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c語言多線程編程入門

發布時間: 2022-04-13 02:05:57

c語言 多線程套接字編程

你ip的初始值是多少?
有沒有重定向過標准輸入?
另一個線程是否也阻塞在讀標准輸入上?

㈡ 我想精通C語言編程,求高手指導學習方案。(比如C如何實現多線程,和多核程序設計等等)

想精通C就必須要了解底層知識,尤其是編譯原理,當你自己用C做出了一款C語言編譯器,基本可以說是精通C了(編譯器通常分兩部分,其中一部分是與CPU相關的驅動程序,這個可以直接用現成的,但語法分析以及語義分析之類的的要自己寫)。還有你問C如何實現多線程,我不太確定是什麼意思?你是想用C程序通過調用現有的線程庫來實現多線程編程還是想問如何用C現實出多線程的過程(也就是線程庫的製作)?前者隨便網上一搜就有一堆方法,後者基本只能在Linux上做,看看Linux內核中有關多線程實現的源代碼就差不多了(建議先讀一讀Linux內核設計與實現第3版再看代碼)

㈢ c語言多線程編程問題

C語言中多線程的實現原理就是線程的原理,本人只了解Linux下面的C,linux下面的線程,不就是進程中的一個控制流么,相對來說代碼很簡單,但是原理卻是很復雜,很難說清,還需要自己詳細學習研究,下面是一個很簡單的例子,哪邊都能找到,自己運行下看看吧
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#define MAX 10
pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number=0, i;
void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread1 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(&mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep(2);
}
printf("thread1 :主函數在等我完成任務嗎?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void *thread2()
{
printf("thread2 : I'm thread 2\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread2 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(&mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep(3);
}
printf("thread2 :主函數在等我完成任務嗎?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void thread_create(void)
{
int temp;
memset(&thread, 0, sizeof(thread)); //comment1
/*創建線程*/
if((temp = pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0) //comment2
printf("線程1創建失敗!\n");
else
printf("線程1被創建\n");
if((temp = pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL)) != 0) //comment3
printf("線程2創建失敗");
else
printf("線程2被創建\n");
}
void thread_wait(void)
{
/*等待線程結束*/
if(thread[0] !=0) { //comment4
pthread_join(thread[0],NULL);
printf("線程1已經結束\n");
}
if(thread[1] !=0) { //comment5
pthread_join(thread[1],NULL);
printf("線程2已經結束\n");
}
}
int main()
{
/*用默認屬性初始化互斥鎖*/
pthread_mutex_init(&mut,NULL);
printf("我是主函數哦,我正在創建線程,呵呵\n");
thread_create();
printf("我是主函數哦,我正在等待線程完成任務阿,呵呵\n");
thread_wait();
return 0;
}

㈣ 請問C語言中所說的多線程編程是什麼意思父進程與子進程是什麼意思

進程下會有很多線程,互不幹擾,默認是單線程,從一個進程下打開另一個進程,那個就叫子進程

㈤ C C語言 多線程, 不是C++ OK

C語言是一種面向過程的計算機程序設計語言,它是目前眾多計算機語言中舉世公認的優秀的結構化程序設計語言之一。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出。1978後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上。 C語言發展如此迅速,而且成為最受歡迎的語言之一,主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟體,如DBASE Ⅳ都是由C 語言編寫的。用C 語言加上一些匯編語言子程序,就更能顯示C 語言的優勢了,像PC- DOS 、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的.而c++是其的升級版,隨著科技的進步,現在是非過程化程序,就是面向對象,c++就是這種的!應該從c學起,c++和c有很大的相似處,c是c++的基礎!

㈥ TC(C語言)中的多線程

可以不用。用C語言的計數器就好,不過比較麻煩。。。

如果用多線程,你首先需要了解線程的含義,另外編譯的時候需要加參數,
編程的部分比較簡單,頭文件需要:
#include <process.h>
然後創建線程使用函數:
_beginthread()
銷毀線程函數:
_endthread()

TC3.0也就是增加了個滑鼠,修改了一些bug,更新了一下界面而已,編譯器是和2.0一樣的。

㈦ C語言多線程編程為什麼要用pthread

不一定要用pthread,
用其他的線程庫,也是可以的。
本質上沒有什麼區別。
至於為什麼用多線程,一方面是提高效率,另一方面可以實現並行代碼。

㈧ C語言,windows多線程編程

點量Http、FTP多線程斷點續傳下載組件(下載DLL)的開發目的是讓用戶可以無需關心Http/FTP協議的具體細節,只需要幾十行甚至幾行代碼,便可以實現一個功能完善的Http/FTP下載軟體。點量Http/FTP下載組件(DLL)支持多線程、斷點續傳、顯示詳細下載過程、自動查找鏡像網址、支持代理傳輸等完善的功能。

點量Http、FTP下載內核源碼使用高效的c++代碼編寫,提供標準的動態鏈接庫(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB等語言和各常用開發環境調用,讓您完全像調用系統API一樣的調用。

點量Http/FTP組件的功能簡介:

標准Http和FTP下載支持:完全標準的Http和FTP協議支持,內部通過網址自動區分是Http還是FTP下載。
極速下載(2.0以後版本):超越國內絕大多數下載軟體的下載速度。新版內核在2M ADSL的環境下下載,有些文件的速度可以達到1400K位元組/秒以上,超過了帶寬的極限。下載速度可以用極速形容。
多線程傳輸:可以將文件自動分塊,並採用多線程下載。並可自由設置線程數目。
斷點續傳:點量Http/FTP有優秀的斷點續傳支持,每次啟動自動從上次下載的位置開始,不需要重復下載。
提供詳細的下載詳情介面(2.0以後版本):可以看到整個下載過程的步驟,比如開啟了多少線程、伺服器的應答過程、錯誤信息等。
支持多種高級設置:設置線程數目、磁碟緩存大小、搜索鏡像伺服器的詳細參數設置、下載文件完成後同步文件為伺服器上的文件時間、下載過程中可以自定義文件臨時後綴、未完成的文件設為隱藏屬性。
支持磁碟緩存:點量Http/FTP下載DLL支持設置磁碟緩存,減少對磁碟的讀寫,並提升下載速度。
支持設置Refer:點量Http/FTP下載組件支持設置下載時的Refer,以便可以繞過一些防盜鏈的網站,直接下載內容。
限速功能:點量Http/FTP下載組件可方便的設置下載限速。
多種磁碟分配方式:點量Http/FTP下載組件支持預分配和邊下載邊分配兩種磁碟方式,滿足多種下載需求。
自動搜索鏡像加速:點量Http/FTP內置了鏡像搜索功能,在下載文件的同時,會自動搜索哪些其它網站還有這個文件,自動從其它網址下載加速。
可提供源碼:支付一定的費用,便可以獲得全部的點量Http/FTP下載組件的源代碼,免除您的所有後顧之憂。
良好的服務:作為點量軟體旗下的軟體,可享受到點量軟體的優秀服務,我們的服務讓您如同擁有一個稱心的專業員工。

點量Http/FTP 下載組件可以適用於任何Http和FTP下載的領域,讓您可以在1天內完成一個完整的Http下載軟體的全部功能。比如,您可以用於產品的升級、文件的下載和傳輸等。
點量Http/FTP內核可以為您帶來:

1、大大節省您的開發成本:了解Http和FTP的協議,再去編碼、測試,即使對於一個非常有經驗的開發人員來說,也需要較長期的時間,此間耗費的人力資源成本和管理成本可謂不少。而使用點量Http/FTP,您就不需要從製造輪子開始製造您的汽車,將注意力集中於車的設計而不是基礎設備的建設。何況我們的產品性能是如此優越!

2、強有力的技術支持:作者長期從事下載技術的研發,所提供的技術支持相當於您僱傭了一位具有豐富經驗,無需從頭學習的開發人員,可以在您的系統建設過程中為您提供整體系統架設的意見。

如果您是個人作為非商業目的使用,您可以自由、免費的使用點量Http/FTP下載組件內核庫和演示程序,也期待收到您反饋的意見和建議;如果您是商業使用,那麼您需要聯系作者申請產品的商業授權。

㈨ C語言多線程編程的一個菜鳥問題

由於是多線程環境,放一個原子變數,每次調用該函數時,讓該原子變數的值遞增,同時用一個全局變數記錄當該變數值為初始值時的值。不知道能明白我的意思沒

不用原子操作,或者使用臨界區來防止沖突也行

㈩ C語言中 怎麼實現雙線程 或者 父子線程啊

運行一個程序,這個運行實體就是一個「進程」。

例如,用滑鼠雙擊IE瀏覽器的圖標,你運行了一個IE「進程」。第一個窗未關,你又用滑鼠雙擊IE瀏覽器的圖標,又出來一個瀏覽器的窗。這時,你運行了同一個程序的兩個進程。

對於自己寫的程序也如此。運行它,這個運行實體就是一個「進程」。同時運行兩個,就是兩個進程。計算機分別對兩個進程分配資源,直到進程結束,收回資源。

線程是進程里真真跑的線路,真真執行的運算,每個進程有一個主線程。進程里可以開第二第三條新的執行線路,gcc 用 pthread_create(),VC++ 用 CreateThread(), 這就叫雙線程和多線程。進程是線程的容器,同一進程的線程共享它們進程的資源。線程里建的線程就是父子線程。

兩個或多個進程協同工作時,需要互相交換信息,有些情況下進程間交換的少量信息,有些情況下進程間交換大批信息。這就要通訊。通訊方式不止一種。管道就是一種。VC++ 用 CreatePipe() 函數建立。

管道的實質是一個共享文件,可藉助於文件系統的機制實現,創建、打開、關閉和讀寫.

一個進程正在使用某個管道寫入或讀出數據時,另一個進程就必須等待. 發送者和接收者雙方必須知道對方是否存在,如果對方已經不存在,就沒有必要再發送信息.,發送信息和接收信息之間要協調,當寫進程把一定數量的數據寫入管道,就去睡眠等待,直到讀進程取走數據後,把它喚醒。

VC++ 線程例子:
#include <windows.h>
#include <iostream.h>

DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp);
DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp);
int piao=500;

int main()
{
HANDLE pthread1,pthread2;
pthread1=CreateThread(0,0,fun1,0,0,0);
pthread2=CreateThread(0,0,fun2,0,0,0);
CloseHandle(pthread1);
CloseHandle(pthread2);
Sleep(3000);
return 0;

}

DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp)
{
while(1)
{

if(piao>0)
cout<< "thread-1-"<< piao--<<endl;
else
break;
}
return 0;
}

DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp)
{
while(1)
{
if(piao>0)
cout<<"thread-2-"<<piao--<<endl;
else
break;
}
return 0;
}

===================================
建管道函數原形:
BOOL CreatePipe(
PHANDLE hReadPipe, // read handle
PHANDLE hWritePipe, // write handle
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // security attributes
DWORD nSize // pipe size
);