當前位置:首頁 » 編程語言 » 明解c語言入門篇22數據類型
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

明解c語言入門篇22數據類型

發布時間: 2022-12-20 23:46:37

『壹』 c語言中的數據類型使用問題

宏定義的用途
發信站 紫金飛鴻 (Fri Nov 2 211925 2007)

1,防止一個頭文件被重復包含
#ifndef COMDEF_H
#define COMDEF_H
頭文件內容
#endif
2,重新定義一些類型,防止由於各種平台和編譯器的不同,而產生的類型位元組數
差異,方便移植。
typedef unsigned char boolean; Boolean value type.
typedef unsigned long int uint32; Unsigned 32 bit value
typedef unsigned short uint16; Unsigned 16 bit value
typedef unsigned char uint8; Unsigned 8 bit value
typedef signed long int int32; Signed 32 bit value
typedef signed short int16; Signed 16 bit value
typedef signed char int8; Signed 8 bit value
下面的不建議使用
typedef unsigned char byte; Unsigned 8 bit value type.
typedef unsigned short word; Unsinged 16 bit value type.
typedef unsigned long dword; Unsigned 32 bit value type.
typedef unsigned char uint1; Unsigned 8 bit value type.
typedef unsigned short uint2; Unsigned 16 bit value type.
typedef unsigned long uint4; Unsigned 32 bit value type.
typedef signed char int1; Signed 8 bit value type.
typedef signed short int2; Signed 16 bit value type.
typedef long int int4; Signed 32 bit value type.
typedef signed long sint31; Signed 32 bit value
typedef signed short sint15; Signed 16 bit value
typedef signed char sint7; Signed 8 bit value
3,得到指定地址上的一個位元組或字
#define MEM_B( x ) ( ( (byte ) (x) ) )
#define MEM_W( x ) ( ( (word ) (x) ) )
4,求最大值和最小值
#define MAX( x, y ) ( ((x) (y)) (x) (y) )
#define MIN( x, y ) ( ((x) (y)) (x) (y) )
5,得到一個field在結構體(struct)中的偏移量
#define FPOS( type, field )
lint -e545 ( (dword) &(( type ) 0)- field ) lint +e545
6,得到一個結構體中field所佔用的位元組數
#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type ) 0)-field )
7,按照LSB格式把兩個位元組轉化為一個Word
#define FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) 256) + (ray)[1] )
8,按照LSB格式把一個Word轉化為兩個位元組
#define FLOPW( ray, val )
(ray)[0] = ((val) 256);
(ray)[1] = ((val) & 0xFF)
9,得到一個變數的地址(word寬度)
#define B_PTR( var ) ( (byte ) (void ) &(var) )
#define W_PTR( var ) ( (word ) (void ) &(var) )
10,得到一個字的高位和低位位元組
#define WORD_LO(xxx) ((byte) ((word)(xxx) & 255))
#define WORD_HI(xxx) ((byte) ((word)(xxx) 8))
11,返回一個比X大的最接近的8的倍數
#define RND8( x ) ((((x) + 7) 8 ) 8 )
12,將一個字母轉換為大寫
#define UPCASE( c ) ( ((c) = ''a'' && (c) = ''z'') ((c) - 0x20) (c) )
13,判斷字元是不是10進值的數字
#define DECCHK( c ) ((c) = ''0'' && (c) = ''9'')
14,判斷字元是不是16進值的數字
#define HEXCHK( c ) ( ((c) = ''0'' && (c) = ''9'')
((c) = ''A'' && (c) = ''F'')
((c) = ''a'' && (c) = ''f'') )
15,防止溢出的一個方法
#define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 (val)) (val)+1 (val))
16,返回數組元素的個數
#define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) sizeof( (a[0]) ) )
17,返回一個無符號數n尾的值MOD_BY_POWER_OF_TWO(X,n)=X%(2^n)
#define MOD_BY_POWER_OF_TWO( val, mod_by )
( (dword)(val) & (dword)((mod_by)-1) )
18,對於IO空間映射在存儲空間的結構,輸入輸出處理
#define inp(port) (((volatile byte ) (port)))
#define inpw(port) (((volatile word ) (port)))
#define inpdw(port) (((volatile dword )(port)))
#define outp(port, val) (((volatile byte ) (port)) = ((byte) (val)))
#define outpw(port, val) (((volatile word ) (port)) = ((word) (val)))
#define outpdw(port, val) (((volatile dword ) (port)) = ((dword) (val)))
[2005-9-9添加]
19,使用一些宏跟蹤調試
A N S I標准說明了五個預定義的宏名。它們是:
_ L I N E _
_ F I L E _
_ D A T E _
_ T I M E _
_ S T D C _
如果編譯不是標準的,則可能僅支持以上宏名中的幾個,或根本不支持。記住編
譯程序
也許還提供其它預定義的宏名。
_ L I N E _及_ F I L E _宏指令在有關# l i n e的部分中已討論,這里討
論其餘的宏名。
_ D AT E _宏指令含有形式為月日年的串,表示源文件被翻譯到代碼時的日
期。
源代碼翻譯到目標代碼的時間作為串包含在_ T I M E _中。串形式為時:分:
秒。
如果實現是標準的,則宏_ S T D C _含有十進制常量1。如果它含有任何其它
數,則實現是 非標準的。 可以定義宏,例如
當定義了_DEBUG,輸出數據信息和所在文件所在行
#ifdef _DEBUG
#define DEBUGMSG(msg,date)
printf(msg);printf(「%d%d%d」,date,_LINE_,_FILE_)
#else
#define DEBUGMSG(msg,date)
#endif
20,宏定義防止使用是錯誤
用小括弧包含。
例如:#define ADD(a,b) (a+b)
用do{}while(0)語句包含多語句防止錯誤
例如:#difne DO(a,b) a+b;
a++;
應用時:if(….)
DO(a,b); 產生錯誤
else
解決方法 #difne DO(a,b) do{a+b;
a++;}while(0)
宏中#和##的用法
一、一般用法
我們使用#把宏參數變為一個字元串,用##把兩個宏參數貼合在一起.
用法
#includecstdio
#includeclimits
using namespace std;
#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b)
int main()
{
printf(STR(vck)); 輸出字元串vck
printf(%dn, CONS(2,3)); 2e3 輸出2000
return 0;
}
二、當宏參數是另一個宏的時候
需要注意的是凡宏定義里有用''#''或''##''的地方宏參數是不會再展開.
1, 非''#''和''##''的情況
#define TOW (2)
#define MUL(a,b) (ab)
printf(%d%d=%dn, TOW, TOW, MUL(TOW,TOW));
這行的宏會被展開為:
printf(%d%d=%dn, (2), (2), ((2)(2)));
MUL里的參數TOW會被展開為(2).
2, 當有''#''或''##''的時候
#define A (2)
#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b)
printf(int max %sn, STR(INT_MAX)); INT_MAX #includeclimits
這行會被展開為:
printf(int max %sn, INT_MAX);
printf(%sn, CONS(A, A)); compile error
這一行則是:
printf(%sn, int(AeA));
INT_MAX和A都不會再被展開, 然而解決這個問題的方法很簡單. 加多一層中
間轉換宏.
加這層宏的用意是把所有宏的參數在這層里全部展開, 那麼在轉換宏里的那一
個宏(_STR)就能得到正確的宏參數.
#define A (2)
#define _STR(s) #s
#define STR(s) _STR(s) 轉換宏
#define _CONS(a,b) int(a##e##b)
#define CONS(a,b) _CONS(a,b) 轉換宏
printf(int max %sn, STR(INT_MAX)); INT_MAX,int型的最大值,為
一個變數 #includeclimits
輸出為 int max 0x7fffffff
STR(INT_MAX) -- _STR(0x7fffffff) 然後再轉換成字元串;
printf(%dn, CONS(A, A));
輸出為:200
CONS(A, A) -- _CONS((2), (2)) -- int((2)e(2))
三、''#''和''##''的一些應用特例
1、合並匿名變數名
#define ___ANONYMOUS1(type, var, line) type var##line
#define __ANONYMOUS0(type, line) ___ANONYMOUS1(type, _anonymous,
line)
#define ANONYMOUS(type) __ANONYMOUS0(type, __LINE__)
例:ANONYMOUS(static int); 即 static int _anonymous70; 70表示該行行
號;
第一層:ANONYMOUS(static int); -- __ANONYMOUS0(static int,
__LINE__);
第二層:-- ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70);
第三層: -- static int _anonymous70;
即每次只能解開當前層的宏,所以__LINE__在第二層才能被解開;
2、填充結構
#define FILL(a) {a, #a}
enum IDD{OPEN, CLOSE};
typedef struct MSG{
IDD id;
const char msg;
}MSG;
MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};
相當於:
MSG _msg[] = {{OPEN, OPEN},
{CLOSE, CLOSE}};
3、記錄文件名
#define _GET_FILE_NAME(f) #f
#define GET_FILE_NAME(f) _GET_FILE_NAME(f)
static char FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);
4、得到一個數值類型所對應的字元串緩沖大小
#define _TYPE_BUF_SIZE(type) sizeof #type
#define TYPE_BUF_SIZE(type) _TYPE_BUF_SIZE(type)
char buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];
-- char buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];
-- char buf[sizeof 0x7fffffff];
這里相當於:
char buf[11];
語言中如何使用宏C(和C++)中的宏(Macro)屬於編譯器預處理的范疇,
屬於編譯期概念(而非運行期概念)。下面對常遇到的宏的使用問題做了簡單
總結。
關於#和##
在C語言的宏中,#的功能是將其後面的宏參數進行字元串化操作
(Stringfication),簡單說就是在對它所引用的宏變數通過替換後在其左右
各加上一個雙引號。比如下面代碼中的宏:
#define WARN_IF(EXP)
do{ if (EXP)
fprintf(stderr, Warning #EXP n); }
while(0)
那麼實際使用中會出現下面所示的替換過程:
WARN_IF (divider == 0);
被替換為
do {
if (divider == 0)
fprintf(stderr, Warning divider == 0 n);
} while(0);
這樣每次divider(除數)為0的時候便會在標准錯誤流上輸出一個提示信息。
而##被稱為連接符(concatenator),用來將兩個Token連接為一個Token。
注意這里連接的對象是Token就行,而不一定是宏的變數。比如你要做一個菜
單項命令名和函數指針組成的結構體的數組,並且希望在函數名和菜單項命
令名之間有直觀的、名字上的關系。那麼下面的代碼就非常實用:
struct command
{
char name;
void (function) (void);
};
#define COMMAND(NAME) { NAME, NAME ## _command }
然後你就用一些預先定義好的命令來方便的初始化一個
command結構的數組了:
struct command commands[] = {
COMMAND(quit),
COMMAND(help),
...
}
COMMAND宏在這里充當一個代碼生成器的作用,這樣可以在一定程度上減少
代碼密度,間接地也可以減少不留心所造成的錯誤。我們還可以n個##符號連
接 n+1個Token,這個特性也是#符號所不具備的。比如:
#define LINK_MULTIPLE(a,b,c,d) a##_##b##_##c##_##d
typedef struct _record_type
LINK_MULTIPLE(name,company,position,salary);
這里這個語句將展開為:
typedef struct _record_type
name_company_position_salary;
關於...的使用
...在C宏中稱為Variadic Macro,也就是變參宏。比如:
#define myprintf(templt,...)
fprintf(stderr,templt,__VA_ARGS__)
或者
#define myprintf(templt,args...)
fprintf(stderr,templt,args)
第一個宏中由於沒有對變參起名,我們用默認的宏__VA_ARGS__來替代它。第
二個宏中,我們顯式地命名變參為args,那麼我們在宏定義中就可以用args
來代指變參了。同C語言的stdcall一樣,變參必須作為參數表的最有一項出
現。當上面的宏中我們只能提供第一個參數templt時,C標准要求我們必須寫
成:
myprintf(templt,);
的形式。這時的替換過程為:
myprintf(Error!n,);
替換為:
fprintf(stderr,Error!n,);
這是一個語法錯誤,不能正常編譯。這個問題一般有兩個解決方法。首先,GNU
CPP提供的解決方法允許上面的宏調用寫成:
myprintf(templt);
而它將會被通過替換變成:
fprintf(stderr,Error!n,);
很明顯,這里仍然會產生編譯錯誤(非本例的某些情況下不會產生編譯錯
誤)。除了這種方式外,c99和GNU CPP都支持下面的宏定義方式:
#define myprintf(templt, ...) fprintf(stderr,templt,
##__VAR_ARGS__)
這時,##這個連接符號充當的作用就是當__VAR_ARGS__為空的時候,消除前
面的那個逗號。那麼此時的翻譯過程如下:
myprintf(templt);
被轉化為:
fprintf(stderr,templt);
這樣如果templt合法,將不會產生編譯錯誤。 這里列出了一些宏使用中容易
出錯的地方,以及合適的使用方式。
錯誤的嵌套-Misnesting
宏的定義不一定要有完整的、配對的括弧,但是為了避免出錯並且提高可讀性,
最好避免這樣使用。
由操作符優先順序引起的問題-Operator Precedence Problem
由於宏只是簡單的替換,宏的參數如果是復合結構,那麼通過替換之後可能
由於各個參數之間的操作符優先順序高於單個參數內部各部分之間相互作用的
操作符優先順序,如果我們不用括弧保護各個宏參數,可能會產生預想不到的
情形。比如:
#define ceil_div(x, y) (x + y - 1) y
那麼
a = ceil_div( b & c, sizeof(int) );
將被轉化為:
a = ( b & c + sizeof(int) - 1) sizeof(int);
由於+-的優先順序高於&的優先順序,那麼上面式子等同
於:
a = ( b & (c + sizeof(int) - 1)) sizeof(int);
這顯然不是調用者的初衷。為了避免這種情況發生,應當多寫幾個括弧:
#define ceil_div(x, y) (((x) + (y) - 1) (y))
消除多餘的分號-Semicolon Swallowing
通常情況下,為了使函數模樣的宏在表面上看起來像一個通常的C語言調用
一樣,通常情況下我們在宏的後面加上一個分號,比如下面的帶參宏:
MY_MACRO(x);
但是如果是下面的情況:
#define MY_MACRO(x) {
line 1
line 2
line 3 }

if (condition())
MY_MACRO(a);
else
{...}
這樣會由於多出的那個分號產生編譯錯誤。為了避免這種情況出現同時保持
MY_MACRO(x);的這種寫法,我們需要把宏定義為這種形式:
#define MY_MACRO(x) do {
line 1
line 2
line 3 } while(0)
這樣只要保證總是使用分號,就不會有任何問題。
Duplication of Side Effects
這里的Side Effect是指宏在展開的時候對其參數可能進行多次Evaluation
(也就是取值),但是如果這個宏參數是一個函數,那麼就有可能被調用多
次從而達到不一致的結果,甚至會發生更嚴重的錯誤。比如:
#define min(X,Y) ((X) (Y) (Y) (X))
...
c = min(a,foo(b));
這時foo()函數就被調用了兩次。為了解決這個潛在的問題,我們應當這樣寫
min(X,Y)這個宏:
#define min(X,Y) ({
typeof (X) x_ = (X);
typeof (Y) y_ = (Y);
(x_ y_) x_ y_; })
({...})的作用是將內部的幾條語句中最後一條的值返回,它也允許在內部聲明
變數(因為它通過大括弧組成了一個局部Scope)。
--
51e小2為之,513小28為
在linux中,我喜歡男人,現實中,我卻不是這樣
最強的遞歸GNU is Not Unix.
I am back from hell
Tears still leave in heaven.
,&

『貳』 C語言的數據類型分為幾種

short、int、long、char、float、double
這六個關鍵字代表C 語言里的六種基本數據類型。

在不同的系統上,這些類型占據的位元組長度是不同的:

在32
位的系統上

short
占據的內存大小是2 個byte;
int占據的內存大小是4
個byte;
long占據的內存大小是4
個byte;
float占據的內存大小是4
個byte;
double占據的內存大小是8
個byte;
char占據的內存大小是1
個byte。

具體可以用sizeof測試一下即可。

(2)明解c語言入門篇22數據類型擴展閱讀:

C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

『叄』 求, c語言中所有常見的數據類型(如short,float,int,char,等等)在內存中所佔的

字元型 char 1 位元組
整型 int 2 位元組 short 2 位元組
長整型 long 4 位元組
單精度 float 4 位元組
雙精度 double 8 位元組

『肆』 學習C語言需要掌握哪些基本知識

1.入門程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}

2.數據類型

數據類型:

1.基本數據類型:

1.1. 整型:int 4個位元組

1.2. 字元型:char 1個位元組

1.3. 實型(浮點型)

  • 1.3.1.單精度型:float 4個位元組

  • 1.3.2.雙精度型:double 8個位元組

  • 2.構造類型:

    2.1.枚舉類型

    2.2.數組類型

    2.3.結構體類型

    2.4.共用體類型

    3.指針類型:

    4.空類型:

    3.格式化輸出語句

  • %d:十進制整數;

  • %c:單個字元;

  • %s:字元串;

  • %f:6位小數;

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int age = 18;

  • float height = 1.85;

  • char unit = 'm';

  • printf("小明今年%d歲 ", age);

  • printf("小明身高%f%c ", height, unit);

  • printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");

  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    4.常量

    值不發生改變的量成為常量;

    定義字元常量(注意後面沒有;)

  • #include <stdio.h>

  • #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值

  • int main()

  • {

  • printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);

  • return 0;

  • }

  • 5.運算符

    5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;

    5.2.賦值運算符:

    5.3.關系運算符;

    5.4.邏輯運算符;

    5.5.三目運算符:

  • 表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;

  • 6.水仙花數計算

    輸出所有三位數的水仙花數字

    所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd

  • int num, sd, td, hd;

  • //循環所有三位數

  • for( num=100 ; num<1000 ; num++ )

  • {

  • //獲取三位數字num百位上的數字

  • hd = num/100 ;

  • //獲取三位數字num十位上的數字

  • td = num/10%10 ;

  • //獲取三位數字num個位上的數字

  • sd = num%10 ;

  • //水仙花數的條件是什麼?

  • if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )

  • {

  • printf("水仙花數字:%d ", num);

  • }

  • }

  • return 0;

  • }

  • 7.列印正三角形的*

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int i, j, k;

  • for(i=1; i<5; i++)

  • {

  • /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */

  • for( j=i ; j<5 ; j++ )

  • {

  • printf(" "); //輸出空格

  • }

  • /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */

  • for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )

  • {

  • printf("*"); //每行輸出的*號

  • }

  • printf(" "); //每次循環換行

  • }

  • return 0;

  • }

  • 8.臭名遠揚的goto語句

    很少使用

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int sum = 0;

  • int i;

  • for(i=1; i<=10; i++)

  • {

  • printf("%d ", i);

  • if(i==3){

  • goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句

  • }

  • }

  • //執行goto

  • LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符

  • return 0;

  • }

  • 9.形參與實參

    形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;

    實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。

    函數的形參和實參具有以下特點:

  • 形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。

  • 實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。

  • 在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。

  • 10.函數返回值注意

    注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;

    11.遞歸

  • #include <stdio.h>


  • int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!

  • {

  • int num;

  • if(n==10)

  • {

  • return 1;

  • }

  • else

  • {

  • num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;

  • printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);

  • }

  • return num;

  • }

  • int main()

  • {

  • int num = getPeachNumber(1);

  • printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);

  • return 0;

  • }

  • 12.變數存儲類別 !

    12.1.生存周期劃分存儲方式

    C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。

    靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。

    動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。

    12.2.存儲類型劃分

    C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

  • 用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。

  • 用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。

  • 注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)

  • 為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。

  • 注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。

  • 用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。

  • #includ <stdio.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程

  • int main()

  • {

  • //定義外部局部變數

  • extern int x;

  • return 0;

  • }

  • int x=100;

  • 13.內部函數外部函數 !

    在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:

    static [數據類型] 函數名([參數])

    這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。

    在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:

    extern [數據類型] 函數名([參數])

    C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]

  • 數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。

  • 15.數組遍歷

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

  • int i;

  • for(i=0;i<10;i++)

  • {

  • printf("%d ",arr[i]);

  • }

  • return 0;

  • }

  • 數組的冒泡排序

  • 冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。

  • 字元串與數組

  • 在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下:

  • char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";

  • char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n',''};

  • 注:

  • []中的長度可以省略不寫;

  • 採用第二種方式最後一個元素必須是'',表示結束;

  • 第二種方式不能寫中文!; 輸出字元串時,要使用:printf("%s",字元數組名);或puts(字元數組名);

  • 16.字元串函數

  • strlen(s):獲取字元串s的長度;

  • strcmp(s1,s2):比較字元串;比較的時候會把字元串轉換成ASCII碼再進行比較,返回結果為0表示s1和s2的ASCII碼值相等,返回結果為1表示s1比s2的ASCII碼大,返回結果為-1表示s1比s2的ACSII碼小;

  • strcpy(s1,s2):字元串拷貝;s2會取代s1中的內容;

  • strcat(s1,s2)將s2拼接到s1後面;注意:s1的length要足夠才可以!

  • atoi(s1)將字元串轉為整數!

  • 17.多維數組

    數據類型 數組名稱[常量表達式1]...[常量表達式n];

    多維數組的初始化與一維數組的初始化類似也是分兩種:

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n]; 數組名稱[下標1][下標2]...[下標n] = 值;

  • 多維數組初始化要注意以下事項:

  • 採用第一種始化時數組聲明必須指定列的維數。因為系統會根據數組中元素的總個數來分配空間,當知道元素總個數以及列的維數後,會直接計算出行的維數;

  • 採用第二種初始化時數組聲明必須同時指定行和列的維數。

  • 18.多維度數組的遍歷

    使用嵌套循環

    注意:多維數組的每一維下標均不能越界!

    19.結構體

    C 數組允許定義可存儲相同類型數據項的變數,結構是 C 編程中另一種用戶自定義的可用的數據類型,它允許您存儲不同類型的數據項。

    結構用於表示一條記錄,假設您想要跟蹤圖書館中書本的動態,您可能需要跟蹤每本書的下列屬性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

  • 定義結構

    為了定義結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句定義了一個包含多個成員的新的數據類型,struct 語句的格式如下:

  • struct tag {

  • member-list

  • member-list

  • member-list

  • ...

  • } variable-list ;

  • tag 是結構體標簽。

    member-list 是標準的變數定義,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的變數定義。

    variable-list 結構變數,定義在結構的末尾,最後一個分號之前,您可以指定一個或多個結構變數。下面是聲明 Book 結構的方式:

  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • } book;

  • 在一般情況下,tag、member-list、variable-list 這 3 部分至少要出現 2 個。以下為實例:

  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //同時又聲明了結構體變數s1

  • //這個結構體並沒有標明其標簽

  • struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } s1;


  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //結構體的標簽被命名為SIMPLE,沒有聲明變數

  • struct SIMPLE

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • };

  • //用SIMPLE標簽的結構體,另外聲明了變數t1、t2、t3

  • struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


  • //也可以用typedef創建新類型

  • typedef struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } Simple2;

  • //現在可以用Simple2作為類型聲明新的結構體變數

  • Simple2 u1, u2[20], *u3;

  • 訪問結構成員

    為了訪問結構的成員,我們使用成員訪問運算符(.)。成員訪問運算符是結構變數名稱和我們要訪問的結構成員之間的一個句號。您可以使用 struct 關鍵字來定義結構類型的變數。下面的實例演示了結構的用法:

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程


  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • };


  • int main( )

  • {

  • struct Books Book1; /* 聲明 Book1,類型為 Books */

  • struct Books Book2; /* 聲明 Book2,類型為 Books */


  • /* Book1 詳述 */

  • strcpy( Book1.title, "C Programming");

  • strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");

  • strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");

  • Book1.book_id = 6495407;


  • /* Book2 詳述 */

  • strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");

  • strcpy( Book2.author, "Zara Ali");

  • strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");

  • Book2.book_id = 6495700;


  • /* 輸出 Book1 信息 */

  • printf( "Book 1 title : %s ", Book1.title);

  • printf( "Book 1 author : %s ", Book1.author);

  • printf( "Book 1 subject : %s ", Book1.subject);

  • printf( "Book 1 book_id : %d ", Book1.book_id);


  • /* 輸出 Book2 信息 */

  • printf( "Book 2 title : %s ", Book2.title);

  • printf( "Book 2 author : %s ", Book2.author);

  • printf( "Book 2 subject : %s ", Book2.subject);

  • printf( "Book 2 book_id : %d ", Book2.book_id);


  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    20.共用體

    共用體是一種特殊的數據類型,允許您在相同的內存位置存儲不同的數據類型。您可以定義一個帶有多成員的共用體,但是任何時候只能有一個成員帶有值。共用體提供了一種使用相同的內存位置的有效方式。

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>


  • union Data

  • {

  • int i;

  • float f;

  • char str[20];

  • };


  • int main( )

  • {

  • union Data data;


  • printf( "Memory size occupied by data : %d ", sizeof(data));


  • return 0;

  • }

  • 21.指針

  • #include <stdio.h>


  • int main ()

  • {

  • int var = 20; /* 實際變數的聲明 */

  • int *ip; /* 指針變數的聲明 */


  • ip = &var; /* 在指針變數中存儲 var 的地址 */


  • printf("Address of var variable: %p ", &var );


  • /* 在指針變數中存儲的地址 */

  • printf("Address stored in ip variable: %p ", ip );


  • /* 使用指針訪問值 */

  • printf("Value of *ip variable: %d ", *ip );


  • return 0;

  • }

  • 22.文件讀寫

    寫入文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");

  • fprintf(fp, "This is testing for fprintf... ");

  • fputs("This is testing for fputs... ", fp);

  • fclose(fp);

  • }

  • 讀取文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;

  • char buff[255];


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");

  • fscanf(fp, "%s", buff);

  • printf("1: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("2: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("3: %s ", buff );

  • fclose(fp);


  • }

  • C語言與C++學習路線

    23.排序演算法

    十大經典排序演算法(動態演示+代碼)

    24.查找演算法

    九種查找演算法

    25.面試知識

    C語言與C++面試知識總結

    26.字元串操作

    字元串操作的全面總結

    27.C語言常用標准庫解讀

    C語言常用標准庫解讀

    28. C語言最常用的貪心演算法

    C語言最常用的貪心演算法就這么被攻克了

    29. 常見的C語言內存錯誤及對策

    常見的C語言內存錯誤及對策

    30. C語言實現面向對象的原理

    C語言實現面向對象的原理

    31. C語言/C++內存管理

    看完這篇你還能不懂C語言/C++內存管理?

    32. 再談C語言指針

    再談指針:大佬給你撥開 C 指針的雲霧

    C語言函數指針之回調函數

    C語言指針詳解(文末有福利)

    33. C語言預處理命令

    長文詳解:C語言預處理命令

    34. C語言高效編程與代碼優化

    C語言高效編程與代碼優化

    35. C語言結構體

    C語言之結構體就這樣被攻克了!值得收藏!

    36. 原碼, 反碼, 補碼 詳解

    原碼, 反碼, 補碼 詳解

    37. C語言宏定義

    簡述C語言宏定義的使用

    38. c語言之共用體union、枚舉、大小端模式

    c語言之共用體union、枚舉、大小端模式

『伍』 c語言的基本類型數據有哪幾種

1、整型int2(或4)同短整型(或長整型)

2、短整型short2-32768~32767

3、長整型long4-2的31次方~2的31次方-1

4、無符號整型unsigned[int]2(或4)同無符號短整型(長整型)

5、無符號短整型unsignedshort20~65535(0~2的16次方-1)

6、無符號長整型unsignedlong40~2的32次方-1

7、單精度實型float4-10的38次方~10的38次方

8、雙精度實型double8-10的308次方~10的308次方

9、字元型char1-128~127

(5)明解c語言入門篇22數據類型擴展閱讀

unsignedlong的使用

例:

#include<cstdio>

intmain()

{

unsignedintui=-1;

unsignedlongul=-1;

unsignedlonglongull=-1;

size_tst=-1;

printf("ui=%u,ul=%lu,ull=%llu,st=%zu ",ui,ul,ull,st);

return0;

}

『陸』 C語言數據類型關鍵字解釋

數據類型關鍵字(12個):
(1). char :聲明字元型變數或函數
(2). double :聲明雙精度變數或函數
(3). enum :聲明枚舉類型
(4). float:聲明浮點型變數或函數
(5). int: 聲明整型變數或函數
(6). long :聲明長整型變數或函數
(7). short :聲明短整型變數或函數
(8). signed:聲明有符號類型變數或函數
(9). struct:聲明結構體變數或函數
(10). union:聲明聯合數據類型
(11). unsigned:聲明無符號類型變數或函數
(12). void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)

『柒』 C語言入門知識

char a[20],b[20],c[20];上面的a,b,c都是數組變數,在定義時已經為其分配棧內存,而char (*str1)[20],(*str2)[20],(*str3)[20]; 只是分配了4個位元組的內存來保存指針變數(即變數本身),而指針的值(即指向)還沒有,所以這些指針還不能保存數據!--------------char (*str1)[20],(*str2)[20],(*str3)[20]; str1 str2 str3均為指針,都指向長度為20的char數組.你只定義了指針,但是沒有對其進

『捌』 C語言基礎知識

C語言具有簡潔緊湊,靈活方便,運算符豐富,數據類型豐富,表達方式靈活實用等特點,所以C語言程序設計更主動、靈活。很多人從C語言入門編程,下面整理了一些C語言基礎知識,希望對大家有所幫助!

1.C語言中,變數必須先聲明後使用,即一個程序塊(花括弧對)中所有臨時變數必須在第一條可執行語句之前全部聲明,而不能像C++那樣隨用隨聲明;

2.C語言中參數傳值傳遞形參,即為參數的拷貝,此與C++/JAVA相同,同時值得注意,ANSI C不支持引用,此與C++/JAVA有區別,那麼要對參數進行修改只能使用指針方式(指針傳值指針本身仍是形參,要修改指針本身那必須使用雙重指針);

3.C語言默認類型為int,即參數無類型或函數無返回值類型聲明,則認為是int(貌似一些編譯器不支持),同時不建議使用該特性;

4.無參數的函數聲明應當使用void表明,否則C語言按照老式聲明方法忽略參數類型檢查;

5.全局變數建議全大寫,局部變數建議全小寫,內部變數31個字元有效,外部變數不區分大小寫,僅6個字元有效,所以必須保持唯一性;

6.ANSI C是按照多位元組實現的,UNICODE是後來發展的,所以有char/WCHAR,與.NET中char直接是雙位元組有區別,在C#中導入dll時值得注意;

7.C語言支持枚舉,並且枚舉和int直接強制類型轉換即可,比.NET方便;

8.#define聲明宏定義直接在編譯時替換,不進行類型檢查,const聲明常量則可以進行類型檢查;

9.運算符的優先順序記憶比較麻煩,還是()可靠;

10.goto並不是一無是處,在不考慮程序可讀性的情況下可能獲得更高的效率;

11.函數實際也可以與特殊的類型相對應,那樣對於理解函數指針比較方便,函數為外部類型;

12.static用於全局變數和函數則限定該變數和函數的使用范圍僅為該源文件(從而無需考慮與其他源文件不得重名),用於函數內部變數則該變數的內存分配和回收不再同於普通臨時變數(調用函數生成,函數返回銷毀),而是一直存在於靜態變數區,從而可以保存一些狀態;

13.頭文件的作用體現在調用其他源文件時不需要再次寫函數定義,所以實現函數是不需要頭文件的,調用時才需要,可以採用富頭文件定義一大組介面,然後使用多個源文件分別實現;

14.寄存器變數使用register聲明,僅適用於使用頻率高的局部變數(含形參)(受限於底層硬體,不一定會被分配到寄存器,但是這么寫不影響效率);

15.全局變數和靜態變數默認初始化為全零且僅初始化一次,局部變數默認初始化為未定義且每次都會重新初始化;

16.遞歸調用的方法一般比較緊湊,但是每次調用會單獨維護調用的`堆棧,所以效率不是最高;

17.#include的作用體現於將一些內容避免重新寫一遍(主要是類型、函數和外部變數定義),所以實際上不一定為h文件;

18.表示一行尚未結束,對於定義長的字元串和define比較有用;

19.函數調用的執行順序不確定,所以對於a()+b()這樣函數中使用相同變數並且改變其值的需要藉助臨時變數處理,防止不同實現的調用順序不一致;

20.##用於宏定義中連接前後兩個部分,如cat(a, b) a ## b;

21.指針是C/C++的重要內容,當然也是雙面刃,用好了很方便而且高效,用不好那就造成程序不穩定;

22.使用va_list, va_start, va_arg, va_end來定義可變參數的函數,通過va_start函數中的第一個不變參數將va_list指向參數列表(函數調用的棧中),然後通過va_arg獲取每個參數並將va_list移動指定類型的長度,最後則通過va_end完成必要的回收工作,需要指出的是va_arg沒有結束邊界,所以比較有效的方式有兩種,一種對於參數類型一致,則可以第一個參數指出後續參數的總數,然後依次獲取,另一種對於不同類型的參數混用,則可以通過類型標識+參數配對的方式進行使用(第一個參數依然可以指定數量,當然也可以檢查標識),從而避免最後讀取無效的參數,對於可變參數僅支持int和double兩種類型(參數未限定類型,故按照舊式聲明理解)以及指針類型;

23.函數指針是用來在C語言中實現動態調用的比較有效的方式

24.結構體用作參數依然是拷貝為形參傳遞,這點與JAVA中全部對象都是類有區別(類的對象通過引用傳值,C#支持struct),所以對於大的結構體事宜使用指針傳遞,而對於小的結構體拷貝傳值效率並不低;

25.代碼中字元數組為靜態常量,對其操作無效,程序塊中數組的聲明是可以自動回收的,通過malloc/calloc分配的內存為堆內存,需要自行通過free回收;

『玖』 關於C語言的數據類型的問題

這3個問題其實只是1個問題。知道printf中的輸出格式控制符是獨立於輸出變數類型的就都解釋清楚了,比如說格式控制符%ld是把對應的變數的「值」當作長整型來輸出,而不管這對應的變數本來的類型是什麼。所以:
①錯:因為它會把一個較大的無符號數作為負數列印出來,比如
unsigned a=4294967290;
printf("%ld\n",a);
則輸出是-6。
②對:因為C在內部計算浮點數時都是按double型操作的,只在輸出時取不同精度。這里有個問題要明白,「精度」與輸出小數點後位數並不是一回事,一個float變數同樣可以由%.xf中的x控制輸出10位、20位小數,但由於「精度」已被截斷為6位,那麼後續的數字就不可靠了……

③錯:整型數是按補碼存放的,浮點數是按階碼加尾數原碼存放的,所以在%f控制下會把整型數補碼值按「階碼加尾數原碼」對待,輸出自然是錯誤的。

『拾』 C語言的詳細數據類型解答要非常詳細的

  1. char:字元型類型數據,屬於整型數據的一種——只能承載-128~+127的整數。

  2. unsigned char:無符號字元型,能表達0~255的整數,在無負數參與時用該類型可以擴展數據表達范圍。

  3. int:整型數據,表示範圍通常為編譯器指定的內存位元組長——雙位元組平台下只能承載-32768~+32767的整數;時常見是4位元組平台,能承載-2147483648~+2147483647的整數。

  4. unsigned int(可簡寫為unsigned):無符號整型,雙位元組平台下能表達0~65535的整數;4位元組平台下可表達0~4294967295的整數。在無負數參與時用該類型可以擴展數據表達范圍。

  5. long int:長整型,在雙位元組平台下為4位元組,與時下的int型相同。

  6. float:單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種——4位元組浮點型,歸一化表達范圍是正負10^-38~10^+38,最大有效精度7位。8.888888888這個數可以用float型表達。

  7. double:雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種——8位元組浮點型,歸一化表達范圍是正負10^-308~10^+308,最大有效精度16位。8.888888888這個數可以用double型表達。

  8. long double:長雙精度型,10位元組,19位有效位(有些編譯平台並不認可)。

  9. long long int或__int64:8位元組整型,除位元組長了一倍外,性質與int同。不所有編譯平台都認可。

  10. void:聲明函數無返回值或/或無參數,聲明無類型指針,顯示丟棄運算結果。