Ⅰ 我跟同學打賭說如果我黑進騰訊公司改了他的王者榮耀的鑽石他就娶***,我現在已經學了c語言和JAVA
王者榮耀是天美團隊開發的app手機游戲,你想修改數據可以去找這個團隊幫忙一下,這個app有安卓和蘋果系統的,你想找bug就需要對這個app進行反編譯,找到裡面連接伺服器的代碼,然後進行入侵。
Ⅱ 騰訊華為等公司做軟體一般是用c語言還是java 我看面試考的題目大部分是C語言和數據結構 可是我比
其實他們考的是編程基礎,,不同的語言的基礎都是一樣的。數據結構什麼的。
你說的擅長java只是對這門語言的特性比較熟悉,熟悉這裡面的一些庫
Ⅲ c語言的編程開發
GCC,GNU組織開發的開源免費的編譯器
MinGW,Windows操作系統下的GCC
Clang,開源的BSD協議的基於LLVM的編譯器
Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自帶的編譯器 CodeBlocks,開源免費的C/C++ IDE
CodeLite,開源、跨平台的C/C++集成開發環境
Orwell Dev-C++,可移植的C/C++IDE
C-Free
Light Table
Visual Stdio系列 起初,C語言沒有官方標准。1978年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。布萊恩·柯林漢(Brian Kernighan) 和 丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) 出版了一本書,名叫《The C Programming Language》。這本書被 C語言開發者們稱為K&R,很多年來被當作 C語言的非正式的標准說明。人們稱這個版本的 C語言為K&R C。
K&R C主要介紹了以下特色:
結構體(struct)類型
長整數(long int)類型
無符號整數(unsigned int)類型
把運算符=+和=-改為+=和-=。因為=+和=-會使得編譯器不知道使用者要處理i = -10還是i =- 10,使得處理上產生混淆。
即使在後來ANSI C標准被提出的許多年後,K&R C仍然是許多編譯器的最 准要求,許多老舊的編譯器仍然運行K&R C的標准。 1970到80年代,C語言被廣泛應用,從大型主機到小型微機,也衍生了C語言的很多不同版本。
1983年,美國國家標准協會(ANSI)成立了一個委員會X3J11,來制定 C語言標准。
1989年,美國國家標准協會(ANSI)通過了C語言標准,被稱為ANSI X3.159-1989 Programming Language C。因為這個標準是1989年通過的,所以一般簡稱C89標准。有些人也簡稱ANSI C,因為這個標準是美國國家標准協會(ANSI)發布的。
1990年,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)把C89標準定為C語言的國際標准,命名為ISO/IEC 9899:1990 - Programming languages -- C 。因為此標準是在1990年發布的,所以有些人把簡稱作C90標准。不過大多數人依然稱之為C89標准,因為此標准與ANSI C89標准完全等同。
1994年,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布了C89標准修訂版,名叫ISO/IEC 9899:1990/Cor 1:1994 ,有些人簡稱為C94標准。
1995年,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)再次發布了C89標准修訂版,名叫ISO/IEC 9899:1990/Amd 1:1995 - C Integrity ,有些人簡稱為C95標准。 1999年1月,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布了C語言的新標准,名叫ISO/IEC 9899:1999 - Programming languages -- C ,簡稱C99標准。這是C語言的第二個官方標准。
在C99中包括的特性有: 增加了對編譯器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 位元組,變數名函數名的要求支持到 63 位元組(extern 要求支持到 31)。 增強了預處理功能。例如: 宏支持取可變參數 #define Macro(...) __VA_ARGS__ 使用宏的時候,允許省略參數,被省略的參數會被擴展成空串。 支持 // 開頭的單行注釋(這個特性實際上在C89的很多編譯器上已經被支持了) 增加了新關鍵字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool 支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等類型 支持不定長的數組,即數組長度可以在運行時決定,比如利用變數作為數組長度。聲明時使用 int a[var] 的形式。不過考慮到效率和實現,不定長數組不能用在全局,或 struct 與 union 里。 變數聲明不必放在語句塊的開頭,for 語句提倡寫成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在 for 語句塊內部有效。 允許採用(type_name){xx,xx,xx} 類似於 C++ 的構造函數的形式構造匿名的結構體。 復合字面量:初始化結構的時候允許對特定的元素賦值,形式為:
struct test{int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 }; struct test{int a, b, c, d;} foo = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5 }; // 3,4 是對 .c,.d 賦值的 格式化字元串中,利用 u 支持 unicode 的字元。 支持 16 進制的浮點數的描述。 printf scanf 的格式化串增加了對 long long int 類型的支持。 浮點數的內部數據描述支持了新標准,可以使用 #pragma 編譯器指令指定。 除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到當前的函數名。 允許編譯器化簡非常數的表達式。 修改了 /% 處理負數時的定義,這樣可以給出明確的結果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,也可以-22 / 7= -4, -22% 7 = 6。 而C99中明確為 -22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,只有一種結果。 取消了函數返回類型默認為 int 的規定。 允許 struct 定義的最後一個數組不指定其長度,寫做 [](flexible array member)。 const const int i 將被當作 const int i 處理。 增加和修改了一些標准頭文件,比如定義 bool 的 <stdbool.h> ,定義一些標准長度的 int 的 <inttypes.h> ,定義復數的 <complex.h> ,定義寬字元的 <wctype.h> ,類似於泛型的數學函數 <tgmath.h>, 浮點數相關的 <fenv.h>。 在<stdarg.h> 增加了 va_ 用於復制 ... 的參數。里增加了 struct tmx ,對 struct tm 做了擴展。 輸入輸出對寬字元以及長整數等做了相應的支持。 GCC和其它一些商業編譯器支持C99的大部分特性。 2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)再次發布了C語言的新標准,名叫ISO/IEC 9899:2011 - Information technology -- Programming languages -- C ,簡稱C11標准,原名C1X。這是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准。
新的標准提高了對C++的兼容性,並增加了一些新的特性。這些新特性包括: 對齊處理(Alignment)的標准化(包括_Alignas標志符,alignof運算符, aligned_alloc函數以及<stdalign.h>頭文件。 _Noreturn 函數標記,類似於 gcc 的 __attribute__((noreturn))。 _Generic 關鍵字。 多線程(Multithreading)支持,包括: _Thread_local存儲類型標識符,<threads.h>頭文件,裡麵包含了線程的創建和管理函數。 _Atomic類型修飾符和<stdatomic.h>頭文件。 增強的Unicode的支持。基於C Unicode技術報告ISO/IEC TR 19769:2004,增強了對Unicode的支持。包括為UTF-16/UTF-32編碼增加了char16_t和char32_t數據類型,提供了包含unicode字元串轉換函數的頭文件<uchar.h>. 刪除了 gets() 函數,使用一個新的更安全的函數gets_s()替代。 增加了邊界檢查函數介面,定義了新的安全的函數,例如 fopen_s(),strcat_s() 等等。 增加了更多浮點處理宏。 匿名結構體/聯合體支持。這個在gcc早已存在,C11將其引入標准。 靜態斷言(static assertions),_Static_assert(),在解釋 #if 和 #error 之後被處理。 新的 fopen() 模式,(「…x」)。類似 POSIX 中的 O_CREAT|O_EXCL,在文件鎖中比較常用。 新增 quick_exit() 函數作為第三種終止程序的方式。當 exit()失敗時可以做最少的清理工作。
Ⅳ 騰訊公司軟體編程人員大概工資多少
你好,作為互聯網三巨頭,像騰訊這樣的互聯網大廠薪資待遇是不錯的。但不同項目不同崗位,薪資水平是不一樣的。每一個騰訊員工入職後都會進行評級,因此並沒有準確的數字。
1、鵝廠的級別
●騰訊分為T1/T2/T3/T4共4級,其中每級又細分為3小級,如今已優化為14 級 (4-17 級),但許多人仍習慣使用T序列。
●員工集中在中段,尤其是T2.3和T3.1。想從T2跨到T3,即從2.3升3.1是比較困難的。T2.3以上開始很多人有股票。
希望我的回答對你有所幫助!
Ⅳ 騰訊公司大部分用的是什麼軟體編輯開發出來的
VC,編程要看你想做那一塊的,像網頁開發的PHP,JS,桌面開發的,C#,VB等都是主流開發工具,C語言的通用性會廣些,但相對較難學。
Ⅵ c語言開發有哪些平台
c語言多用在教學中,現實中還真不知道哪個工具用純c語言進行開發。
見得比較多的是c++,c#,java。
c++的代表工具是Visual Studio和RAD studio,個人推薦後者,入手快,同時支持windows、linux、ios和Adroid平台開發,效率極高。
Ⅶ 騰訊QQ使用哪種語言開發的
騰訊QQ是由深圳騰迅公司開發出來的,所用的核心語言是C++這個強大的編程語言。
目前QQ已經覆蓋Microsoft Windows、OS X、Android、iOS、Windows Phone等多種主流平台。其標志是一隻戴著紅色圍巾的小企鵝。
騰訊QQ支持在線聊天、視頻聊天以及語音聊天、點對點斷點續傳文件、共享文件、網路硬碟、自定義面板、遠程式控制制、QQ郵箱、傳送離線文件等多種功能,並可與多種通訊方式相連。
1999年02月,騰訊正式推出第一個即時通信軟體——「OICQ」,之後改名為騰訊QQ。
此外QQ還具有與手機聊天、視頻通話、語音通話、點對點斷點續傳傳輸文件、傳送離線文件、共享文件、QQ郵箱、網路收藏夾、發送賀卡等,儲存文件等功能。
(7)騰訊鵝廠c語言開發擴展閱讀:
一、C++技術應用:
1、科學計算
在科學計算領域,FORTRAN是使用最多的語言之一。但是C++憑借先進的數值計算庫、泛型編程等優勢在這一領域也應用頗多。
2、網路軟體
C++擁有很多成熟的用於網路通信的庫,其中最具有代表性的是跨平台的、重量級的ACE庫,該庫可以說是C++語言最重要的成果之一,在許多重要的企業、部門甚至是軍方都有應用。
3、操作系統
在該領域,C語言是主要使用的編程語言。但是C++憑借其對C的兼容性,面向對象性質也開始在該領域有一席之地。
二、C++工作原理
C++語言的程序因為要體現高性能,所以都是編譯型的。但其開發環境,為了方便測試,將調試環境做成解釋型的。
即開發過程中,以解釋型的逐條語句執行方式來進行調試,以編譯型的脫離開發環境而啟動運行的方式來生成程序最終的執行代碼。
Ⅷ 游戲公司都是C++開發游戲嗎,為什麼不用C語言和C#
每種語言都有自己的優勢。如果沒有,那隻會被淘汰。
例如:你見過用JAVA寫的3D游戲嗎?不是不能寫,而是JAVA的優勢不在這....
開發游戲還是學C++好了。說嘛也說不清楚...流行就是經典,知道這點就好了
初學者還是先學C的好,因為它夠簡單。要是C++,對編程一點都不了解的話。很麻煩。會打擊積極性的。
學完C在學C++會很輕松,因為C可以看成是C++的一部分。
ALL ABOVE 是個人觀點,僅共參考
Ⅸ 社招應聘騰訊後台軟體開發(C語言),筆試和面試內容是什麼注意事項是什麼
我三輪已經面完了,等通知。
要仔細的把你簡歷上所做過的項目都回憶,甚至復習一遍,用到哪些技術,怎麼實現......
我一面有機試,有點難,不過還好做出來了。數據結構和演算法好,能當場寫出來最好。技術方面問得比較細,操作系統要懂些。過了一面,後面的基本是組長,產品經理啥的面了,他們問就不問那麼細,但是你也要把你做過的項目說清楚
Ⅹ C語言開發步驟
首先,在一個IDE(集成開發環境)中編寫C代碼,
編譯,形成***.o目標文件,最後鏈接形成計算機能讀懂的可執行的二進制代碼
有兩種編譯模式 Debug 和 Release在Debug下是調試,生成的EXE不能在沒有編譯器的機器上運行,Release下釋放,生成的EXE在其他機器上可以運行,就是我們常見的那種可執行文件