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c語言如何把代碼寫對

發布時間: 2022-05-03 00:23:43

A. 怎麼用c語言寫代碼

#include
void Putout(double *a);
double Average(double *b);
double Max(double *c);
void Paixu(double *d);
int main()
{
double array[10];
int i;
for(i = 0; i < 10; i++)
scanf("%lf",&array[i]);

Putout(array); //輸出各元素
printf("\n平均值: %lf\n",Average(array));
printf("最大值: %lf\n",Max(array));
Paixu(array);//輸出排序
return 0;
}
void Putout(double *a) //輸出各元素
{
int i;
for(i = 0; i < 10; i++)
printf("%4.2f ",a[i]);
}
double Average(double *b) //求平均值
{
double sum = 0;
double average;
int i;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
sum = sum + b[i];
}
average = sum/10;
return average;
}
double Max(double *c) //求最大值
{
int i;
double max = c[0];
for(i = 1; i < 10; i++)
{
if(max < c[i])
max = c[i];
}
return max;
}
void Paixu(double *d)//排序 此程序為冒泡排序
{
int i, j;
double t;
for(j = 0; j < 9; j++)
{
for(i =0; i < 9-j; i++)
{
if(d[i] > d[i+1])
{
t = d[i];
d[i] = d[i+1];
d[i+1] = t;
}
}
}
for(i = 0; i <10; i++)
{
printf("%4.2lf ",d[i]);
}
printf("\n");
}

B. 怎麼編寫C語言程序,如:Helloworld的

代碼如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打開我們的Visual C++ 6.0軟體,我使用的為中文版,軟體主界面如下圖所示:


(2)c語言如何把代碼寫對擴展閱讀

C語言的基本構成:

1、數據類型。C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數。常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組。如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針。

(1)、如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一

(2)、指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。

(3)指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。

5、字元串。C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

6、文件輸入/輸出在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>;中。

C. C語言怎麼編寫代碼

怎樣才能學好C語言

第一:C語言語法結構很簡潔精妙,寫出的程序也很高效,很便於描述演算法,大多數的程序員願意使用C語言去描述演算法本身,所以,如果你想在程序設計方面有所建樹,就必須去學它。
第二:C語言能夠讓你深入系統底層,你知道的操作系統,哪一個不是C語言寫的?所有的indows, Unix, Linux, Mac, os/2,沒有一個里外的,如果你不懂C語言,怎麼可能深入到這些操作系統當中去呢?更不要說你去寫它們的內核程序了。
第三:很多新型的語言都是衍生自C語言,C++,Java,C#,J#,perl...哪個不是呢?掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言,經過簡單的學習,你就可以用這些新型的語言去開發了,這個再一次驗證了C語言是程序設計的重要基礎。還有啊,多說一點:即使現在招聘程序員,考試都是考C語言,你想加入it行業,那麼就一定要掌握好C語言。

那麼究竟怎樣學習C語言呢?

1:工欲善其事,必先利其器
這里介紹幾個學習C語言必備的東東:
一個開發環境,例如turbo C 2.0,這個曾經占據了DOS時代開發程序的大半個江山。但是現在windows時代,用turbo C有感覺不方面,編輯程序起來很吃力,並且拖放,更沒有函數變數自動感應功能,查詢參考資料也不方便。建議使用Visual C++,這個東西雖然比較大塊頭,但是一旦安裝好了,用起來很方便。
一本學習教程,現在C語言教材多如牛毛,但推薦大家使用《C語言程序設計》譚浩強主編 第二版 清華大學出版社,此書編寫的很適合初學者,並且內容也很精到。
除此以外,現在有很多輔助學習的軟體,畢竟現在是Window時代了,學習軟體多如牛毛,不象我們當初學習,只有讀書做題這么老套。我向大家推薦一個「集成學習環境(C語言)」,里邊的知識點總結和常式講解都非常好,還有題庫測試環境,據說有好幾千題,甚至還有一個windows下的trubo C,初學者甚至不用裝其它的編譯器,就可以練習編程了,非常適合初學者。還有一個「C語言學習系統」軟體,不過感覺只是一個題庫系統,如果你覺得題做的不夠,不妨也可以試試。

2:葵花寶典
學習計算機語言最好的方法是什麼?答曰:讀程序。
沒錯,讀程序是學習C語言入門最快,也是最好的方法。如同我,現在學習新的J#,C#等其他語言,不再是抱著書本逐行啃,而是學習它們的常式。當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的所有概念,然後不放過這一章中提到的所有常式,然後仔細研讀程序,直到每一行都理解了,然後找幾個編程題目,最好是和常式類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程序,不要以為常式你已經讀懂了,你就可以寫出和它一樣的程序,絕對不一定,不相信你就試一試吧,如果寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究常式,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程序,反反復復,直到你手到擒來為止,祝賀你,你快入門了。

3:登峰造極
寫程序的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。
是不是寫出底層程序就是程序設計高手呢?非也,寫底層程序,無非是掌握了硬體的結構,況且硬體和硬體還不一樣,要給一個晶元寫驅動程序,無非就是掌握這塊晶元的各種寄存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這不過是熟悉一些io函數罷了。那麼怎樣才算精通程序設計呢?怎樣才能精通程序設計呢?舉個例子:你面前有10個人,找出一個叫「張三」的人,你該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:「誰叫張三」。第2種方法:你挨個去問「你是不是張三?」,直到問到的這個人就是張三。第三種方法:你去挨個問一個人「你認不認識張三,指給我看」。不要小看這個問題,你說當然會選第一種方法,沒錯恭喜你答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程序設計中找到解決問題的最優方法和你用的手段卻是考驗一個程序員程序設計水平的重要標志,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於數據結構和演算法中的:Map數據結構,窮舉查找和折半查找。所以掌握好數據結構和一些常用演算法,是登峰造極的必然之路。最後給大家推薦嚴尉敏的《數據結構》清華大學出版社,希望每一個想成為程序設計高手的人研讀此書。

D. C語言的程序要怎樣才能寫好呢

首先要對C語言有一個完整的認識
然後要理解演算法
之後的資料庫數據結構什麼的,不要太著急
然後看看《高質量C/C++吧》
原因就是對於一個程序,清晰第一,效率第二
再然後,就是多看以前自己寫的程序,對比你現在寫的,有什麼區別,對於需要重新寫的,一定要重寫,哪怕只是一個Hello World的程序
最後,編程語言只是工具而已,你可以試一試用C++和C語言同時解決一個問題,這樣對於你說的問題也是有幫助的
哦,還有,經常看高手的程序,看看差距在哪兒,也可以試著幫助別人解決問題,這些都是有好處的
加油吧

E. C語言如何學習,編寫的程序如何驗證它的正確性

剛學C語言要抓住幾個重要的知識點,一個是三大結構,二是數組,三是函數,四是指針,然後結構體,最後把學生管理系統寫出來就差不多了,至於編寫程序的正確性,可以通過調試,推薦vc6.0,調試很不錯,可以隨時看某個變數的值是怎樣變化的,進而查出問題的根源,對學習很有幫助。

F. C語言 代碼 怎麼寫的規范 把下面的 寫的規范

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int a, i = 10;
printf("猜數字游戲,(10到200之間)您只有10次機會猜中哦,請輸入\n");
scanf("%d", &a);

while (a!=88 && i>0)
{
if (a>88)
{
printf("你輸入的數字過高\n");
}
else
{
printf("你輸入的數字過低\n");
}
scanf("%d", &a);
i--;
}
if(a == 88)
{
printf("恭喜你!猜對了!\n");
}
else
{
printf("你的10次機會已經用完了\n");
}

system("pause");
return 0;
}

G. C語言編寫代碼

代碼:

#include

int main()

{

printf("Hello World. ");

return 0;

}



(7)c語言如何把代碼寫對擴展閱讀:

代碼解析:

1.其中第一行的#include ,這行代碼是編譯預處理指令,用來提供輸入輸出函數的聲明和宏的定義,全局量的定義這些信息。stdio.h是系統提供的一個文件名,stdio是為standard input & output的縮寫,意為標准輸入輸出,文件後綴.h的意思是頭文件(header file),因為這些文件都是放在程序各文件模塊的開頭的。總的來說,輸入輸出函數的相關信息已事先放在stdio.h文件中,然後,要用#include指令把這些信息調入供使用。

2.void main(){},main是主函數的函數名,表示這是一個主函數,每一個C源程序都必須有且只能有一個主函數。

3.函數調用語句,即調用printf("Hello World ");語句 ,printf函數的功能是把要輸出的內容送到顯示器去顯示,即列印輸出Hello World到windows 控制台下,其中 為轉義字元,具有轉行的功能。

4.printf函數是一個由系統定義的標准函數,可在程序中直接調用。

H. c語言如何寫代碼

這個問題就是一個簡單的輸出

代碼示例如下

#include<stdio.h>

int main()

{

printf("Hello World! ");

}

I. 如何編寫C語言程序

准備材料

windows電腦、VC++(DEV_C++)

1.打開桌面上的DEV_C++,進入如下界面:

J. c語言 怎麼寫代碼

#include"stdio.h"
intmain(intargv,char*argc[]){
chari,j,k,t;
for(i=1;i<5;i++){
printf("%*.*s",10-i,1,"");
for(t=(i<<1)-1,k=j=0;j<t;printf("%c",'A'+k),j<t/2?k++:k--,j++);
printf(" ");
}
return0;
}

運行結果: