動態存儲是auto關鍵字,例如我們定義的int
a;
默認就是動態存儲,具體應該是
auto
int
a;一般是用於函數參數,局部變數,超出作用域范圍會失效,變數產生在動態存儲區
靜態存儲時static關鍵字,例如,我們定義一個
static
int
a;
就是存儲在靜態存儲區,相當於一個全局變數
一樓的理解出現了問題
2. C語言:程序會不會為常量分配內存空間
肯定會分配啊,不然怎麼保存該數據啊。 內存區域有劃分的:代碼區,棧區,動態區,靜態區,常量區。
3. c語言內存有幾種分配方式
基本上C程序的元素存儲在內存的時候有3種分配策略:
靜態分配
如果一個變數聲明為全局變數或者是函數的靜態變數,這個變數的存儲將使用靜態分配方式。靜態分配的內存一般會被編譯器放在數據段或代碼段來存儲,具體取決於實現。這樣做的前提是,在編譯時就必須確定變數的大小。 以IA32的x86平台及gcc編譯器為例,全局及靜態變數放在數據段的低端;全局及靜態常量放在代碼段的高端
自動分配
函數的自動局部變數應該隨著函數的返回會自動釋放(失效),這個要求在一般的體系中都是利用棧(Stack)來滿足的。相比於靜態分配,這時候,就不必絕對要求這個變數在編譯時就必須確定變數的大小,運行時才決定也不遲,但是C89仍然要求在編譯時就要確定,而C99放鬆了這個限制。但無論是C89還是C99,都不允許一個已經分配的自動變數運行時改變大小。
所以說C函數永遠不應該返回一個局部變數的地址。
要指出的是,自動分配也屬於動態分配,甚至可以用alloca函數來像分配堆(Heap)一樣進行分配,而且釋放是自動的。
動態分配
還有一種更加特殊的情況,變數的大小在運行時有可能改變,或者雖然單個變數大小不變,變數的數目卻有很大彈性,不能靜態分配或者自動分配,這時候可以使用堆(Heap)來滿足要求。ANSI C定義的堆操作函數是malloc、calloc、realloc和free。
使用堆(Heap)內存將帶來額外的開銷和風險。
4. C語言關於靜態變數分配儲存空間,下面的代碼的靜態變數是僅分配一個空間嗎
不是。因為靜態變數分配的,儲存空間不可以的。
5. c語言中靜態變數是怎麼用的
c語言中靜態變數作常量使用,用於存儲常數。可用const,constant或final等關鍵字標識,其值就會在編譯時設定,並且無法在運行時改變。編譯器通常將靜態常量與文本一起置於目標文件的文本區域,而非常量初始化數據則置於數據區;而如若有需要,有些編譯器還可選擇為其開辟專用區。
對於靜態全局變數來說,針對某一源文件的以static聲明的文件級變數與函數的作用域只限於文件內(只在文件內可見),也即「內部連接」,因而可以用來限定變數的作用域。
(5)c語言常量是靜態分配嗎擴展閱讀:
在函數內以static聲明的靜態局部變數雖然與自動局部變數的作用域相同(即作用域都只限於函數內),但存儲空間是以靜態分配而非默認的自動分配方式獲取的,因而存儲空間所在區域不同。
一般來說,靜態分配時存儲空間於編譯時在程序數據段分配,一次分配全程有效;而自動分配時存儲空間則是於調用棧上分配,只在調用時分配與釋放,且兩次調用間變數值始終保持一致;必須注意,靜態局部變數只能初始化一次,這是由編譯器來保證實現。
6. C語言定義常量和變數的時候到底什麼時候分配空間
您好,很高興回答您的問題!
解答:
1,字面常量在可執行文件的.data段,隨著可執行文件直接載入進內存;
2,auto變數一般是在進入定義域的時候在棧上增長出來空間;
3,static和全局變數在靜態存貯區,程序開始的時候就分配。
7. C語言中系統既然不給常量分配存儲空間,那麼編譯系統又是如何"記憶"和使用常量的呢
耐心看完,你應該能明白了:
C語言中,常量和變數是放在不同的"段"(section)里,程序一旦載入,常量/變數自然都在內存里了。
常量和全程變數,放在初始化段。
局部變數,通常在棧里。
常量在程序載入時同時載入。
8. c++全局/靜態存儲區和常量存儲區是一樣的嗎
當然不一樣,下面詳細講解一下內存分配的幾個區:
棧:
就是那些由編譯器在需要的時候分配,
在不需要的時候自動清除的變數的存儲區。
裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。
在一個進程中,位於用戶虛擬地址空間頂部
的是用戶棧,編譯器用它來實現函數的調用。
和堆一樣,用戶棧在程序執行期間可以動態地擴展和收縮。
堆:
就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,
由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。
如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,操作系統會自動回收。
堆可以動態地擴展和收縮。
自由存儲區,
就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,
不過它是用free來結束自己的生命的。
全局/靜態存儲區,
全局變數和靜態變數被分配到同一塊內存中,
在以前的C語言中,全局變數又分為初始化的
和未初始化的(初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域,
未初始化的全局變數與靜態變數在相鄰的另一塊區域,
同時未被初始化的對象存儲區可以通過void*來訪問和操縱,
程序結束後由系統自行釋放),在C++裡面沒有這個區分了,
他們共同佔用同一塊內存區。
常量存儲區,
這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改
9. C語言中,靜態變數static與靜態分配的變數是不是一個概念
一般變數是指自動變數,即關鍵字auto,而非static,自動變數的內存在棧上創建,而非靜態區
內存在靜態區上創建,只有兩類,一個是加static關鍵字的變數或函數,另一個就是全局變數
郝斌他就沒有搞清楚這個問題,所以說「一般變數都是靜態內存分配空間的」這話錯的厲害!
10. c語言常量變數在內存中的存儲方式
從靜態存儲區域分配:內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變數,static變數。
在棧上創建(地址從大到小):在執行函數時,函數內局部變數的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。(棧上的變數都具有臨時變數的特性)
從堆上分配(地址從小到大):亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自行負責在何時用free或delete釋放內存。
(10)c語言常量是靜態分配嗎擴展閱讀:
注意事項:
const在C語言中使用比較多,雖然變數由const修飾,但是從本質上仍然是變數,所以存儲在堆棧和靜態存儲區,這么區域從進程角度來講是可讀可寫,但為什麼const修飾後將變得不可寫了。
既然const變數所在區域的屬性為可讀可寫,那麼可以修改其所處內存的值了。
C語言const變數的作用說起:const是一個c語言的關鍵字,限定一個變數不允許被改變,產生靜態作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程序也有一些幫助。