『壹』 用c語言編寫一個模擬擲骰子游戲謝謝了,大神幫忙啊
實踐1:函數編程練習 1.擲骰子游戲 編寫程序模擬擲骰子游戲。已知擲骰子游戲的游戲規則為:每個骰子有6面,這些麵包含1、2、3、4、5、6個點,投兩枚骰子之後,計算點數之和。如果第一次投的點數和為7或11,則游戲者獲勝;如果第一次投的點數和為2、3或12,則游戲者輸;如果第一次投的點數和為4、5、6、8、9或10,則將這個和作為游戲者獲勝需要擲出的點數,繼續投骰子,直到賺到該點數時算是游戲者獲勝。如果投擲7次仍未賺到該點數,則游戲者輸。 【思考題】 將游戲規則改為:計算機想一個數作為一個骰子擲出的點數(在用戶輸入數據之前不顯示該點數),用戶從鍵盤輸入一個數作為另一個骰子擲出的點數,再計算兩點數之和。其餘規則相同,然後請讀者重新編寫該程序。 2.學生成績統計(一維數組)要求函數參數中包含一維數組。 從鍵盤輸入一個班(全班最多不超過30人)學生某門課的成績,當輸入成績為負值時,輸入結束,分別實現下列功能: (1)統計不及格人數並列印不及格學生名單; (2)統計成績在全班平均分及平均分之上的學生人數,並列印這些學生的名單; (3)以直方圖方式統計各分數段的學生人數及所佔的百分比。形式如下: 分數段 學生人數 圖形 <60 3(10%) *** 60-69 8(…) ******** 70-79 7(…) ******* 80-89 8(…) ******** >=90 4(…) **** 實踐2:結構體編程練習 在屏幕上模擬顯示一個數字式時鍾 按如下方法定義一個時鍾結構體類型: struct clock { int hour; int minute; int second; }; typedef struct clock CLOCK; 然後,將下列用全局變數編寫的時鍾模擬顯示程序改成用CLOCK結構體變數類型重新編寫。已知用全局變數編寫的時鍾模擬顯示程序如下: #include <stdio.h> int hour, minute, second; /*全局變數定義*/ /* 函數功能:時、分、秒時間的更新 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Update(void) { second++; if (second == 60) /*若second值為60,表示已過1分鍾,則 minute值加1*/ { second = 0; minute++; } if (minute == 60) /*若minute值為60,表示已過1小時,則 hour值加1*/ { minute = 0; hour++; } if (hour == 24) /*若hour值為24,則hour的值從0開始計時*/ { hour = 0; } } /*函數功能:時、分、秒時間的顯示 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Display(void) /*用回車符'\r'控制時、分、秒顯示的位置*/ { printf("%2d:%2d:%2d\r", hour, minute, second); } /*函數功能:模擬延遲1秒的時間 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Delay(void) { long t; for (t=0; t<50000000; t++) { /*循環體為空語句的循環,起延時作用*/ } } main() { long i; hour = minute = second = 0; /*hour,minute,second賦初值0*/ for (i=0; i<100000; i++) /*利用循環結構,控制時鍾運行的時間*/ { Update(); /*時鍾更新*/ Display(); /*時間顯示*/ Delay(); /*模擬延時1秒*/ } }
『貳』 C語言編寫程序,模擬擲(兩個)骰子的游戲。求解
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<time.h>
#define bool int
#define FALSE 0
#define TRUE 1
int roll_dice();
void if_again(int,int);
void new_deal(int,int,int);
bool play_game();
int main()
{
play_game();
return 0;
}
int roll_dice()
{
int a=0,b=0;
srand((unsigned)time(NULL));
a=rand()%6+1;
// printf("\n a is :%d",a);
b=rand()%6+1;
//printf("\n b is :%d\n",b);
return a+b;
}
void if_again(int win,int lose)
{
printf("\nPlay again ?");
char ch='a';
scanf("%c",&ch);
if(ch=='y')
{
system("cls");
play_game();
}
if(ch=='n')
{
printf("\nWins: %d\tLosess: %d",win,lose);
return;
}
}
void new_deal(int result,int win,int lose)
{
int once_again;
once_again= roll_dice();
printf("You rolled: %d\n",once_again);
if( once_again==result )
{
printf("You win!\n");
win++;
if_again(win,lose);
}
else
{
once_again=roll_dice();
printf("You rolled: %d\n ",once_again);
if(once_again==7)
{
printf("You lose!\n");
lose++;
if_again(win,lose);
}else
new_deal(result,win,lose);
}
}
bool play_game()
{
int result,win=0,lose=0;
result=roll_dice();
printf("You rolled: %d\n",result);
if(result==7||result==11)
{
printf("You win!");
win++;
if_again(win,lose);
printf("\n");
}
else if(result==2||result==3||result==12)
{
printf("You lose!");
lose++;
if_again(win,lose);
printf("\n");
}
else
{
new_deal(result,win,lose);
}
return 0;
}
『叄』 編寫程序c語言 模擬擲骰子游戲100次,編程統計並輸出骰子的6個面各自出現的次數。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
main()
{
intface;//儲存每次色子的點數
introll;//投擲色子的次數(循環變數)
intfrequency[7]={0};//記錄色子每個點數出現的次數
srand(time(NULL));//用系統時間來初始化系統隨機數的種子值
//用循環產生100次隨機數,並記錄每個點數出現的次數
for(roll=1;roll<=100;roll++)
{
face=rand()%6+1;
frequency[face]++;
}
printf("%4s%17s ","Face","Frequency");
//輸出每個點數出現的次數
for(face=1;face<=6;face++)
{
printf("%4d%17d ",face,frequency[face]);
}
system("pause");
}
『肆』 c語言擲骰子代碼
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain(void)
{
intai[3];//甲的三個骰子的點數
intbi[3];//乙的三個骰子的點數
inti;
srand((unsigned)time(NULL));//播時間種子,產生隨機數
for(i=0;i<3;i++)
{
ai[i]=rand()%6+1;//隨機產生1-6的點數
bi[i]=rand()%6+1;
}
printf("甲的點數:");
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("%d",ai[i]);
}
printf(" 乙的點數:");
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("%d",bi[i]);
}
if(ai[0]+ai[1]+ai[2]>bi[0]+bi[1]+bi[2])
{
printf(" 甲獲勝. ");
}
else{
printf(" 乙獲勝. ");
}
return0;
}
『伍』 C語言中關於擲骰子和賭注的代碼編寫
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#defineMONEY200
intget_num(void)
{
srand(clock());
return1+rand()%6;
}
intwin(intme_num,intcomputer_num,intn,int*me,int*computer)
{
if(me_num-computer_num>0)
{
printf("太厲害了,您這把贏了呢! ");
printf("您的財富+%d ",n*2);
*me+=n*2;
printf("計算機的財富-%d ",n);
*computer-=n;
printf("您當前的財富為%d 計算機當前的財富為%d ",*me,*computer);
if(*computer<0)
{
printf("太厲害了、太厲害了,計算機被你打敗了! ");
return-1;
}
return0;
}
elseif(me_num-computer_num<0)
{
printf("不好,您輸了! ");
printf("您的財富-%d ",n);
*me-=n;
printf("計算機的財富+%d ",n*2);
*computer+=n*2;
printf("您當前的財富為%d 計算機當前財富為%d ",*me,*computer);
if(*me<0)
{
printf("我們非常遺憾地通知您,由於您的帳戶欠費,我們做了一個艱難的決定,把您趕出賭場,大賭傷身,小賭宜情,回家好好過日子吧! 您被趕出了賭場! ");
return-1;
}
return0;
}
else
{
printf("不分上下,打成平手,讓我們再來決戰一次吧! ");
printf("您的財富+%d ",n);
*me+=n;
printf("計算機的財富+%d ",n);
*computer+=n;
printf("您當前的財富為%d 計算機當前財富為%d ",*me,*computer);
return0;
}
}
intmain(intargc,char**argv)
{
intcomputer=MONEY;
intme=MONEY;
intme_n=0,computer_n=0;
intme_num=0,computer_num=0;
into;
printf("歡迎來到擲骰子游戲! 現在是人機對戰模式,您和計算機現在都擁有%d財富! ",MONEY);
printf("游戲規則: 按1鍵進行下注,不設置則默認按上次下的注計算 按0鍵進行擲骰子 按9鍵查看幫助 按2鍵查看自己的財富 按3鍵查看計算機的財富 按4鍵退出遊戲 ");
while(1)
{
printf("輸入操作:");
scanf("%d",&o);
switch(o)
{
case0:
if(me_n==0)
{
printf("您還沒有下注,請先下注! ");
break;
}
printf("開始擲骰子... ");
me_num=get_num();
printf("您擲得的骰子為%d ",me_num);
printf("計算機開始擲骰子... ");
computer_num=get_num();
printf("計算機擲得的骰子為%d ",computer_num);
if(win(me_num,computer_num,me_n,&me,&computer)==-1)
gotoend;
break;
case1:
while(1)
{
printf("請輸入您的賭金:");
if(scanf("%d",&me_n)!=1)
{
printf("輸入的賭金出錯,請重新輸入! ");
continue;
}
if(me_n>me)
{
printf("您的賭金不夠,請重新輸入! ");
continue;
}
if(me_n>computer)
{
printf("啊哦,計算機的財富沒有這么多哦,您太厲害了,請輸下一個計算機可承受的注吧! ");
continue;
}
break;
}
break;
case2:
printf("您當前的財富為:%d ",me);
break;
case3:
printf("計算機當前的財富為:%d ",computer);
break;
case4:
gotoend;
break;
case9:
printf("游戲規則: 按1鍵進行下注,不設置則默認按上次下的注計算 按0鍵進行擲骰子 按9鍵查看幫助 按2鍵查看自己的財富 按3鍵查看計算機的財富 按4鍵退出遊戲 ");
break;
default:
printf(" 錯誤的操作,請看幫忙! ");
}
}
end:
printf("游戲結束! ");
return0;
}
『陸』 擲骰子游戲C語言編寫
『柒』 求C語言編程題源代碼,擲骰子游戲
這是C語言的題?
C語言不支持bool類型。。
我用C++編譯器編譯的
以下是代碼
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
introll_dice(void);
boolplay_game(void);
intmain(){
charc='y';
intwintimes=0,losetimes=0;
while(c=='y'){
if(play_game())
wintimes++;
else
losetimes++;
printf(" Playagain?");
scanf("%c",&c);
//printf("%c ",c);
if(c=='Y')c='y';
}
printf("Wins:%d Losses:%d ",wintimes,losetimes);
return0;
}
introll_dice(){
intret=rand()%6+1;
ret+=rand()%6+1;
returnret;
}
boolplay_game(){
intcurRoundNumber=roll_dice();
intwinNumber;
printf("Yourolled:%d ",curRoundNumber);
if(curRoundNumber==7||curRoundNumber==11){
printf("Youwin! ");
returntrue;
}
if(curRoundNumber==2||curRoundNumber==3||curRoundNumber==12){
printf("Youlose! ");
returnfalse;
}
winNumber=curRoundNumber;
printf("Yourpointis%d ",winNumber);
while(1){
curRoundNumber=roll_dice();
printf("Yourolled:%d ",curRoundNumber);
if(curRoundNumber==winNumber){
printf("Youwin! ");
returntrue;
}
if(curRoundNumber==7){
printf("Youlose! ");
returnfalse;
}
}
}