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C語言輸出怎麼居中對齊

發布時間: 2022-05-10 19:28:19

c語言中,讓文字居中顯示

1、c語言中,沒有可以讓輸出居中的函數,只有左對齊和右對齊,比如%8d默認右對齊,%-8d是左對齊,(數字8隻是代表輸出寬度)。
2、或者使用空格來改變文字位置,,如printf("
%d
\n",n);在輸出的數據前後各空了4個空格符,這樣輸出時就會有居中的效果,具體的還是要看具體的情況選擇輸出。

Ⅱ c語言怎樣讓輸出結果居中

C語言中浮點數輸出精確到兩位小數的語句如下 double a=2.0;printf ("%.2f", a);//其中.2指明兩位小數 說明:如%9.2f 表示輸出場寬為9的浮點數, 其中小數位為2, 整數位為6,如果9預設則場寬為該數實際位數 規定符 %d 十進制有符號整數 %u 十進制...

Ⅲ C語言,怎麼樣才能輸出對齊了

if(j==9)
printf("%4d+%d=%2d ",i,j,i+j);
else
printf("%4d+%d=%2d",i,j,i+j);

Ⅳ C語言輸出怎麼對齊

#include<stdio.h>
#include<string.h>
intmain()
{
inta,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%s ","OctalDecimalHexadecimal");
printf("%*o%*d%*x %*o%*d%*x",-strlen("Octal"),a,-strlen("Decimal"),a,-strlen("Hexadecimal"),a,-strlen("Octal"),b,-strlen("Decimal"),b,-strlen("Hexadecimal"),b);
return0;
}

Ⅳ C語言中使用printf函數輸出數據時如果想使數據居中對齊該如何設置

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char b1[33],b2[33];
int n=12345678; //要輸出的數據
int len,pos;

sprintf(b1,"%d",n); //先轉換成字串
len=strlen(b1); //計算輸出長度
pos=(80-len)/2; //計算輸出位置,其中80為屏寬

sprintf(b2,"%%%ds",pos+len); //左對齊,使輸出居中

printf(b2,b1); //輸出
return 0;

}

Ⅵ c程序輸入文字顯示然後換行之後是和上一行居中對齊還是開頭對齊

左對齊,但可以有根據上邊語句的
縮進
對齊,如:
while
(
1
)
{
//這個就是左對齊,表示與while平級相關
printf("*");
//這個語句從美觀和直觀來說有縮進的對齊方式,表示是while之內的語句
}

Ⅶ C語言輸出如何讓居中

文本居中方法:

1.使用text-align與line-height

調整文本的位置,可以通過margin來設置外邊距的方法來調整。而使文本居中,則一般有以下三種方法:

一、text-align:center

1.text-align是一個基本的屬性,它會影響一個元素中的文本行互相間的對齊方式。值left、right和center會導致元素中的文本分別左對齊、右對齊和居中,想要使文本居中,直接使用center即可。

2.該屬性設置文本和img標簽等一些內聯對象(或與之類似的元素)的居中。

3.該屬性有如下幾個特點:

(1)text-align的center應用在一個容器上,它只針對容器裡面的文字以及容器裡面的display為inline或者inline-block的容器,如果裡面的容器display為block,則裡面的容器的內容不會居中。

(2)text-align具有向下傳遞性,會不斷地向子元素傳遞。如果設置一個div,則其子div中的內容也會居中。

二、margin:0 auto

1.margin用來設置作用對象的外邊距。margin:0 auto 表示上下邊界為0,左右根據寬度自適應。這就是水平居中的意思,或者叫自動對齊,它的選擇器是作用對象,如div、p,而不是body。

2.如果設置body{margin;0 auto;},不會有任何的效果。想要對body內的元素產生位置變化,需要定義body的寬度。

3.用margin:0 auto使元素產生位置變化,需要將其放在div中。需要使文本居中,只要將文本放在一個div中即可。

4.使用margin 的時候需要注意的情況比較多,稍不注意的時候就容易導致margin失效。

(1)float:left或margin:100px將magrin:0 auto的效果覆蓋。

(2)使用margin需要指定DOCTYPE.DOCTYPE是指定瀏覽器用哪一種標准解析HTML代碼,如果不指定,可能會不失效。此外,DOCTYPE前不能夠有代碼,否則也會導致margin;0 auto失效。

5.如果是因為某些原因,必須出現上面兩種覆蓋margin效果的語句,那麼也可以選中text-align:center來使文字居中。

三、CENTER

<center>是將所有被包含的元素都居中顯示,而text-align:center只是將元素下面的內聯元素居中顯示。但HTML5中不支持<center>,不建議使用該方法。

總而言之,想要直接使文本居中,可以用text-align;center。想通過塊來使文本居中,則用margin:0 auto即可。

Ⅷ C語言,怎麼樣才能輸出對齊了

有兩種方法可以做到:
1 用製表符\t實現對齊。
製表符\t輸出的時候,會移動輸出遊標,實現對齊效果。所以可以在輸出的對應位置,增加\t來實現對齊。
要求每行相同列輸出佔用空間差別不可以太大。

2 在格式字元中加入佔用寬度控制數字。
C語言使用printf輸出時,每個控制字元均可以寫成
%nC的形式,如%10d, %12f, %8c, %16s等等。
其效果就是輸出對應變數時佔用n個字元的寬度。不足部分左側補空格。通過這種方式,可以實現右對齊效果。
如果要實現做對齊效果,只需要在寬度字元前加-符號即可,如%-8s,就是把字元串輸出,佔8位寬度,右側補空格。

Ⅸ c語言怎樣讓輸出的文字居中

文本居中方法:

1.使用text-align與line-height

調整文本的位置,可以通過margin來設置外邊距的方法來調整。而使文本居中,則一般有以下三種方法:

一、text-align:center

1.text-align是一個基本的屬性,它會影響一個元素中的文本行互相間的對齊方式。值left、right和center會導致元素中的文本分別左對齊、右對齊和居中,想要使文本居中,直接使用center即可。

2.該屬性設置文本和img標簽等一些內聯對象(或與之類似的元素)的居中。

3.該屬性有如下幾個特點:

(1)text-align的center應用在一個容器上,它只針對容器裡面的文字以及容器裡面的display為inline或者inline-block的容器,如果裡面的容器display為block,則裡面的容器的內容不會居中。

(2)text-align具有向下傳遞性,會不斷地向子元素傳遞。如果設置一個div,則其子div中的內容也會居中。

二、margin:0 auto

1.margin用來設置作用對象的外邊距。margin:0 auto 表示上下邊界為0,左右根據寬度自適應。這就是水平居中的意思,或者叫自動對齊,它的選擇器是作用對象,如div、p,而不是body。

2.如果設置body{margin;0 auto;},不會有任何的效果。想要對body內的元素產生位置變化,需要定義body的寬度。

3.用margin:0 auto使元素產生位置變化,需要將其放在div中。需要使文本居中,只要將文本放在一個div中即可。

4.使用margin 的時候需要注意的情況比較多,稍不注意的時候就容易導致margin失效。

(1)float:left或margin:100px將magrin:0 auto的效果覆蓋。

(2)使用margin需要指定DOCTYPE.DOCTYPE是指定瀏覽器用哪一種標准解析HTML代碼,如果不指定,可能會不失效。此外,DOCTYPE前不能夠有代碼,否則也會導致margin;0 auto失效。

5.如果是因為某些原因,必須出現上面兩種覆蓋margin效果的語句,那麼也可以選中text-align:center來使文字居中。

三、CENTER

<center>是將所有被包含的元素都居中顯示,而text-align:center只是將元素下面的內聯元素居中顯示。但HTML5中不支持<center>,不建議使用該方法。

總而言之,想要直接使文本居中,可以用text-align;center。想通過塊來使文本居中,則用margin:0 auto即可。

Ⅹ C語言怎麼實現將輸入的字元居中顯示

給你一個函數,隨意控制輸入輸出的位置,可以先列印下一行,再在上一行輸入。

voidsetxy(intx,inty)//設置輸入,輸出的位置,也就是當前游標位置
{
COORDcoord={x,y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);
}

voidgetxy(int*x,int*y)//獲取當前游標位置,調用:getxy(&x,&y);

{
HANDLEhConsole=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORDcoordScreen={0,0};
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOcsbi;
if(GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole,&csbi))
{
*x=csbi.dwCursorPosition.X;
*y=csbi.dwCursorPosition.Y;
}
}
//要加頭文件#include"windows.h"