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c語言中的一些簡單操作命令

發布時間: 2022-12-14 16:01:28

① 求大神整理c語言指令符號及用法大全。

編譯指令

編譯指令

說明

#include

包含另一個文件

#define

定義一個宏(macro)或是常量

#undef

取消一個宏常量的定義

#asm和#endasm

在程序中加入匯編語言的程序

#ifdef、#ifndef、#else、#endif

用於條件式的編譯

註解://—單行註解;
基本數據類型 (int,float,double,char,void)

數據類型

類型說明

長度(位)

數據長度

bit



1

0,1

char

字元

8

—128~127

unsigned char

無符號字元

8

0~255

signed char

有符號字元

8

—128~127

int

整型

16

—32768~32767

short int

短整型

16

—32768~32767

unsigned int

無符號整型

16

0~65535

signed int

有符號整型

16

—32768~32767

long int

長整型

32

—2147483648~2147483647

unsigned long int

無符號長整型

32

0~4294967295

signed long int

有符號長整形

32

—2147483648~2147483647

float

浮點數(實數)

32

0.175e-38~0.402e38

double

雙精度浮點

32

0.175e-38~0.402e38

void



0

沒任何數據

用戶自定義數據類型格式
typedef struct{
數據類型 變數序列1;
數據類型 變數序列1;
...
}自定義數據類型的名稱;
保留字
_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data,
default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int,
inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16,
short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union,
unsigned,void,volatile,while,xdata

常量表示法

常數

規則

範例

十進制

一般十進制格式

1234567890

二進制

開頭加上0b

0b00001110

八進制

開頭加上O

O0123

十六進制

開頭加上0x

0xFF45

無符號整數常量

結尾加上U

30000U

長整數常量

結尾加上L

299L

無符號長整數常量

結尾加上UL

327800UL

浮點數的常量

結尾加上F

4.234F

字元常量

以單引號括起來

『a』

字元串常量

以雙引號括起來

「hello」

-----------------------------------------------------運算符-----------------------------------------------------
算術運算

運算符

說明

範例

執行結果

+



c=a+b;

c 等於10





d=a—b;

d 等於6

*



e=a*b;

e 等於16

/



f=a/b;

f 等於4

%

取余數

g=a%b;

g 等於0

++

加1

c++;相當於c=c+1;

c 等於11

——

減1

d——;相當於d=d—1;

d 等於5

=

等於

a=8;

設置a等於8

+=

先相加在等於

e+=5;相當於e=e+5;

e 等於21

—=

先相減在等於

f—=5;相當於f=f—5;

f 等於—1

*=

先相乘在等於

b*=5;相當於b=b*5;

b 等於0

/=

先相除在等於

a/=5;相當於a=a/5;

a 等於1

%=

先取余數在等於

a%=5;相當於a=a%5;

a 等於3

※假設a等於8,b等於2
比較運算

運算符

說明

範例

執行結果

==

等於

a==5

F

!=

不等於

a!=5

T

<<o:p>

小於

a<5

F

>

大於

a>5

T

<=

小於等於

a<=5

F

>=

大於等於

a>=5

T

※比較運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8

邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

&&

AND

(a>5)&&(a<10)

T

||

OR

(a<5)||(a>10)

F

!

NOT

!(a>10)

T

※邏輯運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8
位邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

&

AND

a&0x01

a等於1

|

OR

a|0x80

a等於0x85

~

NOT

~a

a等於0xFA

^

XOR

a^0xFF

a等於0xFA

<<

左移

a<<1

a等於0x0A

>>

右移

a>>1

a等於0x0A

※假設a等於5
----------------------------------------------------控制命令---------------------------------------------------
if語句
if(條件) 語句1;
else 語句2;
例:if(d==4) d=0; //如果d等於4就設置d等於0
else d++; //否則就將d加1
if(ticks==0) { //如果ticks等於0
ticks=1000; //ticks 設置成1000
counter[0]++; //counter[0]加1
}

嵌套if語句
例:if(counter[0]==10) {
counter[1]++;
counter[0]=0;
if(counter[1]==10) {
counter[2]++;
counter[1]=0;
}
}

switch語句
switch (變數) {
case 常量1:語句1; break;
case 常量2:語句2; break;
case 常量3:語句3; break;
......
default ; 語句n;
}
for循環
for (初值,條件,變化值) 語句;
例:for(i=0;i<10;i++) x=x+i;
for(i=1;i<10,i++)
for(j=1;j<10,j++)
printf(「%d %d」,i,j);
無窮循環:
for( ; ; );

while循環
while (條件) 語句;
例:while (ch!=!』A』) ch=getche();
無窮循環:
while(1);

do/while循環
do {
語句;
...
} while(條件);
例:do {
ch=getche();
} while (ch!=」A」);

goto語句
loop1:
x++;
if(x<100) goto loop1;
----------------------------------------------------指針和函數------------------------------------------------
指針的定義
數據類型 *指針變數的名字;
例: char *p;
int *x;

指針與數組
例: char filename[80];
char *p;
p=filename; //指針p存放filename的開始地址

int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p,sum,i;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
for(i=0;i<5;i++)
sum=sum+p[i]; //p[i]相當於x[i]

指針的運算
1.針變數前面加上*號就是取得指針所指向位置的內容。
例:int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
*p=10; //相當於設置x[0]等於10
2.變數前面加上&符號,可以取得一個變數的位置。
例:int x,y;
int *p;
p=&x; //指針p存放x的地址,相當於p是指向x 的指針
*p=1; //相當於設置x等於1
3.&符號也可以加在數組的前面
例:int x[5];
int *p;
p=&x[2]; //指針p存放x[2]的地址,相當於p是指向x[2]的指針
*p=50; //相當於設置x[2]等於50
函數
函數類型 函數名稱(參數序列);
參數說明
{
函數的主體
}
例:void delay (void) { //不返回任何數據的函數
unsigned char i,j; //沒有任何參數的函數
for(i=0,i<255,i++)
for(j=0,j<255,j++);
}
main()
{
...
delay(); //調用函數
}
例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b)
{
unsigned chat x;
check_GLCD_busyflag(); //函數中可以調用另一個函數
x=a+b;
return x; //return會返回x的數據
}
中斷服務函數
void 中斷服務程序的名稱(void) interrupt 中斷號碼using 寄存器組號碼
{
中斷服務子程序主體
}

中斷號碼
#define IE0_VECTOR 0 //0x03
#define TF0_VECTOR 1 //0x0B
#define IE1_VECTOR 2 //0x13
#define TF1_VECTOR 3 //0x1B
#define SIO_VECTOR 4 //0x23
對於S51有定時器2
#define TF2_VECTOR 5 //0x2B
例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0) using 1
{
unsigned char i,j=0xFF;
for(i=0,i<16,i++)
{
j++;
P1=j; //將數值輸出到P1口
delay_4isr();
}
}
-----------------------------------------------------匯編語言--------------------------------------------------
在C中加入匯編語言
例:void delay100us()
{
#pragma asm
mov r7,#1
more: mov r3,#48
djnz r3,$
djnz r7,more
#pragma endasm
}
----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------
宏的定義
%*define (macro名稱) (macro的指令)
例:%*define (write_1) (
setb DI
serb SK
clr SK
)

#define 宏的名稱 宏的指令
例:#define uchar unsigned char

C語言中的符號總結
運算符的種類C語言的運算符可分為以下幾類;
1. 算術運算符
用於各類數值運算,包括加減乘除求余自增自減共七種運算
{ ( + ) ,( - ),(* ) ,( / ) ,( % ),( ++ ),(-- )}。
2. 關系運算符
用於比較運算,包括大於(>),小於(<</span>),等於(==),大於等於(>=),
小於等於(<=),不等於(!=)共六種。
3.邏輯運算符
用於邏輯運算,包括與(&&)或(||)非(!)三種.
4.位操作運算符
參與運算的量,按二進制位進行運算,包括:
位與(&),位或(|),位非(~),為異或(^),左移(<<),右移(>>)共六種。
5.賦值運算符
用於賦值運算,分為:
簡單賦值(=)
復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)
復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。
6.條件運算符
這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。
7.逗號運算符
用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。
8.指針運算符
用於取內容(*)和取地址(&)兩種運算。
9.求位元組數運算符
用於計算數據類型所佔用的位元組數(sizeof)。
10.特殊運算符
有括弧(),下標[],成員(→, .)

1.C的數據類型
基本類型,構造類型,指針類型,空類型
2.基本類型的分類及特點
類型說明符 位元組 數值范圍
字元型char 1 C字元集
基本整型int 2 -32768~32767
短整型short int 2 -32768~32767
長整型 long int 4 -214783648~214783647
無符號型 unsigned 2 0~65535
無符號長整型 unsigned long 4 0~4294967295
單精度實型 float 4 3/4E-38~3/4E+38
雙精度實型 double 8 1/7E-308~1/7E+308
3.常量後綴
L或l 長整型
U或u 無符號數
F或f 浮點數
4.常量類型
整數,長整數,無符號數,浮點數,字元,字元串,符號常數,轉義字元。
5.數據類型轉換
a自動轉換
在不同類型數據的混合運算中,由系統自動實現轉換, 由少位元組類型向多位元組類型轉換。 不同類型的量相互賦值時也由系統自動進行轉換,把賦值號右邊的類型轉換為左邊的類型。
b強制轉換
由強制轉換運算符完成轉換。
6.運算符優先順序和結合性
一般而言,單目運算符優先順序較高,賦值運算符優先順序低。 算術運算符優先順序較高,關系和邏輯運算符優先順序較低。 多數運算符具有左結合性,單目運算符、三目運算符、 賦值
7.表達式
表達式是由運算符連接常量、變數、函數所組成的式子。 每個表達式都有一個值和類型。 表達式求值按運算符的優先順序和結合性所規定的順序進行。

表示輸出類型的格式字元 格式字元意義
d 以十進制形式輸出帶符號整數(正數不輸出符號)
o 以八進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴O)
x 以十六進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴OX)
u 以十進制形式輸出無符號整數
f 以小數形式輸出單、雙精度實數
e 以指數形式輸出單、雙精度實數
g 以%f%e中較短的輸出寬度輸出單、雙精度實數
c 輸出單個字元
s 輸出字元串
標志字元為-、+、#、空格四種,其意義下表所示:
標志格式字元 標 志 意 義
- 結果左對齊,右邊填空格
+ 輸出符號(正號或負號)空格輸出值為正時冠以空格,為負時冠以負號
# 對c,s,d,u類無影響;對o類, 在輸出時加前
綴o 對x類,在輸出時加前綴0x;對e,g,f 類當結果有小數時才給出小數點
格式字元串

格式字元串的一般形式為: %[*][輸入數據寬度][長度]類型 其中有方括弧[]的項為任選項。各項的意義如下:
1.類型
表示輸入數據的類型,其格式符和意義下表所示。
格式 字元意義
d 輸入十進制整數
o 輸入八進制整數
x 輸入十六進制整數
u 輸入無符號十進制整數
f或e 輸入實型數(用小數形式或指數形式)
c 輸入單個字元
s 輸入字元串
轉義字元
轉義字元是一種特殊的字元常量。轉義字元以反斜線」\」開頭,後跟一個或幾個字元。轉義字元具有特定的含義,不同於字元原有的意義,故稱「轉義」字元。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的「\n」就是一個轉義字元,其意義是「回車換行」。轉義字元主要用來表示那些用一般字元不便於表示的控制代碼。
常用的轉義字元及其含義
轉義字元 轉義字元的意義
\n 回車換行
\t 橫向跳到下一製表位置
\v 豎向跳格
\b 退格
\r 回車
\f 走紙換頁
\\ 反斜線符」\」
\』 單引號符
\a 鳴鈴
\ddd 1~3位八進制數所代表的字元
\xhh 1~2位十六進制數所代表的字元
廣義地講,C語言字元集中的任何一個字元均可用轉義字元來表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如\101表示字?quot;A」 ,\102表示字母」B」,\134表示反斜線,\XOA表示換行等。轉義字元的使用
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
auto 自動變數
register 寄存器變數
extern 外部變數
static 靜態變數
自動變數和寄存器變數屬於動態存儲方式, 外部變數和靜態變數屬於靜態存儲方式。在介紹了變數的存儲類型之後, 可以知道對一個變數的說明不僅應說明其數據類型,還應說明其存儲類型。 因此變數說明的完整形式應為: 存儲類型說明符 數據類型說明符 變數名,變數名…; 例如:
static int a,b; 說明a,b為靜態類型變數
auto char c1,c2; 說明c1,c2為自動字元變數
static int a[5]={1,2,3,4,5}; 說明a為靜整型數組
extern int x,y; 說明x,y為外部整型變數
與指針有關的各種說明和意義見下表。
int *p; p為指向整型量的指針變數
int *p[n]; p為指針數組,由n個指向整型量的指針元素組成。
int (*p)[n]; p為指向整型二維數組的指針變數,二維數組的列數為n
int *p() p為返回指針值的函數,該指針指向整型量
int (*p)() p為指向函數的指針,該函數返回整型量
int **p p為一個指向另一指針的指針變數,該指針指向一個整型量。

指針變數的賦值
p可以有以下兩種方式:
(1)指針變數初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)賦值語句的方法 int a;
int *p;
p=&a;

(1)取地址運算符&
(2)取內容運算符*

② 關於c語言菜單命令

使用死循環來輸出菜單。設置一個退出死循環的選項。

使用switch()來執行對應程序。


while(1)
{
menu(){
printf(" 歡迎使用學生成績管理系統 ");
printf(" 1:錄入學生信息 ");
printf(" 2:排序列印成績 ");
printf(" 3:統計分布情況 ");
printf(" 4:查詢學生信息 ");
printf(" 5:退出 ");
printf("^_^提示:請輸入操作命令>>>>:");
scanf("%d",&p);
}
switch(p)
{
case1:{程序1};break;//程序你可以模塊化,編成對應的函數,這樣看起來更美觀
case2:{程序2};break;
......
case5:return;break;
}
}

③ C語言中的命令

函數名: line
功 能: 在指定兩點間畫一直線
原 形: void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
頭文件:graphics.h
參數:x0,y0為直線初始坐標,X1,Y1為末坐標
程序例:
#include "graphics.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
/* request auto detection */
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
int xmax, ymax;
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
/* an error occurred */
if (errorcode != grOk)
{
printf("Graphics error: %s\n",
grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1);
}
setcolor(getmaxcolor());
xmax = getmaxx();
ymax = getmaxy();
/* draw a diagonal line */
line(0, 0, xmax, ymax);
/* clean up */
getch();
closegraph(); /*關閉圖形模式*/
return 0;
}
#line
命令# line改變_LINE_ 與_ F I L E _的內容,它們是在編譯程序中預先定義的標識符。
命令的基本形式如下:
# line number["filename"]
其中的數字為任何正整數,可選的文件名為任意有效文件標識符。行號為源程序中當前行號,文件名為源文件的名字。命令# line主要用於調試及其它特殊應用。
例如,下面說明行計數從1 0 0開始;printf( ) 語句顯示數1 0 2,因為它是語句#line 100後的第3行。
#line 100 /* 初始化行計數器* /
main ( ) /* 行號100 */
{ /* 行號101 */
p r i n t f ( " % d \ n " ,_ line _ ) ; /* 行號102 */
}

④ C語言有什麼常用的命令

for函數,if語句SCANF函數,printf函數,while語句。

⑤ 計算機C語言的全部命令

二、Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題 不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Windows的程序員大多依賴集成開發環境,比如Visual Studio,而Unix程序員更加鍾愛Makefile與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基本的Visutal C++工具欄按鈕就可以開始寫Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算 對於一個只懂得Windows基本操作、連DOS是什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫一個小程序遠比學習ls、cat等命令有趣,況且我們要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefile的寫法等等等等 所以我建議初學者應該以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的。Visual C++ 6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而Dev C++使用gcc編譯器,對C99的標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用Turbo C 2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其一是TC 2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC 2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC 2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了 等你學完一本C語言的教材,你一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛苦的,你需要面對的是各種紛繁復雜的命令,完全不同於Windows平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是共生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,你可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,你可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格 歸結起來就是一句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台 三、萬事俱備,你就是東風 書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠你自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第一章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者一般會告訴你需要什麼基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助你檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽一下目錄,了解一下書的整體結構,順便給自己安排一下學習計劃 學習C語言,必需注意每一個細節,書上的例子代碼一定要自己親自敲一遍,編譯執行輸出都跟書上說的一致才能算是學完了一個例子,如果不一致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要「創造」一些例子,比如學習運算符優先順序的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括弧,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己「創造」的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在源代碼中寫上簡短的注釋,闡述這個例子的意圖 例子之後就是習題了,我建議初學者把所有的習題都獨立做一遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試著修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明一些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識 也許你認為這樣學習太慢,其實不然。學得細致就不用走回頭路,等你學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才 是真的得不償失。一般說來,整本書讀完,你應該完成數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的一筆財富。以我自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(我只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,我早已記不清Windows的系統編程了,但只要花幾分鍾翻出以前的代碼看看,便會重新瞭然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理 仔細讀書、認真抄寫源代碼、獨立完成習題外加更進一步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,你還要具體情況具體分析寫到最後,還有非常非常重要的一點沒有提及——代碼風格,從最開始學習就必須強迫自己模仿最優秀的代碼風格。因為代碼風格太重要內容也太多,我會用專門的一篇文章來詳細討論,請大家關注《程序員之路——關於代碼風格》。 資料均來自網路

⑥ c語言的命令語句

#define可謂是從小用到大……(汗,誇張了點哈……)
你也可以不用#define,也可以作為一個全局變數定義嘛。
#define做為賦值語句一般用於為全局變數賦值,但卻不一定是常數(雖然一般是作為常數的)

不同的編譯和運行環境要求程序代碼在編寫上也有所不同,有時這樣的代碼會很多。寫程序的人希望這個程序在不做太多改變的情況下適應不同的環境,於是將那些適應不同系統的代碼都寫出來,用ifdef,else,endif分開,並用了一個「開關」,即#define
XXX。當系統環境符合
XXX
的時候,就帶著這一句編譯;當系統環境不符合
XXX
的時候,就刪除這一句。
當然還有其它用途,比如防止頭文件重復包含,用
#ifndef
XXX
#define
XXX
/*
頭文件的內容
*/
#endif

⑦ C語言 字元串命令 集錦

樓上的寫的我都看不懂,不過我可以推薦給你一些:
gets(char
*str)
從流中獲取字元串
putchar(ch[i])
列印一個字元
strlen(char
*str)
判斷字元串的長度
char
*strcpy(char
*destination,
const
char
*source)
拷貝串
char
*strcat(char
target,
const
char
*source)
將一個串的內容追加到另一個串上
char
*strncat(char
*destination,const
*source,size_t
n);
將字元穿追家n個字元。
size_t
strxfrm(char
*target,char
*source,size_t
n)
把一個字元穿轉移到另一個字元穿
int
streql(char
*str1,
char
*str2)
比較兩個字元穿是否相同
int
strieql(char
*str1,
char
*str2)
不區分大小寫比較兩個字元串是否相同
char
*strlwr(char
*str)
char
*strupr(char
*str)
將字元穿轉換為大寫或小寫
int
strcmp(const
char
*str1,const
*char
str2)
比較兩個字元串
我只能寫到這里了,手都酸了,要加分哦,呵呵
我有這方面的電子書,要的話,就加我QQ(474724984)吧
我傳給你。

⑧ C語言的全部命令

你是說關鍵字吧!
由ANSI標準定義的C語言關鍵字共32個 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根據關鍵字的作用,可以將關鍵字分為數據類型關鍵字和流程式控制制關鍵字兩大類。
1 數據類型關鍵字
A基本數據類型(5個)
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針,顯式丟棄運算結果
char :字元型類型數據,屬於整型數據的一種
int :整型數據,通常為編譯器指定的機器字長
float :單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
double :雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
B 類型修飾關鍵字(4個)
short :修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。
long :修飾int,長整形數據,可省略被修飾的int。
signed :修飾整型數據,有符號數據類型
unsigned :修飾整型數據,無符號數據類型
C 復雜類型關鍵字(5個)
struct :結構體聲明
union :共用體聲明
enum :枚舉聲明
typedef :聲明類型別名
sizeof :得到特定類型或特定類型變數的大小
D 存儲級別關鍵字(6個)
auto :指定為自動變數,由編譯器自動分配及釋放。通常在棧上分配
static :指定為靜態變數,分配在靜態變數區,修飾函數時,指定函數作用域為文件內部
register :指定為寄存器變數,建議編譯器將變數存儲到寄存器中使用,也可以修飾函數形參,建議編譯器通過寄存器而不是堆棧傳遞參數
extern :指定對應變數為外部變數,即在另外的目標文件中定義,可以認為是約定由另外文件聲明的韻蟮囊桓觥耙�謾?
const :與volatile合稱「cv特性」,指定變數不可被當前線程/進程改變(但有可能被系統或其他線程/進程改變)
volatile :與const合稱「cv特性」,指定變數的值有可能會被系統或其他進程/線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變數的值
2 流程式控制制關鍵字
A 跳轉結構(4個)
return :用在函數體中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :結束當前循環,開始下一輪循環
break :跳出當前循環或switch結構
goto :無條件跳轉語句
B 分支結構(5個)
if :條件語句
else :條件語句否定分支(與if連用)
switch :開關語句(多重分支語句)
case :開關語句中的分支標記
default :開關語句中的「其他」分治,可選。
C 循環結構(3個)
for :for循環結構,for(1;2;3)4;的執行順序為1->2->4->3->2...循環,其中2為循環條件
do :do循環結構,do 1 while(2); 的執行順序是 1->2->1...循環,2為循環條件
while :while循環結構,while(1) 2; 的執行順序是1->2->1...循環,1為循環條件
以上循環語句,當循環條件表達式為真則繼續循環,為假則跳出循環。

⑨ C語言基本操作

標准輸入輸出應加頭文件其預處理命令為
#include<stdio.h>(是C的編譯器的話可以不加)
printf(格式控制,輸出列表)如:
pritnf("%d,%c\n",a,b)
函數原型 int printf(char *format,arg,……)

scanf(格式控制,輸出列表)如:
scanf("%d,%c\n",&a,&b)
函數原型 int scanf(char *format,arg,……)

其他常用的標准輸入輸函數如getchar,gets,putchar,puts等在這里就不具體說明了
請參看C庫函數(C語言的書上都有)

⑩ c語言編程最基本的一些命令

給你的建議,你要是學的好玩。那無所謂,要是想認認真真學,最起碼把最基本的英語學好,要不然即使我們告訴你的英語,你也是一知半解,所以我建議你還是對英語有個基本的認識,不是說讓你要怎麼怎麼樣,至少會基本的,但若你想以後依然想更高的編程水平,不學英語是很難的啊。這只是我的一點建議,不要把最基本的部分交給別人來完成,希望你加油。
int 整形 (integer)float 浮點型double 雙精度小數if 如果else 否則while 當for 為,當不過英語的意思和語句的意思不是一個概念,你要是僅僅在英語意思上糾纏,還是一知半解的。