A. 用c語言讀取串口數據
調用輸入輸出的函數,它的參數大概是埠地址和緩沖區(好像是哈,TC2.0里是有的,好像是input,其它版本的C也應該有類似的函數)——跟windows裡面的deviceiocontrol()很類似的,
調用它就可以啦
當然你要先把串口設置好,比如波特率之類的
B. windows下C語言怎麼對串口進行讀寫操作
windows下對串口的操作可以通過WindowsAPI進行,也可以通過Linux下的read什麼的直接操作,但是這種情況需要了解電路結構,比較麻煩,第三種有第三方提供的庫,但是大多數針對C++,所以可能比較難找到順手的第三方庫.
那麼,接下來就見要介紹一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.
我們會發現,在文件名的位置填上"comX" X表示com口號,超過十的com口號需要另外的書寫方式,這里不說了,因為網上一抓一大把,接下來,我們要對串口進行一系列的明確設置,這里就用到了一個結構體DCB結構,是專門用來描述一個com口的工作方式的,由於次結構體有28個成員,非常多,而且大部分的設置都是全世界通用的,所以,我們偷個懶,在打開一個com口之後,建立DCB結構體,接下來調用一個函數GetCommState用這個函數把現在com口的數據都寫到DCB里,這樣,比較通用的com口設置就已經弄好了,我們一般情況下只需要改一下DCB的波特率就好了,改好後馬上用SetCommState把剛改好的結構體再寫回去,這樣串口就設置好了,現在還有點麻煩,串口設置好了,我們要它干什麼呢?廢話,讀寫數據唄,嘟~~~~~~可不能用fwrite和fread因為這個com口句柄不是文件句柄,是內核句柄,要用ReadFile和WriteFile來進行讀寫,又出麻煩了,我們怎麼知道單片機什麼時候發數據過來,就算我們知道,計算機什麼時候知道啊?所以,一般的情況下,用ReadFile一直在哪檢查,又是麻煩,通常情況下,一個com口的ReadFile設置是阻塞函數,影響編程啊!!!!!!
怎麼辦,很簡單,你不阻塞嗎,打通你唄,我們再建立里一個結構體COMMTIMEOUTS這個結構體描述里一個com口的相關超時設置,我們用GetCommTimeouts把數據讀回來,具體的設置方法在網上也有,但是要注意,有一個MAXDWORD用它來設置讀間隔超時設置就可以使ReadFile向kbhit()函數一樣完全非阻塞了.
經過一些列的設置,事實上,現在已經可以通信了,要是有人覺得緩存不舒服,用SetupComm函數來重設緩存大小,對於傳輸速度比較快的通信,要把緩存設置的大些.
C. C語言串口問題
Windous下?你要什麼程序么?給你個VB的?現成的
Private Sub Command1_Click()
MSComm1.PortOpen = False
'關閉通信埠
End
'結束系統
End Sub
Private Sub Form_Load()
MSComm1.PortOpen = True
'窗體的載入時,就打開通信埠,通信埠的參數也可以在此指定
Timer1.Enabled = Timer1.Enabled
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
If MSComm1.InBufferCount > 0 Then
'程序檢查輸入緩沖區中是否有數據,若有數據
Text1.Text = Text1.Text + MSComm1.Input
'則將此數據讀取後,指定給文本框的Text屬性
End If
End Sub
//MSComm1是串口控制項的對象
Text1是編輯框 顯示所讀取的數據
Timer1是對串口進行循環讀數據。
D. C語言中如何對串口進行操作
C語言會有操作串口的庫函數的,按照串口庫函數標識實現調用就可以了。
E. 如何用C語言寫一個讀、寫串口的程序
大致過程就是
配置串口通信,包括串口號、波特率、校驗位、停止位這些信息;
打開串口,和打開文件一樣,在Linux下是這樣,Windows下沒試過,估計也差不多;
發送數據,即寫串口,就跟寫文件類似;
讀取串口,用read就行。
具體的函數和配置參數可以參考一些別人的代碼。
F. 如何利用C語言,C++語言打開USB串口,然後對其發送信號 跪求回答! 可行比加分!!
openfile和createfile,就可以,可以打開串口號的,創建接收信息,發送。。。
G. C語言編程:如何同時打開多個串口進行通信
可以兩個方式:
1、如果是 MSComm控制項方式可以加入三個控制項分別控制;在OnComm事件裡面接收數據;用m_Comm.SetOutput(COleVariant(m_SendData));發送數據;
2、把 MSComm控制項 打包在一個類裡面,自己寫初始化和發送接收函數;
H. 如何用C語言控制計算機串口
基本方法是使用CreateFile來建立一個串口文件,然後用overlap的方式進行讀寫
#define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8)
typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen);
class CUsbSrvApp// : public CWinApp
{
public:
CUsbSrvApp();
~CUsbSrvApp();
BOOL OnSendData(const char *szBuf, int nLen);// 發送數據
int ComConnect(CString strPort); // 連接COM口
HANDLE OpenComPort(CString strPort, int nBaudRate, int nDataBits, int nStopBits, int nParity, int nFlowCtrlType); // 打開串口
void Close(); // 關閉串口
HANDLE m_hCom;
BOOL m_bConnected;
OVERLAPPED m_OverlappedRead;
OVERLAPPED m_OverlappedWrite;
CWinThread *m_pThread;
PFN_CMD_PARSE_DATA m_pRspCmdFunc; // 用來處理接受數據的CALLBACK
HANDLE m_hParseApp;
};
CUsbSrvApp::CUsbSrvApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
m_bConnected = false;
m_hCom = NULL;
m_pRspCmdFunc = NULL;
}
CUsbSrvApp::~CUsbSrvApp()
{
}
//打開串口通信,並返回串口句柄
HANDLE CUsbSrvApp::OpenComPort(CString strPortName,
int nBaudRate,
int nDataBits,
int nStopBits,
int nParity,
int nFlowCtrlType)
{
DCB dcb;
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
COMMCONFIG ComConfig;
HANDLE hComPort;
CString strPort;
strPort.Format("\\\\.\\%s",strPortName); // COM口的文件名應該是 \\.\COMXX
//打開窗口其實就是創建一個文件
hComPort = CreateFile(strPort,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hComPort)
return INVALID_HANDLE_VALUE;
// 設置一些COM口通訊參數和OVERLAP
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = -1;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0x1388;
SetCommTimeouts( m_hCom, &CommTimeOuts ) ;
SetDefaultCommConfig(strPortName, &ComConfig, sizeof(COMMCONFIG));
GetCommState(m_hCom, &dcb ) ;
dcb.BaudRate = nBaudRate;
dcb.ByteSize = nDataBits;
dcb.StopBits = nStopBits;
dcb.fParity = (NOPARITY != nParity);
dcb.Parity = nParity;
//set the receive char
dcb.EvtChar = 0x0D;
switch(nFlowCtrlType)
{
case 0: //no flow control
break;
case 1://HARD_FLOW_CTRL:
dcb.fOutxCtsFlow = TRUE;
dcb.fOutxDsrFlow = TRUE;
dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;
dcb.fDsrSensitivity = TRUE;
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_TOGGLE;
break;
case 2://SOFT_FLOW_CTRL:
dcb.fOutX = TRUE;
dcb.fInX = TRUE;
break;
}
BuildCommDCB(_T("baud=115200 parity=N data=8 stop=1"),&dcb);
SetCommState(hComPort, &dcb ) ;
SetCommMask(hComPort, 0);
SetCommMask(hComPort, EV_RXCHAR|EV_CTS|EV_DSR|EV_RLSD|EV_RING);
SetupComm( hComPort, SERAIL_PORT_BUF_MAX,SERAIL_PORT_BUF_MAX) ;
//clear read and write buffer
PurgeComm( hComPort, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR );
return hComPort;
}
void CUsbSrvApp::Close()
{
if(m_bConnected)
{
m_bConnected = false;
CloseHandle(m_hCom);
m_hCom = NULL;
}
}
// 這個線程是監視串口數據,一旦有數據則讀取並調用CALLBACK通知客戶端
UINT ReceiveComData(LPVOID pParam)
{
CUsbSrvApp *pUsbSrv = (CUsbSrvApp *)pParam;
HANDLE hComPort = pUsbSrv->m_hCom;
DWORD dwEvtMask=0;
DWORD dwErrorFlags;
SetCommMask( hComPort, EV_RXCHAR);
OVERLAPPED osRead;
osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
DWORD dwTransfer = 0;
while(pUsbSrv->m_bConnected)
{
if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&osRead))
{
if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
{
WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE);
if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
{
COMSTAT ComStat={0} ;
DWORD dwReadLen = 0;
DWORD dwBytesRead = 0;
DWORD dwTotalLen = 0;
ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
dwTotalLen = ComStat.cbInQue;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX > dwTotalLen)?dwTotalLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;
BYTE *pBuf = new BYTE[dwTotalLen+1];
memset(pBuf, 0 , dwTotalLen+1);
DWORD nReadBufLen=0;
while(dwTotalLen>0)
{
if(FALSE == ReadFile( hComPort, pBuf+nReadBufLen,dwReadLen, &dwBytesRead,&pUsbSrv->m_OverlappedRead))
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{
GetOverlappedResult(hComPort,&osRead, &dwTransfer, TRUE );
}
break;
}
nReadBufLen +=dwBytesRead;
dwTotalLen -=dwBytesRead;
dwReadLen -= dwBytesRead;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX>dwReadLen)?dwReadLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;
}
if(pUsbSrv->m_pRspCmdFunc!=NULL&&nReadBufLen!=0)
{
pUsbSrv->m_pRspCmdFunc(pUsbSrv->m_hParseApp, (char*)pBuf,nReadBufLen);
}
delete pBuf;
ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
int len =0;//= m_retList.GetSize();
}//endif if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
}//endif if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
}//endif if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&o))
else
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
GetOverlappedResult(hComPort, &osRead, &dwTransfer, TRUE ); // sleep thread
}
}
Sleep(1);
} //endwhile while(m_bConnected)
return 0;
}
int CUsbSrvApp::ComConnect(CString strPort)
{
int nBaudRate = 115200;
int nDataBits = 8;
int nStopBits = 1;
int nParity = 0;
int nFlowCtrl = 1;
if (NULL != m_hCom || m_bConnected)
{
return 0;
}
m_hCom = OpenComPort(strPort,nBaudRate,nDataBits,nStopBits,nParity,nFlowCtrl);
if( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom)
{
m_hCom = NULL;
return 0;
}
memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_pThread = AfxBeginThread( ReceiveComData,(void*)this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED ,NULL );
if( NULL == m_pThread )
{
CloseHandle( m_hCom );
m_hCom = NULL;
return FALSE;
}
else
{
m_bConnected = TRUE;
m_pThread->ResumeThread( );
}
return TRUE;
}
int CUsbSrvApp::OnSendData(const char *szBuf, int nLen)
{
BOOL bWriteStat;
BOOL bWrite = TRUE;
DWORD dwBytesWrite = 0;
DWORD dwBytesWritten = 0;
int dwByteswrittenTotal = 0;
if (NULL == m_hCom)
return 0;
int nSentTimes=0;
while(dwByteswrittenTotal<nLen&&nSentTimes<10)
{
nSentTimes++;
dwBytesWrite = nLen-dwByteswrittenTotal;
bWriteStat = WriteFile( m_hCom, szBuf+dwByteswrittenTotal, dwBytesWrite, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );
if( !bWriteStat)
{
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )
{
dwBytesWritten = 0;
bWrite = FALSE;
}
}
if (!bWrite)
{
bWrite = TRUE;
bWriteStat = GetOverlappedResult(m_hCom, // Handle to COMM port
&m_OverlappedWrite, // Overlapped structure
&dwBytesWritten, // Stores number of bytes sent
TRUE); // Wait flag
//deal with the error code
}
dwByteswrittenTotal += dwBytesWritten;
}
if(dwByteswrittenTotal<nLen)
return 0;
else
return 1;
}
I. VS或者VC6.0編寫的C語言程序,怎樣能夠實現串口數據的收發
1 、Windows API通信函數方法 。與通信有關的Windows API函數共有26個,但主要有關的有: CreateFile() 用 「comn」(n為串口號)作為文件名就可以打開串口。 ReadFile() 讀串口。
2、WriteFile() 寫串口。 CloseHandle() 關閉串口句柄。初始化時應注意CreateFile()函數中串口共享方式應設為0,串口為不可共享設備,其它與一般文件讀寫類似。以下給出API實現的源代碼。
3、利用埠函數直接操作 。這種方式主要是採用兩個埠函數_inp(), _outp()實現對串口的讀寫,其中讀埠函數的原型為: int _inp(unsigned shot port) 。該函數從埠讀取一個位元組,埠號為0~65535。 寫埠的函數原型為: nt _outp(unsigned shot port, int databyte) 。
4、 MSComm控制項 。MSComm控制項是微軟開發的專用通信控制項,封裝了串口的所有功能,使用很方便,但在實際應用中要小心對其屬性進行配置。下面詳細說明該類應用方法。
J. c語言串口通訊過程
分接收端和發送端。
接收端:
1·打開com1埠
fd=fopen("/dev/ttys0",方式);
2·取得當前串口值,保存到結構體變數oldtio
tcgetattr(fd,&oldtio);
3·串口結構體變數newtio清0.
bzero(&newtio,sizeof(newtio))
4·設置串口參數
主要設置比特率、是否忽略奇偶校驗錯誤,啟用正規模式等等。
接收端
1·打開com埠
2·取得當前串口值
3·串口結構體變數清0
4·設置串口參數。