❶ arraylist中add()與set()有何不同
Arraylist中add()是添加元素的作用,set()是更改元素的作用。
e set(int index,e element):用指定的元素替換列表中指定位置的元素。返回值是通用的(由e決定)。
有兩種加法,兩種方法的參數和返回值不同。
boolean add(e e):將指定的元素(e)添加到此列表的末尾,並返回布爾類型。
void add(int index,e element):將指定的元素(element)插入此列表中的指定位置(index)。將當前處於該位置的元素(如果有)和所有後續元素移動到右側(將其索引添加到1),沒有返回值。
(1)c語言list中set方法擴展閱讀:
arraylist的常用方法是:
void clear():從列表中刪除所有元素。
boolean contains(object o):如果此列表包含指定元素,則返回true。
e get(int index):返回此列表中指定位置的元素。
布爾刪除(對象O):刪除此列表中指定元素的第一個匹配項(如果存在)。
int size():返回此列表中的元素數。
boolean isempty():如果此列表中沒有元素,則為true
int index of(object o):返回第一次出現在此列表中的指定元素的索引,如果此列表不包含元素,則返回-1。
int last index of(object o):返回此列表中指定元素最後一次出現的索引,如果此列表不包含索引,則返回-1。
❷ 如何實現List,Set,數組間的相互轉化
轉換其實很簡單,SET集合裡面的元素是不重復的賺LIST是比較容易的
比如:
一個set集合A 要轉換成一個LIST集合
那麼可以這么寫
List list = new ArrayList(A);
這樣就能轉換完成
❸ C#中如何給list類型的屬性定義get set方法
在VS2005編器中輸入
prop
,然後按兩個鍵盤上的Tab鍵,就會生成這樣的內容private
int
myVar;public
int
MyProperty{get
{
return
myVar;
}set
{
myVar
=
value;
}}並且首先是private
int
myVar;這一句中的int被選中,你可以直接更改為其它類型的,完成類型指定後再按Tab,又定位到myVar這里了,在這里更改你的變數名稱,更改完後下面get
set的屬性中的變數名稱也會隨之而變,再按Tab
定位到屬性上面的類型和名稱.....
2.在變數上點擊右鍵,選擇【重構】-【封裝欄位】。PS:express版沒有這個功能。
3.重命名:在需要命名的類,介面,變數,函數上右鍵,選擇【重構】-【重命名】,可以把所有引用該地方都命名。
4.提取方法:選擇一塊代碼段,右鍵,選擇【重構】-【提取方法】,可以把它封裝成方法。
5.生成函數根:在不存在的函數引用上,按ctrl+k-m。
❹ List 類型的get和set函數定義
List 類型的get和set函數定義
不關心這個list 裡面到底是什麼
直接
public List<Author> getAuthors() {
return this.authors ;
}
public void setAuthors(List<Author> authors ) {
this.authors = authors ;
}
❺ List中set的一個小用法,求解答!
public boolean add(E e)
這是list的add方法的方法申明,如果你對set方法有疑問,那麼add方法參數中的E又如何?
此外,set方法的參數也有E,那麼你理解嗎?
如果其他你都理解,唯獨set方法前面的E不理解,那麼回答只需要一句話,那是set方法的返回值類型
如果都不理解,那你需要查找「泛型」的相關資料。
簡單的說,List類是泛型類。List<Integer>表示一個元素是Integer類型的List,List<String>表示一個元素是String類型的List
E就是代表List裡面元素的類型,如果你構造了new ArrayList<String>那麼E就代表String
❻ java中list,set和map 的區別
Set,List,Map的區別
java集合的主要分為三種類型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
要深入理解集合首先要了解下我們熟悉的數組:
數組是大小固定的,並且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型),而JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據。 所有的JAVA集合都位於 java.util包中! JAVA集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型。
簡單說下集合和數組的區別:(參考文章:《Thinking In Algorithm》03.數據結構之數組)
[html] view plain print?
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">世間上本來沒有集合,(只有數組參考C語言)但有人想要,所以有了集合
有人想有可以自動擴展的數組,所以有了List
有的人想有沒有重復的數組,所以有了set
有人想有自動排序的組數,所以有了TreeSet,TreeList,Tree**
而幾乎有有的集合都是基於數組來實現的.
因為集合是對數組做的封裝,所以,數組永遠比任何一個集合要快
但任何一個集合,比數組提供的功能要多
一:數組聲明了它容納的元素的類型,而集合不聲明。這是由於集合以object形式來存儲它們的元素。
二:一個數組實例具有固定的大小,不能伸縮。集合則可根據需要動態改變大小。
三:數組是一種可讀/可寫數據結構---沒有辦法創建一個只讀數組。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法,以只讀方式來使用集合。該方法將返回一個集合的只讀版本。</span>
Java所有「存儲及隨機訪問一連串對象」的做法,array是最有效率的一種。
1、
效率高,但容量固定且無法動態改變。
array還有一個缺點是,無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。
2、Java中有一個Arrays類,專門用來操作array。
arrays中擁有一組static函數,
equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數,且所有對應元素兩兩相等。
fill():將值填入array中。
sort():用來對array進行排序。
binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
System.array():array的復制。
若撰寫程序時不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時自動擴增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。所以就要用到集合。
那我們開始討論java中的集合。
集合分類:
Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable
1.1 Collection介面
Collection是最基本的集合介面,聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都繼承了Conllection,Map。
1.1.1 Collection介面的方法:
[html] view plain print?
<span style="font-weight: normal;">boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear():刪除集合中所有的對象,即不再持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象,可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() : 返回一個數組,該數組中包括集合中的所有元素 </span>
關於:Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素,前者返回一個Iterator對象,後者返回一個包含集合中所有元素的數組。
1.1.2 Iterator介面聲明了如下方法:
[html] view plain print?
hasNext():判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒有,就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
1.2 Set(集合)
Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,並且沒有重復對象。 Set介面主要實現了兩個實現類:
HashSet: HashSet類按照哈希演算法來存取集合中的對象,存取速度比較快
TreeSet :TreeSet類實現了SortedSet介面,能夠對集合中的對象進行排序。
Set 的用法:存放的是對象的引用,沒有重復對象
Set set=new HashSet(); String s1=new String("hello"); String s2=s1; String s3=new String("world"); set.add(s1); set.add(s2); set.add(s3); System.out.println(set.size());//列印集合中對象的數目 為 2。
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false; Iterator iterator=set.iterator(); while(it.hasNext()) { String oldStr=it.next(); if(newStr.equals(oldStr)){ isExists=true; } }
Set的功能方法
Set
具有與Collection完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只
是行為不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。
HashSet:為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
TreeSet: 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
1.3 List(列表)
List的特徵是其元素以線性方式存儲,集合中可以存放重復對象。
List介面主要實現類包括:(參考文章:ArrayList與LinkedList的區別)
ArrayList() : 代表長度可以改變得數組。可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與刪除元素的速度慢。
LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。
對於List的隨機訪問來說,就是只隨機來檢索位於特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從「0」 開始。最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法:
1: for循環和get()方法:
for(int i=0; i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); }
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator(); while(it.hashNext()){ System.out.println(it.next()); }
List的功能方法
實際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
List:
次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推
薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元
素。
ArrayList:由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList :
對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方
法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和
removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
1.4 Map(映射)
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象。 Map沒有繼承於Collection介面 從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。
Map 的常用方法:
1 添加,刪除操作:
[html] view plain print?
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
void clear():從映像中刪除所有映射
2 查詢操作:
Object get(Object key):獲得與關鍵字key相關的值 。Map集合中的鍵對象不允許重復,也就說,任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false.,但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object
value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。方法get(Object
key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。
標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap,
WeakHashMap,
IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定「鍵」等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做
哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索「鍵」是相當慢的。而這正是HashMap提高速
度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為「散列碼」(hash
code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對唯一」用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都
能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。
Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你可以通過「鍵」查找「值」
HashMap:Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。
LinkedHashMap: 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap :
基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在
於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對「鍵」作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。
1.4 區別
1.4.1、Collection 和 Map 的區別
容器內每個為之所存儲的元素個數不同。
Collection類型者,每個位置只有一個元素。
Map類型者,持有 key-value pair,像個小型資料庫。
1.4.2、各自旗下的子類關系
Collection
--List:將以特定次序存儲元素。所以取出來的順序可能和放入順序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set : 不能含有重復的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap
1.4.3、其他特徵
List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。
Collection、List、Set、Map都是介面,不能實例化。
繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被實例化。
vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什麼型別。vector不進行邊界檢查。
總結
1. 如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
2. 如果程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。
3. 在除需要排序時使用TreeSet,TreeMap外,都應使用HashSet,HashMap,因為他們 的效率更高。
4. 要特別注意對哈希表的操作,作為key的對象要正確復寫equals和hashCode方法。
5. 容器類僅能持有對象引用(指向對象的指針),而不是將對象信息一份至數列某位置。一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別信息。
6. 盡量返回介面而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。
注意:
1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。
2、Set和Collection擁有一模一樣的介面。
3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。
使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。
使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。
為什麼一個生成Set,一個生成Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重復。
❼ List的set()方法必須用泛型
樓主沒有理解泛型的真正含義,JDK1.5/5.0支持類型安全的聲明(泛型)是因為對jdk的源代碼進行了重寫對虛擬機進行了調整,List也被重寫了,使用泛型不叫做實現,而是看你怎樣去聲明你的類型。
❽ set和list有什麼方法
建議學會自己查API
List
方法摘要
boolean add(E e)
向列表的尾部添加指定的元素(可選操作)。
void add(int index, E element)
在列表的指定位置插入指定元素(可選操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
添加指定 collection 中的所有元素到此列表的結尾,順序是指定 collection 的迭代器返回這些元素的順序(可選操作)。
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
將指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置(可選操作)。
void clear()
從列表中移除所有元素(可選操作)。
boolean contains(Object o)
如果列表包含指定的元素,則返回 true。
boolean containsAll(Collection<?> c)
如果列表包含指定 collection 的所有元素,則返回 true。
boolean equals(Object o)
比較指定的對象與列表是否相等。
E get(int index)
返回列表中指定位置的元素。
int hashCode()
返回列表的哈希碼值。
int indexOf(Object o)
返回此列表中第一次出現的指定元素的索引;如果此列表不包含該元素,則返回 -1。
boolean isEmpty()
如果列表不包含元素,則返回 true。
Iterator<E> iterator()
返回按適當順序在列表的元素上進行迭代的迭代器。
int lastIndexOf(Object o)
返回此列表中最後出現的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,則返回 -1。
ListIterator<E> listIterator()
返回此列表元素的列表迭代器(按適當順序)。
ListIterator<E> listIterator(int index)
返回列表中元素的列表迭代器(按適當順序),從列表的指定位置開始。
E remove(int index)
移除列表中指定位置的元素(可選操作)。
boolean remove(Object o)
從此列表中移除第一次出現的指定元素(如果存在)(可選操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c)
從列表中移除指定 collection 中包含的其所有元素(可選操作)。
boolean retainAll(Collection<?> c)
僅在列表中保留指定 collection 中所包含的元素(可選操作)。
E set(int index, E element)
用指定元素替換列表中指定位置的元素(可選操作)。
int size()
返回列表中的元素數。
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex)
返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之間的部分視圖。
Object[] toArray()
返回按適當順序包含列表中的所有元素的數組(從第一個元素到最後一個元素)。
<T> T[]
toArray(T[] a)
返回按適當順序(從第一個元素到最後一個元素)包含列表中所有元素的數組;返回數組的運行時類型是指定數組的運行時類型。
Set::
方法摘要
boolean add(E e)
如果 set 中尚未存在指定的元素,則添加此元素(可選操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
如果 set 中沒有指定 collection 中的所有元素,則將其添加到此 set 中(可選操作)。
void clear()
移除此 set 中的所有元素(可選操作)。
boolean contains(Object o)
如果 set 包含指定的元素,則返回 true。
boolean containsAll(Collection<?> c)
如果此 set 包含指定 collection 的所有元素,則返回 true。
boolean equals(Object o)
比較指定對象與此 set 的相等性。
int hashCode()
返回 set 的哈希碼值。
boolean isEmpty()
如果 set 不包含元素,則返回 true。
Iterator<E> iterator()
返回在此 set 中的元素上進行迭代的迭代器。
boolean remove(Object o)
如果 set 中存在指定的元素,則將其移除(可選操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c)
移除 set 中那些包含在指定 collection 中的元素(可選操作)。
boolean retainAll(Collection<?> c)
僅保留 set 中那些包含在指定 collection 中的元素(可選操作)。
int size()
返回 set 中的元素數(其容量)。
Object[] toArray()
返回一個包含 set 中所有元素的數組。
<T> T[]
toArray(T[] a)
返回一個包含此 set 中所有元素的數組;返回數組的運行時類型是指定數組的類型。
❾ Set集合轉化List集合
Set 有鍵和值 一個list只能取鍵或值。
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<String>(); //生成Set
set.add("apple"); //set添加數據
List<String> list = new ArrayList<String>();//生成List
Iterator<String> it = set.iterator(); //遍歷Set
while(it.hasNext()){
list.add(it.next().toString()); //Set轉化List
}
Iterator<String> it2 = list.iterator(); //遍歷List
while(it2.hasNext()){
System.out.println(it2.next()); //輸出List
}
(9)c語言list中set方法擴展閱讀:
在列表中,數據項的順序是確定的,也可以存在多個相同的數據項。列表支持的操作包括查找項目並找到其位置(若存在),將項目從列表中刪除,在特定位置插入項目等。通常的隊列,或稱FIFO即是一個列表,該列表只能在一端添加項目,而在另一端刪除項目。
而棧,或LIFO則只能在同一端添加或刪除項目。不管是隊列還是棧,集合中項目的順序都應當是一定的,因此這兩種情況只是列表的特例。其它列表支持的操作包括排序,再一次說明了其中順序的重要性。
❿ 如何將list轉換成set
List list = new ArrayList(set);
Set set = new HashSet(list);
list to set 最好確保list木有重復數據的