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c語言c95什麼意思

發布時間: 2023-02-07 19:11:24

❶ C-ME30-011549是什麼

C的標准化過程
c語言自誕生到現在,期間經歷了多次標准化過程,主要分成以下幾個階段:
TraditionalC
此時的C語言還沒有標准化,來自「CProgrammingLanguage,FirstEdition,byBrianW.Kernighan,DennisM.Ritchie.PrenticeHallPTR1978」的C描述可算作「正式」的標准,所以此時的C也稱為「K&R」C。
期間C語言一直不斷的發生細微的變化,各編譯器廠商也有自己的擴展,這個過程一直持續到20世紀80年代末。
C89
考慮到標准化的重要,ANSI()制定了第一個C標准,在1989年被正式採用(AmericanNationalStandardX3.159-1989),故稱為C89,也稱為ANSIC。
該標准隨後被ISO採納,成為國際標准(ISO/IEC9899:1990)。
C89的主要改動:
定義了C標准庫;
新的預處理命令和特性;
函數原型(prototype);
新關鍵字:const、volatile、signed;
寬字元、寬字元串和多位元組字元;
轉化規則、聲明(declaration)、類型檢查的改變。
C95
這是對C89的一個修訂和擴充,稱為「C89withAmendment1」或C95,嚴格說來並不是一個真正的標准。
C95的主要改動:
3個新標准頭文件:iso646.h、wctype.h、wchar.h;
一些新的標記(token)和宏(macro);
一些新的printf/scanf系列函數的格式符;
增加了大量的寬字元和多位元組字元函數、常數和類型。
C99
1999年,在做了一些必要的修正和完善後,ISO發布了新的C語言標准,命名為ISO/IEC9899:1999,簡稱「C99」。
C99的主要改動:
復數(complex);
整數(integer)類型擴展;
變長數組;
Boolean類型;
非英語字元集的更好支持;
浮點類型的更好支持;
提供全部類型的數學函數;
C++風格注釋(//)。
C11
2007年,C語言標准委員會又重新開始修訂C語言,到了2011年正式發布了ISO/IEC9899:2011,簡稱為C11標准。
C11標准新引入的特徵盡管沒C99相對C90引入的那麼多,但是這些也都十分有用,比如:位元組對齊說明符、泛型機制(genericselection)、對多線程的支持、靜態斷言、原子操作以及對Unicode的支持。
C17
C17(也被稱為為C18)是於2018年6月發布的ISO/IEC9899:2018的非正式名稱,也是目前(截止到2020年6月)為止最新的C語言編程標准,被用來替代C11標准。
C17沒有引入新的語言特性,只對C11進行了補充和修正。
C2x
下一個版本的C標准,預計將於2022年12月1日完成。
有許多人提出想為C語言添加面向對象的特性,包括增加類、繼承、多態等已被C++語言所廣泛使用的語法特性,但是最終被委員會駁回了。因為這些復雜的語法特性並不符合C語言的設計理念以及設計哲學,況且C++已經有了這些特性,C語言無需再對它們進行支持。

關於C語言歷史與演化進程的詳細介紹可參考維基網路:https://en.wikipedia.org/wiki/C_(programming_language)。

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❷ 在excel中(C2:C95)與(C$2:C$95)與($C$2:$C$95)有何區別

在excel中(C2:C95)與(C$2:C$95)與($C$2:$C$95)有何區別

我曾多次回答過,關於單元格引用的基本概念問題:
excel的單元格排列,相當於直角座標系的第四象限
行從上向下排為1到66536行
列從左向右排為A-IV
最左上的單元格為原點,即A1單元格
第二行 第3列,就是C2
單元格的引用分為相對引用和絕對引用
所謂相對引用,就是公式中引用的單元格隨公式所在單元格位置的變化而變化
比如,B2中設定公式 =A2
當把B2復制,貼上到B3時,B3的公式根據B2到B3的位置變化,相應地變成 =A3
所謂絕對引用,就是公式中引用的單元格不隨公式所在單元格位置的變化而變化
仍如上例,B2中設定 =$A$2 ($號就是絕對引用的標志)
把B2公式向B3復制 其公式 仍為 =$A$2
假設B2的公式為 =$A2 則這就是所謂的混合引用
式中,列標前有$號,表示公式復制到其他位置時,列不發生變化,行號隨之變化
而 =A$2 則表示公式復制到其他位置時,列變化,行不得變動

B2C與C2C有何區別

B就是Business(企業)
C就是customer(個人或消費者)
2實際是to的簡寫,原來的寫法是BtoC,CtoC
B2C,是指企業對個人/消費者之間的電子商務活動,比如當當
C2C,是指個人與個人間的電子商務活動,比如淘寶.
它們之間的主要區別就是參與主體的不同,另外在運營方式,營銷手段,主要業務,利潤獲取等多個方面都有個自的特點。

B2B與C2C有何區別

簡單來說!B2B 是企業面對企業!就比如:汽車配件生產商→汽車製造商!
B2C 是企業面對個人!比如:汽車製造商→買汽車的人!

漫步者C2和C3有何區別

我沒有試聽過C3,但本人用的是c2效果相當不錯了

c(void)與c()有何區別

前者明確指出來這是一個無參函式,後者在舊版C中有其他意義,雖然在現代似乎也是無參

C與C++有何區別

C/C++是指C語或C++,是指一系列的語言
C和C++的關系:
好比是win98跟winXP的關系。C++是在C的基礎上增加了新的理論,玩出了新的花樣。所以叫C加加。
C和C++的區別:
C是一個結構化語言,它的重點在於演演算法和資料結構。C程式的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C++,首要考慮的是如何構造一個物件模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取物件的狀態資訊得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。
再引用高手一些話:
C++與C有什麼不同呢?我們現在一步步地來分析一下
一、類,類對於初學者,它是一個累贅。類的封裝使得初學者對程式產生厭倦,感到不適和麻煩。
二、引用,引用是C++中最好盡量不要用它,除非萬不得已。引用對於初學者就更容易產生混淆,不知道哪個是引用,哪個是變數。
三、函式的過載,初學者學函式的過載好像沒什麼壞處,但是,這會使初學者潛意識里對C語言的變數型別的重要性產生淡化,要記住C語言是對變數型別最敏感了的,變數的型別在C語言里的重要性是不言而喻的。
四、流操作符,和上面同樣的道理,使得對變數型別的重要性產生淡化,有時會產生使初學者莫名其妙的結果。
五、操作符過載,典型的高階應用,初學者可能根本用不著,這個東東會讓他們覺得C++很難,門檻高,看不懂。
六、繼承,以及虛擬函式,看起來深奧,實用價值很低。還有些東東我就不發表評論了,如:new,delete操作符等
七、誤區:以問答形式:
問:C++是面向物件化的而C是面向過程化的?
答:第二對,第一問錯,C++並非完全面向物件化,真正的面向物件化的語言恐怕只有Java才算得上。
問:C++能實現C所不能的功能嗎?
答:至少我還沒有發現
問:學了C再學C++有障礙嗎?比如程式設計思想
答:至少我還沒有看見誰有此症狀。
問:學了C再學C++又要重頭開始嗎?
答:不,C++下可以實現C語言的一切功能。
問:我學完了C一定還要學C++才能程式設計嗎?
答:完全沒必要。
問:C++比C好在哪裡?
答:更加符合軟體工程學
問:學完了C再學C++是不是很容易?
答:那要看你是不是真正的學完了C語言。
希望你能對C/C++概念上有所了解。
對於你的補充問題,個人認為雖然可以,但是C語言是基礎,最好能先學C語言,這樣並不是浪費時間,反而對你學習C++更有幫助,令你更易上手!

雪鐵龍富康與C2有何區別

富康就是雪鐵龍的經典車啊——AX,你可以從他的銘牌上看得到 C2則是與法國·雪鐵龍的同步銷售車型,只是所用的底盤相同,其餘的都是東風·雪鐵龍的零配件 C2到現在發現一個問題:開到100Km/H以後,會有車子發抖的現象(車子質量輕;體積大;車身高所導致的) 富康呢?也有通病:排氣管一直壞,因為它排氣管的第三段的排氣口是向上的,導致了排氣中的水蒸氣很難排放出去,一直淤積在第二段與第三段的交界處,時間一長,這里就很容易損壞,一般一年左右就要換了,孫然神龍公司有承諾:2年或3萬公里內(不可超過任何一個條件)可以免費更換,但是很煩啊,一直沒事往4S店跑。 最後告訴你:東風·標致206和東風·雪鐵龍C2其實就是同一款車,只不過換了個殼子;換了個標志,大部分的東西都是一樣的,就像北京·賓士的E280和克萊斯勒300c一樣,就是掛的標志不一樣罷了

雪鐵龍現在主要的應該是C系列的,還有塞納,總體來說他的系列沒有那麼多。雪鐵龍富康就是東風雪鐵龍的傑作,中國獨有的產物。C2是東風雪鐵龍從法國雪鐵龍公司引進的車型。C2比富康強多了,光外表就不是一個檔次的。

雪鐵龍富康與C2的區別在於兩款車不是一個級別的,雪鐵龍富康屬於緊湊型轎車,雪鐵龍C2屬於小型轎車,低於雪鐵龍富康一個級別。

❸ 計算機C語言發展簡史是什麼啊

C語言發展簡史
【起源】 C 語言最早的原型是 ALGOL 60 1963 年,劍橋大學將其發展成為 CPL(Combined Programing Language)。 1967 年,劍橋大學的 Matin Richards 對 CPL 語言進行了簡化,產生了 BCPL 語言。 1970 年,美國貝爾實驗室(Bell Labs)的 Ken Thompson 將 BCPL 進行了修改,並取名叫做 B 語言,意思是提取 CPL 的精華(Boiling CPL down to its basic good features)。並用 B 語言寫了第一個 UNIX 系統。 1973 年,AT&T 貝爾實驗室的 Dennis Ritchie(D.M.RITCHIE) 在 BCPL 和 B 語言的基礎上設計出了一種新的語言,取 BCPL 中的第二個字母為名,這就是大名鼎鼎的 C 語言。隨後不久,UNIX 的內核(Kernel) 和應用程序全部用 C 語言改寫,從此,C 語言成為 UNIX 環境下使用最廣泛的主流編程語言。
【K&R C】 1978 年,Dennis Ritchie 和 Brian Kernighan 合作推出了《The C Programming Language》的第一版(按照慣例,經典著作一定有簡稱,該著作簡稱為 K&R),書末的參考指南 (Reference Manual) 一節給出了當時 C 語言的完整定義,成為那時 C 語言事實上的標准,人們稱之為 K&R C。從這一年以後,C 語言被移植到了各種機型上,並受到了廣泛的支持,使 C 語言在當時的軟體開發中幾乎一統天下。
【C89 (ANSI C)】 隨著 C 語言在多個領域的推廣、應用,一些新的特性不斷被各種編譯器實現並添加進來。於是,建立一個新的「無歧義、於具體平台無關的 C 語言定義」 成為越來越重要的事情。1983 年,ASC X3(ANSI 屬下專門負責信息技術標准化的機構,現已改名為 INCITS)成立了一個專門的技術委員會 J11(J11 是委員會編號,全稱是 X3J11),負責起草關於 C 語言的標准草案。1989 年,草案被 ANSI 正式通過成為美國國家標准,被稱為 C89 標准。
【C90 (ISO C)】 隨後,《The C Programming Language》第二版開始出版發行,書中內容根據 ANSI C(C89)進行了更新。1990 年,在 ISO/IEC JTC1/SC22/WG14 (ISO/IEC 聯合技術第 I 委員會第 22 分委員會第 14 工作組) 的努力下,ISO 批准了 ANSI C 成為國際標准。於是 ISO C(又稱為 C90) 誕生了。除了標准文檔在印刷編排上的某些細節不同外,ISO C(C90) 和 ANSI C(C89) 在技術上完全一樣。
【C95】 之後,ISO 在 1994、1996 年 分別出版了 C90 的技術勘誤文檔,更正了一些印刷錯誤,並在1995 年通過了一份 C90 的技術補充,對 C90 進行了微小的擴充,經過擴充後的 ISO C 被稱為 C95。
【C99】 1999 年,ANSI 和 ISO 又通過了最新版本的 C 語言標准和技術勘誤文檔,該標准被稱為 C99 。這基本上是目前關於 C 語言的最新、最權威的定義了。
現在,各種 C 編譯器都提供了 C89(C90) 的完整支持,對 C99 還只提供了部分支持,還有一部分提供了對某些 K&R C 風格的支持。

❹ 什麼是Python, C, Perl, and LISP

Python(發音:[ 'paiθ(ə)n; (US) 'paiθɔn ]),是一種面向對象的解釋性的計算機程序設計語言,也是一種功能強大而完善的通用型語言,已經具有十多年的發展歷史,成熟且穩定。Python 具有腳本語言中最豐富和強大的類庫,足以支持絕大多數日常應用。

這種語言具有非常簡捷而清晰的語法特點,適合完成各種高層任務,幾乎可以在所有的操作系統中運行。

目前,基於這種語言的相關技術正在飛速的發展,用戶數量急劇擴大,相關的資源非常多。

Python的Hello World程序

下面是一個在標准輸出設備上輸出Hello World的簡單程序,這種程序通常作為開始學習編程語言時的第一個程序:

#!/usr/bin/env python

print "Hello, world!"

Python的歷史

Python的創始人為Guido van Rossum。1989年聖誕節期間,在阿姆斯特丹,Guido為了打發聖誕節的無趣,決心開發一個新的腳本解釋程序,做為 ABC 語言的一種繼承。之所以選中 Python(大蟒蛇的意思)作為程序的名字,是因為他是一個Monty Python的飛行馬戲團的愛好者。

ABC是由Guido參加設計的一種教學語言。就Guido本人看來,ABC 這種語言非常優美和強大,是專門為非專業程序員設計的。但是ABC語言並沒有成功,究其原因,Guido 認為是非開放造成的。Guido 決心在 Python 中避免這一錯誤(的確如此,Python 與其它的語言如C、C++和Java結合的非常好)。同時,他還想實現在 ABC 中閃現過但未曾實現的東西。

就這樣,Python在Guido手中誕生了。實際上,第一個實現是在Mac機上。可以說,Python是從ABC發展起來,主要受到了Mola-3(另一種相當優美且強大的語言,為小型團體所設計的)的影響。並且結合了Unix shell和C的習慣。

Python在編程語言中的定位

雖然 Python 可能被粗略地分類為"腳本語言(scripting language)", 實際上一些大規模軟體開發計劃例如 Zope, Mnet 及 BitTorrent. Google也廣泛地使用它。 Python 的支持者較喜歡稱它為一種高階動態編程語言 , 原因是"腳本語言" 泛指單用作簡單編程任務如 shell scripts ,而Python不能與JavaScript等只能處理簡單任務的編程語言相提並論。

Python的特色

可擴充性可說是Python作為一種編程語言的特色。新的內置模塊(mole)可以用C 或 C++寫成。而我們也可為現成的模塊加上Python的介面。Python可以使用戶避免過分的語法的羈絆而將精力主要集中到所要實現的程序任務上。

Python也被稱為是一門清晰的語言。因為它的作者在設計它的時候,總的指導思想是,對於一個特定的問題,只要有一種最好的方法來解決就好了。這在由Tim Peters寫的python格言(稱為The Zen of Python)裡面表述為:

There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.

有意思的是,這正好和Perl語言(另一種功能類似的高級動態語言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。這似乎是人們常把Perl和Python互相比較的重要原因。

Python語言是一種清晰的語言的另一個意思是,它的作者有意的設計限制性很強的語法,使得不好的編程習慣(例如if語句的下一行不向右縮進)都不能通過編譯。這樣有意的強製程序員養成良好的編程習慣。其中很重要的一項就是Python的縮進規則。

例如if語句:

if age<21:

print "You cannot buy wine!\n"

print "But you can buy chewing gum.\n"

print "this is outside if\n"

一個和其他大多數語言(如C)的區別就是,一個模塊的界限,完全是由每行的首字元在這一行的位置來決定的(而C語言是用一對花括弧{}來明確的定出模塊的邊界的,與字元的位置毫無關系)。這一點曾經引起過爭議。因為自從C這類的語言誕生後,語言的語法含義與字元的排列方式分離開來,曾經被認為是一種程序語言的進步。不過不可否認的是,通過強製程序員們縮進(包括if,for和函數定義等所有需要使用模塊的地方),Python確實使得程序更加清晰和美觀。

另外Python在其他部分的設計上也堅持了清晰劃一的風格,這使得Python稱為一門易讀性、易維護性好,並且被大量用戶所歡迎的、用途廣泛的語言。

Python的局限
雖然Python是一個非常成功的語言,但是也有必要明白它的局限性。
1. 運行效率低下
目前為止,Python可以說是所有主流腳本語言中速度最慢的。這與其腳本引擎的設計思路有關。
如果你的應用對於速度有著較高的要求,就要考慮Python是否能滿足需要。不過這一點可以通
過使用C編寫關鍵模塊,然後由Python調用的方式加以部分解決。
2. 多線程支持欠佳
Python支持多線程,但是其運行效率也不高。
3. 獨特的語法
這也許不應該被稱為局限,但是它用縮進來區分語句關系的方式還是給很多初學者帶來了困惑。
即便是很有經驗的Python程序員,也可能陷入陷阱當中。最常見的情況是tab和空格的混用會導
致錯誤,而這是用肉眼無法分別的。
4. 無類型
作為一種動態語言,隨時隨地創建和使用變數是Python給我們帶來的巨大的便利。但是它也會
使得程序不嚴謹,某些錯誤只有在運行中才可能出現。所以,使用Python編程的時候,要對類
型做到心裡有數。這也使得Python的IDE工具無法提供便利的自動完成等功能。

Python的前景
Python在編程領域的佔有率一直處於穩步上升之中,根據最新的數據,Python排名第七。前六名分別是Java,
C,VB,C++,PHP和Perl. 作為一個很年輕的語言,Python的位置已經相當令人振奮了。隨著微軟將Python納入
.Net 平台,相信Python的將來會更加強勁發展。Python 很可能會成為.Net平台快速開發的主流語言。
欲了解這方面情況,請參考Iron Python的相關信息.
著名的搜索引擎 Google 也大量使用Python。

Python的應用

Zope-應用伺服器

Plone-內容管理系統

Django-鼓勵快速開發的web framework

Twisted - Python Network Application Framework Python的網路應用程序框架

TurboGears - 另一個Web應用快速開發框架

Bit Torrent - 著名的BT下載工具

2006年的Google編程大賽已經將Python作為參賽語言之一

C

n.

1. 英語字母中的第三個字母,小寫為c

2. (用大寫C)丙等(成績)

c

KK: []

DJ: []

n.

1. 英語字母的第三個字母

2. (用大寫)丙等(成績)

音符之一

物理上C表電容

C語言簡介

作者:歐索軟體 文章來源:本站原創 點擊數:179 更新時間:2005-11-17

C語言是目前世界上流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。

C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。

C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,它是數值計算的高級語言。

常用編譯軟體有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++, Borland C++ Builder,Turbo C,等等......

一、C語言的發展歷史

C語言的發展頗為有趣。它的原型ALGOL 60語言。

1963年,劍橋大學將ALGOL 60語言發展成為CPL(Combined Programming Language)語言。

1967年,劍橋大學的Matin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL語言。

1970年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson將BCPL進行了修改,並為它起了一個有趣的名字「B語言」。意思是將CPL語言煮干,提煉出它的精華。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。

而在1973年,B語言也給人「煮」了一下,美國貝爾實驗室的D.M.RITCHIE在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BGPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。

為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie 發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。

1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《The C Programming Language》,從而使C語言成為目前世界上流行最廣泛的高級程序設計語言。

1988年,隨著微型計算機的日益普及, 出現了許多C語言版本。由於沒有統一的標准,使得這些C語言之間出現了一些不一致的地方。為了改變這種情況,美國國家標准研究所(ANSI)為C語言制定了一套ANSI標准,

成為現行的C語言標准 3.C語言的主要特點 。C語言發展迅速, 而且成為最受歡迎的語言之一, 主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟體, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 語言編寫的。用C語言加上一些匯編語言子程序, 就更能顯示C語言的優勢了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。

二、C語言的特點

1. 簡潔緊湊、靈活方便

C語言一共只有32個關鍵字,9種控制語句,程序書寫自由,主要用小寫字母表示。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。 C 語言可以象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。

2. 運算符豐富

C的運算符包含的范圍很廣泛,共有13種34個運算符。C語言把括弧、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理。從而使C的運算類型極其豐富表達式類型多樣化,靈活使用各種運算符可以實現在其它高級語言中難以實現的運算。

3. 數據結構豐富

C的數據類型有:整型、實型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型、共用體類型等。能用來實現各種復雜的數據類型的運算。並引入了指針概念,使程序效率更高。另外C語言具有強大的圖形功能, 支持多種顯示器和驅動器。且計算功能、邏輯判斷功能強大。

4. C是結構式語言

結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰, 便於使用、維護以及調試。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。

5. C語法限制不太嚴格、程序設計自由度大

一般的高級語言語法檢查比較嚴,能夠檢查出幾乎所有的語法錯誤。而C語言允許程序編寫者有較大的自由度。

6. C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作

因此既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元,可以用來寫系統軟體。

7. C語言程序生成代碼質量高,程序執行效率高

一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10へ20%。

8. C語言適用范圍大,可移植性好

C語言有一個突出的優點就是適合於多種操作系統, 如DOS、UNIX,也適用於多種機型

三.C語言的標准

目前主要的C語言規范有c89(c90), c95(94)和c99。C89是最早的C語言規范,於89年提出,90年先由美國國家標准局推出ANSI版本,後來被接納為ISO國際標准 (ISO/IEC 9899:1990),因而有時也稱為c90。 但在94和96年分別對c90進行了兩次錯誤修正,gcc支持的是修正後的c89(90)版本的C語言規范。在95年提出過對90版規范的修訂案,稱為C95或者AMD1。gcc也支持c95規范。最新的一次C規范修訂在99年制定(ISO/IEC 9899:1999),即常稱的C99規范。在2001年對C99的錯誤進行了修正,gcc支持的修正後的c99規范,但是到目前為止,gcc還沒有完成對c99規范的完全支持。

關於C99標準的一些介紹可以參看下面的網址:

http://www.chinaaspx.com/archive/develop/14050.htm
在籃球場上c代表中鋒
中鋒(Center)是一個球隊的中心人物,憑借其強壯、高大的身體,無論進攻還是防守,他們都是球隊的樞鈕,故名之為中鋒。

作為禁區內的「擎天柱」,搶籃板球是中鋒必不可少的能力。此外,封堵阻攻、蓋帽也是中鋒必備的能力。由於本隊進攻時自己常處在禁區中央的樞紐位置,所以中鋒應該具有不錯的導球能力,能將球往較合適的位置輸送,助攻隊友得分。以上三項,是中鋒應具備的基礎技能。當然,得分也是中鋒應盡的職責,他們是主要的內線得分者。中鋒的命中率應該比大前鋒更高一些。

一名好的中鋒必須多才多藝,不但要有足夠的得分技巧用於進攻得分,防守時還要能成為球隊的最後一道屏障,除了守好自己盯防的球員,中鋒還要能夠協同協同和及時為隊友的防守補位。

現代籃球打法中有一種新的中鋒戰術,就是所謂的「外線中鋒」。此種中鋒需要在進攻時主要到外線投籃得分,而少做禁區內的進攻。由於用其他球員防守身材上差異太大、效果不佳,因此防守方只能讓本隊中鋒也到外線去盯防對手。如此一來,進攻方就可以利用對方中鋒不在禁區的機會,讓本隊能力強的前鋒或後衛隊員瘋狂得分。當然,「外線中鋒」只適用於進攻,防守時與一般中鋒的打法無異。

Perl(Practical Extraction and Report Language)是一種腳本語言。

Perl最初的設計者為拉里·沃爾(Larry Wall),它於1987年12月18日發表。Perl借取了C、sed、awk、shell scripting以及很多其他程序語言的特性。

Perl的正式網站是 www.perl.org。

Perl的解釋程序是開放源碼的免費軟體,使用Perl不必擔心費用。Perl能在絕大多數操作系統運行,可以方便地向不同操作系統遷移。

Perl擅長從文本文件里提取數據並處理、輸出(這也是它名字的來由),並且提供模塊滿足各種專門的功能(例如CGI、資料庫)。

Perl目前最廣泛的應用包括:操作系統管理,網路程序(Perl基本成為了CGI的代名詞),DNA分析。

LISP
在只給定幾個簡單的操作符和一個表示函數的記號的基礎上, 如何構造出一個完整的編程語言. 麥卡錫稱這種語言為Lisp, 意為List Processing, 因為他的主要思想之一是用一種簡單的數據結構表(list)來代表代碼和數據.

http://daiyuwen.freeshell.org/gb/rol/roots_of_lisp.html

❺ 在c語言中「可執行程序」是什麼意思

編寫的代碼經過編譯和連接轉為可執行文件的過程。

對於可執行文件中的函數調用,可分別採用動態鏈接或靜態鏈接的方法。使用動態鏈接能夠使最終的可執行文件比較短小,並且當共享對象被多個進程使用時能節約一些內存,因為在內存中只需要保存一份此共享對象的代碼。

但並不是使用動態鏈接就一定比使用靜態鏈接要優越。在某些情況下動態鏈接可能帶來一些性能上損害。

源代碼-->預處理-->編譯-->優化-->匯編-->鏈接-->可執行文件

(5)c語言c95什麼意思擴展閱讀:

(1)靜態鏈接在這種鏈接方式下,函數的代碼將從其所在地靜態鏈接庫中被拷貝到最終的可執行程序中。這樣該程序在被執行時這些代碼將被裝入到該進程的虛擬地址空間中。

靜態鏈接庫實際上是一個目標文件的集合,其中的每個文件含有庫中的一個或者一組相關函數的代碼。(個人備註:靜態鏈接將鏈接庫的代碼復制到可執行程序中,使得可執行程序體積變大)

(2)動態鏈接在此種方式下,函數的代碼被放到稱作是動態鏈接庫或共享對象的某個目標文件中。鏈接程序此時所作的只是在最終的可執行程序中記錄下共享對象的名字以及其它少量的登記信息。

在此可執行文件被執行時,動態鏈接庫的全部內容將被映射到運行時相應進程的虛地址空間。動態鏈接程序將根據可執行程序中記錄的信息找到相應的函數代碼。

(個人備註:動態鏈接指的是需要鏈接的代碼放到一個共享對象中,共享對象映射到進程虛地址空間,鏈接程序記錄可執行程序將來需要用的代碼信息,根據這些信息迅速定位相應的代碼片段。)