自己的身份牌和某一個玩家交換,法官要幫著盜賊把身份牌換過來。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。6投票時,警長必須先投,警長投票之後,其他玩家才可以投票。7替罪羊不會在出現平票時死去,而是當坐在他左右手的兩名玩家中的一個被投票出局時,替罪羊代替他的鄰居死去。8在夜晚,女巫只能使用她的葯劑一次,女巫指定一名玩家後,法官把狼人游戲的盒子和蓋子拿過來,扔到地上,根據盒子和蓋子的情況,來決定動作。A蓋子背面向上,盒子正面向上——使用解葯B蓋子背面向上,盒子背面向上——使用解葯,被女巫指定的這名玩家變成普通村民。C蓋子正面向上,盒子正面向上——使用解葯,被女巫指定的這名玩家變成狼人。D蓋子正面向上,盒子背面向上——使用毒葯結果出來後,主持人要大聲宣布結果,使用的是什麼葯劑。9在第一晚,丘比特選擇兩名愛人,接著丘比特閉眼,這兩名愛人睜眼認識對方,愛人閉眼後,丘比特睜眼,指定兩名愛人中的一個和另外一名玩家,這兩個人成為情人。接著丘比特閉眼,情人睜眼認識對方,然後閉眼。兩名愛人中,那個有情人的,稱之為欺騙者,另外一個稱之為被拋棄者。欺騙者的情人稱為第三者。如果被拋棄者死去,則欺騙者、第三者都不會死。如果欺騙者死去,則被拋棄者、第三者都會死去。如果第三者死去,則只有欺騙者死去。被拋棄者可以不投票給欺騙者,也可以投。欺騙者和第三者,不得互相投票。10守衛只能保護自己,或者他左右手的兩名玩家中的一個。11吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。變體5(TheBlackDeath)這種玩法,沒有狼人,事先只有法官一個人知道。法官不告訴其他玩家,游戲中沒有狼人。每個晚上,法官照常喚醒狼人,而事實上並沒有人睜眼。在第一個晚上,法官選擇一名玩家,作為被狼人殺害的人。建議法官選擇擾亂游戲的玩家,作為報復。天亮後,死去玩家翻開身份牌,接著進行討論、投票,和正常玩法一樣。接下來的晚上,上一個被狼人殺害的玩家指定一名玩家,作為當晚被狼人殺害的人。游戲繼續下去,直到所有玩家都死光。變體6(LycanthropicFascination)每一個晚上,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家並不會死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民沒區別)。狼人在晚上指定一名玩家後,法官用手輕碰該玩家的頭,告訴這名玩家,他被催眠了。在此過程中,該玩家始終閉眼,直到天亮睜眼。天黑時被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在當晚就不能再睜眼,一直到天亮才可以睜眼。此後的每個晚上,被催眠玩家都不得睜眼。照此玩法進行下去,被催眠的玩家越來越多。如果某一個被催眠的玩家,在白天被投票處死,則其餘所有被催眠過的玩家都要一起死去。除狼人外,場上只剩下一名玩家沒被催眠,此時狼人獲勝。變體7(NewMoon)使用36張事件卡。洗牌後,牌面向下放在桌子中央。每一個夜晚結束,天亮時,上一個死去玩家翻開牌堆頂端的事件卡,大聲讀出事件卡內容。接著游戲就要按照事件卡上的說明發生改變。事件卡中,圓月表示立即發生的事件,只有臨時效果,發生後就無效。彎月表示不立即發生的事件,只有臨時效果,發生之後就無效了。黑色無月表示永久效果,一直有效。在游戲開始之前,法官也可以選擇某些永久作用的事件卡,讓一些事件在游戲開始時就發生,影響游戲。4游戲進程編輯主持人將身份卡洗混後按照座位順序分發給每人一張,待所有人確認自己身份後宣布天黑。[1]夜晚主持人喚醒人物的順序1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。4、守衛——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。5、預言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預言家看,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量後用手示意殺一人。等主持人說「狼人請殺人」後小女孩才可以偷看,但被發現則小女孩成為替死鬼。7、女巫——狼人殺人後,女巫可以選擇使用靈葯救活一人或者使用毒葯毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈葯和毒葯都只能使用一次。8、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。9、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。天亮了主持人宣布昨晚哪個村民遭到不測,翻開死者身份並宣布,然後死者不可以說任何話並退出遊戲,在接下來的游戲中也絕對不可以以任何形式與游戲者交流。主持人翻開新月事件卡宣讀,並按照規則進行游戲。選舉警長,警長由於威信所以在接下來的投票中一票當作兩票。當票死者是獵人時,他可以宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。當死者是情侶之一時,另一個也應立刻殉情。當死者是警長時,他要確定一個繼任者。在限定時間內,所有村民開始討論,從每個人的發言裡面真假難辨的信息中推斷他們的身份吧!票死階段。主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的人,並立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現平票,則再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。主持人宣布天黑,重復以上過程。勝利條件村民:消滅所有的狼人。狼人:殺掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情況:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,則他們必須消滅除了他倆之外的全部游戲者。吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。最新V1.01版更改了一些規則和修復了之前的漏洞,如勝利條件狼人改成殺掉全部普通村民即可(不需要殺能力者)【補充】混血情侶:混血兒的情侶無論是好人還是狼人,都屬於第三方,必須除掉除愛神外的所有好人和壞人。混血情侶獲勝,除愛神之外的好人和狼人都輸。如果游戲中只剩下混血情侶,或者混血情侶和愛神,那麼混血情侶獲勝!5狼人2編輯游戲介紹游戲發生的故事大概意思是「新月」事件摧毀了原來的村莊,所以村民們搬遷到了一個隱秘的新地方——塔布拉,重建家園,並有了各自的職業。但是有某些村民就會蛻變身邪惡的狼人,殘殺無辜者以滿足自己嗜血的慾望。倖存的民眾被迫聚集起來狼人商議對策,最後決定,將他們中間最可能是狼人的傢伙拉出來處決掉!你能存活到最後一刻嗎?在這被詛咒的村莊夜色中,驚恐的村民一個接著一個成為了狼人的晚餐,所以他們決定用唯一他們可以做的方式來保護自己:將所有可疑的人都處以死刑。在你吃光他們之前說服其它人你是無辜的嗎?PS:村民是一個獨立的游戲,不是擴展。它包含了狼人基本版(不含新月)以及14個建築,還有3個新角色。可支持到29人-多了的角色,卡片升級成版塊,村民有不同的建築物配件,真的有village的feel在村落擴充中,主要多了建築物的元素,游戲中總共有9種,共14棟的建築,每種建築都有不同的能力,而這些能力都是公開的,建築物會采隨機分發的方式給予玩家,沒被分到建築物的玩家就是旅人。簡單來說,玩家除了原本在檯面下的角色能力以外,又多了在檯面上公開的建築物能力。游戲內容物包含了29個角色標記,其中15個是旅人、6個農夫,其它神父、整骨師、司法官`、地主、麵包師傅、教師、酒吧老闆和理發師各1個。另外有3個新角色,分別是白狼人、縱火者和烏鴉。對於喜歡狼人游戲的玩家,真的有福了,這一款狼人村莊不僅從配件上使得游戲的豪華度大增,更重要的是,游戲性得到了很好的提升,來吧,大家開始新的,天黑請閉眼。。。農夫:小標記,牛農夫沒有什麼特殊的技能,但是只有農夫能夠競選警長,包括決定警長的投票也只能由農夫投出。出局的警長只能將警徽移交給其它農夫。一旦農夫全部陣亡,場上就沒有警長了。懺悔者(不知道他有什麼好懺悔的……):小標記,十字架。懺悔者在白天可以點場上的一個玩家並秘密地查驗他的身份牌,這個功能只能用一次貴族:小標記,盾牌。貴族在白天投票之後,可以將被投票出局的人赦免,赦免的對像可以是自己,這個功能只能使用一次麵包師:小標記,麵包麵包師是一個起早貪黑辛勤工作的人,所以他能看到某些常人看不到的事情。在法官宣布狼人請閉眼的時候,麵包師可以立即睜眼觀看場上的形勢,然後法官再讓麵包師閉眼。酒吧老闆:小標記,酒杯酒吧老闆不會被狼人咬死也不能被投票出局,但是只要酒吧老闆所投票的玩家出局,則酒吧老闆的特殊能力立即消失女教師:小標記,鈴鐺女教師在投票前可以最多指定兩名玩家不能投票,但是可以參與討論法警:小標記,鑰匙法警其實就是一個房管所的所長,他在白天一開始可以讓某些沒有房子住的人住到空房子里並獲得該房主的能力,被指定的玩家可以拒絕法警的要求(給你房子住還不要,直接投掉算了)。剃頭匠:小標記,剃刀剃頭匠在白天可以立即指定某位玩家出局,如果出局的玩家不是狼人,那麼剃頭匠也立即出局,該能力只能使用一次接骨師(庸醫):小標記,葯罐有的地方翻譯成庸醫,其實庸醫的醫術很高明,他可以讓一個已經使用過技能的職業再使用一次技能,接骨師的技能只能使用一次流浪漢:小標記,包袱一群倒霉的無房戶,他們是場上沒有房子住的人,但是很多的職業技能是不能對流浪漢發動的,包括了剃頭匠、女教師和烏鴉。回頭說說三個新增的身份:烏鴉(誹謗者):每天晚上最後時刻,烏鴉可以將一個詛咒施放在某位玩家頭上,這位玩家在白天投票時自動多出兩票,但是烏鴉不能將詛咒施放給流浪漢。烏鴉屬於人類陣營。白狼:白狼是個有思想的狼,他不想和那些沒有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄圖統治整個村莊。在晚上殺人的時候,白狼和其它狼一樣睜眼殺人,但是每兩個晚上,白狼在之後有一次機會再殺掉一個人,包括自己的狼同伴。白狼獲勝的條件是,將場上所有的人全部殺掉。縱火犯:縱火犯在夜晚可以將一個火球標記放在一個有房戶的房子上,如果這樣做,那麼這間房子就被燒毀退出遊戲,房主變成流浪漢。而且,如果晚上狼人的目標就是被燒毀房屋的人,那麼被燒毀房屋的玩家右手邊第一隻狼就被烈火吞噬,而被燒毀房屋的玩家並不會死亡。縱火犯的功能只能使用一次,且縱火犯屬於人類陣營。游戲順序:盜賊——丘比特——情侶——預言家——狼人——白狼——縱火犯——女巫——烏鴉6狼人3編輯配置:身份牌:24張說明書:一份身份牌:2張兩姐妹3張三兄弟1張天使1張誠實的村民(高級村民)1張口吃的法官1張銹劍騎士1張演員1張忠誠的女僕1張狐狸1張馴熊師1張吉普賽人1張城管1張邪惡的宗派老爺爺(偏見者)1張狼狗1張野孩子1張白狼1張大野狼1張父親狼(種狼)1張普通村民2張普通狼人高級村民和普通村民唯一不同點是其背面也是村民圖樣,不是其他秘密身份反過來的那個圖標,就是兩面都是普通村民圖樣.絕對好人,有良知的丘比特不應該讓它當情侶.給主持人的建議:這名角色是可信賴的警長或者城管的人選。兩姐妹第一天晚上,主持人喚醒兩姐妹,她們醒來,並相互認識。對於有經驗的玩家:在游戲進程中,每過一段時間(隔天晚上,或者主持人想喚醒她們的時候),她們就醒來一次,快速(當然是安靜的)協商拯救村子的決策。三兄弟第一天晚上,主持人喚醒三兄弟,他們醒來並相互認識。(類似姐妹)給主持人的建議:知道這個信號性的語言的玩家是更強大的。只有在人數多的時候才使用。如果村莊足夠大,你甚至可以再把兩姐妹加進來。天使當天使參加游戲時,游戲總是以村民討論為開始,然後投票,再開始第一個夜晚。如果天使設法吸引村民的歧視性投票,或第一回合中被狼人殺害,他就可以成功,離開他的噩夢,並贏得了游戲。游戲然後結束:玩家馬上就可以開始一新游戲。(加快游戲進程)給主持人的建議:不要忘記在第一天討論的時候提醒玩家天使的存在!這會讓討論變得生氣勃勃,盡管去高談闊論,因為有天使的保護!口吃法官每局游戲一次,口吃的法官可以決定有兩輪投票,有兩名被懷疑的人被處決。口吃的法官讓主持人知道一個具體鮮明手勢(如豎起中指)的信號用於指定一次村民投票。第二輪投票緊接著第一次投票,沒有討論。「口„口„吃的,法„„法官」第一天晚上被主持人喚醒,決定他獨特的信號。給主持人的建議:在白天投票時要細心地注意口吃的法官的動作,以免錯過他的信號。銹劍騎士如果老騎士被狼人殺害死亡,有一隻狼也被生銹的鐵劍刺傷,在那次行兇後,老騎士左邊第一個狼人會在下一個晚上死去。這個因破傷風而死的狼人,在倖存了一整天之後,會在第二天早上被宣布死去。所以說對於那隻狼人,有時候選擇在第二天投票時引火就義也是一種戰術.而且對於騎士和這只狼人之間的玩家,他們就洗脫了嫌疑,因為他們不是行凶的狼人。演員每晚,主持人喚醒演員,演員可以挑選一張身份,並且具有他的能力,知道第二天晚上。如果演員用了一張身份,主持人將那張牌移走,並且它再也不能被使用了。注意:提供的身份牌不能是狼人給主持人的建議:在提供給演員的選擇中,你可以給村莊介紹一點混亂,否則,就會是狼人變強.忠誠的女僕在翻開被村民投死的玩家身份之前,她可以翻開自己的身份。若如此做,忠誠的女僕失去她的身份牌,並獲得剛剛死去的玩家的身份牌(此牌不需要向其他玩家展示)並持有這張身份直到游戲結束。注意:如果他是情侶之一,忠誠的女僕不能用她的能力,因為愛情的力量壓過了他改變角色的慾望。給主持人的建議:在一名角色被票死之後,別急著翻開死者的身份,好讓女僕有足夠的時間反應去發動能力翻開自己的身份。在改變身份之後,主持人看一下忠誠的女僕的新身份。女僕的新身份必須在下一個晚上被喚醒,所以,如果必要的話,主持人和女僕可以交換任何必要地信息。作為一個約定俗成的規則,由於女僕發動能力,一個新的角色加入並且被刷新,必須像第一天晚上一樣的進行游戲.關於交換信息:吹笛者:主持人向新的吹笛者指出,哪些是之前被蠱惑的人演員、城管、吉普賽人:沒用的牌還可以繼續用,但用過的牌不能再被使用狐狸在晚上,主持人喚醒狐狸,狐狸可以指定一個人,如果在這它和相鄰兩人之中,至少有一個狼人,主持人給狐狸肯定的手勢,並且狐狸第二天晚上仍然可以用他的能力。如果他所選的三個人中沒有狼人,那麼狐狸因好人失去能力;當然,他得到了那三個人是清白這條至關重要的信息。所以一開始通常狐狸都先不驗.注意:主持人每天晚上都要喚醒狐狸,但是玩家不一定每天晚上都要用他的能力。給主持人的建議:狐狸看不見身份牌——主持人只是單純地告訴他他指定的三個人裡面有沒有狼人。馴熊師每天早上,在宣布死者之後,如果與馴熊師相鄰的角色里至少有一個狼人,那麼主持人就會提示馴熊師的熊聞到了狼的氣味。只有存活的玩家才被計算在內。給主持人的建議:為了簡便,死去的玩家離開游戲,或者遠離桌子。如果馴熊師被「詛咒」。那麼主持人就會每輪都提示,只要馴熊師還存活。邪惡的宗派老爺爺(偏見者)游戲開始前,主持人根據一個明顯的標准把玩家分成兩派(性別、眼鏡、塊頭、年齡等等),並大聲向村民宣布。邪惡的宗派老爺爺(偏見者)就會是其中一派中的一員。他的目標就是消滅所有與他不同派別的人。只有這樣他才能獲得勝利。他沒有特殊的能力:對於村民的偏見就是他唯一的武器。給主持人的建議:沒必要一定要讓兩派人數相等,如果必要的話,讓所有人都屬於一個派別也是可以的.野孩子第一天晚上,主持人喚醒野孩子,他選擇一名角色作為榜樣。如果游戲中,榜樣被殺,那麼野孩子就會變成狼人,每天晚上和他的同伴一起睜開眼睛行凶,直到游戲結束。然而只要他的榜樣還活著,野孩子就仍然是一個村民。如果他的榜樣是一個狼人情況也是一樣的。只要他願意,沒什麼可以阻止野孩子消滅他的榜樣。如果榜樣存活而且所有的狼人都被消滅,那麼野孩子作為一個平民獲勝。如果他的榜樣被殺,並且狼人獲勝,那麼野孩子也獲勝。給主持人的建議:當野孩子被票死的時候,不揭露他的真實身份和誰是榜樣是一件有趣的事情。關於他真是身份的討論將會被遺留:他到底是一個平民?還是一個狼人?銹劍騎士老騎士很重要的!晚上當他被狼人殺害(各種類型的狼人)他會將那把生銹的劍刺向當晚他左邊第一隻行凶的狼人:第二天主持人會宣告他的死亡,大家都知道了他的死訊,再下一天,那隻被刺傷的狼人也會死掉,是破傷風而死的時間順序:某天晚上騎士被殺,第二天早上宣告死訊,第三天早上那隻狼人破傷風感染而死.所以說對於那隻狼人,有時候選擇在第二天投票時引火就義也是一種戰術而且對於騎士和這只狼人之間的玩家,他們就洗脫了嫌疑,因為他們不是行凶的狼人。
㈧ 名偵探柯南
第1集 雲霄飛車殺人事件
會現場發生山崎總經理被害事件。解決這個事件的是以福爾摩斯式的推理能力而聲名大噪的高中生偵探——工藤新一。在和青梅竹馬的毛利蘭一起去游樂園玩、乘坐雲霄飛車時一名男子慘遭殺害……
第128集 黑暗組織10億元搶劫事件
小五郎他們去銀行,柯南看到了搶劫運鈔車的強盜,強盜逃走了。然後,在河邊發現了逃走的車子。有疑問的柯南去了銀行職員廣田雅美的家。
第129集 來自黑暗組織的女子
柯南的班級轉來了灰原哀。隔壁班級的一個男孩因為哥哥下落不明而來委託少年偵探團。尋找的時候發現了一個黑衣女子的身影……。那個組織的真面目到底是?然後,博士,灰原和柯南去廣田教授家拿軟盤,可是……
第176集 與黑暗組織的再會(灰原篇)
柯南和小哀在放學的途中看到了和琴酒的車一樣的車……!柯南在車上放了竊聽器。車子的主人果然是琴酒。竊聽器被琴酒發現後毀掉了。僅僅留下了在杯戶城市酒店會有什麼事發生的線索。
第177集 與黑暗組織的再會(柯南篇)
柯南和小哀去了杯戶城市酒店。杯戶城市酒店內舉辦的酒卷昭的懷念會上發生了殺人事件
第178集 與黑暗組織的再會(解決篇)
柯南找到犯人的線索。但是混雜在人群中的小哀被什麼人帶走了!回到原來雪莉的身體的小哀,琴酒和伏特加來到了關她的房間,她從壁爐的煙囪里想辦法逃了出來……。柯南分析出了皮斯可的真面目,為了救出小哀跑向關她的房間,然後皮斯可出現了。
第230集 謎樣的乘客1(這兩集是有貝爾摩德出現,不算對決吧)
GIN與VODKA在密談,然後又來了VERMONT。博士與少年偵探團坐巴士汽車去滑雪旅行。途中站上又有其他客人和新出醫生、朱蒂老師一同上車
第231集 謎樣的乘客2
突然灰原開始顫抖……這時有個兩個男人持槍劫持巴士。柯南等人遇到了巴士劫持,柯南發現到除了這兩個男人之外還有一名同夥。劫持犯以為可以無事脫逃卻不意啟動了炸彈的起爆裝置。灰原還在巴士中……
第286集 工藤新一New York 事件1 同上面「( )」
柯南解決了橫濱中華街的事件,但小蘭發起高燒病倒了。在意識恍惚中,小蘭的腦海中浮現了帶著黑帽子的男子赤井、新一、及美國女演員莎洛比亞德的形象。
第287集 工藤新一New York 事件2
小蘭想起了以前是在紐約,自己和新一遇見莎洛比亞德並遭遇到事件的時候見過赤井。那是2人前去見住在美國的新一父母時候的事情。
第288集 工藤新一New York 事件3
新一的媽媽有希子開著「美洲豹」疾馳在紐約的街頭。她拿到了在百老匯好評如潮的音樂劇《金蘋果》的入場券,正趕往劇場前去觀看。
第309集 和黑暗組織的再會(交涉篇)
系統工程師板倉可能與黑色組織有關。柯南得到了他留在MO上的日記,到阿笠博士家的電腦上打開日記。日記中詳細記載了板倉與黑色組織接觸的經過。
第310集 和黑暗組織的再會(追擊篇)
板倉屈從組織的脅迫,同意買給對方正在開發中的系統程式,並知道他為交付的日期所迫。柯南考慮冒充板倉氏參與交涉。
第311集 和黑暗組織的再會(決死篇)
柯南為了和黑色組織進行交涉搭了過路的順風車匆忙趕向東京,但那輛車卻是寶石強盜犯逃走乘坐的車輛。接近目的地時,柯南使用麻醉槍和新武器--足球射出腰帶,將寶石強盜犯關在了車里。柯南拜託阿笠博士善後,獨自一人走向了交易的現場。
第338集 4台保時捷1 同上面「( )」
柯南和阿笠博士帶發燒的哀去東都百貨附近的診所。在地下停車場與4台保時捷車主相識。他們同乘一部車去打高爾夫球。但是其中有一個人喝醉了,其他人去了百貨商店。隨即這個喝醉酒男子的屍體被發現。柯南阿笠博士帶著發燒的小哀去醫院方向,在東都百貨的地下停車場遭遇殺人事件。
第339集 4台保時捷2
被害者是乘保時捷打高爾夫球回來途中的其中一人。目暮警部分別調查3人,事件發生時的不在場證明成立,3個人的保時捷車內照片被柯南發現…
340 廁所隱藏的秘密(前篇) (和黑暗組織有關但不大)
柯南、哀和阿笠博士一起去兒時朋友出島的家。但是出島卻被什麼人給毒殺了。哀認為是黑暗組織乾的而感到不安。柯南卻予以否定。認為是出島的設計事物所里工作的設計師所犯下的案件。
341 廁所隱藏的秘密(後篇)
柯南、哀和阿笠博士一起去兒時朋友出島的家。但是出島卻被什麼人給毒殺了。哀認為是黑暗組織乾的而感到不安。柯南卻予以否定。認為是出島的設計事物所里工作的設計師所犯下的案件。
第345集 與黑暗組織直面對決—滿月之夜的二元推理
毛利偵探事物所突然收到一封假面宴會的邀請函。工藤新一也收到了同樣內容的挑戰書。而且裡面還有一封「給江戶川柯南」的信。毛利小五郎接受了挑戰和園子一起來到了設在幽靈船上的宴會場。那裡出現一名自稱工藤新一且化裝成透明人的男子。在船上宴會主辦者「幽靈船長」被殺了。同時灰原也面臨著前所未有的危機…
第425集 被組織的魔掌觸碰的瞬間
小五郎在與播音員水無憐奈的對話中得知她被惡作劇的門鈴所困擾一事,便與柯南及蘭一同前往憐奈的家。 小五郎等人雖然抓到了犯人,但此時,柯南卻從安裝的竊聽器中覺察到憐奈實際是黑色組織同黨一事。 隨後,黑色組織制定了於下午1點在edayP暗殺一個代號為DJ的人的計劃。密切關注著憐奈的FBI探員朱蒂決定聯手柯南,為了阻止暗殺計劃,就要知道ADP和DJ的意思是什麼,隨即展開了推理…
第462集 黑暗組織的影子 年幼的目擊者(這四集還是和黑暗組織有關而已)
本堂瑛佑來到毛利偵探事務所。忽然,柯南注意到自己看過的漫畫雜志上有關著名音樂家-板垣ROCK的報道。蘭也想起了ROCK的歌迷園子所說的話。當時園子認為,ROCK出道不足1年便中途隱退、一定是有原因的。
不久,柱谷及其兒子阿巧來到了事務所。而且,阿巧竟然說他親眼目睹了ROCK從橋上墜落……。
第463集 黑暗組織的影子 奇妙的照明
一聽說是在堤無津川發現著名音樂家板垣ROCK的屍體的,柯南等人與目擊者阿巧急忙趕往現場。可是,阿巧已經記不清是在杯戶新橋、杯戶中央橋、還是杯戶大橋,因此眾人難以展開搜查。
後來,阿巧說他記得那名男子的手臂上刻著印度時代的樂隊的記號。於是,柯南等人立即前往ROCK的歌迷刺青的商店……。
第464集 黑暗組織的影子 謎樣的高額報酬
早晨,小五郎、柯南、小蘭、本堂瑛佑來到樓下的波洛咖啡館。本堂說在一個個人主頁的站長日記中,發現了一件類似福爾摩斯的小說《紅發聯盟》中的事件。日記上寫著這是一件會有很高報酬的工作。
工作只是一件與垃圾回收有些關聯的事情,但是每次可以得到5萬日元的回報。柯南等人認為這項工作存在很多疑點,決定前往放置垃圾的場所一探究竟…。
第465集 黑暗組織的影子 珍珠的流星
在垃圾場附近發生了槍殺事件。受害者是住在附近的船本兼世。由於有貴重金屬丟失,警方認為搶劫的目的很明確。但是,被害人的兒子透司說是由於母親說出了交通事故的真相,所以被殺人滅口了。透司是水無憐奈那起交通事故的目擊者。 但是,柯南用別的事情替換掉了不能讓目暮等人了解的事故真相。此後,柯南等人離開事件現場,前往受害人兼世的家…。
第492集 紅與黑的碰撞開始
柯南將取得了本堂瑛佑小時候和父親的照片一事,及本堂的父親等人的會話內容在電話里告知了平次。2人覺得本堂的父親與黑色組織之間似乎有某些關聯。電話後,柯南與小蘭、園子一起前往西米花醫院看望初中時的同學。探望後出來,園子在醫院的走廊看見了本堂。本堂手持水無憐奈的照片向護士打聽著什麼…。
第493集 紅與黑的碰撞血緣
柯南他們拿出了本堂的姐姐的照片,庵野說很像憐奈年輕時候的樣子。庵野還特地確認了以前的錄像帶,錄像帶的內容是工廠爆炸事故的新聞報道。因為需要輸血,護士在尋找AB型血的人,此時,憐奈出現在屏幕中,稱自己是AB型血。於是,本堂說憐奈不是自己的姐姐。此時,柯南想起本堂曾經說過他的血可以輸給任意其他人的事情...
第494集 紅與黑的碰撞絕叫
奧平角藏委託小五郎調查1年前兒子鍛吾不幸身亡的事件,他認為兇手就是家中的某個人。事件發生的當天晚上19點到24點,角藏和妻子詠子、傭人菊代、管家瀨川一起在房間里觀看錄像帶。就在這段時間里,兒子鍛吾溺死在家中的池子里。死亡時間推定為晚上21點到22點。聽了奧平角藏的敘述,小五郎認為兇手不可能是家裡的人…。
第495集 紅與黑的碰撞冥土
上吊致死的角藏的腳邊,放著一本名為《來自黃泉的殺手》的書。封面上的「黃泉」兩個字沾有大量血跡,而且還有用血寫成的像是平假名「こ」的字。目暮警官等人認為這是死者留下的死亡訊息,於是推斷兇手便是死者家中的某一人。就在警官一一確認眾人的不在場證明時,柯南留意到了桌上角藏的便條本…。
第496集 紅與黑的碰撞昏睡
柯南跟灰原說,本堂瑛佑的姐姐不是水無憐奈。回家後,柯南從蘭那裡得知,進入寒假後本堂就不見了。而寒假前,本堂曾經跟蘭說過,在杯戶中央醫院找到了水無憐奈的線索。柯南認為本堂已經知道了水無憐奈住入的醫院了。可是,本堂說的線索,是關於他父親的,他似乎找到了他父親公司里的同事…。
第497集 紅與黑的碰撞侵入
杯戶中央醫院的護士告訴柯南,本堂瑛佑曾經在另一家醫院做過大手術。本堂得的好像是白血病,在舉家搬遷到大阪前,在醫院里做了手術。之後,FBI的詹姆斯報告說,已經查出了3位嫌疑犯,可能是潛伏在醫院的組織成員。這3個人分別是,右腳骨折的新木張太郎、頸椎扭傷的楠田陸道、急性腰痛的西矢忠吾。詹姆斯他們想盡辦法找出真正的黑衣組織成員…。
第498集 紅與黑的撞擊攪亂 銀色子彈的怒吼 賭上偵探之名的決意
幾乎是在同時,醫院附近發生了集體食物中毒、異味氣體泄漏、火災3件突發事件。那時,醫院里又收到了寄給詹姆斯的快遞。寄件人竟然是與黑衣組織相關的、已經自殺的楠田!包裹里是一個洋牡丹的盆栽植物。之後,3件突發事件中受傷的病人湧入醫院,造成守在門口的FBI成員無法一一確認身份,一片混亂。此時,赤井發現了設置在盆栽中的炸彈…。
499紅與黑的撞擊 偽裝
60多個偽裝成看望病人的禮品的炸彈,被黑衣組織送進了杯戶中央醫院。FBI搜查官們不得不在各個病房中回收炸彈,這時,病房裡的電視節目中出現了身著病服的水無憐奈的畫面。大吃一驚的FBI搜查官們一同趕往了水無憐奈的病房,發現她好好地躺在病床上。原來,電視里播放的畫面是用以前的圖像合成的。黑衣組織通過炸彈上裝的發信裝置,確定了水無憐奈病房的位置。詹姆斯察覺到中了黑衣組織的計謀,決定實行最後一套方案…。
500紅與黑的撞擊 遺言
FBI兵分3路,企圖將基爾(水無憐奈)帶出醫院。琴酒准確地判斷出基爾(水無憐奈)在3號車上,並追蹤而去。3號車的司機卡梅爾想要甩開組織的跟蹤,撞上了路邊的欄桿。水無憐奈突然出現在副駕駛座上,千鈞一發之際,3號車突然爆炸了…!?
501 紅與黑的撞擊 嫌疑
柯南和元太、步美、光彥、阿笠博士、灰原一起去新米花賓館吃自助餐。途中,柯南跟灰原說起了這次的事情。到達賓館後,柯南他們發現高木刑警也開著巡邏警車來了。據說,在賓館發生了殺人事件。被害人是位於賓館39樓的藝人事務所所長,好像是秘書發現了上半身中了好幾槍的所長…。
502 紅與黑的撞擊 潔白
嫌疑犯是托比?凱3/2 假面戲劇中隱藏的惡意
2/23 真凶送來的禮物
2/16 討厭的藍色火花(後篇)
恩斯,哈魯?巴庫那,FBI的CAMEL探員三人中的一人。隨後,千葉刑警在屋頂的用具里雨衣、手套、手槍後,秘書伊莉娜也成了嫌疑犯中的一人。調查遺體後,柯南決定從似乎握著什麼的右手著眼調查。隨後發現桌子上的備忘錄用紙和鋼筆桿。而此時,GIN為了消除疑慮,向Kir傳達了讓赤井秀一從這個世界上消失的命令。
503紅與黑的撞擊 決死
須內的被殺事件,調查工作一度沒有進展,隨著時間的推移,嫌疑犯哈爾?巴庫納和秘書率先獲得了自由,回到自己的工作崗位,托比對此無法理解。
之後,柯南發現了犯人拿走備忘錄的原因,並跟目暮警官說自己知道了識別出犯人的辦法。這個辦法就是准備好4把椅子,然後念出一句咒語,犯人就會自動現身。
目暮警官讓4位嫌疑犯集合在一個房間里,並讓他們站在4把椅子前,對他們念出了那句咒語......
504紅與黑的撞擊 殉職
赤井秀一和基爾按照約定在來葉崖碰頭。之後,基爾用手槍射穿了赤井的肺部。通過監控關注事態發展的琴酒對基爾下命令,要她徹底解決赤井秀一。基爾再次將槍對准了赤井的頭部,並開槍射擊。由於遠處傳來警車的鳴笛聲,基爾在赤井的屍體旁放置了炸彈之後,便駕車離去。當警車就要靠近赤井的車的時候,炸彈爆炸了......
劇場版
通往天國的倒計時
終於那些傢伙全員出動,看不見出口的殺人游戲,現在,終於開始…… 危險的陷阱讓時間陷入停止。 那些黑衣人的背後擁有凶惡的陰謀,這些傢伙目的到底為何?? 而且,灰原哀真正的真面目有是如何呢?雪莉在電話中說:「任務已進行完畢。」 以地面上300公尺的摩天大樓為死亡舞台,魔鬼般的手正在暗處悄悄伸向柯南!……
柯南一行人及高木老弟前往超高層摩天大樓參加落成典禮,另一方面,大概知道叛徒雪莉還活著現身在這典禮上,黑衣組織全員出動,在這典禮上殺害數條人命,同時命令伏特加暗中地進行另一項破壞計畫,那就是將這大樓給炸毀,不留活口。在一棟300層的雙摩天大樓里,伏特加引爆大樓里的變電器,使得整棟大樓大停電,引起大家的恐慌,紛紛透過空中走廊逃往隔壁大樓避難,唯獨小蘭困在該大樓而沒逃出來,空中走廊被爆炸的威力給炸斷,但又必須救出小蘭,因此柯南利用他的滑板飛越這天際到爆炸的大樓里,成功地將小蘭給救出,但走廊炸斷了,滑板也無法讓兩人成功地飛越這天際,小蘭便想到利用蹦極的方法帶著柯南從高處往下跳……
還有今年下半年會出的最後一部劇場版也是關於和黑暗組織對決的
㈨ 惡霸魯尼游戲問題玩過的進
W.S.A.D 移動
R 防禦/交談
R 確認/抓敵
C 蹲下/爬行
Alt 跑步
Shift 攻擊
Tab 地圖
滑鼠左鍵 發射子彈
滑鼠右鍵 交談/威脅
滑鼠滾輪 切換武器/道具
---------------------------------------------------------------
課程學習完後的獎勵
chemistry(化學)
課程1:可以製造firecrackers
課程2:可以製造stink bombs
課程3:可以製造itching powder
課程4:製造的東西都是雙倍
課程5:隨時可以使用化學儀器製造
art(美術)
課程1:給女孩兒東西讓女孩兒親你
課程2:女孩親吻你後增加50%的體力
課程3:女孩親吻你後增加75%的體力
課程4:女孩親吻你後增加100%的體力
課程5:不用給東西女孩兒就親你
GYM(體育)
課程1:解鎖3連擊
課程2:彈弓威力增加
課程3:解鎖推倒敵人後的動作
課程4:彈弓威力增加
課程5:彈弓威力增加
English (英語)
課程1:提高語言能力,可以不給錢免去挨打
課程2:提高語言能力,可以自己來恐嚇同學
課程3:提高語言能力
課程4:提高語言能力
課程5:提高語言能力
shop
課程1:解鎖BMX
課程2:解鎖新的BMX
課程3:解鎖新的BMX
課程4:解鎖新的BMX
課程5:解鎖新的BMX
photography
課程1:解鎖photo album
課程2:解鎖yearbook photo
課程3:解鎖photo album的圖片量
課程4:解鎖數碼相機
課程5:在游樂場玩游戲,你將得到雙倍的prize ticket
---------------------------------------------------------------
英語五個課時的答案
第一課時:
MEW.OWL.WOE.LOW.MOW.OWE.ELM.WELL.MOLE.MEOW.MOLL.MEWL .MELLOW.
第二課時:
FIG.FIT.SIT.HIS .HIT.IFS .ITS.FIGS.FITS.FISH.FIST.SIGH.SIFT.HITS.GIFT.GIST.THIS.FIGHT.GIFTS.SHIFT.SIGHT.FIGHTS.
第三課時:
ELM.LEI .LIE.MIL.ELMS.MISS.MISE.MESS.MILE.ISLE.SEMI.SLIM.LIME.LESS.LEIS.LIESMILES.ISLES.SLIMS.SMILE.SLIME.LIMES.SMILES.SLIMES
第四課時:
RAN.RAY.ANY.ARC.NAY.NOR.CON.CAN.CAR.CAY.COY.OAR.YON .ORCA .CYAN.CORNYARN.RACY .ROAN.NARY.CORNY.RAYON.CARNY .CRONY.ACORN.CRAYON.
第五課時:
AGE.RED.ARE.RAG.EAR.DAG .GAD .GAG.GAR.RAD.EGG.AGED.DARE.DREG .DRAG.GAGERAGE.DEAR.READ.EGAD.GEAR.RAGED.GRADE.DAGGER.RAGGED
---------------------------------------------------------------
從教學樓出來,往花園十字路的右邊走去發生劇情。這里算是一場基礎的戰斗教學,根據屏幕中的按鍵提示一步步做就可以了。出現左右手柄的提示時就表示揮動,之前在花園十字路上如果有和那幾個壞學生打架的話,那麼在這里的訓練作戰中會容易一些!最後一個步驟是要你抓住他的手,然後揮動手柄將對方弄成骨折。
跟著那位自稱是「朋友」的人來到飲水機前買水,按下R鍵就可以購買了,與《橫行霸道》中一樣,購買後的水可以直接飲用並恢復生命力。然後來到另外一個房間內,對著衣櫃按R鍵,左右移動就可以看到衣服在更換。選擇好服裝後按下Alt鍵就可以確認穿上了。劇情過後對著桌上的筆記本按下R鍵進行記錄。
重新回到學校後跟著傑里(Gary)一起走,又碰到之前的那個大個子。對話中按Alt鍵下跟他講和,然後再按一次下給他2美元。走到櫃子前按下R鍵,屏幕右邊會出現密碼鎖,根據屏幕中的綠色箭頭方向搖動滑鼠(也就是滑鼠打圈)。打開後會被教導員發現,迅速跑到X地點,按下R鍵跳進垃圾桶。等教導員離開了再出來與傑里回合。跟著他一路狂奔,在女廁所前碰到了小胖妹,對著她按右鍵,然後按Alt鍵下詢問她。跑到男廁所和那個拿著巧克力盒的男生交談(按下右鍵),然後付錢給他將巧克力買回來還給小胖妹(或者按Alt鍵威脅他)。
接著繼續跟在傑里後面跑,劇情過後鈴聲響了起來,系統告知以後每天早上9點到11點30分都是上課時間(下午的上課時間為隨機)。來到一個鈴鐺符號的地點進入,第一節上的是化學課。上課中系統會要求你進行實驗,按照屏幕中的提示揮動手柄或者按按鍵就可以陸續完成手上的工作了,完成後就可以在自己的房間內研究炸彈。來到校門口在黃色地點按R鍵發生劇情。
追上去按空格鍵翻過圍牆跳下去,追一段時間後會被敵人的同夥攔住,擊倒他後不斷地按R鍵將門打開。繼續消滅三波敵人後就進入BOSS戰,先切換武器為鞭炮,按下滑鼠右鍵選擇敵人然後按左鍵投向他,兩發就可以將他消滅了。勝利後獲得武器彈弓,然後回到宿舍發生劇情。跟著傑里來到一輛巴士前,按下右鍵瞄準,然後按左鍵發射彈頭將玻璃打破。再跟著傑里來到橄欖球場,跑到左邊的樹下按R鍵爬上去,然後移動到樹桿上,再按一次R鍵坐在上面。接下來按下右鍵,瞄準場地上的球員一個個用彈弓擊倒。完成後已經過了晚上8點了,可以回到宿舍的床上去睡覺啦!
攻略來源:neal37(尼爾)巴士速攻
游戲流程:
Save Algie
帶著Algernon來到教學樓,上二樓後往左邊走到男廁所讓他解手就可以完成任務。路上會有一些學生來阻攔,准備好彈弓趁他們還沒過來的時候射擊就好了。注意進入廁所後還會有兩名學生沖進來。
A Little Help
來到之前砸破玻璃的巴士,把門打開進去,來到一個小院子和一個老頭交談。之後來到一堵牆下面從樓梯爬上去獲得一個儀器。把儀器交還給老人就可以學到新的招術,在以後的游戲中也可以繼續收集到相同的儀器,都把它們交給老人就可以繼續學攻擊方式。
Denfend Bucky
來到巴士附近救出被圍困的Bucky,然後保護他一路消滅敵人,等他拿到東西後出來再消滅幾名敵人就可以獲得滑板了。
That Bitch
來到體育館內的女子更衣室(在地下,有個樓梯可以下去),然後用密碼鎖打開箱子,注意要是有教導員在巡邏就先躲避一下,因為地方很小不容易逃脫。之後回到女生宿舍左邊位置把資料交還給女孩。
The Diary
來到教學樓後面,先爬上中間的平台,然後尋找一下黃色的地板光圈,利用樓梯爬到上面來再從窗戶進去。接著小心躲避教導員,來到櫃子前用密碼鎖打開,然後再來到樓下。在房間的抽屜里得到了一本心情日記,寫的好像是女孩子的情書。之後從大門出來回到女生宿舍將日記還給女孩完成任務。
The Candidate
來到二樓的大廳樓上,仔細觀察右邊的地圖,紅色的標志出現時代表有敵人來襲擊,用瞄準器對好相應位置將敵人擊退就可以了。完成任務後彈弓會被升級,帶有放大功能。
Halloween
隨著萬聖節的到來,大家都穿起了各種各樣搞怪的服飾。這次的任務就是要從六個同學手上拿來六種道具對其他同學施行捉弄。分別是拿著「Kick me」的紙條跟在別人後面,然後按下右鍵,等接近的時候按Shift鍵左將它貼出去。還有拿雞蛋砸三個人,放煙火炸人,用小彈珠讓人滑倒,用臭瓶攻擊三個人和用鞭炮炸三個人。
The Big Prank
跟著傑里上去,打倒一個將他撲倒的人,然後把肉給狗吃。然後拿著狗糞便來到學校裡面,放在指定地點門口,然後拉響警鈴就可以了。
Help Gray
跟著傑里來到巴士附近,擊倒三名學生後來到地下室。第二個機關的啟動方法是要從右邊的破損處進入。第三個要從門上破損的玻璃處將彈弓射進去。第四個則是要按C鍵下從左邊的鐵欄下面爬進去啟動。在一個充滿南瓜的房間,把南瓜全部踢壞有獎勵,然後在右邊的門附近拿起滅火器滅火。繼續前進開始BOSS戰。前面BOSS只會一個勁地往前沖,容易撞到牆上,我們一邊跑一邊用彈弓射他。到後面他的速度會加快,被抓住也不用擔心,可以用QTE脫險。完了之後就可以出校園去買衣服弄頭發了。
Character Sheets
前往四個打黃色X的地點消滅敵人後,從他們身上獲得道具,然後交還給Algernon。
Hattrick vs. Ganoway
先來到食堂,在裡面的料理台附近的倉庫裡面可以找到第一個瓶子。然後上二樓,在校長室旁邊的陳列櫃裡面還有一瓶。往右走到女廁所,在第三個坑位獲得最後一個,來到巴士前交給那個女人就可以完成任務。
Last Minute Shopping
和大媽交談完出來校門口,騎上自行車前往鎮上購買所需的東西之後回來給她就可以了。
Prep Challenge
來到拳擊場調查牆上的海報,接下來會進行三場拳擊戰斗。右鍵為防禦,*鍵為躲避,可以按Shift鍵蓄力攻擊。回合數沒有限制,直到把對方擊倒為止。當傑米倒下去後可以左右揮動右手柄再度站起來,將敵人擊中至昏迷狀態時系統會提示使用蓄力攻擊將他擊倒。
The Eggs
來到拳擊場樓上發現無法開始任務,前往服裝店購買名為「Aquaberry Vest」的衣服。然後在拳擊場門口可以撿到一盒雞蛋,進去後開始任務。對話完來到黃色X地點,戰斗結束後可以在自己房間拿雞蛋。
Movie Tickets
先和靠在牆邊的女生交談,到右邊騎上自行車離開一段時間,然後再回去和一個胖妹交談。到商店購買第一個巧克力,回來送給她。然後牽著她的手走到小巷子里KISS,完了後回去和那個女孩說話完成任務。
Small Offenees
在做這個任務前要先在游樂場買票,進去後和豬儒女人交談完就可以了。以後在這里可以進行購物,不過不能用金錢購買,只能用游樂場的票。這里推薦大家一個辦法,游戲場裡面有一個用錘子擊打的游戲,又簡單速度又快,一次可以獲得3張票。商店裡面的摩托車最好要優先購買。之後會有一段時間沒有任務做,大家可以隨便玩玩,或者上上學讀讀書。
Carnival Date
帶著女孩到游樂場後,獲得十張游樂場的票,然後去上個任務的禮品屋換一個熊給她就可以了。
Race The Vale
在宿舍門口騎上自行車前往城鎮的沙灘,開始比賽,獲得第一名便可完成任務。
Beach Rumble
追上紅色X的敵人並擊倒他奪回獎杯。
Tad s House
跟著大個子來到豪宅前,然後使用雞蛋,按下右鍵瞄準,對著那些開起來的窗戶把雞蛋扔進去,要圍繞著房子扔六個。
Weed Killer
先回到男生宿舍換上以前名為「Aquaberry Vest」的衣服,然後再前往城市的理發店換個新發型。最後到高年級的男生宿舍,和門口的男生交談,然後從內部的樓梯到達指定地點獲得消毒槍。開啟瞄準器攻擊旁邊的植物消滅它,再消滅一群男生從宿舍逃出去。
Boxing Chllenge
在拳擊俱樂部先打一場拳擊戰,然後迅速跟著目標來到二樓房間,不要跟樓下的雜兵耗時間。在房間里解決完全部敵人就可以了。
Nerd Chllenge
到游戲店玩游戲,規則是只能吃魚、蘋果和飯,壞的魚、蘋果和飯會減分,碰到魚會減少生命,碰到相撲選手會被打飛。游戲中只有三次生命值,不過沒有時間限制,獲得1010分以上就可以了。完成任務後獲得鞭炮發射槍。
Balls Of Snow
爬上樓梯,到上面後開始扔雪球,只要打中指定的10個人就可以完成任務。
Miraele on Bullwarth St.
來到指定地點破壞場地內指定的物品,最後兩個是最大的兩堵牆。可以先把周圍那群矮人解決掉,**快來的時候可以躲到旁邊的垃圾桶裡面去。
Chirstmas is Here
早學校二樓可以獲得一件禮物。
Nuteraekin (筆者懷疑這個任務是根據你的學習科目成績來定的,哪一科學得好就是相應的任務)
和平時上音樂課的時候一樣,不過難度比較高。
Rudy the Red Nosed Santa
先在鎮中尋找5件禮物,然後給六個孩子拍照,必須等到他們和聖誕老人一起面朝著你微笑的時候拍攝,否則其他拍的照片都不算。
Comie Klepto
切換出彈弓直接射倒他就可以了,然後把小說奪回來還給店主。
Jealous Johnny
跟蹤目標拍三張照片,可以是牽手、接吻等親密動作。注意不要離他們太近,完成後把照片交給Johnny就好。
Cook s Cursh
先去攻擊站在門口的兩位穿得跟醫生一樣的教導員,然後引開他們進入房間拿道具。等警報消除後再出來,去商店購買巧克力(如果已經有了就不用買了),再到指定地點,把垃圾桶踢倒就可以獲得瓶子,回來交給廚房答媽完成任務。
Cook s Date
先爬到樹上去,然後坐在樹桿上,切換出彈弓武器,對著下面過來朝笑的人射擊,注意廚房大媽的值,會自動恢復。後期的敵人需要多次攻擊,或者使用蓄力攻擊他們。
Bait
找到目標後打他一下,然後沖到倉庫中,不要在外面打。到裡面劇情發生完之後消滅全部敵人就可以了。
Tagging
前往指定地點,然後對著牆壁按下Z鍵,再按A鍵,接著移動搖桿跟著畫面中的線路前進。再來到商店購買一些噴霧,把剩下的地方噴五個完就可以了。
Greasers Challenge
敵人全滅後就可以獲得新的記錄點了,注意多使用道具牽制住他們。
Panty Raid
來到女生宿舍的右邊,從樓梯爬到屋頂,下去後到每個房間內偷女生的內褲,注意不要被教導員發現。獲得第五個內褲後原來的入口被封鎖,只能從大門出去了,小心地來到樓下就好,最好是兩個教導員分開的情況下。
Lola』s Race
來到指定地點開始自行車比賽,這次的比賽難度要比上次來得大,首先在某個滿是車箱的地方,那些車箱會自動前進。然後是路上會不斷地有人出來阻撓,壓倒樹,也要注意躲避。敵人的速度很快,我們按A鍵的速度可別慢了下來。
The Tenements
比較麻煩的一個任務,首先來到指定地點,從窗戶進去。准備好彈弓,遠距離消滅那些看不到我們的敵人。然後收集LOLA的物品,收集到三個後進入BOSS戰。敵人的動作很慢,用彈弓射或者拿鞭炮炸。場地內的箱子踢掉都可以獲得鞭炮,用消滅後的錘子就可以破壞掉之前過不去的地方了。全部收集完將它們交到LOLA手上就好。
The Rumble
來到指定地點進入戰斗,消滅三個敵人後開始躲**。一條路直跑就好,注意別被敬車碰到。到垃圾場後開始BOSS戰。先用彈弓把上面的敵人全部消滅,然後切換出彈弓,找好時機跟在敵人自心車後面跑。等他自行車被吸走後就換出鞭炮炸。或者是逃跑,跑到他沒體力的時候用蓄力好的彈弓射他就可以了。
Stronghold Assault
攻擊目標,完了後來到右邊空地上攻擊第二名目標,把門打開。一路上消滅一群學生後會來到一個有大炮的地方,利用場地中的高建築抵擋,注意大炮下面還有兩名學生。接近後用彈弓開啟瞄準器攻擊大炮旁邊的紅燈就可以了。然後從裡面的樓梯上來騎上大炮,對著門攻擊,周圍會出現射鞭炮的學生,意自己的生命值。進去後是一場BOSS戰,同樣是利用場景中的建築,我們的攻擊目標是BOSS兩邊的物體,一共要消滅三次。第二次BOSS會滿地扔炸彈,躲到左下角位置就炸不到了。第三次的戰法和第一次基本一樣。
Jocks Challenge
玩躲避球游戲,進攻中的操作是揮動手柄,B鍵傳球。防守中A鍵是抱球,十字鍵下是撲球。贏兩場就可以獲勝。
Funhouse Fun
來到游樂場,在房間內蹲下傳過一個隧道後在房間內發現Bucky和Fatty,把攻擊他們的兩個人幹掉。然後跳上桌子,調查最顯眼的那本書。從梯子爬上去,要穿過一排死神的鐮刀,後面有幾個沒有規律而且速度很快。到達房間後啟動開關讓Bucky和Fatty走過來,之後會有敵人要穿越,控制死神攻擊他們,一次只能啟動一個,而且只能啟動一次。然後在迷宮中尋找Bucky和Fatty,牆上的機關可以使門打開。然後又是一圈和剛才死神差不多的躲避游戲,到重點後爬上樓梯,消滅這里的敵人,啟動開關。然後順著小道一直走,消滅後面的敵人並啟動開關後讓Bucky和Fatty過來。在下個房間的兩面鏡子處找到兩人,然後從幕布那裡出去完成任務。
Disereet Deliveries
進入教學樓的教授研究室,然後前往指定地點取得包裹,最好有摩托車速度會快一些。然後將五個包裹分別交給五位老人,再回教授那裡完成任務。
Paparazzi
來到體育館,站在階梯上調出照相機,放大後拍啦啦隊的隊員。然後來到女生宿舍,從右邊進去,在洗澡間遠距離拍攝。再來到她的房間門口,放大鏡頭往裡面拍。全部拍完從宿舍大門出來交待任務。
Defender of the Castle
前往指定地點消滅一群橄欖球員,然後返回倉庫,坐上大炮,瞄準左前方最上邊的石柱射擊。敵人只會從跑道上走,而且出現位置也都一樣,不能讓有紅色肩頭的敵人通過,消滅他們完成任務。
Nice Outfit
來到橄欖球場,爬上樹,坐在樹坐在樹上面用彈弓攻擊目標。等它憤怒後會來到游戲池,這里可以用彈弓的圍繞攻擊方式耗死他,或者用其他的武器也行。勝利後就可以獲得牛皮裝啦。
Discretion Assured
之前那位被我們偷拍的女生的照片被散播了出去。拿著噴漆到指定地點去噴,後面數量還會增加一些,這件事也告訴我們一個人生哲理,不能將自己的快樂建立在別人的痛苦之上。
The Big Game
首先要進行一小段牛舞練習(估計這頭牛是球隊的吉祥物),然後當別人注視你的時候就要按下C鍵和十字鍵下開始跳舞引開他們的注意力。首先來到花園十字路附近的兩個任務,先從這里左邊的任務開始做。
1、拿到小珠子後跑到球場,引開對方的注意力,然後准確地將珠子撒在地面上。
2、來到GYM體育館內,先引開啦啦隊員,然後到下面引開兩名橄欖球隊員,然後對著水桶OOXX。
3、來到球場座位後面,拿到炸彈後引開兩個在休息室前面的學生,然後把炸彈放到包裡面。
4、拿了膠水膠在椅子上,膠右邊時要引開三名隊員。
5、在花園十字路中間接到任務後,來到球場,從右邊繞著球場走,到達指定地點調查後完成任務。
然後要進行橄欖球賽,對方會有四名球員,中間的負責接炸彈球,另外三人便是我們的攻擊目標了。等中間的把炸彈球扔出來時,我們暫時躲避,然後去撿丟在地上的球,炸向三名敵人。一共要進行三次,第二個和第三次會分別增加一名球員前來阻礙。完了後追上去消滅主要敵人完成任務。
Making a Mark
首先身上要帶購三瓶的噴漆。然後來到市政府那裡,從旁邊的樓梯爬到最高處,用噴漆在上面寫字。然後再從樓梯爬下來,千萬不要直接跳,會死的。一定要出來引開警車,否則警報不會減少。完了後跑雕像前拍照帶回宿舍就好。
Rais in the Library
滅鼠大戰!目標是消滅圖書館內的20隻老鼠!效果最好的是珠子,到哪都撒一點,坐在椅子上都可以完成任務。還可以用鞭炮、臭瓶等大范圍殺傷武器。
The Gym is Burning
到了體育館裡面先去拿滅火器,然後撲滅一些火,再去救人。把全部的火撲滅後發生劇情,來到體育館的女更衣室內遇到縱火犯後完成任務。
Finding Johnny Vincent
來到收容所,從右邊的小道進去,找到一顆樹爬上去,然後跳到收容所裡面。躲過這里的門衛進入內部。然後到中間有一個人坐在沙發睡覺,小心地躲開他打開右邊的門,不要急著沖進去,靠著左邊的牆壁走才不會被發現。然後找到Johnny的住處,交談後前往更衣室換工作服,然後進入工作室打開機關,迅速逃出就可以了。
Townies Challenge
消滅這里的所有敵人就可以獲得新的記錄點了。
Revenge on Mr·Brown
前往指定地點獲得巨大的鉗子,然後來到公園交給那個女人。接下來破壞三處的廁所再回來,這時一個男人沖進了廁所。那女的把欄桿剪掉,坐上旁邊的車,把廁所推下去後完成任務。
Preppies Vandalized
來到倉庫二樓,在他們視線之外拍一張照片。然後躲在牆邊跟在他們後面離開,來到碼頭發現他們在焚燒獎杯獎狀,再拍下來交還給拳擊俱樂部的人。
Glass House
來到巴士附近,跟在那輛車後面,找好時機按下Z鍵跟在它後面。到達地點後迅速進入房間,然後用彈弓等一切破壞性武器將玻璃打破,每打破一塊玻璃右邊的積分槽就會上升。直到蓄滿為止就可以完成任務了。後面會出現大量變的**,要機警地迴避他們。
Go See the Prineipal
到教學樓校長室交談就可完成任務。
Busting In Part
1、來到指定地點,然後騎上摩托車跟在大塊頭後面前進。
2、跟著地圖中的X標志提示不斷的打開機關,在中間路段發現大量敵人,ZOE負責引開他們,迅速來到上面消滅三名敵人進入工廠內部。看到BOSS坐電梯下去後往右邊前進,路上要爬下來穿過水管,走鋼絲一般從水管上面走過去,來到最底下進入BOSS戰。這里可以不用盾牌,我們主要還是以進攻為主,BOSS每揮動一次武器都要休息一下,我們就以這個為突破點不斷地攻擊他。當他的HP降到一定程度時會到下面去,這里的冷氣要過一會兒才會消失。下去後戰斗場地變小了,不過更容易使用繞圈戰術,掌握好BOSS的攻擊間隙,繞著場景邊轉邊攻擊就可以把他消滅了。
Complete Mayhem
來到指定地點,在倉庫中可以找到Russell,然後跟他一起逃出去。轉眼回到學校,這里已經發生了暴亂,要前往四處地點消滅其中的敵人,分別是:女生宿舍、圖書館、高年級宿舍、GYM體育館。接著去教學樓,被教導員搶走了武器,然後就看到了Gary。追著他上去,過木板橋的時候他會扔鞭炮,可以故意掉下去躲避他的攻擊。爬樓梯的時候,他會扔東西下來,這時候可以移動遙感躲避。到房頂後上面的鍾會搖晃著往下掉,之後兩人便進入單挑。他的實力和普通的雜兵沒什麼兩樣,接著兩人都掉進了校長室,傑米向校長說明了一切。
---------------------------------------------------------------
校園生活筆記:
1、每天早上8點起床後可以先去接一個任務做一做,做完迅速趕回來還可以接著上課的,11:30分之前回到教室就可以了。上完課還可以繼續接一個任務,下午3:30分之前回教室,之後如果時間充裕的話,再接兩個任務不是問題。當然了,喜歡慢慢玩的玩家可以不用這么累著趕任務啦。凌晨1點以後一定要回去睡覺哦!否則會睡在大街上。
2、上課時間執行任務對於初期的玩家可能有點棘手,經常就被教導員抓到。後期習慣了連**都不用怕的,不過以後可以到街上了可不要隨便攻擊大人哦!我們可是打不過他們的,另外!絕對不能攻擊女生,否則直接拿下!
3、錢可以留著買一些衣服,游戲中的錢其實蠻多的,而且也不愁不夠用。其他的道具在游戲過程中都可以獲得,在記錄點也可以很好地獲得補充。
4、游戲一共有五章,每完成一張就會開啟新的地圖。完成五章後就進入自由模式,玩家可以將游戲中的完成度補充完整。
游戲開始和女教師交談後前往地圖中標有黃色X的地點。路上會遭遇到幾名壞學生的攔截,可以不用理會他們。如果附近沒有教導員在巡邏的話就將他們打倒吧,可以獲得恢復體力的飲料瓶。進入教學樓後從前面的樓梯上去,來到校長室報道。
你的症結所在:
最後一個步驟是要你抓住他的手,然後揮動手柄將對方弄成骨折。
㈩ 遇到縱火犯時,切忌(+)。+A驚慌失措+B縱身跳樓+C盲目逃跑+D以上都對
咨詢記錄 · 回答於2021-12-30