㈠ 學習c語言 最好的參考書是什麼
C語言學習方法談談偶的學習方法,拋磚引玉!:)
學習不論講不講方法,最終都能學會。但是別人1個月學會了,而你卻100年才學會,這不就晚了么?:)所以說,學習還是要講究方法的。學習方法正確,事半功倍;學習方法不正確,事倍而功半。
什麼才是學習C語言的捷徑?我的答案是看書。書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當於汲取了前人數十年的功力,那麼你的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。假如你花了1天時間看了一本破書,而該書介紹的知識雖然對於你來說是全新的知識,但是由於書中組織不當、或者深度不夠,使你獲取的營養很少,還不如自己研究一天來的快,這種書就不值當看了。學習C語言要看那些好書?我認為首先要把基礎書給看扎實了,比如拙著《C語言之四書五經》中介紹的4本。(雖然這些書很多已經絕版了,但我相信電子版也是很有益處。況且,如果你真的想看,我相信你一定有辦法搞的到。)這些書你會在很短的時間內看完(比如一兩個月),這取決於你的基礎和悟性。之後要看那些書呢?我不妨再列幾本。Bjarne Stroustrup的《C++程序設計語言》(The C++ Programming Language)一定要看,這本書裡面對於C的一些基礎概念的定義,比我見過的其他任何C語言書都要全,都要仔細;Bjarne Stroustrup的《C++語言的設計與演化》(The Design and Evolution of C++)和David R.Hanson 的《C語言介面與實現 創建可重用軟體的技術》(C Interfaces and Implaementations Techniques for Creating Reusable Software)一定要看,這兩本書講述了如何用C來實現異常處理、實現類型的封裝和擴展等一些大的項目中經常用到的高級技術。其他的書,操作系統的要看,編譯原理的要看,演算法的要看,模式的也要看。讀書破萬卷,coding如有神。總而言之,就如《傳》中雲:「生而知之者,上也;學而知之者,次也;困而學之又其次也。」我們不能總是因困而學之,而要做到兵馬未動,糧草先行。
看書是學習的導向,書中能一一介紹清楚概念,但書卻不能把應用的細節一一介紹給你,因為應用總是招數繁復,變化多端。因此我們要想熟悉招數,懂得書中所講怎麼使用,還要多讀源碼。Linus給別人解答問題的時候,常說Read the fucking source code;候捷也在其文中提到「源碼之前,了無秘密。」這就是大師的箴言呀。源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式一一演練給你看。可以說高手的經驗大都是源自代碼。源碼和書一樣,也是要看好的,不要看差的。在此,我推薦看Linux kernel source code 和 Linux tcp/ip source code。這兩套代碼都是開源的,垂手可得。此外,還可以配合著Andrew S.Tanenbaum的《操作系統的設計與實現》(Operating Systems:Design and Implementation)、毛德操 胡希明的《Linux內核 源代碼情景分析》、Jonathan Corbet,Alessandro Rubini,Greg Kroah-Hartman合著的《Linux設備驅動程序》(Linux Device Driver,3e)、W.Richard Stevens《TCP/IP詳解(3部)》 (TCP/IP Illustracted )、W.Richard Stevens《UNIX環境高級編程》(Advanced Programming in the UNIX Environment,新版增加了Linux kernel的內容)等書來看,方便的很。
當然程序不是看出來的,是寫出來的。我高中的時候每天堅持寫6個小時程序,《數據結構》和排列組合、圖論方面的習題反復做了N遍。到現在雖然已經時隔五六年,很多內容早已淡忘掉,但卻培養了我很強的編碼能力和調試能力,直到現在還對我的工作有很大的幫助。
學習忌貪多、忌浮躁、忌急功近利、忌目中無人。把學習計劃放的長一些,培養一個好的學習方法,一步一步慢慢走,終能成為高手。
㈡ c語言推薦參考書
你要是說權威的書,《C++編程思想》,《C++primer》都是很權威的書,但是內容太多,不太適合初學者,個人覺得譚浩強寫的書比較好,簡單易懂,適合初學者,你可以自己考慮一下
㈢ C語言的特點有哪些
C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域以及遞歸功能的過程式語言。
C語言傳遞參數均是以值傳遞,另外也可以傳遞指針。
不同的變數類型可以用結構體組合在一起。
只有32個保留字,使變數、函數命名有更多彈性。
部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。
通過指針,C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。
預編譯處理讓C語言的編譯更具有彈性。
(3)c語言參考資料擴展閱讀:
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
㈣ 求C語言參考書
南開大學出版社出版的《全國計算機等級考試筆試考試習題集——二級c語言程序設計》。也就是著名的南開一百題。
機械工業出版社出版的《全國計算機等級考試全面剖析及考前沖刺——二級c語言設計》
另外,教材最好用高教出版社出版,由教育部考試中心編寫的《全國計算機等級考試二級教程——c語言程序設計》。這本書是嚴格按照等級考試大綱編寫的。比譚浩強的那本更正統。但我感覺它沒譚浩強的那本講的通俗易懂。你可以把這本書當做主要教材。譚浩強作為輔助資料。
但這兩本書都不包括計算機考試的公共基礎部分(此部分佔的分也不少)。你可以買些歷年來的考試題做做。
㈤ C語言中%c是什麼意思
這是C語言的格式輸出,%c,%y這些代表你要輸出的數據的數據類型;%d 表示輸出十進制有符號的整數。
1、%u 十進制無符號整數。
2、%f 表示輸出浮點數。
3、%s表示輸出 字元串。
4、%c表示輸出單個字元。
5、%p表示輸出指針的值。
6、%e表示輸出指數形式的浮點數。
7、%x, %X 表示輸出無符號以十六進製表示的整數。
8、%0 表示輸出無符號以八進製表示的整數。
9、%g表示輸出自動選擇合適的表示法。
(5)c語言參考資料擴展閱讀:
C語言中字元的作用:
1、 表示換行。
2、f表示清屏並換頁。
3、 表示回車。
4、 表示Tab符。
5、xhh表示一個ASCII碼用16進表示,其中hh是1到2個16進制數。
長度格式符為h、l兩種,h表示按短整型量輸出,l表示按長整型量輸出。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main( )
{
char c, s[20];
int a=1234;
float f=3.141592653589;
double x=0.12345678912345678;
strcpy(s, "Hello,World");
}
參考資料:網路-C語言
㈥ c語言中 %d%d和%d,%d 有什麼區別
1、%d,表示按整型輸出後面給出的變數的值。
2、%%d ,這就會被拆成兩部分看待,一是「%%」在C語言中就是輸出一個「%」,而是「d」就是一個普通字元,所以當「%%d」在一起時,其含義就是輸出「%d」這兩個字元。
3、%%%d ,3個%在一起,進行拆分的話,%%代表一個「%」字元,後面的%d又代表整型輸出變數的值,所以當「%%%d」一起時,其最終含義就是輸出一個字元%號再接著按整型輸出變數的值。
C語言中,%是轉義符,也就是和%一起出現的後面的內容會轉義後輸出
例子:
int i=4;printf("%d ",i);//此條輸出結果為:4
printf("%%d ");//此條語句輸出結果為:%d
printf("%%%d ",i,i);//此條語句輸出結果為:%4
上述代碼執行後,輸出結果為:
4%d%4
(6)c語言參考資料擴展閱讀:
C語言優點:
1、簡潔緊湊、靈活方便
2、運算符豐富
3、數據類型豐富
4、表達方式靈活實用
5、允許直接訪問物理地址,對硬體進行操作
6、生成目標代碼質量高,程序執行效率高
7、可移植性好
8、表達力強
參考資料:網路-C語言
㈦ C語言中,變數到底是個什麼概念
C語言中的變數是指在程序運行時其值可以改變的量,變數的功能就是存儲數據。每個變數都有特定的類型,類型決定了變數存儲的大小和布局,該范圍內的值都可以存儲在內存中,運算符可應用於變數上。
變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。
(7)c語言參考資料擴展閱讀
常量與變數
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。
變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。
變數的聲明有兩種情況:
1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int a 在聲明的時候就已經建立了存儲空間。
2、另一種是不需要建立存儲空間的,通過使用extern關鍵字聲明變數名而不定義它。 例如:extern int a 其中變數 a 可以在別的文件中定義的。
㈧ C語言參考手冊的內容簡介
本書是關於C語言的詳盡的參考手冊。最新的第5版增加了對C99標準的介紹,更加符合當前讀者學習C語言的需要。
全書分為兩大部分,共24章。第一部分討論了C語言的所有語言特徵,包括詞法、預處理機制、聲明、類型、表達式、語句以及函數等基本語言特性。第二部分討論了C語言的標准庫,根據它們不同的功能分別詳細介紹。為幫助讀者理解相關概念,本書在討論C語言及其標准庫的各方面問題時,提供了許多實例和解釋。在第一部分的各章中還提供了練習題,書後則給出了主要練習的解答。這些練習的主要目的是幫助讀者理解C語言的基本機制及其重要細節,其中並不涉及復雜的程序設計技術與問題。
本書可以作為高等院校計算機專業C語言課程的教材和參考書,對於一般的C程序員也有重要的參考價值。
㈨ C語言的各種知識
http://hi..com/%C3%EE%D2%F4%C4%F1/blog
c語言
C語言是一種計算機程序設計語言。它既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為系統設計語言,編寫工作系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。因此,它的應用范圍廣泛。
C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它解釋型高級語言,有一些大型應用軟體也是用C語言編寫的。
C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。
常用的C語言IDE(集成開發環境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,TurboC等等......
C語言的發展歷史
C語言的原型ALGOL 60語言。(也稱為A語言)
1963年,劍橋大學將ALGOL 60語言發展成為CPL(Combined Programming Language)語言。
1967年,劍橋大學的Matin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL語言。
1970年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson將BCPL進行了修改,並為它起了一個有趣的名字「B語言」。意思是將CPL語言煮干,提煉出它的精華。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。
而在1973年,B語言也給人「煮」了一下,美國貝爾實驗室的D.M.RITCHIE在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。
為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie 發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。
1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《C語言程序》(The C Programming Language),從而使C語言成為當時世界上流行最廣泛的高級程序設計語言。
1988年,隨著微型計算機的日益普及, C語言出現了許多版本。由於沒有統一的標准,使得這些C語言之間出現了一些不一致的地方。為了改變這種情況,美國國家標准研究所(ANSI)為C語言制定了一套ANSI標准, 成為現行的C語言標准3.C語言的主要特點 。C語言發展迅速, 而且成為最受歡迎的語言之一, 主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟體, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 語言編寫的。用C語言加上一些匯編語言子程序, 就更能顯示C語言的優勢了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。
C語言版本
目前最流行的C語言有以下幾種:
·Microsoft C 或稱 MS C
·Borland Turbo C 或稱 Turbo C
·AT&T C
這些C語言版本不僅實現了ANSI C標准,而且在此基礎上各自作了一些擴充。
C語言的優點
1. 簡潔緊湊、靈活方便
C語言一共只有32個關鍵字,9種控制語句,程序書寫自由,主要用小寫字母表示。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。 C 語言可以象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。
2. 運算符豐富
C的運算符包含的范圍很廣泛,共有種34個運算符。C語言把括弧、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理。從而使C的運算類型極其豐富表達式類型多樣化,靈活使用各種運算符可以實現在其它高級語言中難以實現的運算。
3. 數據結構豐富
C的數據類型有:整型、實型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型、共用體類型等。能用來實現各種復雜的數據類型的運算。並引入了指針概念,使程序效率更高。另外C語言具有強大的圖形功能, 支持多種顯示器和驅動器。且計算功能、邏輯判斷功能強大。
4. C是結構式語言
結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰, 便於使用、維護以及調試。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。
5. C語法限制不太嚴格,程序設計自由度大
雖然C語言也是強類型語言,但它的語法比較靈活,允許程序編寫者有較大的自由度。
6. C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作
因此既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元,可以用來寫系統軟體。
7. C語言程序生成代碼質量高,程序執行效率高
一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10へ20%。
8. C語言適用范圍大,可移植性好
C語言有一個突出的優點就是適合於多種操作系統, 如DOS、UNIX,也適用於多種機型。
C語言的缺點
1. C語言的缺點主要是表現在數據的封裝性上,這一點使得C在數據的安全性上做的有很大缺陷,這也是C和C++的一大區別。
2. C語言的語法限制不太嚴格,對變數的類型約束不嚴格,影響程序的安全性,對數組下標越界不作檢查等。從應用的角度,C語言比其他高級語言較難掌握。
[C語言指針]
指針就是C語言的一大特色,可以說C語言優於其它高級語言的一個重要原因就是因為它有指針操作可以直接進行靠近硬體的操作,但是C的指針操作也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了很好的改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性。Java取消了指針操作,提高了安全性。
C源程序的結構特點
1.一個C語言源程序可以由一個或多個源文件組成。
2.每個源文件可由一個或多個函數組成。
3.一個源程序不論由多少個文件組成,都有一個且只能有一個main函數,即主函數。
4.源程序中可以有預處理命令(include 命令僅為其中的一種),預處理命令通常應放在源文件或源程序的最前面。
5.每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函數頭和花括弧「}」之後不能加分號。
6.標識符,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。
學習C語言
在初學C語言時,可能會遇到有些問題理解不透,或者表達方式與以往數學學習中不同(如運算符等),這就要求不氣餒,不明白的地方多問多想,鼓足勇氣進行學習,待學完後面的章節知識,前面的問題也就迎刃而解了,這一方面我感覺是我們同學最欠缺,大多學不好的就是因為一開始遇到困難就放棄,曾經和好多同學談他的問題,回答是聽不懂、不想聽、放棄這樣三個過程,我反問,這節課你聽過課嗎?回答又是沒有,根本就沒聽過課,怎麼說自己聽不懂呢?相應的根本就沒學習,又談何學的好?
學習C語言始終要記住「曙光在前頭」和「千金難買回頭看」,「千金難買回頭看」是學習知識的重要方法,就是說,學習後面的知識,不要忘了回頭弄清遺留下的問題和加深理解前面的知識,這是我們學生最不易做到的,然而卻又是最重要的。學習C語言就是要經過幾個反復,才能前後貫穿,積累應該掌握的C知識。
那麼,我們如何學好《C程序設計》呢?
一.學好C語言的運算符和運算順序
這是學好《C程序設計》的基礎,C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。在學習中,只要我們對此合理進行分類,找出它們與我們在數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。
先要明確運算符按優先順序不同分類,《C程序設計》運算符可分為15種優先順序,從高到低,優先順序為1 ~ 15,除第2、3級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序.
二.學好C語言的四種程序結構
(1)順序結構
順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。
例如;a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為: c = a; a = b; b = c; 執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b = c; 則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。 順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的復合語句、循環結構中的循環體等。
(2) 分支結構
順序結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷再選擇。對於要先做判斷再選擇的問題就要使用分支結構。分支結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。分支結構適合於帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。
學習分支結構不要被分支嵌套所迷惑,只要正確繪制出流程圖,弄清各分支所要執行的功能,嵌套結構也就不難了。嵌套只不過是分支中又包括分支語句而已,不是新知識,只要對雙分支的理解清楚,分支嵌套是不難的。下面我介紹幾種基本的分支結構。
①if(條件)
{
分支體
}
這種分支結構中的分支體可以是一條語句,此時「{ }」可以省略,也可以是多條語句即復合語句。它有兩條分支路徑可選,一是當條件為真,執行分支體,否則跳過分支體,這時分支體就不會執行。如:要計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x>=0時,其絕對值不變,而x<0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x<0) x=-x;
②if(條件)
{分支1}
else
{分支2}
這是典型的分支結構,如果條件成立,執行分支1,否則執行分支2,分支1和分支2都可以是1條或若干條語句構成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因為當b^2-4ac>=0時,方程有兩個實根,否則(b^2-4ac<0)有兩個共軛復根。其程序段如下:
d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(「x1=%8.4f,x2=%8.4f\n」,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(「x1=%8.4f+%8.4fi\n」r, i);
printf(「x2=%8.4f-%8.4fi\n」r,i)
}
③嵌套分支語句:其語句格式為:
if(條件1) {分支1};
else if(條件2) {分支2}
else if(條件3) {分支3}
……
else if(條件n) {分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支語句雖可解決多個入口和出口的問題,但超過3重嵌套後,語句結構變得非常復雜,對於程序的閱讀和理解都極為不便,建議嵌套在3重以內,超過3重可以用下面的語句。
④switch開關語句:該語句也是多分支選擇語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if…else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。這個語句在應用時要特別注意開關條件的合理設置以及break語句的合理應用。
(3)循環結構:
循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤,在學習中我們主要學習while、do…while、for三種循環。常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,這就要清楚三種循環的格式和執行順序,將每種循環的流程圖理解透徹後就會明白如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變數值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。
在學完這三個循環後,應明確它們的異同點:用while和do…while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環一般在語句1中進行的;while 循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do…while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do…while的循環體最少被執行一次,而while 循環和for就可能一次都不執行。另外還要注意的是這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,是不能用break和 continue語句進行控制的。
順序結構、分支結構和循環結構並不彼此孤立的,在循環中可以有分支、順序結構,分支中也可以有循環、順序結構,其實不管哪種結構,我們均可廣義的把它們看成一個語句。在實際編程過程中常將這三種結構相互結合以實現各種演算法,設計出相應程序,但是要編程的問題較大,編寫出的程序就往往很長、結構重復多,造成可讀性差,難以理解,解決這個問題的方法是將C程序設計成模塊化結構。
(4)模塊化程序結構
C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將復雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C函數,然後通過主函數調用函數及函數調用函數來實現一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數+子函數。 因此,對函數的定義、調用、值的返回等中要尤其注重理解和應用,並通過上機調試加以鞏固。
三.掌握一些簡單的演算法
編程其實一大部分工作就是分析問題,找到解決問題的方法,再以相應的編程語言寫出代碼。這就要求掌握演算法,根據我們的《C程序設計》教學大綱中,只要求我們掌握一些簡單的演算法,在掌握這些基本演算法後,要完成對問題的分析就容易了。如兩個數的交換、三個數的比較、選擇法排序和冒泡法排序,這就要求我們要清楚這些演算法的內在含義
結語:當我們把握好上述幾方面後,只要同學們能克服畏難、厭學、上課能專心聽講,做好練習與上機調試,其實C語言並不難學
參考資料:http://hi..com/%C3%EE%D2%F4%C4%F1/blog
㈩ C語言中的%是個什麼意思啊 有什麼用啊
%是求模的意思,兩邊必須是整數類型的,求模常用符號為mod,就是我們小學學的求余運算符。
例如50%23=4,因為余數為4,所以在程序中必須保證兩邊為整數才是這個意思。
(10)c語言參考資料擴展閱讀
「模」是「Mod」的音譯,模運算多應用於程序編寫中。 Mod的含義為求余。模運算在數論和程序設計中都有著廣泛的應用,從奇偶數的判別到素數的判別,從模冪運算到最大公約數的求法,從孫子問題到凱撒密碼問題,無不充斥著模運算的身影。雖然很多數論教材上對模運算都有一定的介紹,但多數都是以純理論為主,對於模運算在程序設計中的應用涉及不多。
基本性質
(1)若p|(a-b),則a≡b (% p)。例如 11 ≡ 4 (% 7), 18 ≡ 4(% 7)
(2)(a % p)=(b % p)意味a≡b (% p)
(3)對稱性:a≡b (% p)等價於b≡a (% p)
(4)傳遞性:若a≡b (% p)且b≡c (% p) ,則a≡c (% p)