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c語言中的結引用

發布時間: 2023-03-24 00:59:31

1. 請問c語言中引用怎樣理解

1、引用的理解

引用是引入了對象的一個同義詞。定義引用的表示方法與定義指針相似,只是用&代替了*。

例如: Point pt1(10,10);

Point &pt2=pt1; 定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。

需要特別強調的是引用並不產生對象的副本,僅僅是對象的同義詞。因此,當下面的語句執行後:

pt1.offset(2,2);

pt1和pt2都具有(12,12)的值。

引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義詞。你不能先定義一個引用後才

初始化它。例如下面語句是非法的:

Point &pt3;

pt3=pt1;

2、引用的兩個主要用途

作為函數參數以及從函數中返回左值。

(1)引用參數

a、傳遞可變參數

傳統的c中,函數在調用時參數是通過值來傳遞的,這就是說函數的參數不具備返回值的能力。所以在傳統的c中,如果需要函數的參數具有返回值的能力,往往是通過指針來實現的。比如,實現兩整數變數值交換的c程序如下:

void swapint(int *a,int *b)

{

int temp;

temp=*a;

a=*b;

*b=temp;

}

使用引用機制後,以上程序的c++版本為:

void swapint(int &a,int &b)

{

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

調用該函數的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的地址作為參數傳遞給swapint函數。

b、給函數傳遞大型對象

當大型對象被傳遞給函數時,使用引用參數可使參數傳遞效率得到提高,因為引用並不產生對象的副本,也就是參數傳遞時,對象無須復制。下面的例子定義了一個有限整數集合的類:

const maxCard=100;

Class Set

{

int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素個數的最大值。

int card; // 集合中元素的個數。

public:

Set () {card=0;} //構造函數

friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重載運算符號*,用於計算集合的交集 用對象作為傳值參數

// friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重載運算符號*,用於計算集合的交集 用對象的引用作為傳值參數

...

}

先考慮集合交集的實現

Set operator *( Set Set1,Set Set2)

{

Set res;

for(int i=0;i<Set1.card;++i)

for(int j=0;j>Set2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

由於重載運算符不能對指針單獨操作,我們必須把運算數聲明為 Set 類型而不是 Set * 。每次使用*做交集運算時,整個集合都被復制,這樣效率很低。我們可以用引用來避免這種情況。

Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)

{ Set res;

for(int i=0;i<Set1.card;++i)

for(int j=0;j>Set2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

2、引用返回值

如果一個函數返回了引用,那麼該函數的調用也可以被賦值。這里有一函數,它擁有兩個引用參數並返回一個雙精度數的引用:

double &max(double &d1,double &d2)

{

return d1>d2?d1:d2;

}

由於max()函數返回一個對雙精度數的引用,那麼我們就可以用max() 來對其中較大的雙精度數加1:

max(x,y)+=1.0;

(1)c語言中的結引用擴展閱讀

使用c語言中引用的原因

程序按功能劃分可分為數值運算、符號處理和I/O操作三類,符號處理程序占相當大的比例,符號處理程序無處不在,編譯器、瀏覽器、Office套件等程序的主要功能都是符號處理。

在程序中通過對函數的調用來執行函數體,其過程與其它語言的子程序調用相似。

C語言中,函數調用的一般形式為:

函數名(實際參數表)

對無參函數調用時則無實際參數表。實際參數表中的參數可以是常數、變數或其它構造類型數據及表達式。各實參之間用逗號分隔。字元函數引用即對引用有關庫函數或自定義函數函數。

2. C語言中結構體的成員變數怎麼引用

結構體成員運算符。
->指針運算符。
1、如果結構體中的成員均為一般變數(包括結構體變數),則使用「.」,如果成仔扮物員變數為指針(不管指向什麼,包括結構體),則使用「->」。
2、如果定義了結構體數組指針,則可分別使用缺陸「.」和「念液->」,區別在於指針帶下標時,以是數組形式訪問,此時用「.」,如果不帶下標(或使用偏移),此時用「->」。如:
struct
myT
{
int
i;

3. C語言中對結構成員的引用問題 求 詳細

(51719)
stu 結構體變數
p 指向stu 結構體變數的指針
(A) *p.num
操作符.的優先順序高於*操作符,正源所以相當於*(p.num)
p是指針,用.操作符取成員肯定是錯誤的。
(B) (*p).score
先對p解引用得到結構體對象,然後.操作得到成員,正確。
(C) p->num
p->num=(*p).num 正確
(D) stu.name
取結構體變數成員,正確。

(51720)
A) p.num
p是指針,無法取成員,錯誤。
(B) student.num
student是結構體名,不是變數,無法取成員,錯誤。
(C) p->num
=(*p).num,正確。
(D) stu->num
stu非指針,無法用->操作符,鋒清滲銀脊錯誤。

4. 關於C語言結一種構體類型的成員引用另外一種結構體成員的值的問題.

你說的這種情況,函數返回的是整個結構體,無論這個結構體中包含了多少個成員,一個結構體就只是一個變數(結構體本身就是一個變數,無論它包含了多少個成員)。這樣,函數哪返返返回一個結構體就意味著函數把結構體中所有的成員都返回了。c語言函數的確只能有一個返回值,用返回結構體的方式就很好地解決了需要返回多個返回值的問題。
return後面沒世滑有0或1,說明李飢這個函數是void類型的,這類函數本來就不需要有返回值,這里的return的意思並不是要返回某個值,而是退出這個函數的意思。

5. c語言結構體里引用結構體

#include
struct person
{
char name[10];
int num;
};

void main()
{
struct person per[5];
void sort(struct person *, int );
int i;
printf("print letter:\n");
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("name: ");
scanf("%s", &per[i].name);
printf("num: ");
scanf("%d", &per[i].num);
}
sort(per, 5);
for(i=0;i<5;i++)
printf("print: %s%d\n", per[i].name, per[i].num);
getch();
}

void sort(struct person *a, int n)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
if(a[i].num>a[j].num)
{
t=a[i].num; /*你代碼中i寫成j,這是細節問題*/
a[i].num=a[j].num;
a[j].num=t;
}
}

你代碼有點問題,我給你改了改。TC測試通過。
除了注視的地方,還有幾點要注意:
你源代碼傳送的是per[0].num的地址,記:a[0],但是a[1]的地址不等於
per[1].num的地址。
指針加1的意思你沒理解好。
舉個列子。
int a[10];
那麼*(a+1)的意思是把a地址向後移動sizeof(int)個位。
所以你那個&a[1]指向的還是結構體中的數據。(恩,這里體現了低級語言的特性。每一個內存的每一位都要考慮到。要是你寫個程序:200位的浮點數加法計算機,你更能體會到什麼叫做考慮到每一位內存,調試的時候要一個內存一個內存的演算。代碼我的空間里有,可以自己去看)

不懂的問

6. 關於c語言結構體變數成員引用的問題

(1)、scanf的用法,格式後的參數都必須是地址,name是數組名,本身就是數據,age和sex都是整型數據,必須使用取地址符&;
(2)、p是struct
student*類型,stu是stu[3]這個數組的第一個元素的地址,p指向第一個元素,因此ABC都野迅沖是對的,D錯在把(int*)變數值賦值給(struct
student*)變數,如果有個強制轉換則不會錯,因為age是結構體第一個變數,其地址就是結構體變數的地址。
(3)、昌褲與(2)類似,是指針間的賦值,必須保證左右操作數的指針類型是一致的。由於n是結構體sk的第一個變數,因此其地址與結構體變數地址相同,可以強制轉換得到正確的地址。
(4)、c是一個二維數組,p是一個指向數組的指針,因此p的*運算都是得到一個數組,**運算才能取到數組中的值。只頌殲有D是**運算。

7. C語言中如何在多個文件中引用同一個結構體

引用結構體有引用類碰返滾型,和引用全局變數兩種方式。

1 引用類型。
需要將結構體定義與頭文件中(.h文件),然後在需要引用類型的源文件(.c)中,均引用該頭文件,即可使用該類型。

2 引用全局變數。
要引用全局變數,需要先引用類型,之後在一個源文件中定笑余義全局變數,在其它源文件中聲明該全局變數,即可使用。
比如結構體為struct test, 定義世神全局變數為
struct test glabol_test;
在其它文件中,只需要
extern struct test globol_test;
即可在對應文件聲明所在行之下進行調用。

PS:該聲明部分,也可以寫在定義結構體的頭文件中。

8. C語言中引用指的是什麼,舉個例子

C語言裡面沒有引用的說法,只有C++裡面有。C++里引用就是給變數定義一個別名,操作這個別名就是操作原變數。

比如,我們定義一個引用:

inta=10;//定義一個普通變數
int&ref=a;//定義一個變數a的引用
ref=20;//這里對ref進行操作其實就是對a進行操作

變數主要是在參數傳遞的時候非常有用,當你的函數參數是一個值參數的時候,我們一般的做法是傳遞一個指針進去,這樣就導致我們在函數里操作的都是指針,這樣其實很不方便,如果使用引用的話就可以非常方便。

比如定義一個參數是引用的函數

voidfunc(int&b)
{
b++;
}
//調用
inta=100;
func(a);//調用的時候直接傳遞參數進去

上面的方式可以實現和指針一樣的效果,但是更加方便

9. c語言中什麼叫引用

引用(reference)是c++對c語言的重要擴充。引用引入了對象的一個同義詞。定義引用的表示方法與定義指針相似,只是用&代替了*,例如: Point pt1(10,10)。

Point &pt2=pt1;,定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。

需要特別強調的是引用並不產生對象的副本,僅僅是對象的同義詞,引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義詞。

循環結構:

循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do while循環和for循環。

四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤。

特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變數值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。