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c語言畫四瓣的畫

發布時間: 2023-03-12 17:01:57

1. 用c語言程序編出漂亮的圖畫

我有個花的.
呵呵.
#include <dos.h>
#include <graphics.h>

/*花兒*/
void hua(int x,int y)
{
register i;
setcolor(12);
arc(x+65,y-60,150,350,8);
arc(x+66,y-54,300,470,8);
arc(x+65,y-56,30,230,10);
arc(x+64,y-57,300,460,17);
ellipse(x+73,y-30,250,450,27,40);
ellipse(x+59,y-30,100,290,27,40);
ellipse(x+65,y-40,140,270,20,30);
setfillstyle(SOLID_FILL,5);
floodfill(x+65,y-20,12);
arc(x,y,150,350,12);
arc(x+1,y+8,280,470,12);
arc(x,y+2,30,230,16);
arc(x,y+3,80,240,28);
arc(x+2,y+8,180,330,22);
arc(x-2,y+2,310,460,25);
ellipse(x-12,y+30,120,300,30,40);
ellipse(x+10,y+28,250,423,30,42);
ellipse(x-4,y+10,290,393,30,40);
setfillstyle(SOLID_FILL,4);
floodfill(x+5,y+31,12);
ellipse(x+120,y+5,0,360,15,25);
setfillstyle(SOLID_FILL,15);
floodfill(x+120,y,12);
ellipse(x-70,y+10,0,360,14,20);
setfillstyle(SOLID_FILL,14);
floodfill(x-70,y+10,12);
setcolor(10);
ellipse(x-15,y+32,190,310,30,35);
ellipse(x+16,y+32,235,355,26,35);
ellipse(x,y+35,190,350,43,50);
arc(x,y+82,190,350,6);
setfillstyle(SOLID_FILL,2);
floodfill(x,y+75,10);
ellipse(x+50,y-48,190,320,22,50);
ellipse(x+80,y-48,220,350,22,50);
ellipse(x+65,y-28,180,360,36,50);
floodfill(x+65,y+18,10);
for(i=0;i<3;i++)
{
ellipse(x-98,y+100+i,255,371,100,80);
ellipse(x-20,y+30+i,260,358,140,140);
ellipse(x+233,y+20+i,180,218,160,140);
}
ellipse(x+70,y+34,180,233,140,140);
ellipse(x,y+40,205,255,100,120);
ellipse(x+135,y-30,209,249,72,120);
ellipse(x,y+20,263,301,100,120);
ellipse(x+85,y-10,278,305,100,120);
ellipse(x+100,y-62,282,308,90,120);
ellipse(x-50,y-10,277,314,30,120);
ellipse(x+70,y+80,222,266,52,120);
ellipse(x-60,y-45,229,266,52,120);
ellipse(x+79,y-45,229,266,52,120);
ellipse(x+84,y,224,273,52,120);
ellipse(x+110,y+40,240,282,100,120);
ellipse(x+120,y-6,200,340,17,25);
ellipse(x+120,y+7,160,380,17,27);
ellipse(x-70,y+15,140,380,17,20);
}

/*主程序*/
main()
{
int driver=VGA,mode=2;
initgraph(&driver,&mode,"");
cleardevice();
hua(480,90);
setcolor(10);
rectangle(0,0,639,479);
getch();
closegraph();
}

必須是TC編譯

2. c語言如何畫圖

c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是「習語言」,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數。
也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。

3. 如何利用c語言畫出一些好玩,好看的圖形

漂亮的需要一些第三方庫, 簡單的你可以用一個二維數組,這個數組就是像素點,
然後你通過函數給這個數組賦值, 例如r=a(1-sinθ),然後列印這個數組(值為1就是列印x否則是空格),然後你就會看到一個心形, 變換函數,就會變換圖形。

4. 用C語言寫編程實現用*在屏幕上畫平行四邊形

#include <stdio.h>
#define ALPHA '*'
int main() {
int i,n,k,l,m;//將下面5行刪除直接換成n=5,m=8;
printf("平行四邊形高多少?");//1
scanf("%d",&n);//2
printf("寬多少?");//3
scanf("%d",&m);//4
if(n<1 || m<1) return 0;//5
for(i=0; i<n; i++) {
for(k=0; k<i; k++) { printf("%c",' ');}
for(l=0; l<m; l++) {printf("%c",ALPHA);}
for(k=0; k<n-i; k++) {printf("%c",' ');}
//第二次將剛才的3個for反過來輸出.
for(k=0; k<n-i; k++) { printf("%c",' ');}
for(l=0; l<m; l++) {printf("%c",ALPHA);}
for(k=0; k<i; k++) {printf("%c",' ');}
printf("\n");
}
return 0;
}

5. 用c語言畫矩形

每行起始和結束字元均是你的第3個參數
矩形第1行和最後一行中間是第3個參數,其他行根據第4個參數決定是空格或者第3個參數
程序可以這樣寫:
...
for ( m=0;m<a;m++ )
{
printf("%c",c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 ) //第1行和最後一行
for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf("%c",c);
else //中間的行
for ( n=1;n<b-1;n++ ) if ( d==0 ) printf(" "); else printf("%c",c); //空心或否
printf("%c\n",c); //最後1列
}
或者可以寫:
for ( m=0;m<a;m++ )
{
printf("%c",c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 || d!=0) for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf("%c",c);
else for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf(" ");
printf("%c\n",c); //最後1列
}

6. 如何用c語言畫圖,舉幾個最簡單的例子

首先需要繪圖函數的頭文件在TC2.0中是graphics.h
然後需要初始化圖形模式.
在利用繪圖函數
矩形:bar
圓形:circle
直線:line
等等。你可以到graphics.h文件中去看這些函數的參數
舉個例子

#include <stdio.h>
#include <graphics.h>

int main(void)
{
int gdriver; /*圖形驅動器*/
int gmode; /*圖形驅動模式*/

gdriver = DETECT; /*自動檢測硬體,已確定圖形驅動器*/
initgraph(&gdriver,&gmode,\"\");初始化圖形設備
setbkcolor(BLUE); /*設置屏幕背景顏色為藍色*/
circle(getmaxx() / 2,getmaxy() / 2,100); /*在屏幕中間繪制一個半
為100的圓*/
closegraph(); /*關閉圖形模式*/
return(0);
}

7. 如何用C語言畫基本圖形

下面舉一個用drawpoly()函數畫箭頭的例子。#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,<br/>100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*設置作圖顏色*/
drawpoly(8, arw); /*畫一箭頭*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
設定線型函數
在沒有對線的特性進行設定之前,TURBO C 用其默認值,即一點寬的實線,但TURBO C 也提供了可以改變線型的函數。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇:一點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關線型的設置函數。
void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 該函數用來設置線的有關信息,其中linestyle是線形狀的規定,
見下表:
有關線的形狀(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號常數 數值 含義
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 實線
DOTTED_LINE 1 點線
CENTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 點畫線
USERBIT_LINE 4 用戶定義線
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
有關線寬(thickness)
thickness是線的寬度,見下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號常數 數值 含義
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一點寬
THIC_WIDTH 3 三點寬
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
對於upattern,只有linestyle選USERBIT_LINE 時才有意義 (選其它線型,uppattern取0即可)。此進uppattern的16位二進制數的每一位代表一個象元,如果那位為1,則該象元打開,否則該象元關閉。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);該函數將有關線的信息存放到由lineinfo 指向的結構中,表中linesettingstype的結構如下:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}

8. c語言的流程圖怎麼畫

如果會編程序而不會畫流程圖,建議先把自己的程序研究一遍。
若是畫主程序流程圖,那就需看懂主函數的程序,按照main()函數中的具體書寫過程來畫,例如:
程序開始---定義變數---初始化變數---使用選擇或者循環或者順序結構---調用某一個子函數(可以沒有)---程序結束
以上是最簡單的程序流程圖畫法。
若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖,就要把相應的演算法或是模塊看懂。分析演算法或是模塊的具體走法,根據此走法就可以畫出對應的流程圖。
如果你是初學者,想根據流程圖的畫法而去嘗試編程,建議就一定要研究清楚每一個使用到的演算法,讀懂題目再開始編程。
下面是使VISO畫流程圖的幾個要點:
1、選擇下載一個合適版本的VISO
2、程序開始結束用膠囊
3、分頁用圓圈
4、輸入用平行四邊形
5、語句用方塊
6、判斷用菱形
7、列印用波浪