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C語言復數矩陣求特徵向量

發布時間: 2022-12-18 21:25:26

⑴ 怎麼求復數矩陣的特徵值和特徵向量



跟實矩陣求特徵值,特徵向量類似,一步一步往下做

⑵ 數學 復數矩陣 求特徵向量

求的是特徵向量,不知你的3x1=x2是嘛意思
一般解法:
Ax=(1-2i)x

(A-(1-2i)E)x=0
括弧內矩陣為
-6+2i -4
10 6+2i
然後假設x=[a,b]'解之
得到
(-6+2i)a-4b=0
10a+(6+2i)b=0
得到
b=(-3/2+i/2)a
可以令a=2,b=-3+i

對於另一個特徵值同理
(A-(1+2i)E)x=0

(-6-2i)a-4b=0
10a+(6-2i)b=0
b=(-3/2-i/2)a

可以令a=2,b=-3-i
所以特徵向量為[2,-3+i]' 和 [2,-3-i]'

⑶ 求下列矩陣在復數域上的特徵值和特徵向量。

實際上和一般的實數特徵值一回事
只是計算不一樣
A的特徵值λ= -3,6
A+3E=
4 5
4 5 r2-r1,r1/4
~
1 5/4
0 0
特徵向量(-5/4,1)^T
A-6E
-5 5
4 -4 r1/-5,r2+4r1
~
1 -1
0 0
特徵向量(1,1)^T
|B-λE|=
-λ a
-a -λ=λ²+a²=0
那麼特徵值為復數±ai
B-aiE=
-ai a
-a -ai r1/-ai,r2+ar1
~
1 i
0 0
得到復數域特徵向量(-i,1)^T
B+aiE=
ai a
-a ai r1+r2*i, r2/-a,交換r1r2
~
1 -i
0 0
得到復數域特徵向量(i,1)^T

⑷ 如何用c語言求一般矩陣的特徵值和特徵向量

C語言並沒有封裝這類函數,只能自己實現。MATLAB倒是可以直接求。
自己實現的話可以用雅克比迭代法、高斯-賽戴爾迭代法等演算法

⑸ 如何用c語言寫求矩陣的特徵值和特徵向量

方法1:推導出det(aA-I)=0的解析式,這應該是個四次方程,因為只有4階,不是很困難的,寫出後就可以用方程求根的方法求解(如newton迭代法)

方法2:如果你是對角優勢陣,也就是對角線上的值的絕對值,比同行所有其他元素的絕對值的和還大,可以通過局部旋轉的方法把矩陣「能量」集中到對角線

這個是方法,你可以自己去寫一下試試~

⑹ 求埃爾米特(Hermitian)矩陣的特徵值和特徵向量的C語言程序

如果僅僅是求特徵值或者譜分解,實對稱矩陣和Hermite矩陣沒有本質區別,把正交變換改成酉變換就行了,所有的工具都是通用的,應該說Hermite矩陣比實對稱矩陣更簡單,關鍵還是你自己沒有理解,並不是現成的介紹太少,你得自己動手推導一遍,不理解原理也就談不上寫程序。

⑺ 大哥,能不能解釋一下f_exit()函數;

可能是自己定義的函數,除了退出外,可能還做一些處理工作。

⑻ C語言求特徵向量

特徵值及特徵向量 //利用變型QR方法計算實對稱三對角矩陣全部特徵值及特徵向量 //n-矩陣的階數 //b- 特徵值及特徵向量 //利用變型QR方法計算實對稱三對角矩陣全部特徵值及特徵向量 //n-矩陣的階數 //b-

⑼ 如何用C語言編寫求對稱矩陣的特徵值和特徵向量的程序

//數值計算程序-特徵值和特徵向量

//////////////////////////////////////////////////////////////
//約化對稱矩陣為三對角對稱矩陣
//利用Householder變換將n階實對稱矩陣約化為對稱三對角矩陣
//a-長度為n*n的數組,存放n階實對稱矩陣
//n-矩陣的階數
//q-長度為n*n的數組,返回時存放Householder變換矩陣
//b-長度為n的數組,返回時存放三對角陣的主對角線元素
//c-長度為n的數組,返回時前n-1個元素存放次對角線元素
void eastrq(double a[],int n,double q[],double b[],double c[]);
//////////////////////////////////////////////////////////////
//求實對稱三對角對稱矩陣的全部特徵值及特徵向量
//利用變型QR方法計算實對稱三對角矩陣全部特徵值及特徵向量
//n-矩陣的階數
//b-長度為n的數組,返回時存放三對角陣的主對角線元素
//c-長度為n的數組,返回時前n-1個元素存放次對角線元素
//q-長度為n*n的數組,若存放單位矩陣,則返回實對稱三對角矩陣的特徵向量組
// 若存放Householder變換矩陣,則返回實對稱矩陣A的特徵向量組
//a-長度為n*n的數組,存放n階實對稱矩陣
int ebstq(int n,double b[],double c[],double q[],double eps,int l);
//////////////////////////////////////////////////////////////
//約化實矩陣為赫申伯格(Hessen berg)矩陣
//利用初等相似變換將n階實矩陣約化為上H矩陣
//a-長度為n*n的數組,存放n階實矩陣,返回時存放上H矩陣
//n-矩陣的階數
void echbg(double a[],int n);
//////////////////////////////////////////////////////////////
//求赫申伯格(Hessen berg)矩陣的全部特徵值
//返回值小於0表示超過迭代jt次仍未達到精度要求
//返回值大於0表示正常返回
//利用帶原點位移的雙重步QR方法求上H矩陣的全部特徵值
//a-長度為n*n的數組,存放上H矩陣
//n-矩陣的階數
//u-長度為n的數組,返回n個特徵值的實部
//v-長度為n的數組,返回n個特徵值的虛部
//eps-控制精度要求
//jt-整型變數,控制最大迭代次數
int edqr(double a[],int n,double u[],double v[],double eps,int jt);
//////////////////////////////////////////////////////////////
//求實對稱矩陣的特徵值及特徵向量的雅格比法
//利用雅格比(Jacobi)方法求實對稱矩陣的全部特徵值及特徵向量
//返回值小於0表示超過迭代jt次仍未達到精度要求
//返回值大於0表示正常返回
//a-長度為n*n的數組,存放實對稱矩陣,返回時對角線存放n個特徵值
//n-矩陣的階數
//u-長度為n*n的數組,返回特徵向量(按列存儲)
//eps-控制精度要求
//jt-整型變數,控制最大迭代次數
int eejcb(double a[],int n,double v[],double eps,int jt);
//////////////////////////////////////////////////////////////

選自<<徐世良數值計算程序集(C)>>

每個程序都加上了適當地注釋,陸陸續續幹了幾個月才整理出來的啊。

今天都給貼出來了

#include "stdio.h"
#include "math.h"
//約化對稱矩陣為三對角對稱矩陣
//利用Householder變換將n階實對稱矩陣約化為對稱三對角矩陣
//a-長度為n*n的數組,存放n階實對稱矩陣
//n-矩陣的階數
//q-長度為n*n的數組,返回時存放Householder變換矩陣
//b-長度為n的數組,返回時存放三對角陣的主對角線元素
//c-長度為n的數組,返回時前n-1個元素存放次對角線元素
void eastrq(double a[],int n,double q[],double b[],double c[])
{
int i,j,k,u,v;
double h,f,g,h2;
for (i=0; i<=n-1; i++)
{
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
u=i*n+j; q[u]=a[u];
}
}
for (i=n-1; i>=1; i--)
{
h=0.0;
if (i>1)
{
for (k=0; k<=i-1; k++)
{
u=i*n+k;
h=h+q[u]*q[u];
}
}

if (h+1.0==1.0)
{
c[i-1]=0.0;
if (i==1)
{
c[i-1]=q[i*n+i-1];
}
b[i]=0.0;
}
else
{
c[i-1]=sqrt(h);
u=i*n+i-1;
if (q[u]>0.0)
{
c[i-1]=-c[i-1];
}
h=h-q[u]*c[i-1];
q[u]=q[u]-c[i-1];
f=0.0;
for (j=0; j<=i-1; j++)
{
q[j*n+i]=q[i*n+j]/h;
g=0.0;
for (k=0; k<=j; k++)
{
g=g+q[j*n+k]*q[i*n+k];
}
if (j+1<=i-1)
{
for (k=j+1; k<=i-1; k++)
{
g=g+q[k*n+j]*q[i*n+k];
}
}
c[j-1]=g/h;
f=f+g*q[j*n+i];
}
h2=f/(h+h);
for (j=0; j<=i-1; j++)
{
f=q[i*n+j];
g=c[j-1]-h2*f;
c[j-1]=g;
for (k=0; k<=j; k++)
{
u=j*n+k;
q[u]=q[u]-f*c[k-1]-g*q[i*n+k];
}
}
b[i]=h;
}
}
b[0]=0.0;
for (i=0; i<=n-1; i++)
{
if ((b[i]!=0.0)&&(i-1>=0))
{
for (j=0; j<=i-1; j++)
{
g=0.0;
for (k=0; k<=i-1; k++)
{
g=g+q[i*n+k]*q[k*n+j];
}
for (k=0; k<=i-1; k++)
{
u=k*n+j;
q[u]=q[u]-g*q[k*n+i];
}
}
}
u=i*n+i;
b[i]=q[u];
q[u]=1.0;
if (i-1>=0)
{
for (j=0; j<=i-1; j++)
{
q[i*n+j]=0.0;
q[j*n+i]=0.0;
}
}
}
return;

//求實對稱三對角對稱矩陣的全部特徵值及特徵向量
//利用變型QR方法計算實對稱三對角矩陣全部特徵值及特徵向量
//n-矩陣的階數
//b-長度為n的數組,返回時存放三對角陣的主對角線元素
//c-長度為n的數組,返回時前n-1個元素存放次對角線元素
//q-長度為n*n的數組,若存放單位矩陣,則返回實對稱三對角矩陣的特徵向量組
// 若存放Householder變換矩陣,則返回實對稱矩陣A的特徵向量組
//a-長度為n*n的數組,存放n階實對稱矩陣
int ebstq(int n,double b[],double c[],double q[],double eps,int l)
{
int i,j,k,m,it,u,v;
double d,f,h,g,p,r,e,s;
c[n-1]=0.0;
d=0.0;
f=0.0;
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
it=0;
h=eps*(fabs(b[j])+fabs(c[j]));
if (h>d)
{
d=h;
}
m=j;
while ((m<=n-1)&&(fabs(c[m])>d))
{
m=m+1;
}
if (m!=j)
{
do
{
if (it==l)
{
printf("fail\n");
return(-1);
}
it=it+1;
g=b[j];
p=(b[j+1]-g)/(2.0*c[j]);
r=sqrt(p*p+1.0);
if (p>=0.0)
{
b[j]=c[j]/(p+r);
}
else
{
b[j]=c[j]/(p-r);
}
h=g-b[j];
for (i=j+1; i<=n-1; i++)
{
b[i]=b[i]-h;
}
f=f+h;
p=b[m];
e=1.0;
s=0.0;
for (i=m-1; i>=j; i--)
{
g=e*c[i];
h=e*p;
if (fabs(p)>=fabs(c[i]))
{
e=c[i]/p;
r=sqrt(e*e+1.0);
c[i+1]=s*p*r;
s=e/r;
e=1.0/r;
}
else
{
e=p/c[i];
r=sqrt(e*e+1.0);
c[i+1]=s*c[i]*r;
s=1.0/r;
e=e/r;
}
p=e*b[i]-s*g;
b[i+1]=h+s*(e*g+s*b[i]);
for (k=0; k<=n-1; k++)
{
u=k*n+i+1;
v=u-1;
h=q[u];
q[u]=s*q[v]+e*h;
q[v]=e*q[v]-s*h;
}
}
c[j]=s*p;
b[j]=e*p;
}
while (fabs(c[j])>d);
}
b[j]=b[j]+f;
}
for (i=0; i<=n-1; i++)
{
k=i; p=b[i];
if (i+1<=n-1)
{
j=i+1;
while ((j<=n-1)&&(b[j]<=p))
{
k=j;
p=b[j];
j=j+1;
}
}
if (k!=i)
{
b[k]=b[i];
b[i]=p;
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
u=j*n+i;
v=j*n+k;
p=q[u];
q[u]=q[v];
q[v]=p;
}
}
}
return(1);
}

//約化實矩陣為赫申伯格(Hessen berg)矩陣
//利用初等相似變換將n階實矩陣約化為上H矩陣
//a-長度為n*n的數組,存放n階實矩陣,返回時存放上H矩陣
//n-矩陣的階數
void echbg(double a[],int n)
{ int i,j,k,u,v;
double d,t;
for (k=1; k<=n-2; k++)
{
d=0.0;
for (j=k; j<=n-1; j++)
{
u=j*n+k-1;
t=a[u];
if (fabs(t)>fabs(d))
{
d=t;
i=j;
}
}
if (fabs(d)+1.0!=1.0)
{
if (i!=k)
{
for (j=k-1; j<=n-1; j++)
{
u=i*n+j;
v=k*n+j;
t=a[u];
a[u]=a[v];
a[v]=t;
}
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
u=j*n+i;
v=j*n+k;
t=a[u];
a[u]=a[v];
a[v]=t;
}
}
for (i=k+1; i<=n-1; i++)
{
u=i*n+k-1;
t=a[u]/d;
a[u]=0.0;
for (j=k; j<=n-1; j++)
{
v=i*n+j;
a[v]=a[v]-t*a[k*n+j];
}
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
v=j*n+k;
a[v]=a[v]+t*a[j*n+i];
}
}
}
}
return;
}

//求赫申伯格(Hessen berg)矩陣的全部特徵值
//利用帶原點位移的雙重步QR方法求上H矩陣的全部特徵值
//返回值小於0表示超過迭代jt次仍未達到精度要求
//返回值大於0表示正常返回
//a-長度為n*n的數組,存放上H矩陣
//n-矩陣的階數
//u-長度為n的數組,返回n個特徵值的實部
//v-長度為n的數組,返回n個特徵值的虛部
//eps-控制精度要求
//jt-整型變數,控制最大迭代次數
int edqr(double a[],int n,double u[],double v[],double eps,int jt)
{
int m,it,i,j,k,l,ii,jj,kk,ll;
double b,c,w,g,xy,p,q,r,x,s,e,f,z,y;
it=0;
m=n;
while (m!=0)
{
l=m-1;
while ((l>0)&&(fabs(a[l*n+l-1])>eps*(fabs(a[(l-1)*n+l-1])+fabs(a[l*n+l]))))
{
l=l-1;
}
ii=(m-1)*n+m-1;
jj=(m-1)*n+m-2;
kk=(m-2)*n+m-1;
ll=(m-2)*n+m-2;
if (l==m-1)
{
u[m-1]=a[(m-1)*n+m-1];
v[m-1]=0.0;
m=m-1; it=0;
}
else if (l==m-2)
{
b=-(a[ii]+a[ll]);
c=a[ii]*a[ll]-a[jj]*a[kk];
w=b*b-4.0*c;
y=sqrt(fabs(w));
if (w>0.0)
{
xy=1.0;
if (b<0.0)
{
xy=-1.0;
}
u[m-1]=(-b-xy*y)/2.0;
u[m-2]=c/u[m-1];
v[m-1]=0.0; v[m-2]=0.0;
}
else
{
u[m-1]=-b/2.0;
u[m-2]=u[m-1];
v[m-1]=y/2.0;
v[m-2]=-v[m-1];
}
m=m-2;
it=0;
}
else
{
if (it>=jt)
{
printf("fail\n");
return(-1);
}
it=it+1;
for (j=l+2; j<=m-1; j++)
{
a[j*n+j-2]=0.0;
}
for (j=l+3; j<=m-1; j++)
{
a[j*n+j-3]=0.0;
}
for (k=l; k<=m-2; k++)
{
if (k!=l)
{
p=a[k*n+k-1];
q=a[(k+1)*n+k-1];
r=0.0;
if (k!=m-2)
{
r=a[(k+2)*n+k-1];
}
}
else
{
x=a[ii]+a[ll];
y=a[ll]*a[ii]-a[kk]*a[jj];
ii=l*n+l;
jj=l*n+l+1;
kk=(l+1)*n+l;
ll=(l+1)*n+l+1;
p=a[ii]*(a[ii]-x)+a[jj]*a[kk]+y;
q=a[kk]*(a[ii]+a[ll]-x);
r=a[kk]*a[(l+2)*n+l+1];
}
if ((fabs(p)+fabs(q)+fabs(r))!=0.0)
{
xy=1.0;
if (p<0.0)
{
xy=-1.0;
}
s=xy*sqrt(p*p+q*q+r*r);
if (k!=l)
{
a[k*n+k-1]=-s;
}
e=-q/s;
f=-r/s;
x=-p/s;
y=-x-f*r/(p+s);
g=e*r/(p+s);
z=-x-e*q/(p+s);
for (j=k; j<=m-1; j++)
{
ii=k*n+j;
jj=(k+1)*n+j;
p=x*a[ii]+e*a[jj];
q=e*a[ii]+y*a[jj];
r=f*a[ii]+g*a[jj];
if (k!=m-2)
{
kk=(k+2)*n+j;
p=p+f*a[kk];
q=q+g*a[kk];
r=r+z*a[kk];
a[kk]=r;
}
a[jj]=q;
a[ii]=p;
}
j=k+3;
if (j>=m-1)
{
j=m-1;
}
for (i=l; i<=j; i++)
{
ii=i*n+k;
jj=i*n+k+1;
p=x*a[ii]+e*a[jj];
q=e*a[ii]+y*a[jj];
r=f*a[ii]+g*a[jj];
if (k!=m-2)
{
kk=i*n+k+2;
p=p+f*a[kk];
q=q+g*a[kk];
r=r+z*a[kk];
a[kk]=r;
}
a[jj]=q;
a[ii]=p;
}
}
}
}
}
return(1);
}

//求實對稱矩陣的特徵值及特徵向量的雅格比法
//利用雅格比(Jacobi)方法求實對稱矩陣的全部特徵值及特徵向量
//返回值小於0表示超過迭代jt次仍未達到精度要求
//返回值大於0表示正常返回
//a-長度為n*n的數組,存放實對稱矩陣,返回時對角線存放n個特徵值
//n-矩陣的階數
//u-長度為n*n的數組,返回特徵向量(按列存儲)
//eps-控制精度要求
//jt-整型變數,控制最大迭代次數
int eejcb(double a[],int n,double v[],double eps,int jt)
{
int i,j,p,q,u,w,t,s,l;
double fm,cn,sn,omega,x,y,d;
l=1;
for (i=0; i<=n-1; i++)
{
v[i*n+i]=1.0;
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
if (i!=j)
{
v[i*n+j]=0.0;
}
}
}
while (1==1)
{
fm=0.0;
for (i=0; i<=n-1; i++)
{
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
d=fabs(a[i*n+j]);
if ((i!=j)&&(d>fm))
{
fm=d;
p=i;
q=j;
}
}
}
if (fm<eps)
{
return(1);
}
if (l>jt)
{
return(-1);
}
l=l+1;
u=p*n+q;
w=p*n+p;
t=q*n+p;
s=q*n+q;
x=-a[u];
y=(a[s]-a[w])/2.0;
omega=x/sqrt(x*x+y*y);
if (y<0.0)
{
omega=-omega;
}
sn=1.0+sqrt(1.0-omega*omega);
sn=omega/sqrt(2.0*sn);
cn=sqrt(1.0-sn*sn);
fm=a[w];
a[w]=fm*cn*cn+a[s]*sn*sn+a[u]*omega;
a[s]=fm*sn*sn+a[s]*cn*cn-a[u]*omega;
a[u]=0.0;
a[t]=0.0;
for (j=0; j<=n-1; j++)
{
if ((j!=p)&&(j!=q))
{
u=p*n+j;
w=q*n+j;
fm=a[u];
a[u]=fm*cn+a[w]*sn;
a[w]=-fm*sn+a[w]*cn;
}
}
for (i=0; i<=n-1; i++)
{
if ((i!=p)&&(i!=q))
{
u=i*n+p;
w=i*n+q;
fm=a[u];
a[u]=fm*cn+a[w]*sn;
a[w]=-fm*sn+a[w]*cn;
}
}
for (i=0; i<=n-1; i++)
{
u=i*n+p;
w=i*n+q;
fm=v[u];
v[u]=fm*cn+v[w]*sn;
v[w]=-fm*sn+v[w]*cn;
}
}
return(1);
}

⑽ 如何用C語言求一般矩陣(非對稱矩陣)的特徵值和特徵向量

用C++或者VB編程很煩人的,matlab中命令:[a,b]=eig(A)就是求解矩陣A的特徵值和特徵值對應的向量,他們分別會構成一個由特徵值組成的對角矩陣b和一個由對應特徵值的特徵列向量組成的a矩陣。或者命令a=eig[A]就只有特徵值組成的對角矩陣a,別去想用C++和VB之類的,這些軟體用來求解矩陣和matlab相差太遠了。我之前也想過編程解決,人家一個命令就能解決的問題何不取巧呢?