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c語言中vc全寫

發布時間: 2023-03-23 18:44:11

㈠ VC是平時說的c語言

不是,VC是微軟出的一款集成開發microsoft
Visual
C++工具,可以運行C和C++是使用c++的一個
開發平台
,是Windows平台上的
C++編程
環境.有些軟體就是這個編出來的,因為是微軟出的所以與系統的兼容性較高,是比較好用的
現在常用的是
VC++6.0

㈡ C語言和VC是什麼意思

VC是一個開發工具 他是連接語言與操作系統的工具 學起來有點難度
它是派搏可視化的c語言編輯環境,想學VC的話當然一定要先學會C++,否者的話你是學不通的.如果時間有限,可以不用專門學C,因為學C++的過程中你會同時了解到一些C的知識,但最好還是要熟悉C,基礎打好了,房子才能建得高.急功近利未見得好.

可以這么說吧:
visual studio(vs)是微軟提供的開發環境
在vs上寫c程序稱vc
在vs上寫c++程序稱vc++

C語言與VC++的區別有很多:
1,全新的程序程序思維,C語言是面向過程的,而VC++是面向對象的。
2,C語言有標準的函數庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函數放在一個頭文件陸羨源中;而VC++對於大多數的函數都是有集成的很緊密,特別是C語言中沒有的VC++6.0中的API是對Window系統的大多數API有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨調用API。
3,特別是VC++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。C語言中的圖形處理函數基本上是不能用在中VC++中的。主持人註:C語言標准中不包括圖形處理早態。這里的C語言的圖形處理指的是DOS下的C語言。
4,C和VC++中都有結構的概念,但是在C語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在VC++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函數。但是在C語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在VC++中它沒有加限定符的為私有的。
4,C語言可以寫很多方面的程序,但是VC++可以寫得更多更好,VC++可以寫基於DOSr程序,寫DLL,寫控制項,寫系統。
5,C語言對程序的文件的組織是鬆散的,幾乎是全要程序處理;而vc++對文件的組織是以工程,各文件分類明確。
6,VC++中的IDE很智能,和VB一樣,有的功能可能比VB還強。
7,VC++對可以自動生成你想要的程序結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入MFC中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,VC++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以查看API;可以查看控制項。
9,調試功能強大,並且方法多樣。

㈢ C語言在VC裡面怎麼寫

打開vc++,點擊「文件」,點擊「新建」,這時會出現一個框,點擊框上的「文件」,然後點擊「C++
Suorce
File」,然後蔽鄭在「文件名」下面的輸入框輸入你的文件名稱,如:文件.c/文件.cpp(C語言後綴用.c,C++語言後綴用.cpp),然後在「位置」下的輸入框選擇你想把文件放的位置,然後點擊「確定」就進入了代碼編輯界面,寫入你的代碼,然後按「Ctrl+S」進行保存,然後按「F7」進行編譯(按下F7會出現幾個對話框,點擊「是」),如果系統在最下面的對話框提示沒有錯誤(顯示為「***
.exe
-
0
error(s),
0
warning(s)」,其中***代表你的文件名),按「Ctrl+F5」就能運行你寫的程序了。
如系統提示有錯誤,系統會在最下面的那個框知尺進行提示(搭並高點擊該框,滑動滑鼠滑輪可以看提示的詳細信息),根據提示修改代碼後重新保存,重新編譯,直到沒有錯誤(顯示為「***
.exe
-
0
error(s),
0
warning(s)」,其中***代表你的文件名),才能進行運行,否則運行不了。

㈣ 怎麼用vc++6.0編輯c語言 c語言怎麼用vc寫

新建win32 console application工程
新建文件
若是寫C++,建文件時直接寫文件名,類型侍早仿選為C++ Source File;老纖
若是寫C,見文件時類型選為C/C++ Header File,文件名中指定後綴名.c

加代碼
組建——>編譯(Ctrl+F7)——>組建睜坦(F7)——>執行(Ctrl+F5)

㈤ vc是什麼語言 跟c語言 c++的區別

VC++全稱是Visual
C++,VC並不是一種語言,而是提供了一系列C++類庫(MFC和ATL)和相應的開發調試工具(IDE)的集合。
從使用角度而言,他是微軟提供的專門用於開發Windows應用程序的一種解決方案。
此外,寫Windows程序有很多途徑,比如直接調用Win32API,使用MFC,使用ATL,或者使用其他類型的跨平台庫,比如Qt等等。基本思想是,直接使用Win32
API太麻煩了,所以通過MFC或者ATL對一些繁雜的技術細節使用C++的語言特性進行封裝,提供各自不同設計的編程框架,簡化開發者的任務。
這才是VC++的核心!

㈥ VC語言是什麼

首先VC是一個軟體(IDE集成開發環境)(編譯、編輯、調試)

C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多態繼承

WindowsSDK(軟體開發工具)

VC的靈魂:MFC(微軟基礎類庫)

ATL(ActiveX模板類庫)

其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)

VC是許許多多技術的綜合,就好象少林72般絕技,一般在應用中學會其中很少一部分就夠了。我們的現在目的,其實不過是學一套少林長拳。這套長拳應包括:

1、養成一種嚴謹的軟體開發習慣,熟悉軟體工程的基本原則。

2、C語言基礎

3、C++最基本內容:類、繼承性、封裝性、多態性的概念

4、如何用向導建立一個程序框架

5、設計菜單

6、設計工具條

7、設計和使用對話框,熟悉最常用的對話框控制項:按鈕、靜態文本、編輯框等

8、知道怎樣新建類、成員函數、成員變數、消息處理函數。

9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重繪窗口),滑鼠按下、彈起、移動,初始化對話框,等。

10、了解最簡單的GDI(圖形設備介面):寫文字、畫框、畫點、畫線、畫圓,設置畫筆、畫刷。

11、熟悉最常用的MFC類:

CWnd

CDocument

CView

CDC

CDialog

CWinApp

CGdiObject及子類

CString、CPoint、CRect、CSize等簡單數據類型

CFile

以上提到的這些內容,是每個人都會用到的內容。

二、MFC簡介

上述主要內容都穗前飢是與實際操作關系非常密切的,在此不可能講清楚;而且,這些在一般的書里都會講到。我主要將最重要的MFC介紹一下。

MFC是對WindowsAPI的封裝,大大簡化了我們的工作;學VC主要就是要學MFC,大約有100多個類,但常用的也就悔掘二三十個。應該象背4級單詞一樣將這些常用類搞懂;當然不要死記,要通過看幫助、看例子、動手練習來學會它們;而且,並非每個類的內部的所有函數都要學會,要日積月累。如果真的想成為高手,做個筆記本把自己認為重要的類、函數記下來,隨時學習,也是很好的突擊方法。

下面介紹最重要的MFC。

CWnd:窗口,它是大多數「看得見的東西」的父猜返類(Windows里幾乎所有看得見的東西都是一個窗口,大窗口裡有許多小窗口),比如視圖CView、框架窗口CFrameWnd、工具條CToolBar、對話框CDialog、按鈕CButton,etc;一個例外是菜單(CMenu)不是從窗口派生的。該類很大,一開始也不必學,知道就行了。

CDocument文檔,負責內存數據與磁碟的交互。最重要的是OnOpenDocument(讀入),OnSaveDocument(寫盤),Serialize(讀寫)

CView視圖,負責內存數據與用戶的交互。包括數據的顯示、用戶操作的響應(如菜單的選取、滑鼠的響應)。最重要的是OnDraw(重畫窗口),通常用CWnd::Invalidate()來啟動它。另外,它通過消息映射表處理菜單、工具條、快捷鍵和其他用戶消息。你自己的許多功能都要加在裡面,你打交道最多的就是它。

CDC設備文本。無論是顯示器還是列印機,都是畫圖給用戶看。這圖就抽象為CDC。CDC與其他GDI(圖形設備介面)一起,完成文字和圖形、圖像的顯示工作。把CDC想像成一張紙,每個窗口都有一個CDC相聯系,負責畫窗口。CDC有個常用子類CClientDC(窗口客戶區),畫圖通常通過CClientDC完成。

CDialog對話框

CWinApp應用程序類。似於C中的main函數,是程序執行的入口和管理者,負責程序建立、消滅,主窗口和文檔模板的建立。最常用函數InitInstance():初始化。

CGdiObject及子類,用於向設備文本畫圖。它們都需要在使用前選進DC。

CPen筆,畫線

CBrush刷子,填充

CFont字體,控制文字輸出的字體

CBitmap點陣圖

CPalette調色板

CRgn區域,指定一塊區域可以用於做特殊處理。

CFile文件。最重要的不外是Open(打開),Read(讀入),Write(寫)

CString字元串。封裝了C中的字元數組,非常實用。

CPoint點,就是(x,y)對

CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)

CSize大小,就是(cx,cy)對(寬、高)

三、用好MSDN和例子

作為提高,推薦看的例子有:

nHello最簡單的程序框架

nScribble滑鼠繪圖。教程:編程基礎,GDI

nDiblook圖像處理最簡單範例

nMFCIE網際網路瀏覽器

nEnroll資料庫

nDaoviewDao(數據訪問對象)範例。樹型和列視控制項

nCubeOpenGL範例,畫一個不斷旋轉的方塊

nHierSvrOLE伺服器

nOclientOLE包容器

nDrawcli滑鼠繪圖。也包括OLE。

nWordPad寫字板。OLE

四、幾點經驗

A.為什麼要用Windows而不是DOS編程

Windows編程並不比DOS編程難很多,只是在剛剛接觸的時候感到頭緒繁多,不知從何下手。實際上,如果你會C語言,你會發現Windows編程的難度並不比當年學C語言時大。DOS編程要想成為高手,也需要學習幾百個函數(無論是TC、BC、MicrosoftC),並要深入了解匯編語言級的DOS功能調用。而現在在Windows下,付出相同的工作量,你卻可以獲得幾倍的收益。如果你以前熟悉DOS編程,現在再搞Windows編程,只要兩個星期肯定會感到巨大的優越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且還有64K內存、顯示精度等的限制,實在是事倍功半了。

B.為什麼要用VC而不是其他Windows編程語言

n大多數大型軟體(包括Windows自己)都是用C、C++編的,所以可以利用的源代碼特別多。例如Photoshop,就有VC的編程介面。的其他的語言都不如VC有歷史優勢。而且VC的開發工具特別多,從控制項公司到硬體開發商,其產品很少敢不提供VC介面的。

nVC適合組織大工程(VB就不行)

nBorlandC++或C++Builder也很不錯,並不比VC差。但BC的版本兼容性不好,從3.1到4.0就出現「代溝」,而且VC提供了極為豐富的文檔和範例,VC的參考資料也遠比BC多。並且VC與其他的VisualStudio成員可以協調工作,對軟體工程有利。

n

C.開始不要學WinAPI編程,但以後最好學學WinAPI

特別要注意,開始不要買講WindowsSDK編程的書。一個臭名昭著的例子就是「HelloWorld」。各種計算機語言在入門課中往往都給出一個例子,顯示一行文字「HelloWorld」,無論是在Basic、C、Pascal,甚至匯編中,這個最簡單的小程序都幾行就可以寫完。但在早期的Windows編程中,剛才講到的「HelloWin」這個有名的例子就要組織一個工程、寫上幾百行代碼才能實現。這就嚇跑了很多想學Windows編程的人。實際上,在Windows下顯示「Helloworld」,最簡單的方法只要5行就夠了:

#include「windows.h」

voidWinMain()

{

MessageBox(NULL,」HelloWorld!」,」MyFirstWindowsApplication」,MB_OK);

}

當然這個程序只建立了一個最簡單的對話框,但這已經夠了。

如果你沒有SDK編程的經驗,學VC就是要利用MFC繞過Windows編程的許多細節。有好的工具為什麼不用呢?現在你在VC寫一個」HelloWorld」,只要寫一行代碼就可以了。

voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)

{

//…….其他的代碼

pDC->TextOut(100,100,」HelloWorld!」);

}

但MFC不是萬能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中並不能反映出來。在入門後,要想發揮VC的完全能力,WindowsAPI還是非常重要的。而且,這些API在其他Windows語言中也用得到。

學語言,與練武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows編程語言,都屬於同一個門派:Windows門,雖然招式不同,但內功都是一樣的,這就是WindowsAPI(應用編程介面),大概是兩千個函數。任何武功,招式即使再復雜,通常也能在很短時間內記下來;但內功就不是一朝一夕的事。而且,各門派的內功不同,Unix、Linux門有Uinx的內功,Apple(蘋果)門有Mac的內功,Java更是自成一派。我們這里說的學VC,只是學招式,學招式一個月差不多就夠了,聰明的兩個星期就可以掌握。光學招式,嚇唬人是夠了,但和高手一過招,非出醜不可。要想精通VC,必須熟悉WindowsAPI。

D.高級語言與自然語言

一門高級語言與一門自然語言是類似的。關鍵要素有三:

語法:了解C和C++基本語法,這是比較容易的。

修辭:編程的藝術和風格。通常,這是與軟體工程聯系起來的。演算法上的小伎倆並非是關鍵的。嚴謹,嚴格按照規范去做,同時又能發揮出極大的創造性,才是語言學家的本色。

詞彙:如何利用別人的工作?如何利用自己以前的工作?這是一個軟體工程師成功的關鍵。如果詞彙量不豐富,就寫不出好文章,就會有想法表達不出。一個人的語法在上小學之前就基本上學成了,修辭水平也在年輕時就確定了,惟有詞彙量需要根據需要不斷學習、不斷擴充。VC編程中,擁有大的詞彙量就意味著要掌握較多的類、函數和其他編程組件。如:WindowsSDK,MFC,以及你所專攻的領域的現成的SDK,比如3D編程中的OpenGL,多媒體編程中的DirectX,圖像處理中的Victor庫。另外,ActiveX控制項的掌握往往也是成敗的關鍵。我們這幾年的工作也總結成了一個類庫,叫IPX(圖像處理框架),大大簡化了圖像處理的工作;不過現在還有很多細節問題要解決,如果有同學感興趣可以參與這方面的工作。

學習VC,千萬不要用我們在學校里學英語的方法,而要用小孩學說話的方法。所謂學英語的方法,就是我們在本科時學C語言的那種模式:詳細搞懂每一個細節,背大量的規則,很少上機實踐,沒有實際問題供解決,最後由考試來斷定學習成果。這種模式的後果大家都清楚:我們學了十幾年英語,可有不少人還只會四五千個單詞,寫百把字的文章,不會說,不能聽;尤其要命的是,看不懂VC的幫助文檔。我們要象嬰兒一樣,在使用中學會語法、修辭和詞彙;一開始肯定只能編出最糟糕的,就好象小孩開始只會說:「爸爸坐車車」;但「爸爸」「車車」這些詞對小孩是最需要的,學習的效率反而最高。學VC的時候,應從我的需要出發,先做一個最簡單的東西,然後一點一點復雜起來,象滾雪球一樣。

學習VC尤其要和別人交流,你苦苦思考不明白的,也許別人早就解決了。一定要善於學習:從書店找出有用的書;向身邊的高手學習;尋找可以利用的源代碼、類庫、組件、控制項、庫;如果能上互連網,那就更加能解決問題了。

㈦ 怎麼在vc++環境下編寫c語言

第一步:打開VC++6.0;

第二步:選擇「文件」-》「新建」-》「工作區」-》「空白工作區」,然後為這個工作區起一個名字並選擇存放路徑,確定即可!
之所以要用工作區,因為可以在工作區中新建很多工程,每個工程可以獨立編譯、連接、執行,互補干擾,而在學習C語言過程中,時常要編輯一些小程序,把它們按工程都存放在一個工作區里,非常方便於查看、執行和管理;

第三步:右擊剛才新建的工作區,添加工程,這里選擇Win32 console Application並確定;

第四步:在新建的工程中添加文件,選擇C++ Source File,但是文件擴展名記得用「.c」;

第五步:編輯源代碼;

第六步:單擊工程,並選擇執行,即可一次性完成編譯、連接和執行工作,就可以看到程序運行結果了,當然也可以分步編譯、連接、執行!

㈧ vc 是Visiual c++嗎,是用C++寫還是C語言寫的呢

VC指的就是Visual C++,它是一種集成開發環境,而不是一種語言,說白了,就是編程用的工具。
C和C++則分別是一種編程語言。
VC支持C語言編程和C++語言編程。默認使用C++編譯環境,可以在工程里設置。
使用C語言編程時通常使用.c擴展名,使用C++語言編程時則使用.cpp擴展名。