⑴ 資料庫sql 的課程設計怎麼做,要借哪些書看,求大神指教
IT行業,資料庫確實是一門相當重要的課程。但是在大學裡面,對待資料庫原理及應用這么課程以及其課程設計的重視程度就相差很大了,各個學校要求也不一樣。如果是要學好,那確實要下工夫;如果只是完成課程設計,交差了事,其實相當簡單。
既然是課程設計,也算是個小小的項目,既然是項目,也就離不開需求分析、資料庫設計、部署實現等環節。當然,這個小小的項目只需要前面的部分:需求和資料庫設計,資料庫設計是重點。
需求分析就不用多說,和所有其他項目一樣,無非就是用戶需求,功能需求,系統需求等,找任何一本關於需求分析的書都是可以,除了那些個空話之外,更多的是要根據設計需要進行分析。
資料庫設計就比較復雜一點,首先得把資料庫原理搞清楚,比如:符合什麼樣的範式,怎麼畫ER圖,如何理解用例圖。在設計資料庫之前,有一系列的分析要做:面向對象分析,用例分析,類和對象分析等等。分析到位是資料庫設計成功的重要保障。分析完成之後才是設計,比如:邏輯結構設計,關系模式設計,存取方法設計,存儲結構設計,數據完整性設計,參考完整性設計,Check約束,Default約束,觸發器設計,視圖設計,存儲過程設計,許可權設計等。這些都完成了,最後一步才是寫SQL代碼實現這些設計,創建資料庫及相關的數據表,關聯,視圖,觸發器,存儲過程等一些列的看得見的資料庫參數。
上面說的比較理論,也比較籠統。我想我可以用一個簡單例子告訴你我要表達的意思。例子很簡單,其中很多地方都不是太好,不過或許可以給你一個直觀的思路。
資料庫應用課程設計報告書
網上超市管理系統
成 績:
學 號:
姓 名:
指導教師:
20 年 月 日
目錄
任務書......................................... (3)
1. 需求調查、分析................................. (4)
1.1.企業介紹.................................... (4)
1.2.需求調查及分析.............................. (5)
2. 面向對象分析和設計............................. (7)
2.1. 用例分析 (7)
2.2.類和對象設計 (12)
3. 邏輯結構設計.................................. (15)
3.1. 類和對象向關系模式轉換............................................ (15)
3.2. 關系模式優化 (16)
4. 資料庫物理結構設計............................ (16)
4.1. 存取方法設計 (16)
4.2. 存儲結構設計 (17)
5. 資料庫完整性設計.............................. (17)
5.1. 主鍵及唯一性索引 (17)
5.2. 參照完整性設計 (18)
5.3. Check約束 (18)
5.4. Default約束 (18)
5.5. 觸發器設計 (19)
6. 資料庫視圖設計................................ (19)
7. 資料庫存儲過程設計............................ (20)
8. 許可權設計...................................... (20)
9. 總結.......................................... (21)
⑵ 用SQL語句實現:學生表、課程表、選課表三張表中的問題:
第一個
select s.sno, s.sname
from student s, sc t
where s.sno = t.sno
and t.cno = (
select c.cno
from couse c
where c.cname = '計算機原理'
);
第二個:
select c.cname
from student s, couse c, sc t
where c.cno = t.cno and t.sno = s.sno and s.sname = '周星馳';
第三個:
select s.sno, s.sname
from student s
where s.sno in (
select t.sno
from sc t
group by t.sno
having count(t.cno) = 5
);
我已經在本地資料庫建表測試過了,如果有什麼問題,可以再聯系我。
⑶ SQL資料庫 學生 班級 課程表 選秀表
直接給出答案吧
1.查詢選修表的所有記錄
2.邏輯刪除課程表中學分為空的記錄
3.物理刪除班級表
4.在選修表中新增加一條新的記錄
5.更新課程號為02的成績,在原成績的基礎上加5分
寫出下列下列查詢語句
1.select top 30* from 學生表
2.select a.姓名,b.課程名稱,c.成績 from 學生表 as a inner join 選修表 as b on a.學號=b.學號 right join 課程表 as c on c.課程號=b.課程號 and a.姓名='何鳳飛' order by 成績 desc
3.select a.姓名,b.課程名稱,c.成績from a.學生表 inner join 選修表 on a.學號=b.學號 left join
課程表 c on c.課程號=b.課程號 and c.課程名稱 not in (select c.課程名稱 from 課程表) and
a.姓名='何鳳飛'
4.select 課程名稱,avg(成績),max(成績),min(成績) from 課程表 inner join 選修秀 on 課程表.課程號=選修表.課程號 group by 課程名稱
5.select * from 學生表 left join 選修表 on 學生表.學號=選修表.學號
⑷ 資料庫SQL server課程設計
某客運公司的運輸管理系統設計我們可以的.
⑸ 在sql資料庫中所授課程表與新增所授課程表的關系
第一個表是學生表Student,包含三個欄位,學生id(stu_id) 和 學生姓名(stu_name)和課程id(les_id)
Create Table [dbo].Student(
stu_id [uniqueidentifier] NOT NULL,
stu_name [nvarchar](425) NOT NULL,
les_id [uniqueidentifier] NOT NULL
)
第二個表課程表Lesson,兩個欄位,課程id(les_id)和課程名稱(les_name)
Create Table [dbo].Lesson(
les_id [uniqueidentifier] NOT NULL,
les_name [nvarchar](425) NOT NULL
)
第三個表學生成績表Score,三個欄位課程id(les_id),學生id(stu_id)和課程得分(les_score)
Create Table [dbo].Score(
les_id [uniqueidentifier] NOT NULL,
stu_id [uniqueidentifier] NOT NULL,
les_score [int] NOT NULL
)
⑹ 如何系統學習資料庫類知識要學習哪些課程順序是什麼
1、《資料庫概論》,初步了解什麼是資料庫,如何操作。
2、資料庫開發書籍:Oracle開發、Sql Server開發、Mysql等
⑺ SQL資料庫查詢課程表中課時在30~60之間(含這2個值)所有的記錄
select * from tb_test where 課時 between 30 and 60
或者
select * from tb_test where 課時 >= 30 and 課時 <= 60
⑻ SQL命令 「學生」資料庫中有 「學生表」、「課程表」和 「成績表」。 「學生表」中包含學號、姓名
1、首先在電腦上打開資料庫軟體。然後附加有學生表和成績表的資料庫。
⑼ 資料庫SQL,找到成績表裡面的課程名稱裡麵包含數『資料庫』的課時增加10課時。成績表裡面有課程編號
update 成績表 set 課時 = 課時 +10 where 課程編號 in(
select 課程編號 from 成績表 where 課程名 like '%資料庫%'
)
⑽ sql資料庫課程設計
網路即時通信系統是為用戶開發研製的,用戶是系統的最終使用者和評價者,所以在網路通信系統的開發設計的過程中,我們樹立了從用戶的尋求出發,面向用戶,一切為了用戶的觀念,在分析與設計系統的前期,為了保證系統的功能的完善多次尋求周圍同學和老師的意見,了解他們的要求,依照功能完善,界面美觀,操作簡單的原則進行設計 。
嚴格按階段進行
系統的開發設計是一項較大的工程,所以應該將整個系統的開發設計過程劃分為若干階段,相應的階段又要分為若干個不同的步驟,每個階段和步驟都要有明確的工作任務和目標。這種有序的組織安排,條例清楚、層次分明,便於計劃的制定和控制,並且為後續工作的進行奠定了堅實的基礎,提高了工作效率和質量。
採用系統的觀點處理
在系統分析階段,在對原系統進行全面調查和分析的基礎上,構造系統的最佳邏輯模型,使用戶對將來完整系統的輪廓有個初步的了解和認識,以便及時和用戶進行交流和探討,不斷提高系統的完善性。在此基礎上進行系統的物理實現和設計,切實完成邏輯模型的具體功能。邏輯設計和物理實現二者是相輔相成、密不可分的,這樣使系統的設計更加穩妥合理。
整個系統的設計主要採用快速原形法
快速原形法是信息系統設計的一個重要方法。它是根據用戶提出的需求,由用戶和開發者共同確定系統的基本要求和主要功能,並在一個較短的時間內建立一個實驗性的、簡單的信息系統模型,通過用戶不斷提出的意見和建議,對模型進行不斷的修改和完善,直到用戶比較滿意為止,以便形成一個相對穩定、較為理想的管理信息系統。該方法的主要優點。
1.脈絡清楚,所有問題都圍繞一個模型展開,使彼此之間聯系緊密。
2.有助於發現用戶需求,通過對原形和用戶接觸,能夠啟發開發人員去挖掘問題,從而不斷的修正、完善,最終得到一個理想的系統。
3.系統開發效率高,此方法的開發周期短、使用靈活、容易修改,這對於管理體制不夠穩定的系統更加適合。
4.系統的可擴展性好,由於此方法是在原型應用中不斷發展完善和修改的,所以有較強的擴展性。
在進行代碼設計時,遵循了以下原則。
唯一性:在本系統中,每一個代碼都和系統中的每一個對象唯一確定。
標准性:主要體現在對程序文件名命名和對數據文件命名的標准化上,遵循簡單扼要,方便適用的原則。一目瞭然,無重復現象。為了系統維護人員便於進行系統維護,使用了統一的標准。
合理性:系統中代碼設計與編碼對象的分類相適應,以使代碼對編碼對象的分類據有標志作用。
簡單性:在設計過程中採用Code-Behind代碼分離,使資料庫操作代碼和前端調用代碼分離,頁面修改容易。
適應性:在代碼設計過程中,代碼反映了編碼對象的特點,便於識別和記憶,使系統維護人員容易了解和掌握,便於進行維護工作。
系統總體功能結構
網路通信系統包含以下主要功能。
用戶注冊;用戶登錄;
查找好友;查看好友資料;
添加好友;
刪除好友;
發送消息;
發送文件.
資料庫表主要用來存放用戶的注冊信息和用戶的好友資料,可利用兩張資料庫表來 存放用戶信息和用戶好友的資料。包括用戶的號碼,昵稱,密碼,在線與否,ip地址,資料,頭像號,性別,E-mail和籍貫等信息。其中,用戶昵稱和密碼是必需的欄位;在線與否是由系統自動設置的;其餘的信息是可選的欄位。
課題整體以JAVA為平台,採用Eclipse開發工具,並使用SQL Server 2000管理資料庫數據開發而成的基於Socket的集中式網路通信系統,系統採用客戶機/伺服器(C/S)的模式設計,是一個三層C/S結構,資料庫伺服器、應用程序伺服器端 、應用程序客戶端。系統採用C/S結構,可以將任務合理分配到客戶機端和伺服器端 ,從而降低了系統的通信開銷。
客戶層。
客戶層是應用程序的用戶介面部分,它擔負著用戶與應用間的對話功能,用於檢查用戶的輸入數據,顯示應用的輸出數據,為了直觀的進行操作,客戶層需要使用圖形用戶介面,若聊天用戶變更,系統只需改寫顯示控制和數據檢查程序即可,而不會影響其他兩層。
服務層。(功能層)
服務層相當於應用的本體,它是將具體的業務處理邏輯編入程序中。在應用設計中,必須避免在表示層和功能層之間進行多次的數據交換,這就需要盡可能進行一次性的業務處理達到優化整體設計的目的。
數據層
數據層是DBMS,本系統使用了Microsoft 公司的SQL Ssever2000資料庫伺服器來管理數據。SQL Ssever2000能迅速的執行大量數據的更新和檢索,因此,從功能層傳送到數
據層的要求一般都使用SQL語言。
這是我畢業論文一部分 做的是聊天系統 給你參考 無所謂給不給分~! 也不可能全給你 帶代碼有20兆