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c語言軟體開發面試題

發布時間: 2023-03-20 01:23:37

1. 嵌入式開發—c語言面試題

嵌入式開發—C語言面試題

隨著醫療電子、智能家居、物流管理和電力控制等方面的不斷風靡,嵌入式系統利用自身積累的底蘊經驗,重視和把握這個機會,想辦法在已經成熟的平台和產品基礎上與應用感測單元的結合,擴展物聯和感知的支持能力,發掘某種領域物聯網應用。下面是關於嵌入式開發—C語言面試題,希望大家認真閱讀!

1. 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

我在這想看到幾件事情:

1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括弧的使用,等等)

2). 懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。

3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。

4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2. 寫一個“標准”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : ))

這個測試是為下面的目的而設的:

1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變為標准C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。

2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。

3). 懂得在宏中小心地把參數用括弧括起來

4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?

least = MIN(*p++, b);

3. 預處理器標識#error的目的是什麼?

如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書獃子是很有用的。只有書獃子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種

問題的答案。當然如果你不是在找一個書獃子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。

死循環(Infinite loops)

4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?

這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1) { }

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;) { }

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的

基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。”這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto

Loop:

...

goto Loop;

應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

數據聲明(Data declarations)

5. 用變數a給出下面的定義

a) 一個整型數(An integer)

b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)

c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)

d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)

e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)

f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。

但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道

所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有為這次面試做准備,如果該面試者沒有為這次面試做准備,那麼他又能為什麼出准備呢?

Static

6. 關鍵字static的作用是什麼?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜態的變數在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變數可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變數。

3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。

Const

7.關鍵字const是什麼含意?

我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.

如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

Volatile

8. 關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。

一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變數的幾個例子:

1). 並行設備的硬體寄存器(如:狀態寄存器)

2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)

3). 多線程應用中被幾個任務共享的變數

回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變數。不懂得volatile內容將會帶來災難。

假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。

2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。

3). 下面的函數有什麼錯誤:

int square(volatile int *ptr)

{ return *ptr * *ptr;

} 下面是答案:

1). 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。

2). 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。

3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)

{ int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

} 由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)

{ int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系統總是要用戶對變數或寄存器進行位操作。給定一個整型變數a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。

對這個問題有三種基本的反應

1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。

2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信晶元寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬體的邊。

3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:

#define BIT3 (0x1<<3)

static int a;

void set_bit3(void)

{ a |= BIT3;

} void clear_bit3(void)

{ a &= ~BIT3;

} 一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變數的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。

這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:

int *ptr;

ptr = (int *)0x67a9;

*ptr = 0xaa55;

一個較晦澀的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的.品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)

11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)

{ double area = PI * radius * radius;

printf(" Area = %f", area);

return area;

}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:

1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。

2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。

3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。

4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明了。

代碼例子(Code examples)

12 . 下面的代碼輸出是什麼,為什麼?

void foo(void)

{ unsigned int a = 6;

int b = -20;

(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");

}

這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:

unsigned int zero = 0;

unsigned int compzero = 0xFFFF;

/*1's complement of zero */

對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬體的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬體作為一個無法避免的煩惱。

到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧…

動態內存分配(Dynamic memory allocation)

14. 盡管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?

這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變數的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這么一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什麼,為什麼?

char *ptr;

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

puts("Got a null pointer");

else

puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫常式這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef

15. Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什麼?

這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;

tPS p3,p4;

第一個擴展為

struct s * p1, p2;

上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法

16. C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?

int a = 5, b = 7, c;

c = a+++b;

這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:

c = a++ + b;

因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。

如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題

What will print out?

main()

{ char *p1=“name”;

char *p2;

p2=(char*)malloc(20);

memset (p2, 0, 20);

while(*p2++ = *p1++);

printf(“%sn”,p2);

}

Answer:empty string.

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int x=20,y=35;

x=y++ + x++;

y= ++y + ++x;

printf(“%d%dn”,x,y);

}

Answer : 5794

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int x=5;

printf(“%d,%d,%dn”,x,x< <2,x>>2);

}

Answer: 5,20,1

What will be printed as the result of the operation below:

#define swap(a,b) a=a+b;b=a-b;a=a-b;

void main()

{ int x=5, y=10;

swap (x,y);

printf(“%d %dn”,x,y);

swap2(x,y);

printf(“%d %dn”,x,y);

}

int swap2(int a, int b)

{ int temp;

temp=a;

b=a;

a=temp;

return 0;

}

Answer: 10, 5

10, 5

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char *ptr = ” Cisco Systems”;

*ptr++; printf(“%sn”,ptr);

ptr++;

printf(“%sn”,ptr);

}

Answer:Cisco Systems

isco systems

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char s1[]=“Cisco”;

char s2[]= “systems”;

printf(“%s”,s1);

} Answer: Cisco

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char *p1;

char *p2;

p1=(char *)malloc(25);

p2=(char *)malloc(25);

strcpy(p1,”Cisco”);

strcpy(p2,“systems”);

strcat(p1,p2);

printf(“%s”,p1);

}

Answer: Ciscosystems

The following variable is available in file1.c, who can access it?:

static int average;

Answer: all the functions in the file1.c can access the variable.

WHat will be the result of the following code?

#define TRUE 0 // some code

while(TRUE)

{

// some code

}

Answer: This will not go into the loop as TRUE is defined as 0.

What will be printed as the result of the operation below:

int x;

int modifyvalue()

{ return(x+=10);

} int changevalue(int x)

{ return(x+=1);

}

void main()

{ int x=10;

x++;

changevalue(x);

x++;

modifyvalue();

printf("First output:%dn",x);

x++;

changevalue(x);

printf("Second output:%dn",x);

modifyvalue();

printf("Third output:%dn",x);

}

Answer: 12 , 13 , 13

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int x=10, y=15;

x = x++;

y = ++y;

printf(“%d %dn”,x,y);

}

Answer: 11, 16

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int a=0;

if(a==0)

printf(“Cisco Systemsn”);

printf(“Cisco Systemsn”);

}

Answer: Two lines with “Cisco Systems” will be printed.

;

2. 計算機程序c語言面試常見問題

計算機程序c語言面試常見問題

c語言作為計算機程序設計語言,是考察軟體工程師應聘者技術能力的關鍵。計算機程序c語言面試常見問題,我們來看看。

c語言 面試題 精選(筆試)

單選題部分

1、C語言程序的基本單位是____

A.語句

B.函數

C.程序行

D.字元

答案:B

2、C語言程序由()組成

A.子程序

B.過程

C.函數

D.主程序段程序

答案:C

3、演算法的表示方法有______

A.自然語言,傳統流程圖,N-S流程圖,偽代碼,計算機語言

B.高級語言,匯編語言,機器語言

C.C語言,QBASIC語言,InterDev

D.圖形圖像法,描述法,編程法

E.計算機語言

答案:A

4、下列變數定義中合法的是

A.short_a=1-.le-1;

B.doubleb=1+5e2.5;

C.longdo=0xfdaL;

D.float2_and=1-e-3;

答案:A

5、下面說法中正確的是()

A.int型和long型運算先將int型轉換成unsigned型,再轉換

B.兩個float型運算結果為double型

C.只要表達式中存在double型,所有其他類型數據都必須轉

D.表達式中的'類型轉換與運算順序有關

答案:C

6、以下不正確的敘述是

A.在C程序中,逗號運算符的優先順序最低

B.在C程序中,APH和aph是兩個不同的變數

C.若a和b類型相同,在計算了賦值表達式a=b後b中的值將放入a中,而b中的值不變

D.當從鍵盤輸入數據時,對於整型變數只能輸入整型數值,對於實型變數只能輸入實型數值

答案:D

7、以下說法中正確的是

A.#define和printf都是C語句

B.#define是C語句,而printf不是

C.printf是C語句,但#define不是

D.#define和printf都不是C語句

答案:D

8、若有條件表達式(exp)?a++:b–,則以下表達式中能完全等價於表達式(exp)的是

A.(exp==0

B.(exp!=0)

C.(exp==1)

D.(exp!=1)

答案:B

9、若有說明:inta[3][4]={0};則下面正確的敘述是

A.只有元素a[0][0]可得到初值0

B.此說明語句不正確

C.數組a中各元素都可得到初值,但其值不一定為0

D.數組a中每個元素均可得到初值0

答案:D

c語言面試問答題

1、局部變數能否和全局變數重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變數,需要使用"::"

局部變數可以與全局變數同名,在函數內引用這個變數時,會用到同名的局部變數,而不會用到全局變數。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變數,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變數,而那個局部變數的作用域就在那個循環體內。

2、如何引用一個已經定義過的全局變數?

答:extern

可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯

3、全局變數可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什麼?

答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變數。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變數,前提是其中只能有一個C文件中對此變數賦初值,此時連接不會出錯。

;

3. C語言面試題

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。下面就由我為大家介紹一下C語言面試題的文章,歡迎閱讀。

C語言面試題篇1

1、已知字母b的ASCII碼的十進制代碼為98,則執行下列語句輸出為( C)

ch=’b’;

ch–;

printf(%d,%c ”,ch,ch);

A)a,b B)運算不合法,故有語法錯 C)97,a

D)格式描述和輸出項不匹配,輸出無值

2、若變數a已說明為float類型,則能實現將a中的數值保留小數點後兩位,第三位進行四捨五入運算的表達式是( C)

A)a=(a*100+0.5)/100.0 B)a=(a*100+0.5)/100 C)a=(int)(a*100+0.5)/100

D)a=(a/100+0.5)*100.0

3、下列程序段的輸出結果是(B )

int a=5,b=7;

printf(“%d,%d”,a++,++b);

A)5, 7 B)5, 8 C)6, 7 D)6, 8

C語言面試題篇2

1、下列程序的輸出結果是(D )

main()

{ int a=4;

a*=a+=6;

printf(“%d ”,a);

}

A)40 B)60 C)80 D)100

2、下列程序的輸出結果是( C)

main()

{int a=8;

printf(“%a”,(a=a*5,a+6));

}

A)14 B)40 C)46 D)50

C語言面試題篇3

1、定義a為整型,下列表達式a=3>6的運行後,a的值為(A )

A)0 B)1 C)3 D)表達式錯誤

2、、如果a=1,b=2,c=3,d=4,則條件表達式a>b?a: c>d?c: d的值為( D)

A)1 B)2 C)3 D)4

3、下述程序段的輸出結果是( A)

{int a=5;

a%=7;

printf(“%d, ”,a);

a+=a*=a-=a*=2;

printf(“%d”,a);

}

A)5, 0 B)0, 0 C)5, 12 D)0, 12

4、下列變數名中合法的是(A )

A)Tom B)3a6b C)6a7b D)5ABC

5、對於條件表達式(M)?(a++): (a–),其中的表達式M等價於(C )

A)M= =0 B)M= =1 C)M!=0 D)m!=1

4. 二級C語言筆試題和面試題答案目及答案

(考試時間120分鍾,滿分100分)

一、選擇題((1)-(40)每小題1分, (41)-(50)每小題2分, 共60分)

下列各題 A) 、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的,請將正確選項塗寫在答題卡相應位置上,答在試卷上不得分。

(1) 下列設備中只能作為輸入設備的是

A) 磁碟驅動器 B) 滑鼠器 C) 存儲器 D) 顯示器

(2) 下列DOS組合控制鍵中,能使標准輸出同時送到屏幕與列印機的是

A) Ctrl+Break B) Ctrl+P C) Ctrl+C D) Ctrl+H

(3) 通常所說的386機是

A) 8位機 B) 16位機 C) 32位機 D) 64位機

(4) 二進制數01100100轉換成十六進制數是

A) 64 B) 63 C) 100 D) 144

(5) 十六進制數100轉換成十進制數是

A) 1024 B) 512 C) 256 D) 128

(6) 對於存有重要數據的5.25英寸軟盤,防止計算機病毒感染的方法是

A) 不要與有病毒的軟盤放在一起 B) 在防寫口貼上膠條

C) 保持軟盤清潔 D) 定期對軟盤格式化

(7) 在啟動DOS系統時,啟動盤的根錄下必須包含的文件是

A) START.COM B) COMMAND.COM C) FORMAT.COM D) BOOT.COM

(8) DOS系統啟動後,下列文件中常駐內存的是

A) DOS.COM B) COMMAND.COM C) DISKCOPY.COM D) SYS.COM

(9) 下列名字中,不能作為DOS磁碟文件名的是

A) JTU B) 93GZ.PRG C) CON D) ATT&T.BAS

(10) 下列命令中屬於內部命令的是

A) SYS B) COMP C) DIR D) DISKCOMP

(11) 下列文件名中,能與ABC?.?匹配的是

A) AB12.C B) ABCD.FOR C) ABC.TXT D) ABCD.C

(12) 要列出當前盤當前目錄中第三個字元為"B"的所有文件的清單,可使用的命令為

A) DIR **B*.* B) DIR ??B*.? C) DIR ??B.* D) DIR ??B*.*

(13) 設當前盤為C盤,其根目錄下有兩個子目錄D1與D2,且當前目錄為D1,若要進入子目錄D2,可使用的命令為

A) CD D2 B) CD D2\ C) CD \D2 D) CD D1\D2

(14) 設當前盤為C盤,A盤當前目錄為根目錄。為了刪除A盤目錄\WS下擴展名為.TXT的所有文件,可用的命令為

A) DEL WS\*.TXT B) DEL \WS\*.TXT C) DEL A:\WS\?.TXT D) DEL A:WS\*.TXT

(15) 設當前盤為C盤,C盤當前目錄為\AAA\BBB\A\B\X。下列命令中能正確執行的是

A) MD \AAA\BBB\A B) MD X C) MD \ D) MD \AAA\BBB\A\B\X

(16) 在下列各組的兩個命令中,根據給定的條件,執行效果互相等價的是

A) DEL \DOS 與 RD \DOS(當前盤上有目錄\DOS)

B) FORMAT A:與 DEL A:*.*(A盤為啟動盤)

C) DISKCOPY A: B: 與 COPY A:*.* B:(A盤為啟動盤)

D) COPY F1 F2 與 TYPE F1>F2(當前盤當前目錄下有文件F1)

(17) 為了在1.2MB的高密驅動器A中格式化一張360KB的啟動盤,可用的命令為

A) FORMAT A: B) FORMAT A:/S/1 C) FORMAT A:/S/4 D) FORMAT A:/S

(18) 要在列印機上輸出當前盤當前目錄下擴展名為.TXT的所有文件內容,正確的命令為

A) COPY *.TXT PRN B) COPY *.TXT>PRN C) TYPE *.TXT PRN D) TYPE *.TXT>PRN

(19) 設B盤目錄結構如下:

設B盤的當前目錄為\F2,要將A盤當前目錄下的文件P.BAS復制到B盤的F3子目錄中,可用的命令為

A) COPY P.BAS B: B) COPY A:P.BAS B:\

C) COPY A:P.BAS B:\F3 D) COPY A:P.BAS B:F3\

(20) 設當前盤為A盤,要將B盤當前目錄下的兩個文件A.TXT與X.TXT連接後以文件名Y.TXT存放到A盤的當前目錄中,可用的命令為

A) COPY A.TXT+X.TXT A:Y.TXT B) COPY B:A.TXT+X.TXT A:Y.TXT

C) COPY B:A.TXT+B:X.TXT >Y.TXT D) COPY B:A.TXT+B:X.TXT Y.TXT

(21) C語言中最簡單的數據類型包括

A) 整型、實型、邏輯型 B) 整型、實型、字元型

C) 整型、字元型、邏輯型 D) 整型、實型、邏輯型、字元型

(22) C語言中,運乍對象必須是整型數的運算符是

A) % B) \ C) %和\ D) * *

(23) 為表示關系x≥y≥z,應使用C語言表達式

A) (x>=y)&&(y>=z) B(x>=y)AND(y>=z) C)(x>=y>=z) D)(x>=y)&(y>=z)

(24) 下述對C語言字元數組的描術中錯誤的是

A) 字元數組可以存放字元串

B) 字元數組中的字元串可以整體輸入、輸出

C) 可以在賦值語句中通過賦值運算符"="對字元數組整體賦值

D) 不可以用關系運算符對字元數組中的字元串進行比較

(25) 設有如下定義: int x=10,y=3,z; 則語句

printf("%d\n",z=(x%y,x/y)); 的輸出結果是

A) 1 B) 0 C) 4 D) 3

(26) 以下程序的輸出結果是

main()

{ int x=10,y=10;

printf("%d %d\n",x--,--y); }

A) 10 10 B) 9 9 C) 9 10 D) 10 9

(27) 定義如下變題和數組:

int i;

int x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

則下面語句的輸出結果是

for(i=0;i<3;i++) printf("%d",x[i][2-1]);

A) 1 5 9 B) 1 4 7 C) 3 5 7 D) 3 6 9

(28) 若要求在if後一對圓括弧中表示a不等於0的關系,則能正確表示這一關系的表達式為

A) a<>0 B) !a C) a=0 D) a

(29) 閱讀程序:

#include

main()

{ int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p;

p=a;

printf("%x\n",p);

printf("%x\n",p+9); }

該程序有兩個printf 語句, 如果第一個printf 語句輸出的是194, 則第二個printf語句的輸出結果是

A) 203 B) 204 C) 1a4 D) 1a6

(30) 設有如下函數定義:

int f(char *s)

{ char *p=s;

while(*p!='\0') p++;

return(p-s); }

如果在主程序中用下面的語句調用上述函數,則輸出結果為

printf("%d\n",f("goodbey!"));

A) 3 B) 6 C) 8 D) 0

(31) 以下說法中正確的是

A) C語言程序總是從第一個的函數開始執行

B) 在C語言程序中,要調用的函數必須在main()函數中定義

C) C語言程序總是從main()函數開始執行

D) C語言程序中的main()函數必須放在程序的開始部分 1 2 3 4

5. 幾個常見的C語言面試題分析

一次去一個小公司面試,沒有太重視,當時由於工作甚忙,也沒作準備。他們給我的試卷有大量的題,規定一個小時必須做完,一看題量,嚇了一大跳,題有鏈表,有多維數組,有大量的程序閱讀,幸虧基本功還算扎實,未辱使命,差強完成。等到做到編程題時,才發現自己太長時間沒有寫過程序了,讓一些瑣碎的改BUG工作和代碼維護浪費了太多的精力。一直做下去,心裡暗暗吃驚,一個小時,這個題量如果是在剛畢業時,還是有可能完成的,工作幾年後,壓力漸小,寫程序基本都是拿來主義,對標准庫函數的原理把握和編程能力越來越退化。由於當時時間緊迫,所寫程序也不夠完善,過後又思考了一下,回到家後趕緊又對這些問題總結了一下。下面對面試中遇到的編程問題分析了一下。真是人在社會如江湖呀,學習是一刻也不能放鬆的事。稍一不慎,晚節不保不說,反而會陰溝里翻船。
1.獲取路徑下的文件名
char * FindFileName(char * s)
{
int len;
char *tmp=NULL;
ASSERT(s != NULL);
for (len=strlen(s); len>0;len--)
{
if((s[len]=='/') ||(s[len]=='//'))
{
tmp = &s[len+1];
break;
}
}
return tmp;
}
2.把整型轉化為字元型
char * i2a(int n, char *s)
{
int i, sign;
ASSERT(s != NULL);
if ((sign = n) < 0)
{
n = -n; //轉為正數,利於取位
}

do
{
s[i++] = n % 10 + '0';
}
while ((n /= 10) > 0)
if (sign < 0)
{
s[i++] = '-';
}
s[i] = '/0';
reverse(s);
}
3.把字元型轉為整型
int a2i(char * s)
{
int i, n, sign;
ASSERT(s != NULL);
for (i = 0; s[i] == ' '; i++)
{
NULL; //如果字串前有空格,跳過所有空格
}
sign = (s[i] == '-') ?: -1 : 1;
if (s[i] == '+' || s[i] == '-')
{
i++; //判斷是正整數串還是負整數串
}
for (n = 0; s[i] > = '0' && s[i] <= '9'; i++)
{
n = 10 * n + (s[i] - '0');
}
return sign*n;
}
4.輸出字元串倒文,不能動態分配內存
char * reverse(char * s)
{
int c, i, j;
ASSERT(s != NULL);
for (i = 0, j = strlen(s) - 1; i < j; i++, j--)
{
c = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = c;
}
return s;
}
5.查找子串是否存在
int strindex(char *str,char *searchstr)
{
int end, i, j;
ASSERT((str != NULL) && (searchstr != NULL));
//計算結束位置
end = strlen(str) - strlen(searchstr);
if ( end > 0 )
{
for ( i = 0; i <= end; i++ )
{
for ( j = i; str[j] == searchstr[j-i]; j++ )
{
if ( searchstr[j-i+1] == '/0' ) /* 子字元串字結束 */
{
return i + 1; /* 找到了子字元串 */
}
}
}
}
return -1;
}

6. 知名企業招聘軟體工程師的C語言筆試題和面試題答案

C語言筆試題(1)

第1題:完成文件的拷貝,srcFileName為源文件名,dstFileName 為目標文件名。

int _file(const char *srcFileName, const char *dstFileName);

第2題:設有文件a.file, 請寫出程序在文件的開頭插入 字元串 “ file start: ”;

第3題:

已知

union un {

short s;

char a[3];

};

求sizeof(union un)?

第4題:

請描述以下代碼中的p,

char(*(*p())[])(int, void (*)())

第5題:

已知

union un {

short s;

char a[3];

};

求sizeof(union un)?

C語言筆試題(2)

第1題:已知 char a[] = “abc\0efg”, 求sizeof(a) 和 strlen(a);

第2題:1, 寫程序完成M進制轉N進制,M、N為1~10之間。

mton(const char* mNum, int m, char *nNum, int n);

第3題:完成16進制字元串相加,返回相加後的16進制字元串。

char* sum_str16(const char* str1, const char* str2);

第4題:完成strlen函數,要求除參數外,不能使用變數和庫函數。

第5題:用鏈表完成結點的添加、刪除操作。

typedef struct student

{

int studentNum,

struct student *next;

}STU;

C語言筆試題(3)

第1題:兩個字元串,s,t;把t字元串插入到s字元串中,s字元串有足夠的空間存放t字元串

第2題:printf (“%d%d\n”,++n, power(2,n)); 其中power(2,n)為實現一定功能的函數 如 2^n 。請問這種表示方法有什麼潛在的問題?

第3題:printf (s);

請問這樣的語句有沒有問題?(s為一指向有效字元串的指針)

第4題:兩段代碼共存於一個文件,編譯時有選擇的編譯其中的一部分,請問如何實現?

第5題:數據結構指針傳給函數,函數能訪問數據單元,但不能修改實際的內容,如何實現?

C語言筆試題(4)

第1題:兩個字元串,s,t;把t字元串插入到s字元串中,s字元串有足夠的空間存放t字元串

第2題:char *a = “hello”;

char *b = “hello”;

if(a= =b)

printf(“YES”);

else

printf(“NO”);

第3題:簡述stack frame 的含義

第4題:printf (“%d%d\n”,++n, power(2,n)); 其中power(2,n)為實現一定功能的函數 如 2^n 。請問這種表示方法有什麼潛在的問題?

第5題:printf (s);

請問這樣的語句有沒有問題?(s為一指向有效字元串的指針)

C語言筆試題(5)

第1題:在頭文件中定義靜態變數,可能產生什麼問題?

第2題:malloc()與 calloc()的區別?

第3題:寄存器變數可不可以訪問其地址?可否是全局變數?在什麼場合使用寄存器變數?

第4題:“\n” ‘\n’ 的區別?

第5題:#include “stdio.h”

int main()

{

int a;

int *p;

p = &a;

*p = 0×500;

a = (int )(*(&p));

a = (int )(&(*p));

if(a == (int)p)

printf(“equal !\n”);

else

printf(“not equal !\n”);

}

請問本程序的輸出顯示是什麼?

7. c語言面試題-求π的近似值

題目要求:

編寫一個C程序,用來求出π的近似值。

題目分析:

求π的方法很多,這里兩種最為常用的求π的方法。

方法:利用「正多邊形逼近」法求π。

「正多邊形逼近」 法求π的核心思想是極限的思想。假設一個直徑d為搭信1的圓,只要求出該圓的周長C,就可以通過π=C/d的方法求出悉信π的值。所以關鍵是求出該圓的周長C。這里用「正多邊形睜枝輪逼近」的方法求圓的周長。

運行結果:

8. c語言常見面試題

C語言面試常見問題
預處理器(Preprocessor)

1 . 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1) #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括弧的使用,等等)
2)懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3) 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4) 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2 . 寫一個"標准"宏MIN ,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
這個測試是為下面的目的而設的:
1) 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的。因為在 嵌入(inline)操作符 變為標准C的一部分之前,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2)三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。
3) 懂得在宏中小心地把參數用括弧括起來
4) 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
least = MIN(*p++, b);

3. 預處理器標識#error的目的是什麼?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書獃子是很有用的。只有書獃子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。當然如果你不是在找一個書獃子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。

死循環(Infinite loops)

4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1)
{

}

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;)
{

}

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:"我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。"這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

數據聲明(Data declarations)

5. 用變數a給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer)
b)一個指向整型數的指針( A pointer to an integer)
c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一個有10個整型數的數組( An array of 10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有為這次面試做准備,如果該面試者沒有為這次面試做准備,那麼他又能為什麼出准備呢?

Static

6. 關鍵字static的作用是什麼?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1)在函數體,一個被聲明為靜態的變數在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2) 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變數可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變數。
3) 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。

Const

7.關鍵字const有什麼含意?
我只要一聽到被面試者說:"const意味著常數",我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著"只讀"就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)
如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:
下面的聲明都是什麼意思?

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

/******/
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1) 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2) 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3) 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

Volatile

8. 關鍵字volatile有什麼含意?並給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變數的幾個例子:
1) 並行設備的硬體寄存器(如:狀態寄存器)
2) 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)
3) 多線程應用中被幾個任務共享的變數

回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。搞嵌入式的傢伙們經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變數。不懂得volatile的內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑是否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。
2); 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。
3); 下面的函數有什麼錯誤:

int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}

下面是答案:
1)是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2); 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3) 這段代碼有點變態。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}

由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系統總是要用戶對變數或寄存器進行位操作。給定一個整型變數a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1)不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信晶元寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬體的邊。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:

#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}

一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變數的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is:
一個較晦澀的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)

11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("\nArea = %f", area);
return area;
}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1)ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
2) ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
3) 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4) 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明了。

代碼例子(Code examples)

12 . 下面的代碼輸出是什麼,為什麼?

void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是 ">6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬體的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬體作為一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧...

動態內存分配(Dynamic memory allocation)

14. 盡管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變數的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這么一個小節目:
下面的代碼片段的輸出是什麼,為什麼?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫常式這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef

15 Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什麼?
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一個擴展為

struct s * p1, p2;
.
上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法

16 . C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?

int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:

c = a++ + b;

因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

9. 計算機二級C語言筆試題和面試題答案目

如下這份計算機二級C語言筆試題目對於要考基計算機二級證書的朋友來說,應該會很有幫助,需要的朋友趕緊收藏吧!
一、選擇題((1)-(10),(21)-(40)每題2分,(11)-(20)每題1分,共70分)

下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的。請將正確選項填塗在答題卡相應位置上,答在試卷上不得分。

1. 下列敘述中正確的是

A 線性表的鏈式存儲結構與順序存儲結構所需要的存儲空間是相同的

B 線性表的鏈式存儲結構所需要的存儲空間一般要多於順序存儲結構

C 線性表的鏈式存儲結構所需要的存儲空間一般要少於順序存儲結構

D 上述三種說法都不對 答案:B

2. 下列敘述中正確的是

A 在棧中,棧中元素隨棧底指針與棧頂指針的變化而動態變化

B 在棧中,棧頂指針不變,棧中元素隨棧底指針的變化而動態變化

C 在棧中,棧底指針不變,棧中元素隨棧頂指針的變化而動態變化

D 上述三種說法都不對 答案:C

3. 軟體測試的目的是

A 評估軟體可靠性 B 發現並改正程序中的錯誤 C 改正程序中的錯誤

D 發現程序中的錯誤 答案:B

4. 下面描述中,不屬於軟體危機表現的是

A 軟體過程不規范 B 軟體開發生產率低 C 軟體質量難以控制

D 軟體成本不斷提高 答案:A

5. 軟體生命周期是指

A 軟體產品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的過程

B 軟體從需求分析、設計、實現到測試完成的過程 C 軟體的開發過程

D 軟體的運行維護過程 答案:A

6. 面向對象方法中,繼承是指

A 一組對象所具有的相似性質 B 一個對象具有另一個對象的性質 C 各對象之間的共同性質 D 類之間共享屬性和操作的機制 答案:D

7. 層次型、網狀型和關系型資料庫劃分原則是

A 記錄長度 B 文件的大小 C 聯系的復雜程度

D 數據之間的聯系方式 答案:D

8. 一個工作人員可以使用多台計算機,而一台計算機可被多個人使用,則實體工作人員、與實體計算機之間的聯系是

A 一對一B 一對多C 多對多D 多對一 答案:C

9. 資料庫設計中反映用戶對數據要求的模式是

A 內模式B 概念模式C 外模式D 設計模式 答案:C

10. 有三個關系R、S和T如下:則由關系R和S得到關系T的操作是

A 自然連接B 交C 投影D 並 答案:A

11. 以下關於結構化程序設計的敘述中正確的是

A 一個結構化程序必須同時由順序、分支、循環三種結構組成

B 結構化程序使用goto語句會很便捷 C 在C語言中,程序的模塊化是利用函數實現的

D 由三種基本結構構成的程序本文由論文聯盟http://www.LWLm.coM收集整理只能解決小規模的問題 答案:C

12. 以下關於簡單程序設計的步驟和順序的說法中正確的是

A 確定演算法後,整理並寫出文檔,最後進行編碼和上機調試

B 首先確定數據結構,然後確定演算法,再編碼,並上機調試,最後整理文檔

C 先編碼和上機調試,在編碼過程中確定演算法和數據結構,最後整理文檔

D 先寫好文檔,再根據文檔進行編碼和上機調試,最後確定演算法和數據結構 答案:D

13. 以下敘述中錯誤的是

A C程序在運行過程中所有計算都以二進制方式進行 B C程序在運行過程中所有計算都以十進制方式進行 C 所有C程序都需要編譯鏈接無誤後才能運行

D C程序中整型變數只能存放整數,實型變數只能存放浮點數 答案:B

14. 有以下定義:inta; longb; doublex,y;則以下選項中正確的表達式是

A a%(int)(x-y) B a=x!=y; C (a*y)%b D y=x+y=x 答案:C

15. 以下選項中能表示合法常量的是

A 整數:1,200 B 實數:1.5E2.0 C 字元斜杠:‘\’ D 字元串:"\007" 答案:C

16. 表達式a+=a-=a=9的值是

A 9 B _9 C 18 D 0 答案:D

17. 若變數已正確定義,在if (W)printf(“%d\n,k”);中,以下不可替代W的是

A a<>b+c B ch=getchar() C a==b+c D a++ 答案:A

18. 有以下程序

#include

main()

{inta=1,b=0;

if(!a) b++;

elsEif(a==0)if(a)b+=2;

elseb+=3;

printf(”%d\n”,b);



程序運行後的輸出結果是

A 0 B 1 C 2 D 3 答案:C

20. 有以下程序

#include

main()

{int a=1,b=2;

while(a<6){b+=a;a+=2;b%二10;}

printf(”%d,%d\n”,a,b);



程序運行後的輸出結果是

A 5,11 B 7,1 C 7,11 D 6,1 答案:D

21. 有以下程序

#include

main()

{int y=10;

while(y--);

printf(”Y=%d\n”,Y);



程序執行後的輸出結果是

A y=0 B y= -1 C y=1 D while構成無限循環 答案:B

22. 有以下程序

#include

main()

{char s[」=”rstuv";

printf(”%c\n”,*s+2);



程序運行後的輸出結果是

A tuv B 字元t的ASCII碼值 C t D 出錯 答案:D

23. 有以下程序

#include

#include

main()

{char x[]=”STRING”;

x[0」=0;x=’\0’;x[2」=’0’;

printf(”%d%d\n”,sizeof(x),strlen(x));



程序運行後的輸出結果是

A 61 B 70 C 63 D 71 答案:B

24. 有以下程序

#include

Int f(intx);

main()

{intn=1,m;

m=f(f(f(n)));printf(”%d\n”,m);



intf(intx)

{returnx*2;}

程序運行後的輸出結果是

A 1 B 2 C 4 D 8 答案:D

25. 以下程序段完全正確的是

A int *p;scanf("%d",&p); B int *p;scanf(“%d”,p);

C int k, *p=&k;scanf("%d",p); D int k, *p:;*p= &k; scanf(“%d”,p); 答案:D

26. 有定義語句:int *p[4];以下選項中與此語句等價的是

A intp[4]; B int**p; C int*(p「4」); D int (*p)「4」; 答案:D

27. 下列定義數組的語句中,正確的是

A B C intx[0..10]; D int x[]; 答案:B

28. 若要定義一個具有5個元素的整型數組,以下錯誤的定義語句是

A inta[5]=﹛0﹜; B intb[]={0,0,0,0,0}; C intc[2+3]; D inti=5,d[i]; 答案:A

29. 有以下程序

#include

voidf(int *p);

main()

{inta[5]={1,2,3,4,5},*r=a;

f(r);printf(”%d\n”;*r);



void f(int *p)

{p=p+3;printf(”%d,”,*p);}

程序運行後的輸出結果是

A 1,4 B 4,4 C 3,1 D 4,1 答案:D

30. 有以下程序(函數fun只對下標為偶數的元素進行操作)

# include

void fun(int*a;int n)

{int i、j、k、t;

for (i=0;i

10. c語言面試經常問到的問題有哪些

c語言面試經常問到的問題有:

1、C語言的主要特徵是什麼?

C是一種過程語言。C語言的主要功能包括對內存的低級訪問,簡單的關鍵字集和簡潔的樣式。這些功能使其適用於諸如操作系統或編譯器開發之類的系統編程。

2、i ++和++i有什麼區別?

1)表達式「i ++」返回舊值,然後遞增i。表達式++i遞增該值並返回新值。

2)後綴++的優先順序高於前綴++。

3)後綴++的關聯性從左到右,前綴++的關聯性從右到左。

4)在C ++中,++i可用作左值,但i ++不能用作左值。在C中,它們都不能用作l值。

3、什麼是l值?

l值或位置值是指可以在賦值運算符左側使用的表達式。例如,在表達式「a = 3」中,a是l值,而3是r值。

l值有兩種類型:

「不可修改的l值」表示無法修改的l值。const變數是「不可修改的l值」。

「可修改的l值」表示可以修改的l值。

4、數組和指針有什麼區別?

指針用於存儲動態分配的數組的地址,以及用於作為參數傳遞給函數的數組。在其他情況下,數組和指針是兩個不同的東西,盡管數組和指針是不同的東西,但是數組的以下屬性使它們看起來相似。

5、C語言中的「循環」數據類型是指什麼?

所謂的「循環」數據類型,其實就是某種類型的數據溢出後,又從頭開始存儲。一個典型的例子是unsigned char變數若已經等於255,仍然對其加1,那麼該變數就會溢出從頭開始,也即等於零:

unsigned char a = 255。

a = a+1;// a等於0。