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gettagbyte是c語言嗎

發布時間: 2022-04-18 00:08:15

1. c語言中有byte這種類型嗎

標准C沒有這個類型,byte表示一個位元組,對應C的unsigned char,你可以自己按下面的樣子定義一個即可:

typedef unsigned char byte;

2. c語言中的word和byte是什麼數據類型啊

在C語言里沒有word、byte數據類型。

word一般叫作「字」:系統硬體有關,數據匯流排為16位,則1word為2byte;32位時,1word為4byte;

byte表示一個位元組是8位二進制數,對應C的unsignedchar;存儲容量通常用byte表示,因為與系統硬體無關。

(2)gettagbyte是c語言嗎擴展閱讀

C語言寫入word文檔的使用

#include"stdio.h"

#include"stdlib.h"

voidmain()

{

FILE*pl;

inti,a;

charb;

char*bbb;//指針變數用於儲存未知長度的字元串

chararr[300];//參考第二種輸出格式,按行輸出。

charlujing[30];

printf("請輸入創建的文件路徑:");//參考格式D:\"文件夾名"\(創建文檔名).doc

scanf("%s",lujing);

pl=fopen(lujing,"w");

if(pl==NULL){printf("1文件找不到");exit(0);}

while(1){//向文檔輸入內容

b=getchar();

if(b=='#')break;

fputc(b,pl);

}

fseek(pl,0L,SEEK_END);//檢測文檔字元長度包括空格換行等

a=ftell(pl)+1;

fclose(pl);

bbb=(char*)malloc(sizeof(char)*a);//分配等長度空間便於輸出

pl=fopen(lujing,"r");

if(pl==NULL){printf("1文件找不到");exit(0);}

i=0;

while(!feof(pl))//直到文件全部內容寫入,循環停止

{

bbb[i]=fgetc(pl);//這種做法的好處是可以保持輸入格式進行輸出

i++;

}

bbb[i]='';

printf("%s",bbb);

fclose(pl);

//當然也可以選擇按行輸出。

/*while(!fepf(pl)){

fgets(arr,300,pl);

printf("%s",arr);

}*/

}

3. wincc彈出輸入確認對話框。c動作怎麼編譯呢完整點解釋 謝謝

#include"apdefap.h"
voidOnClick(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName)
{
#pragmaoption(mbcs)
HWNDhWnd=NULL;
intiRet;

hWnd=FindWindow(NULL,"Wincc-Runtime-");
iRet=MessageBox(hWnd,"TurnONLamp?","ASKFORYOU",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_APPLMODAL);

if(iRet==IDYES)
{
SetTagBit("LAMP_1",1);
}
else
{
SetTagBit("LAMP_1",0);
}
}

為了測試上的方便,我在畫面中放置了2個IO域,分別連接IntValue_1和intValue_2,為了描述上的方便,將連接intValue_1的稱作A域,另外一個稱作B域。

我在A域的事件Events》》OUtput/Input》》InputValue》》Change事件中編寫了如下代碼:

#include"apdefap.h"
voidOnPropertyChanged(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName,char*value)
{
#pragmaoption(mbcs)

HWNDhWnd=NULL;
intiRet;

hWnd=FindWindow(NULL,"Wincc-Runtime-");
iRet=MessageBox(hWnd,"OK?","ASKFORYOU",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_APPLMODAL);

if(iRet==IDYES)
{
SetTagWord("intValue_2",GetTagSWord("intValue_1")); //Return-Type:BOOL


}

}

這樣B域會在A域改變並在確認對話框中點YES後才會改變。


你可以測試一下你的代碼,看看你的代碼能否運行正確。

4. C語言定義數組求助......

郁悶 你自己好好看看吧 怎麼你這樣定義啊 你定義就有問題 你自己仔細考慮下 我想你的賦值語句格式 可能出現了錯誤

5. C語言字元和位元組是一回事嗎

字元與位元組不是一回事。

  1. 字元是指計算機中使用的字母、數字、字和符號,比如說'a'、'b'、'1'、'+'等等,在ASCII編碼中一個英語字元的儲存需要1位元組,而在C語言中的字元儲存是以ASCII編碼儲存的。在C語言中字元型(char)是一種數據類型。

  2. 上面提到,在ASCII編碼中一個英語字元的儲存需要1位元組,由此可見,位元組(Byte)是一種單位。位元組是計算機信息技術用於計量存儲容量的一種計量單位,1位元組等於8位。

所以說,在C語言中,字元是一種數據類型,而字元是計算機信息儲存的一種單位,兩者不是一回事。

6. 請問wincc中怎麼用全局腳本建立外部變數和內部變數的連接

連接?如果我沒有理解錯的話可能你是想讀寫wincc變數吧?

在腳本中,C腳本基本是這樣的語句:

FloatF;

F=GetTagFloat(「TAG1」)這樣就可以讀出TAG1的數值,不管TAG1是外部變數還是內部變數,在腳本中都要加上「」,否則就默認是對腳本內部使用的變數讀寫。

如果想向某一個變數寫數值的話可以使用SetTagFloat(「TAG1」,99.2)這樣TAG1就被設置成了99.2這樣的值。另外個對word類型的數據還有SetTagWord()函數,其他類型的也有,看一下幫助。

#include"apdefap.h"
intgscAction(void)
{
#pragmaoption(mbcs)
GetTagWord(Tag_Name);//Return-Type:WORD
GetTagValue(lpdmVarKey,lpdmresult,lpdmError);//Return-Type:BOOL
GetTagSWord(Tag_Name);//Return-Type:shortint
GetTagSDWord(Tag_Name);//Return-Type:longint
GetTagSByte(Tag_Name);//Return-Type:char
GetTagRaw(Tag_Name,pValue,size);//Return-Type:BOOL
GetTagFloat(Tag_Name);//Return-Type:float
GetTagDWord(Tag_Name);//Return-Type:DWORD
GetTagDouble(Tag_Name);//Return-Type:double
GetTagChar(Tag_Name);//Return-Type:char*
GetTagByte(Tag_Name);//Return-Type:BYTE
GetTagBit(Tag_Name);//Return-Type:BOOL
SetTagWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagValue(lpdmVarKey,lpdmValue,dwState,lpdmError);//Return-Type:BOOL
SetTagSWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagSDWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagSByte(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagRaw(Tag_Name,pValue,size);//Return-Type:BOOL
SetTagFloat(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagDWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagDouble(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagChar(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagByte(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagBit(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
return0;
}

7. 爬蟲 打開網址

C#特別適合於構造蜘蛛程序,這是因為它已經內置了HTTP訪問和多線程的能力,而這兩種能力對於蜘蛛程序來說都是非常關鍵的。下面是構造一個蜘蛛程序要解決的關鍵問題:
⑴ HTML分析:需要某種HTML解析器來分析蜘蛛程序遇到的每一個頁面。
⑵ 頁面處理:需要處理每一個下載得到的頁面。下載得到的內容可能要保存到磁碟,或者進一步分析處理。
⑶ 多線程:只有擁有多線程能力,蜘蛛程序才能真正做到高效。
⑷ 確定何時完成:不要小看這個問題,確定任務是否已經完成並不簡單,尤其是在多線程環境下。
一、HTML解析

本文提供的HTML解析器由ParseHTML類實現,使用非常方便:首先創建該類的一個實例,然後將它的Source屬性設置為要解析的HTML文檔:

ParseHTML parse = new ParseHTML();
parse.Source = "<p>Hello World</p>";
接下來就可以利用循環來檢查HTML文檔包含的所有文本和標記。通常,檢查過程可以從一個測試Eof方法的while循環開始:

while(!parse.Eof())
{
char ch = parse.Parse();

Parse方法將返回HTML文檔包含的字元--它返回的內容只包含那些非HTML標記的字元,如果遇到了HTML標記,Parse方法將返回0值,表示現在遇到了一個HTML標記。遇到一個標記之後,我們可以用GetTag()方法來處理它。

if(ch==0)
{
HTMLTag tag = parse.GetTag();
}

一般地,蜘蛛程序最重要的任務之一就是找出各個HREF屬性,這可以藉助C#的索引功能完成。例如,下面的代碼將提取出HREF屬性的值(如果存在的話)。

Attribute href = tag["HREF"];
string link = href.Value;

獲得Attribute對象之後,通過Attribute.Value可以得到該屬性的值。

二、處理HTML頁面

下面來看看如何處理HTML頁面。首先要做的當然是下載HTML頁面,這可以通過C#提供的HttpWebRequest類實現:

HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(m_uri);
response = request.GetResponse();
stream = response.GetResponseStream();

接下來我們就從request創建一個stream流。在執行其他處理之前,我們要先確定該文件是二進制文件還是文本文件,不同的文件類型處理方式也不同。下面的代碼確定該文件是否為二進制文件。

if( !response.ContentType.ToLower().StartsWith("text/") )
{
SaveBinaryFile(response);
return null;
}
string buffer = "",line;

如果該文件不是文本文件,我們將它作為二進制文件讀入。如果是文本文件,首先從stream創建一個StreamReader,然後將文本文件的內容一行一行加入緩沖區。

reader = new StreamReader(stream);
while( (line = reader.ReadLine())!=null )
{
buffer+=line+"\r\n";
}

裝入整個文件之後,接著就要把它保存為文本文件。

SaveTextFile(buffer);

下面來看看這兩類不同文件的存儲方式。

二進制文件的內容類型聲明不以"text/"開頭,蜘蛛程序直接把二進制文件保存到磁碟,不必進行額外的處理,這是因為二進制文件不包含HTML,因此也不會再有需要蜘蛛程序處理的HTML鏈接。下面是寫入二進制文件的步驟。

首先准備一個緩沖區臨時地保存二進制文件的內容。 byte []buffer = new byte[1024];

接下來要確定文件保存到本地的路徑和名稱。如果要把一個myhost.com網站的內容下載到本地的c:\test文件夾,二進制文件的網上路徑和名稱是http://myhost.com/images/logo.gif,則本地路徑和名稱應當是c:\test\images\logo.gif。與此同時,我們還要確保c:\test目錄下已經創建了images子目錄。這部分任務由convertFilename方法完成。

string filename = convertFilename( response.ResponseUri );

convertFilename方法分離HTTP地址,創建相應的目錄結構。確定了輸出文件的名字和路徑之後就可以打開讀取Web頁面的輸入流、寫入本地文件的輸出流。

Stream outStream = File.Create( filename );
Stream inStream = response.GetResponseStream();

接下來就可以讀取Web文件的內容並寫入到本地文件,這可以通過一個循環方便地完成。

int l;
do
{
l = inStream.Read(buffer,0,
buffer.Length);
if(l>0)
outStream.Write(buffer,0,l);
} while(l>0);

三、多線程

我們用DocumentWorker類封裝所有下載一個URL的操作。每當一個DocumentWorker的實例被創建,它就進入循環,等待下一個要處理的URL。下面是DocumentWorker的主循環:

while(!m_spider.Quit )
{
m_uri = m_spider.ObtainWork();

m_spider.SpiderDone.WorkerBegin();
string page = GetPage();
if(page!=null)
ProcessPage(page);
m_spider.SpiderDone.WorkerEnd();
}

這個循環將一直運行,直至Quit標記被設置成了true(當用戶點擊"Cancel"按鈕時,Quit標記就被設置成true)。在循環之內,我們調用ObtainWork獲取一個URL。ObtainWork將一直等待,直到有一個URL可用--這要由其他線程解析文檔並尋找鏈接才能獲得。Done類利用WorkerBegin和WorkerEnd方法來確定何時整個下載操作已經完成。

從圖一可以看出,蜘蛛程序允許用戶自己確定要使用的線程數量。在實踐中,線程的最佳數量受許多因素影響。如果你的機器性能較高,或者有兩個處理器,可以設置較多的線程數量;反之,如果網路帶寬、機器性能有限,設置太多的線程數量其實不一定能夠提高性能。

四、任務完成了嗎?

利用多個線程同時下載文件有效地提高了性能,但也帶來了線程管理方面的問題。其中最復雜的一個問題是:蜘蛛程序何時才算完成了工作?在這里我們要藉助一個專用的類Done來判斷。

首先有必要說明一下"完成工作"的具體含義。只有當系統中不存在等待下載的URL,而且所有工作線程都已經結束其處理工作時,蜘蛛程序的工作才算完成。也就是說,完成工作意味著已經沒有等待下載和正在下載的URL。

Done類提供了一個WaitDone方法,它的功能是一直等待,直到Done對象檢測到蜘蛛程序已完成工作。下面是WaitDone方法的代碼。

public void WaitDone()
{
Monitor.Enter(this);
while ( m_activeThreads>0 )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
}

WaitDone方法將一直等待,直到不再有活動的線程。但必須注意的是,下載開始的最初階段也沒有任何活動的線程,所以很容易造成蜘蛛程序一開始就立即停止的現象。為解決這個問題,我們還需要另一個方法WaitBegin來等待蜘蛛程序進入"正式的"工作階段。一般的調用次序是:先調用WaitBegin,再接著調用WaitDone,WaitDone將等待蜘蛛程序完成工作。下面是WaitBegin的代碼:

public void WaitBegin()
{
Monitor.Enter(this);
while ( !m_started )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
}

WaitBegin方法將一直等待,直到m_started標記被設置。m_started標記是由WorkerBegin方法設置的。工作線程在開始處理各個URL之時,會調用WorkerBegin;處理結束時調用WorkerEnd。WorkerBegin和WorkerEnd這兩個方法幫助Done對象確定當前的工作狀態。下面是WorkerBegin方法的代碼:

public void WorkerBegin()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads++;
m_started = true;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
}

WorkerBegin方法首先增加當前活動線程的數量,接著設置m_started標記,最後調用Pulse方法以通知(可能存在的)等待工作線程啟動的線程。如前所述,可能等待Done對象的方法是WaitBegin方法。每處理完一個URL,WorkerEnd方法會被調用:

public void WorkerEnd()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads--;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
}

WorkerEnd方法減小m_activeThreads活動線程計數器,調用Pulse釋放可能在等待Done對象的線程--如前所述,可能在等待Done對象的方法是WaitDone方法。

8. siemens s7 在WinCC中怎麼用C語言編程使物體從A位置慢慢移動到B位置 要具體的操作步驟或具體C語言!!!謝

1.在WINCC Tag Management中自定義一個變數AAA
2.在對象屬性的positionX (橫向移動)or positionY(縱向移動)與之相對應(在)。
3.全局腳本如下:
{
long val;
val=GetTagbyte("AAA");

val = val +1;
if (val>100)//100自己定義數字大小,想走得快數字就小點,反之就大點。
{
val=1;
}

return val;}

9. C語言里GetTag DWordWait啥意思

意思是獲得一個新的程序,等待

10. C語言中byte是什麼類型,用於存儲什麼類型的數據

C語言中沒有byte這種類型,你說的byte可能是位元組,可以用char型替代,char類型就是一個位元組(8位)的存儲空間,用於存儲字元類型數據(也可存儲-128~127之間的整數)