當前位置:首頁 » 編程語言 » 用c語言寫奧特曼
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

用c語言寫奧特曼

發布時間: 2022-04-26 03:41:04

A. 奧特曼是什麼生物

奧特曼是一種生物,身高40~60米,體重800~3000噸(根據生物體的密度計算得出,而不是官方得出的幾萬噸)。由於太笨重,奧特曼只能癱在地上,不能坐、立、行走,更不能飛行,而且很容易骨折。奧特曼以光作為能量來源,所以奧特曼的細胞含有葉綠體,皮膚是綠色的,這也說明奧特曼吃屎喝尿,相當於植物的施肥。因此,奧特曼的嘴雖然不能自己張開,但可以掰開,以通過一根管子灌屎灌尿。奧特曼的光線靠熒光素酶發射,與螢火蟲原理相同,亮度不及電燈,發熱比LED還小,沒有任何破壞力。至於彩色計時器,應該叫血糖指示器,是電子設備,含有紅藍兩色LED、控制晶元、揚聲器,靠葡萄糖燃料電池利用奧特曼的血糖和血液中的氧氣供電,和人造心臟、機械假肢等一樣,是通過手術植入的,目的是直觀地顯示血糖(血糖充足時亮藍光,血糖不足時閃紅光並且揚聲器發出報警聲,血糖再低就沒電了,也就滅了,也不響了)。

B. 奧特曼是什麼

《奧特曼》是第一部登上熒屏的奧特曼系列作品,是奧特曼系列的開山鼻祖(怪獸概念始於《奧特Q》)。播出時間:1966年7月17日——1967年4月9日(每周日19:00~19:30) 30分鍾/話,全39話。劇情:奧特曼與早田隊員一同並肩作戰,保護人類免受怪獸的侵害,並粉碎以侵略地球為目標的宇宙人的陰謀,為保衛地球的和平而戰斗。奧特之國在遠離地球的M78星雲上。最初,宇宙英雄奧特曼為追擊怪獸百慕拉而來到了地球,他在地球上的活動時間僅有三分鍾。
初代故事概要
初代·奧特曼
科學特別搜查隊的早田隊員,駕駛威托巡邏時,發現一個紅色球體正在追逐一個藍色球體,這時候紅色球體無意中撞上了早田的飛機,早田因此陣亡。這個時候,他在龍森湖的上空被紅球吸了進去,於是遇到了奧特曼,在這里他明白了奧特曼是在追擊逃跑的宇宙怪獸百慕拉,無意中和早田的飛機撞擊,於是,奧特曼為了補償早田,和早田合為一體,將自己的生命賦予早田,於是,變身奧特曼的早田開始和凶惡的怪獸、宇宙人進行了戰斗,用他超人的力量和巨大的身軀進行了一場激烈的搏鬥,這也是圓谷株式會社拍攝的第一部奧特曼劇集。
關於名稱
其實宇宙英雄·奧特曼不是他真正的名字,他真正的名字就叫奧特曼(前面沒有任何前綴),為了將其和其他奧特曼區分,也稱他為初代奧特曼。至於艾斯里叫他「艾瑟爾」,那是前輩的意思,不是名字。宇宙英雄是對所有奧特曼的一種前綴。如:宇宙英雄賽文奧特曼、宇宙英雄傑克奧特曼、宇宙英雄艾斯奧特曼、宇宙英雄泰羅奧特曼、宇宙英雄雷歐奧特曼、宇宙英雄愛迪奧特曼等。 注( PS):目前初代的名字為官方公認名。基本信息
身高:40米 人間體:早田進
體重:35000噸 飛行速度:5馬赫 奔跑速度:時速250公里 跳躍高度:600米 地球上活動時間:3分鍾 人間體:早田進 變身工具:β魔棒 出生地:M78星雲‧奧特之星‧光之國 哥哥:佐菲·奧特曼 弟弟:賽文·奧特曼,傑克·奧特曼,艾斯·奧特曼,泰羅·奧特曼,雷歐·奧特曼,阿斯特拉·奧特曼,愛迪·奧特曼,夢比優斯·奧特曼 劇中的強敵:宇宙恐龍傑頓、惡劣宇宙人美菲拉斯星人、、宇宙忍者巴爾坦星人、古代怪獸哥莫拉、凶惡宇宙人扎拉布星人 絕招:斯派修姆光線,碎裂光線,束縛光環,八分光輪 輔助招式:意念攻擊光線,奧特意念切割,定身射線,奧特閃光,反射屏障 身份:奧特宇宙警備隊成員,光之國理論導師,天王星巡邏官 註:奧特水流是每個奧特曼的必備招式,不屬於絕招等,還有在奧特英雄榜中寫初代奧特曼的身高是53米,是錯誤的。40米是公認的。
主要特徵

宇宙英雄·奧特曼(15張)奧特曼家族中,第一位在地球登場的奧特曼,判斷&忍耐力出色的戰士,摔投類型格鬥威力是其他奧特曼的三倍,隸屬宇宙警備隊。來自M78星雲的初代奧特曼,因為追捕凶惡逃犯怪獸百慕拉而來到地球,不料意外撞死科學特搜隊隊員早田進。為了挽救早田的性命,以及因為奧特曼原姿態在地球上只能維持3分鍾,所以初代奧特曼附身在早田的身上,遇有緊急危難時,早田才變身成奧特曼姿態。當其能量將盡時,胸間的彩色計時器便會響亮,由藍色轉為紅色並閃爍。三分鍾過後,初代奧特曼將喪失其能量。
三種形態設計
初代奧特曼有3種型態設計,但不同於平成年代奧特曼戰力轉化的意思;正確的講法,應是當時一直在革新面具與戲服上的技術演進過程。因為初代奧特曼最初有A型的硫酸臉,所以也有人戲稱初代奧特曼為爛臉奧特曼。僅憑外觀可供辨識的部位有:嘴角的正面寬度、面部或額頭的圓融程度、胸前的花紋、胸肌、足尖等(為了區別奧特曼和其他奧特曼的特徵,奧特曼也稱為初代奧特曼)。 具體有以下幾個特徵: 初代·奧特曼A臉型
A型臉:俗稱「硫酸臉」因為當時製作原因導致製作的不是很成功,加上是由潛水服改造而來所以很容易就可以看出來了 具體特徵是: 1.臉部崩壞;2.身上花紋很粗;3.肩部的空白處比較鬆弛;4.基本上看不出胸肌;5.足部腳尖無上翹。 初代·奧特曼B型臉
B型臉:這個戲服的製作是因為圓谷意識到了形象問題所以才製作的,但是不幸的是60年代的圓谷怪獸倉庫遭到小偷「光顧」B型戲服丟失了,至今下落不明 具體特徵:1.臉部更加圓潤(特別是下巴)2.嘴巴較小;3.身上的花紋比較緊湊;4.胸肌比較突出;5.足尖上翹很厲害。 C型臉:這個就是至今沿用的C型,是在B型戲服丟失後製作的 具體特徵1.臉部比起C型不是那麼的圓潤;2.嘴巴變大;3.身上的花紋結合了前兩者的優點;4.胸肌十分的突出(這是奧特曼家族中胸肌最發達的了)5.足尖 初代·奧特曼C型臉
已經不那麼上翹了。拳腳技能
初代奧特曼的格鬥能力一般,但是防禦力和攻擊力(特別是投摔術),並且是數一數二,多次敢於直接對抗怪獸,就連雷德王也得讓其三分。
光線技能
初代是昭和中的第一位巨人,無論戰鬥力和防禦力都不一般,其絕招也是變化多端,威力不凡。雖然和後來的奧特曼系列之相比,從數量和形式上都要遜色不少,但是卻透著一股簡潔實用、一氣呵成的氣息,令人回味無窮。 斯派修姆光線(又譯:斯卑修姆光線、特種光)(スペシウム光線/Specium Ray) 斯派修姆光線
其知名度幾乎可以作為奧特曼系列光線武器的代名詞,也成為了特攝界最為著名的必殺技的代表之一,是將左右手在身體右側呈十字型交叉,之後從右手手背部分發射出的破壞性光線,將體內的正負離子轉變成電火花後攜帶斯派修姆能量發射出去,21萬度的高溫能讓怪獸立刻倒地斃命。當其能量飽和時還能發出七彩斯派修姆光線。每次,當與怪獸搏鬥到最後時,奧特曼便使出這招厲害的殺手鐧,一擊將怪獸解決 。這招基本上擺平了劇中絕大多數的對手,尤其是奧特曼的死敵巴爾坦星人,光線中所含的元素「斯派修姆」對其是致命的物質。不過有時也失效,在最終話里:斯派修姆光線被怪獸傑頓吸收,反彈回去擊倒了奧特曼自己。 八分光輪(八つ裂き光輪/Ultra Slash) 將斯派修姆能量聚集於右手所發出的環形鋸齒光環,能將敵人的身體一分為二,其威力幾乎可以切開所有物質。其有雙重八分光輪和追蹤式八分光輪兩種攻擊方式。首次在第16話「科特隊向宇宙挺進」中使用,成為了對付巴爾坦星人的又一強有力武器,但同樣也有失效的時候,舉個例子:在最終話里它沒有切開傑頓的防護罩反而自己碎了。 註:主流認為斯派修姆光線是奧特曼的必殺技,但在《超級銀河大怪獸格鬥NEO》第13集中,在奧特曼的格鬥卡片上,清楚地寫著八分光輪是其必殺技。 攻擊光線(アタック光線/Attack Beam) 將能量聚集在右臂,由右手呈出拳狀的同時從右臂發射出的螺旋狀光線。直接打入敵
人體內後用意念將其引爆,是目前初代使出的絕招中最具威力的,此招的以意念形式射出,往往令人防不勝放而被擊中打敗。只在「來者是誰」這話中,當斯派修姆光線對植物怪人凱羅尼亞不起作用時使用。 碎裂光線(スラッシュ光線/Slash Beam) 左、右手重疊後發出的連續性攻擊切割光線,其殺傷原理和碎裂光環差不多,威力一般,只在第33話「被禁止的語言」中對付美菲拉斯星人時使用過,但被美菲拉斯輕易化解 。 奧特眼光(ウルトラ眼光/Ultra Eye Light) 顧名思義就是從眼部發出的破壞性光線,能將敵人的屏障輕易破壞,不過也只使用過一次,在第16話「科特隊向宇宙進發」最後用來打破巴爾坦星人的防護罩。 透視光線(透視光線/Ultra See) 通過眼部發射的透視光線,能夠使隱形的敵人顯形,最先出現在第2話「打擊侵略者」用來發現隱藏的巴爾坦星人宇宙飛船,後來又在對付三面怪人達達時使用. 定身光線(ウルトラエアキャッチ/Ultra Air- Catch) 由雙手指間發出的線狀光束,可將怪獸固定在空中動彈不得,一般配合著意念使用。典型的戰例是第25話「怪彗星茲乙風」最後解決第二代雷德王。此招還在泰羅34話中以L型光線方式發射出去。
其他技能
奧特水流(ウルトラ水流/Ultra water stream) 合十後發射出高壓水流,主要用來撲滅火災,還在「我的故鄉是地球」這話里用來對付怕水的怪獸賈米拉。
奧特曼(12張)注:同時官方說奧特水流也是奧特曼的必備招式,詳情請見基礎資料。 束搏光環(キャッチリング/Catch Ring) 用將身體高速旋轉產生出來的光環纏在敵人的身上來達到束搏的效果,一般的敵人無法掙脫。尤其是用來最後束縛傑頓,但是被傑頓輕易掙脫。 反射屏障(Rebound Ray) 由能量製成的矩形屏障,能將襲來的光線、火焰、颶風等反擊回去。僅在第37話「小英雄」中用過。 意念移動(テレポーテーション/Teleportation) 集中精力運用意念將自己瞬間移動到另一地點,不過使用該能力會消耗大量能量。僅在第16話中用過。 分身術(Bunxin Nojuzu) 分成多個個體。僅在劇場版「永遠的宇宙英雄」中用過。(多給點分哦)

C. 奧特曼卡牌和別人換卡的日記咋寫

記錄自己和誰換卡,什麼時候,在哪裡,為什麼,心情怎麼樣就可以寫出一篇日記。
奧特曼本身沒有名字,「奧特曼」這個名字是人類為了稱呼這位拯救了他們的神秘巨人而由人類自己起的。
奧特曼,是英文Ultraman的音譯,意思是超人,日文寫作為「ウルトラマン」。「UltraXXX」這種取名創意來源於一句在1964年東京奧運會時期的流行語——「UltraC」。奧特曼最初設計是身披類似於西洋甲胄的宇宙人,但在劇作家金城哲夫(1938-1976)的要求「希望是一位姿態帥氣美麗的宇宙人」下,推倒重來進行了重新設計。

D. 奧特曼啊噠是什麼意思

啊噠是愛稱的意思,是網路詞彙,網路詞彙是在互聯網上使用的一些特殊語言或文字,它們是伴隨著互聯網誕生和發展而產生的,以簡潔明了為主,包括信息技術領域的專業詞彙。
奧特曼,是英文Ultraman的音譯,意思是超人,日文寫作為「ウルトラマン」。「UltraXXX」這種取名創意來源於一句在1964年東京奧運會時期的流行語——「UltraC」。
奧特曼本身沒有名字,「奧特曼」這個名字是人類為了稱呼這位拯救了他們的神秘巨人而由人類自己起的。

E. 奧特曼長什麼樣子啊

奧特曼的樣子:外表帥氣,不同的是上半身為藍色,下半身為紅色,M78星雲光之國的奧特曼從未有過的色調,在K76星被雷歐訓練過後戰鬥力提升不少,頭部有著兩個頭鏢。

這個形態是賽羅早期的形態,吸收了戴拿強力型的力量和高斯的日冕型的力量後誕生的形態。全身以紅色為主,白色條紋修飾。跟平成大多數奧特曼的力量型一樣,此形態下的賽羅力量會得到大幅度提升,相應的速度會下降。

奧特曼的級別劃分

首先廢鐵級別。廢鐵級別的奧特曼多半是光之國的新手奧特曼,這些奧特曼多半不能離開等離子火花,一旦離開就閃紅燈。

青銅級別。青銅級別的奧特曼也屬於比較冷門的奧特曼,例如奈歐斯奧特曼,葛雷奧特曼,拍瓦特奧特曼,這些奧特曼基本有幾次實戰經驗。

白銀分段。這些奧特曼的實力可以獨擋一面了,如迪迦,戴拿奧特曼,初代奧特曼,高斯奧特曼,有完整的實戰經驗,可以獨立完成任務。

F. 所有奧特曼的名字是什麼

特之父、奧特之母、奧特之王、佐菲、初代、賽文、傑克、艾斯、泰羅、雷歐、阿斯特拉、愛迪、尤利安、葛雷、帕瓦特、斯科特、喬尼亞斯;

迪迦、蓋亞、戴拿、奈克瑟斯、雷傑多、哉阿斯、高斯、麥克斯、諾亞、傑斯提斯、奈歐斯、夢比優斯、希卡利、阿古茹、賽文21、奈克斯特等。

(6)用c語言寫奧特曼擴展閱讀

奧特曼本身沒有名字,「奧特曼」這個名字是人類為了稱呼這位拯救了他們的神秘巨人而由人類自己起的。

奧特曼,是英文Ultraman的音譯,意思是超人,日文寫作為「ウルトラマン」。「Ultra XXX」這種取名創意來源於一句在1964年東京奧運會時期的流行語——「Ultra C」。

為了與後續作品中的奧特戰士作區別,從1971年的《歸來的奧特曼》開始,奧特曼就有稱呼為「初代奧特曼」的場合,部分設定中還稱呼為「以前的奧特曼(前のウルトラマン)」。

參考資料來源:網路-奧特曼

G. 求全部奧特曼的名字

1966 奧特Q(Ultra Q)
奧特曼(Ultraman)
佐菲奧特曼(Ultraman Zoffy)
1967 塞文奧特曼(Ultra Seven)
1971 傑克奧特曼(Ultraman Jack)
1972 艾斯奧特曼(Ultraman Ace)
奧特之父(Ultra Father)
1973 泰羅奧特曼(Ultraman Taro)
奧特之母(Ultra Mother)
1974 雷歐奧特曼(Ultraman Leo)
阿斯特拉(Astra)
奧特之王(Ultraman King)
1979 喬尼亞斯奧特曼(Ultraman Jonias)
1980 愛迪奧特曼(Ultraman 80)
尤莉安(Yullian)
1989 史考特(Scott)
察克(Chuck)
貝斯(Beth)
1990 葛雷奧特曼(Ultraman Great)
1993 帕瓦特奧特曼(Ultraman Powerd)
1996 哉阿斯奧特曼(Ultraman Zearth)
迪迦奧特曼(Ultraman Tiga)
1997 戴拿奧特曼(Ultraman Dyna)
1998 蓋亞奧特曼(Ultraman Gaia)
阿古茹奧特曼(Ultraman Agul)
1999 納伊斯奧特曼(Ultraman Nice)
2000 奈歐斯奧特曼(Ultraman Neo)
塞文21奧特曼(Ultra Seven 21)
2001 高斯奧特曼(Ultraman Cosmos)
2002 傑斯提斯奧特曼(Ultraman Justice)
2003 雷傑多奧特曼(Ultraman Legend)
2004 諾亞奧特曼(Ultraman Noa)
奈克瑟斯奧特曼(Ultraman Nexus)
奈克斯特奧特曼(Ultraman Next)(PS:這3個可以算一個,因為後者是前的進化)
2005 麥克斯奧特曼(Ultraman Max)
傑諾奧特曼(Ultraman Xenon)
2006 夢比優斯奧特曼(Ultraman Mebius)
希卡利奧特曼(Ultraman Hikari)

H. 有誰可以告訴我國歌的C語言代碼怎麼寫啊急急!!!

對不起,我有老師問小明:「1+1=?」小明說:「不知道。」老師叫小明回家問爸爸媽媽。小明回家問媽媽,媽媽正在打麻將,她叫道:「七條!」小明又去問爸爸,爸爸正在吃肯德基,他說:「真香啊!」小明又去問姐姐,姐姐正在看電視,她看到了柯林頓,叫道:「美國總統柯林頓!」小明又去問哥哥。哥哥正在看書,他讀道:「我家住在美麗的廁所里。」第二天,老師問小明:「1+1=?」小明說:「七條!」老師給了他一巴掌,小明說:「真香啊!」老師火了,問:「這話是誰叫你的?」小明說:「美國總統柯林頓!」老師快崩潰了,他又問:「你家住哪裡?」小明說:「我家住在美麗的廁所里。」老師昏倒。

有一天老師問小明「1+1=?」
小明:「不知道」
老師:「回家問你家人,明天告訴我」
小明回到家,他老爸在炒股,小明問他,他一看股票漲了,說:「200萬」
他又走到弟弟那裡,弟弟在看電視,小明問他,他一看到高潮,就喊:「奧特曼」
他接著走到他哥哥那裡,小明問他,他剛剛喝玩可樂,說:「好爽啊」
他往回走,遇到姐姐正在singing「我家住在馬路邊呀咿呀咿呀呦」

第2天,課上,老師問小明「1+1=?」
小明:「200萬」
老師:「是誰告訴你的?」
小明:「奧特曼」
老師扇了他兩極耳光
小明:「好爽啊」
老師:「你家在哪兒,我今天要家訪」
小明:「我家住在馬路邊呀咿呀咿呀呦」
老師:「…………………………」

開學第一天,老師問小明:「小明,1+1=?」小明說:「不知道。」老師說:「那你回家問問你的家人去。」
小明去問媽媽,媽媽正在和別人吵架,小明問:「媽媽1+1=?」媽媽說:「王八蛋!」小明知道了1+1=王八蛋;小明又去問爸爸,爸爸正在喝啤酒,小明問:「爸爸1+1=?」爸爸說:「爽!」小明又知道了1+1=爽;小明又去問爺爺,爺爺正在看電視,小明問:「爺爺1+1=?」爺爺說:「黑幫老大!」小明知道了1+1=黑幫老大;小明又去問姐姐,姐姐正在唱國歌:起來不願做奴隸的人們!小明知道了1+1=起來不願做奴隸的人們;小明又去問妹妹,妹妹正在唱兒歌:小兔子乖乖把門開開!小明知道了1+1=小兔子乖乖把門開開。
第二天,老師問:「小明1+1=?」小明說:「王八蛋。」「啪」老師打了小明一巴掌,小明說:「爽。」老師莫名其妙地說:「誰教你的?」小明說:「黑幫老大。」老師嚇了一跳,問:「小明你在干什麼?」小明唱道:起來不願做奴隸的人們。老師吧小明關出門外,小明邊敲門邊唱到:小兔子乖乖把門開開。老師暈了

有一天,老師問小明:「1+1=幾」,小明說:「不知道」。老師說:「回去問家長」。小明回去後來到醫院,他問護士:「1+1=幾」。護士聽不見,對這一個病人說:「你有神經病」!他來到一個商店老闆面前,問商店老闆:「1+1=幾?」商店老闆也聽不到,對著一個員工說:「我炒你魷魚!」然後,小明來到一個小孩面前說:「1+1=幾?」小孩不知道,說:「我家豬仔垃圾桶,咿呀咿呀喲!」然後小明來到一個工程師面前,對工程師說:「1+1=幾?」,工程師沒聽到他在說話,對著工人說:「房子要倒,大家快跑!」第2天,老師問小明:「1+1=幾?」小明說「你有神經病!」老師氣的把小明拉到辦公室門口,對這小明生氣地說:「1+1=幾?」小明說:「我炒你魷魚!」老師把校長叫來,校長對小明說:「你家住在哪?」小明說:「我家豬仔垃圾桶,咿呀咿呀喲!」校長氣的說要打電話給他家長,小明說:「房子要倒,大家快跑!!!」

I. 奧特曼為什麼按只算

因為奧特曼是非常少的,所以說奧特曼只能按只算。

奧特曼(ウルトラマン),又稱「初代奧特曼」,是日本奧特曼系列(ウルトラマンシリーズ)中的巨大變身英雄。首次登場於日本特攝電視劇《奧特曼》第1話《奧特作戰第一號》(1966年7月17日)。

他是來自M78星雲的光之巨人,為了追捕逃亡的宇宙怪獸百慕拉而來到地球。在龍森湖上空追擊百慕拉時,他不慎與科學特別搜查隊隊員早田進所乘的戰斗機相撞,導致早田墜機死亡。

為了彌補自己的過失、以及挽救早田進的生命,奧特曼將自己的生命給予了早田,與之一心同體使其復活。之後,奧特曼與早田一起,為保衛地球而與眾多凶暴的怪獸和邪惡的宇宙人展開了激烈的戰斗。

姓名由來

奧特曼本身沒有名字,「奧特曼」這個名字是人類為了稱呼這位拯救了他們的神秘巨人而由人類自己起的。

奧特曼,是英文Ultraman的音譯,意思是超人,日文寫作為「ウルトラマン」。「Ultra XXX」這種取名創意來源於一句在1964年東京奧運會時期的流行語——「Ultra C」。

J. 奧特曼為什麼叫奧特曼

奧特曼本身沒有名字,「奧特曼」這個名字是人類為了稱呼這位拯救了他們的神秘巨人而由人類自己起的。

奧特曼,是英文Ultraman的音譯,意思是超人,日文寫作為「ウルトラマン」。「Ultra XXX」這種取名創意來源於一句在1964年東京奧運會時期的流行語——「Ultra C」。

為了和後續作品中的奧特戰士區別開來,奧特曼也有被稱呼為「初代奧特曼」的場合。在中國港澳台地區則有「超人吉田」、「超人力霸王」、「鹹蛋超人」、「宇宙超人」等其他稱呼。

(10)用c語言寫奧特曼擴展閱讀

造型設計

奧特曼的形象是由日本已故的美術家及雕刻家成田亨(1929-2002)所設計的。同時他也是巴爾坦星人、哥莫拉、雷德王、傑頓等經典怪獸形象的設計者。

奧特曼最初設計是身披類似於西洋甲胄的宇宙人,但在劇作家金城哲夫(1938-1976)的要求「希望是一位姿態帥氣美麗的宇宙人」下,推倒重來進行了重新設計。

之後成田亨根據混沌的對立面為秩序的理念對奧特曼進行了再設計。如果說把各種元素組合起來而設計出的有著復雜造型的怪獸是混沌的話,那麼作為與其對立的英雄就必然應當是具有簡單和純粹之美的秩序。

在此理念下,重新設計出的奧特曼頭部極度簡化,沒有任何多餘的裝飾。嘴型上參照了彌勒菩薩設計出了帶有一絲微笑的嘴型。成田亨在奧特曼嘴型上寄託的理念是「真正的強者在戰斗中應當是帶著一絲微笑的」。

在身軀的設計上,成田亨為了賦予奧特曼生命感而沿著奧特曼的肌肉走向塗上了象徵著生命與活力的紅色條紋。

在成田亨的設計中,奧特曼沒有彩色計時器,因為成田亨認為奧特曼作為究極的生命體不應該有弱點,但在金城哲夫的勸說下最終妥協。金城哲夫希望添加彩色計時器的理由有兩點:

1、加入英雄的作戰時間限制能有效提升戰斗的緊張感和刺激感。

2、減少奧特曼的登場時間能夠有效地幫助劇組節省在皮套保養上的開支。

在金城告知了以上兩點理由後,成田亨同意了在奧特曼身上添加彩色計時器,但成田亨的底線是「為了避免彩色計時器對奧特曼整體設計造成嚴重破壞,必須採用視覺感不強烈的藍色來作為彩色計時器的初始顏色「,金城哲夫接受了這一要求。