❶ c語言求矩陣運算,急
可以用二維數組模擬矩陣,乘法就是A的第一行乘對應B的第一列放在(1,1)位置,然後繼續往後乘。其實進行矩陣計算用MATLAB簡單的多或者C++的Armadillo。
❷ c語言矩陣運算
#include<vector>
#include<iostream>
intmain()
{
usingnamespacestd;
intm,n,p;
vector<vector<int>>A,B,C;
cout<<"pleaseinputm,n,p"<<endl;
cin>>m>>n>>p;
vector<int>tmp;
intttp;
for(inti=0;i<m;i++)
{
for(intj=0;j<n;j++)
{
cin>>ttp;
tmp.push_back(ttp);
}
A.push_back(tmp);
tmp.clear();
}
for(inti=0;i<n;i++)
{
for(intj=0;j<p;j++)
{
cin>>ttp;
tmp.push_back(ttp);
}
B.push_back(tmp);
tmp.clear();
}
for(inti=0;i<m;i++)
{
for(intj=0;j<p;j++)
{
ttp=0;
for(intk=0;k<n;k++)
ttp=ttp+A[i][k]*B[k][j];
tmp.push_back(ttp);
}
C.push_back(tmp);
tmp.clear();
}
for(inti=0;i<m;i++)
{
for(intj=0;j<p;j++)
{
cout<<C[i][j]<<'';
}
cout<<endl;
}
system("pause");
}
現在是2017年10月15日,無意中回答了一道2011年12月09日的題,留念。
❸ 用C語言編寫一個矩陣運算的程序,高分!
//矩陣三元組之矩陣相加 相乘
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int Elemtype;
#define MAXSIZE 12500 //最大非零元素
typedef struct Triple
{
Elemtype value;
int row,col;
}Triple;
typedef struct TSMatrix
{
Triple data[MAXSIZE+1];
int mu,nu,tu;
}TSMatrix;
TSMatrix T;
void InputMatrix(TSMatrix &T) //輸入t個非零元素
{
cout<<"請輸入稀疏矩陣的信息,(行,列,非零元素個數)"<<endl;
cin>>T.mu>>T.nu>>T.tu;
int i;
cout<<"請輸入非零元素的信息(行,列,值),提醒(下標從1開始)"<<endl;
for(i=1;i<=T.tu;++i)
{
cin>>T.data[i].row>>T.data[i].col>>T.data[i].value;
}
}
void Output(TSMatrix T)
{
cout<<"矩陣的三元組表示(ROW=)"<<T.mu<<" COL="<<T.nu<<"非零個數="<<T.tu<<endl;
int i;
for(i=1;i<=T.tu;++i)
{
cout<<"ROW(行):"<<T.data[i].row<<" COL(列):"<<T.data[i].col<<" Value(值)"<<T.data[i].value<<endl;
}
}
void TransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T) //矩陣的轉置
{
T.mu=M.nu;T.nu=M.mu;T.tu=M.tu;
int i,j,k=1;
for(i=1;i<=M.nu;++i)
{
for(j=1;j<=M.tu;++j)
if(M.data[j].col==i)
{
T.data[k].row=i;
T.data[k].col=M.data[j].row;
T.data[k].value=M.data[j].value;
++k;
}
}
}
void AddMastrix(TSMatrix M,TSMatrix T,TSMatrix &Q) //矩陣相加
{
int index_a,index_b,i=1,j=1,k=1;
Q.mu=M.mu; Q.nu=M.nu;
while (i<=M.tu&&j<=T.tu)
{
index_a=(M.data[i].row)*(M.data[i].col)+M.data[i].col;
index_b=(T.data[j].row)*(T.data[j].col)+T.data[j].col;
if(index_a<index_b)
{
Q.data[k]=M.data[i];
i++;
k++;
}
else if(index_a>index_b)
{
Q.data[k]=T.data[j];
j++;
k++;
}
else if(index_a==index_b)
{
if((M.data[i].value+T.data[j].value)!=0)
{
Q.data[k]=M.data[i];
Q.data[k].value=M.data[i].value+T.data[j].value;
k++;
}
++i;
++j;
}
}
//復制剩餘元素
for(;i<=M.tu;++i)
{
Q.data[k]=M.data[i];
k++;
}
for(;j<=T.tu;++j)
Q.data[k++]=T.data[j];
Q.tu=k-1;
}
void Multiply(TSMatrix M,TSMatrix T,TSMatrix &Q) //相乘
{
if(M.nu!=T.mu)
{
cerr<<"兩矩陣相乘不合法"<<endl;
return ;
}
int *rowSize=new int[T.mu+1]; //存放每行非零元素的個數
int *rowStart=new int[T.mu+2]; //矩陣每行在三元組開始位置
int *temp=new int[T.nu+1]; //存放結果矩陣中每行的計算結果
int i,Current,k,ROWM,COLM,COLB;
for(i=1;i<=T.mu;i++) rowSize[i]=0;
for(i=1;i<=T.tu;++i) rowSize[T.data[i].row]++;
rowStart[1]=1;
for(i=2;i<=T.mu+1;i++)
rowStart[i]=rowStart[i-1]+rowSize[i-1];
Current=1; k=1;
while (Current<=M.tu)
{
ROWM=M.data[Current].row; //當前三元組數據中元素的行號
for(i=1;i<=T.nu;++i) temp[i]=0;
while (Current<=M.tu&&ROWM==M.data[Current].row)
{
COLM=M.data[Current].col; //當前元素的列號,方便與T矩陣的行號相乘
for(i=rowStart[COLM];i<rowStart[COLM+1];i++) //對應T矩陣中每行的個數
{
COLB=T.data[i].col;
temp[COLB]+=(M.data[Current].value)*(T.data[i].value);
}
Current++;
}
for(i=1;i<=T.nu;i++)
{
if(temp[i]!=0)
{
Q.data[k].row=ROWM;
Q.data[k].col=i;
Q.data[k].value=temp[i];
}
k++;
}
}
Q.mu=M.mu;Q.nu=T.nu;
Q.tu=k-1;
}
int main()
{
TSMatrix T,M,Q,S;
InputMatrix(M);
InputMatrix(T);
cout<<"兩矩陣相乘"<<endl;
Multiply(M,T,Q);
Output(Q);
cout<<"兩矩陣相加"<<endl;
AddMastrix(M,M,S);
Output(S);
system("pause");
return 0;
}
❹ C語言中的矩陣是怎樣計算的
矩陣的表示使用二維數組,當然二維數組通常情況下是不可以動態分配的,因此最好已開始定義一個足夠大的數組來存放矩陣元素。至於加減乘逆等運算,主要是利用嵌套循環操作其單個元素,由於每個人的方法不一樣就不詳細說了。希望對你有所幫助。
❺ !!!跪求C語言實現矩陣運算(加,減,乘、求逆、轉置)
1、首先打開vs2015(其他版本也可以),新建一個Windows Form窗體程序或者控制台都可以。
❻ 用C語言實現二維數組的相關運算
#include<stdio.h>
#define n 5
int a[n][n];//定義一個大小為n的二維數組,這里以n=5為例
void main()
{
int i,j;
printf("請逐行輸入矩陣:\n");
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("第%d行:",i+1);
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}//這是手動對a[n][n]初始化
int sum1();
int sum2();
int sum3();//這些都是函數聲明
printf("%d,\t%d,\t%d",sum1(),sum2(),sum3());
}
int sum1()//用來計算邊緣元素之和
{
int s=0;
int i,j;
for(i=0,j=0;j<n;j++)
{s+=a[i][j];}
j--;i++;
for(;i<n;i++)
{s+=a[i][j];}
i--;j--;
for(;j>=0;j--)
{s+=a[i][j];}
j++;i--;
for(;i>0;i--)
{s+=a[i][j];}
return(s);
}
int sum2()//用來計算不相鄰元素之和
{
int s=0;
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=i%2;j<n;j+=2)
{s+=a[i][j];}
}
return(s);
}
int sum3()//用來計算對角線元素之和
{
int s=0;
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
s+=a[i][i];
s+=a[i][n-1-i];
}
if(n%2)
return(s-a[n/2][n/2]);//如果n為奇數,矩陣正中央的元素就被多算了一遍,所以要把它減掉
else
return(s);
}
❼ c語言 兩矩陣相除 (急!!)
矩陣A除以矩陣B
A/B=A*(B的逆矩陣)
寫一個矩陣求逆函數,然後做矩陣乘法就行了。
說明:一般說的矩陣求逆都是指方陣,在Matlab中,廣義的矩陣求逆可以不是方陣。
❽ C語言二維數組矩陣法。
C語言最萌了!萌教至高無上!
如果你學到C++了,看這個http://..com/question/329120220.html?an=0&si=6
如果沒有,恩哼
1. 先看二維數組的本質http://ke..com/view/1188148.htm
2. 然後看二維數組做參數——其實二維數組做參數的時候一點都不萌http://..com/question/198430999.html?an=0&si=7
3. 用指針偽裝的二維數組的傳遞。如果只讓用C,我還是覺得指針最萌了
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void transpose(int *matrix, int row, int column)
{
int i,j;
int* temp;
temp=(int*)malloc(row*column*sizeof(int));
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<column;j++)
{
*(temp+row*j+i)=*(matrix+column*i+j);
}
}
for(i=0;i<row*column;i++)
{
*(matrix+i)=*(temp+i);
}
free(temp);
}
void main(void)
{
int i,j;
int matrix[3][2]={{1,2},{3,4},{5,6}};
transpose(&matrix[0][0],3,2);
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("%d ",*(&matrix[0][0]+3*i+j));
}
printf("\n");
}
system("pause");
}
最後一行的system("pause"),是系統調用的暫停,如果你的編譯器不夠萌,不能夠支持,就去掉吧。
每一塊磚頭都刻著萌字——by磚頭88
❾ C語言程序設計方案!!二維數組應用 矩陣演算法 求高人
#include
<stdio.h>
void
input_data(int
*l,int
*r,int
data[100][100])
{
int
i,j,k;
printf("輸入矩陣行數:");
scanf("%d",l);
printf("輸入矩陣列數:");
scanf("%d",r);
printf("按行輸入數據,數據間用空格間隔:\n");
for(i=0;i<*l;i++)
for(j=0;j<*r;j++)
scanf("%d",&data[i][j]);
}
int
add_subtra(int
m1[100][100],int
l1,int
r1,
int
m2[100][100],int
l2,int
r2,char
m,int
rm[100][100])
{
int
i,j;
if(l1!=l2
||
r1!=r2)
{
printf("矩陣數據錯誤1.\n");
return;
}
if(m=='+')
for(i=0;i<l1;i++)
for(j=0;j<r1;j++)
rm[i][j]=m1[i][j]+m2[i][j];
else
for(i=0;i<l1;i++)
for(j=0;j<r1;j++)
rm[i][j]=m1[i][j]-m2[i][j];
}
int
mul(int
m1[100][100],int
l1,int
r1,
int
m2[100][100],int
l2,int
r2,int
m[100][100])
{
int
i,j,k;
if(l1!=r2
)
{
printf("矩陣數據錯誤2.\n");
return;
}
for(i=0;i<l1;i++)
for(j=0;j<r2;j++)
{
m[i][j]=0;
for(k=0;k<r1;k++)
m[i][j]+=m1[i][k]*m2[k][j];
}
}
int
output(int
m[100][100],int
l,int
r)
{
int
i,j;
for(i=0;i<l;i++)
{
for(j=0;j<r;j++)
printf("%3d
",m[i][j]);
printf("\n");
}
}
int
main()
{
int
d1[100][100],d2[100][100],d[100][100];
int
l1,r1,l2,r2;
int
i,j,k;
char
mark[2];
printf("輸入第一個矩陣數據:\n");
input_data(&l1,&r1,d1);
printf("輸入的第一個矩陣:\n");
output(d1,l1,r1);
printf("輸入第二個矩陣數據:\n");
input_data(&l2,&r2,d2);
printf("輸入的第二個矩陣:\n");
output(d2,l2,r2);
printf("指定運算符(+/-/*):");
scanf("%s",mark);
while(mark[0]!='+'
&&
mark[0]!='-'
&&
mark[0]!='*')
{
printf("符號錯誤請重新輸入(+/-/*):");
scanf("%s",mark);
}
switch(mark[0])
{
case
'+':
case
'-':
add_subtra(d1,l1,r1,d2,l2,r2,mark[0],d);
break;
case
'*':
mul(d1,l1,r1,d2,l2,r2,d);
break;
}
//output(d1,l1,r1);
//output(d2,l2,r2);
printf("運算:%c,計算結果為:\n",mark[0]);
output(d,l1,r2);
system("pause");
}
兩個運算矩陣可以是大小不同的,
輸出結果由被乘數矩陣的行和乘數矩陣的列決定,
你要求的輸出格式比較煩,沒時間不夠啦!有時間再玩吧。