1. c語言(注意是c)怎 調用api創建個窗體
若是你的要在windows上面運行,這屬於windows編程編程范疇!c語言只是一種工具而已。
代碼如下!(c語言不能像java那樣直接new 出窗體)
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]="Hello world";
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
memset(&wndclass,0,sizeof(wndclass));
wndclass.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon =LoadIcon(null,IDI_WINLOGO);
wndclass.hCursor=LoadCursor(null,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=null;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(null,TEXT("windows error!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 1;
}
hWnd=CreateWindow(szAppName,
TEXT("THE HELLO PROGRAME"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
null,
null,
hInstance,
null);
ShowWindow(hWnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
while(GetMessage(&msg,null,null,null))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
2. 如何用C語言開發窗體應用程序。。
C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
#include <windows.h>
//Function prototype.
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE ,LPSTR ,int);
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND ,UINT ,WPARAM,LPARAM);
InitApplication(HINSTANCE);
InitInstance(HINSTANCE,int);
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd,UINT nMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(nMsg)
{
case WM_COMMAND:
{
hdc = GetDC((HWND)lParam);
GetClientRect ((HWND)lParam, &rect) ;
DrawText(hdc,"HOHO",-1,&rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
ReleaseDC((HWND)lParam,hdc);
}
break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
DrawText(hdc,"Hello Word",-1,&rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
}
break;
//按鍵
case WM_KEYDOWN:
if(wParam == VK_ESCAPE)
SendMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);
break;
case WM_CHAR:
switch(wParam)
{
case 'w':
MessageBox(hwnd,"UP","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
case 's':
MessageBox(hwnd,"DOWN","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
case 'a':
MessageBox(hwnd,"LEFT","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
case 'd':
MessageBox(hwnd,"RIGHT","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
}
break;
//關閉
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,nMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPreInStance,
LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
MSG msg;
if(!InitApplication(hInstance))
{
MessageBox(NULL,"InitApplication Failed","Error!",MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return FALSE;
}
if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow)){
MessageBox(NULL,"InitInstance Failed","Error!",MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return FALSE;
}
while(GetMessage(&msg,(HWND) NULL,0,0)>0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
InitApplication(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS wc;
wc.style = CS_DBLCLKS;
wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "MainWClass";
return RegisterClass(&wc);
}
InitInstance(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow){
HWND hwnd;
HWND hwndCloseButton;
hwnd = CreateWindow(
"MainWClass",
"Sample",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
(HWND)NULL,
(HMENU)NULL,
hInstance,
(LPVOID)NULL);
if(!hwnd)
return FALSE;
hwndCloseButton = CreateWindow(
"BUTTON",
"CLOSE",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
100,
100,
100,
80,
hwnd,
(HMENU)NULL,
hInstance,
(LPVOID)NULL);
if(!hwndCloseButton)
return FALSE;
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
return TRUE;
}
3. C語言如何創建窗口
windows下通過調用API來創建窗口:
#include<windows.h>
int main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","C圖形程序",MB_OK);
return 0;
}
linux下通過調用圖形庫來創建窗口。
樓主如果是學C的話,先不要急於搞這些東西,把基礎打扎實才是最重要的,GUI可以後學。基礎扎實了,這些只是很簡單的東西。
4. 用c語言怎麼創建一個窗口
通過調用API來創建窗口:
#include<windows.h>
int main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","C圖形程序",MB_OK);
return 0;
}
linux下通過調用圖形庫來創建窗口。
5. c語言程序設計窗體
可以的吧,那就要用到Windows程序設計了,利用系統提供的API函數和VC++程序向導,就能設計出一個窗口了。
還有就是整個Windows都是用c寫的呢,所以可以編寫程序窗口
6. 用C語言創建窗口的代碼
MFC的東西太膚淺,我們學習的是一門語言,不是別人寫好自己套弄的東西,C語言 不管你是VC 還是C++BUILDER 基礎都是C
7. 怎麼用c語言寫窗體程序
步驟:
1、注冊窗口類;
2、創建窗體;
3、消息循環;
4、編寫窗口消息處理函數。
代碼:
#include<windows.h>
#include<tchar.h>
LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);
intWINAPI_tWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPWSTRszCmdLine,intnCmdShow)
{
WNDCLASSwc;
wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc=WindowProc;
wc.cbClsExtra=0;
wc.cbWndExtra=0;
wc.hInstance=hInstance;
wc.hIcon=NULL;
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hbrBackground=(HBRUSH)COLOR_WINDOW;//(HBRUSH)GetStockObject();
wc.lpszMenuName=NULL;
wc.lpszClassName=_T("MyWindowClass");
if(!RegisterClass(&wc))
{
MessageBox(NULL,_T("無法注冊窗口類"),_T("錯誤"),MB_OK);
return0;
}
HWNDnewWindow=CreateWindow(
_T("MyWindowClass"),
_T("我的第一個winapi程序"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,
0,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if(NULL==newWindow)
{
MessageBox(NULL,_T("無法創建窗體"),_T("錯誤"),MB_OK);
return0;
}
ShowWindow(newWindow,nCmdShow);
UpdateWindow(newWindow);
MSGmsg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
switch(uMsg)
{
caseWM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
returnDefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return0;
}
就是一個只有標題欄、關閉按鈕、最小化按鈕、最大化/還原按鈕、顯示區域的窗體。
8. C語言怎麼設計窗口呀
樓主
首先這不是c與c#區別
你學c#的時候之所以有這些控制項,能進行界面編輯是因為你建的是winform程序,在編輯的時候實際上也是有代碼控制的。如果你c#建的是控制台程序的話就會與c語言一樣了,但是你在應用中加入 using System.Windows.Forms;那麼就可以調用winform程序的控制項了。
一般的話你是為了學習一種語言的話建議學習控制台應用程序。如果用界面的話對你語言學習沒有什麼好處,反而會讓你分心。當你真真學習做一個項目的時候可以用winform來了。反正當你學習到一定程度你就會明白其中的關系了。
對於c語言的話我本人只用過控制台,通過代碼來創建窗口,也是可以產生你所需要的效果的。
你要明白現在你要學的是一門語言,你要懂得語法等知識,而不是費心去拉幾個控制項,所以好好的學好基礎吧。c#的話也在控制台上來聯系。你要學的不是開發工具,所以不要把精力浪費在這里,而且還把自己搞得亂七八糟的。
至於樓上的,vc是c++的編譯工具,只不過可以運行c語言程序而已,樓主用的工具比vc好的多,vc老了,樓主的才是新版,不用理會
9. 在c語言中如何創建一個窗體
這個呀~~~~~~~可以使用一些圖形圖像用的LIB,.h,也就是用OpenGL或者是DirectX自己畫……不過估計不會有人這么干。
一般可以用VC++的MFC類庫,那個甚至有向導使你不用自己寫一句代碼就生成一個窗體。然後具體加入什麼功能就看你自己了。