『壹』 c語言調用圓周率
C裡面沒有現成的圓周率調用,要麼你在程序開頭定義常量#define
PI
3.1415
要麼自己寫個求圓周率的函數
『貳』 C語言中圓周率π怎麼打
C語言中並不識別希臘字元π,要使用圓周率,需要自定義π的變數,並指定近似值。
可以使用宏定義的方式,當精度要求不高時,可以使用
#define PAI 3.14
或者
#define PAI 3.14159265
如果精度要求高,可以使用
#define PAI 3.14159265358979
具體定義幾位小數,由運算要求精度決定,由於π是無理數,所以不可能使用絕對精確值。
當調用的時候,直接用宏定義名PAI替代即可。比如半徑為5的圓周長為
double l = 2*PAI*5;
『叄』 c語言怎麼輸入π
輸入:要在C語言中使用圓周率π值,一般使用宏定義或者常變數的方式實現。並根據精度要求,定義實際值。用三角函數可以列印出pi。cos(pi)=-1的,用反三角函數acos(-1.0)=pi。
標準的C語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用宏定義:#definePI3.141592。
可以直接普通變數定義,如:doublepi=3.141592;C語言中,並不支持希臘字元π,而且,也不存在系統自帶的π(圓周率值)。
C語言
一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
『肆』 c語言中π怎麼表示
標準的C語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用宏定義:
#definePI3.141592
也可以直接普通變數定義,如:
doublepi=3.141592;
(4)c語言調用pi擴展閱讀:
數學函數
所在函數庫為math.h、stdio.h、string.h、float.h
int abs(int i) 返回整型參數i的絕對值
double cabs(struct complex znum) 返回復數znum的絕對值
double fabs(double x) 返回雙精度參數x的絕對值
long labs(long n) 返回長整型參數n的絕對值
double exp(double x) 返回指數函數ex的值
『伍』 C語言 π的表示
標準的C語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用宏定義:
#definePI3.141592
也可以直接普通變數定義,如:
doublepi=3.141592;
(5)c語言調用pi擴展閱讀:
數學函數
所在函數庫為math.h、stdio.h、string.h、float.h
int abs(int i) 返回整型參數i的絕對值
double cabs(struct complex znum) 返回復數znum的絕對值
double fabs(double x) 返回雙精度參數x的絕對值
long labs(long n) 返回長整型參數n的絕對值
double exp(double x) 返回指數函數ex的值
『陸』 誰詳細解釋一下C語言求PI編程
函數的原理:
pi=1 - 1/2 + 1/4 - 1/6 + 1/8 - 1/10 + .....
無窮多項之和就等於pi,一般算到最後一項小於一定的數值即可,那就是精度,程序中的2e-6,當然也可以用1e-6或者1e-8等。
『柒』 C語言中如何調用math.h中的Pi常量如何初始化常量
包含#include <math.h>頭文件後
直接調用即可(如果你的頭文件包含PI的話)
比如你想輸出
printf("%lf",PI);
『捌』 請問c語言中π這個數字要怎麼定義出來呢
有幾個辦法可以實現這個任務。
最簡單地,定義一個宏就可以了:
#define PI 3.1415926
宏替換 ,用於說明某一特定輸入(通常是字元串)如何根據預定義的規則轉換成對應的輸出(通常也是字元串)。這種替換在預編譯時進行,稱作宏展開。解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。對於編譯語言,宏展開在編譯時發生,編譯順會自動將源程序中的PI替換為3.1415926。
還有一種辦法是定義一個常量(使用const):
const double Pi=3.1415926;
const修飾的數據類型是指常類型,常類型的變數或對象的值是不能被更新的。
const關鍵字的作用主要有以下幾點:
(1)可以定義const常量,具有不可變性。
例如:const int Max=100; Max++會產生錯誤;
(2)便於進行類型檢查,使編譯器對處理內容有更多了解,消除了一些隱患。
例如: void f(const int i) { .........} 編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;
(3)可以避免意義模糊的數字出現,同樣可以很方便地進行參數的調整和修改。 同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!
如(1)中,如果想修改Max的內容,只需要:const int Max=you want;即可!
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//(有錯,這樣不能修改,會報重復定義的錯誤)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
(4)可以保護被修飾的東西,防止意外的修改,增強程序的健壯性。 還是上面的例子,如果在函數體內修改了i,編譯器就會報錯;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 可以節省空間,避免不必要的內存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此時並未將Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此時為Pi分配內存,以後不再分配!
double I=PI; //編譯期間進行宏替換,分配內存
double j=Pi; //沒有內存分配
double J=PI; //再進行宏替換,又一次分配內存!
const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應的內存地址,而不是像#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內存中有若干份拷貝。
(6) 提高了效率。
編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高。
『玖』 c語言求pi。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
voidmain()
{
inti=1,n=1;
intn1=0,n2=0,n3=0;
floatx=0;
do{
x+=4.0*n/(2*i-1);
i++;
n=-n;
if(longint(x*1000000)==3140000&&n1==0)
{ n1++;
printf("%d",i);
printf("pi=%.2f ",x);
}
elseif(int(x*1000000)==3141000&&n2==0)
{
n2++;
printf("%d",i);
printf("pi=%.3f ",x);continue;
}
elseif(int(x*1000000)==3141500&&n3==0)
{
n3++;
printf("%d",i);
printf("pi=%.4f ",x);continue;
}
elseif(int(x*1000000)==3141590)
{
printf("%d",i);
printf("pi=%.5f ",x);break;
}
}while(i<1000000);
}
『拾』 用c語言解決圓周率pi
你的sin函數用錯了,sin函數的參數是實數表示的弧度而不是角度。而且printf("請輸入n的值:");後面應該加上輸入語句
scanf("%d",&n);
pi的求解公式不對,應該是
pi=sin(pi/n)*n(這個是方程,不是程序語句
但是這是個非線性方程,無法求解,只能用逼近的方法