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c語言向某台主機發消息

發布時間: 2022-12-14 00:32:46

『壹』 c語言Socket伺服器怎麼給客戶端發消息

socket
伺服器給指定的客戶端發消息該怎麼處理(tcp)(c語言)
多個客戶端之間進行通訊,通過伺服器轉發的形式,現在客戶端1請求向客戶端2發送消息,先把消息發送到伺服器,伺服器怎麼才能把消息轉發到客戶端2而不是轉發給客戶端3或者他自己。

『貳』 不明白C語言的SendMessage函數

不是等於VM_ 應該是WM_。
WM指的是WindowMessage 即windows消息。
以WM_開頭的是預定義的windows消息。
windows是基於消息驅動的操作系統,當程序接收到系統發送的消息後會做出相應的響應。
例如程序向窗口發送一個 WM_PAINT消息,則窗口會重新繪制。

『叄』 如何用C語言實現快速向網路發送數據

你可以多線程和多進程實現呀,這樣可以將一台主機的性能最大化的體現出來,並且能夠並發數據,能夠達到你的需求。

『肆』 用C語言,向一個指定的的窗口發送固定的信息,怎麼實現啊 希望能提供源代碼參考。希望大家不吝賜教

先取得窗口的句柄,如果是前台窗口,可以用 GetForegroundwindow獲取!
如果知道窗口名等,也可以用FindWindow獲取窗口句柄!

然後用SendMessage發送消息即可

『伍』 怎麼用C語言向指定窗口發送消息

如果是簡單情況, 需要輸入的數據就在一個文件里放著。 比如 test.dat , 而要接收數據的程序文件叫 run.exe
可以這樣 運行這個程序: run.exe < test.dat
這樣文件內容就作為run.exe運行時的輸入了。

如果是復雜點的情況,需要輸入的數據是隨時算的, 可以寫個「輸出所需數據」的程序, 就是做數據然後 printf出來就可以(別忘了回車) 。 這個程序比如叫 data.exe
可以這樣運行兩個程序: data.exe | run.exe
這樣 data.exe輸出的內容就作為run.exe運行時的輸入了

『陸』 C語言Socket伺服器怎麼給客戶端發消息

你的文件中的問題
// 會阻塞進程,直到有客戶端連接上來為止
// 既然是直到有客戶端連接上,那麼就要弄明白哪個是與客戶端連接的套接字
// sockClient就是與客戶端連接的套接字
sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
//接收並列印客戶端數據
recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\n", recvBuf);
// 所以此處,應該把sockServer改為sockClient
send(/*sockServer*/sockClient, sendBuf, 100, 0);

PS:伺服器客戶端通信,是要保持伺服器與客戶端的連接。
而不能這樣立即關閉,如果設置不對,立即關閉,緩沖區的數據是會丟失的。那客戶端也就不會再收到數據了。
你可以加Sleep(10000);來測是通信過程
//關閉socket
closesocket(sockClient);

『柒』 求C語言高手,實現一個簡單的TCPIP程序以實現兩台計算機之間的聊天通信,

你上面給出的代碼其實就是MSDN裡面的演示代碼,不過不完整,只演示了兩個函數的使用,我給你看看我寫的TCP通訊程序,可以在同一個區域網內的兩台不同計算機之間聊天:

這其實就是某本將網路通訊的教程裡面的例子,不過是我自己重寫了一遍,下面給你代碼:

========================

下面是公共代碼:

========================

#ifndef__CINITSOCK__H__

#define__CINITSOCK__H__

#include<winsock2.h>

#include<iphlpapi.h>

#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")

classCInitSock

{

public:

CInitSock(intnMinorVer=2,intnMajorVer=2)

{

WSADATAwsData;

WORDwVer=MAKEWORD(nMinorVer,nMajorVer);

if(0!=WSAStartup(wVer,&wsData))exit(0);

}

~CInitSock()

{

WSACleanup();

}

};

#endif

========================

下面是客戶端的代碼:

=======================

#include"CInitSock.h"

#include<iostream>

usingnamespacestd;

CInitSockg_Sock;

voidmain()

{

SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if(INVALID_SOCKET==sockClient)

return;

sockaddr_insockAddr;

sockAddr.sin_family=AF_INET;

sockAddr.sin_port=htons(4567);

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

if(-1==connect(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr)))

{

cout<<"connectfailed"<<endl;

return;

}

while(true)

{

charszBuf[MAX_PATH];

ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));

cout<<"YouSay:";

cin>>szBuf;

if(SOCKET_ERROR ==send(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0))

{

cout<<"sendfailed"<<endl;

return;

}

intnRecvLen=recv(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0);

if(nRecvLen>0)

{

//szBuf[nRecvLen]='';

cout<<"ServiceSay:"<<szBuf<<endl<<endl;

}

else

{

cout<<"recvfailed"<<endl;

return;

}

}

closesocket(sockClient);

}

======================

下面是服務端的代碼:

======================

#include"CInitSock.h"

#include<iostream>

usingnamespacestd;

CInitSockg_Sock;

voidmain()

{

SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if(INVALID_SOCKET==sockClient)

return;

sockaddr_insockAddr;

sockAddr.sin_family=AF_INET;

sockAddr.sin_port=htons(4567);

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;

bind(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr));

listen(sockClient,SOMAXCONN);

charszBuf[MAX_PATH];

sockaddr_inremoteAddr;

intnLen=sizeof(sockaddr_in);

SOCKETsock=accept(sockClient,(sockaddr*)&remoteAddr,&nLen);

while(true)

{

intnRecvLen=recv(sock,szBuf,MAX_PATH,0);

if(nRecvLen>0)

{

cout<<"ClientSay:"<<szBuf<<endl<<endl;

}

ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));

cout<<"YouSay:";

cin>>szBuf;

if(SOCKET_ERROR==send(sock,szBuf,MAX_PATH,0))

{

cout<<"sendfailed"<<endl;

}

}

closesocket(sock);

closesocket(sockClient);

}

希望能夠幫到樓主。

『捌』 如何用C語言實現向某個IP發送數據包(例如4個浮點數)

使用socket編程即可。
1、網路的Socket數據傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似於打開文件的函數調用Socket(),該函數返回一個整型的Socket描述符,隨後的連接建立、數據傳輸等操作都是通過該Socket實現的。

2、下面用Socket實現一個windows下的c語言socket通信例子,這里客戶端傳遞一個字元串,伺服器端進行接收。

【伺服器端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽埠
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int ret, nLeft, length;
SOCKET sListen, sServer; //偵聽套接字,連接套接字
struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息
char *ptr;//用於遍歷信息的指針
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup() failed!\n");
return;
}
//創建Socket,使用TCP協議
sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sListen == INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket() faild!\n");
return;
}
//構建本地地址信息
saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意轉化為網路位元組序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址

//綁定
ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
WSACleanup();
return;
}

//偵聽連接請求
ret = listen(sListen, 5);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
return;
}

printf("Waiting for client connecting!\n");
printf("Tips: Ctrl+c to quit!\n");
//阻塞等待接受客戶端連接
while(1)//循環監聽客戶端,永遠不停止,所以,在本項目中,我們沒有心跳包。
{
length = sizeof(saClient);
sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)&saClient, &length);
if (sServer == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
WSACleanup();
return;
}
char receiveMessage[5000];
nLeft = sizeof(receiveMessage);
ptr = (char *)&receiveMessage;
while(nLeft>0)
{
//接收數據
ret = recv(sServer, ptr, 5000, 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("recv() failed!\n");
return;
}
if (ret == 0) //客戶端已經關閉連接
{
printf("Client has closed the connection\n");
break;
}
nLeft -= ret;
ptr += ret;
}
printf("receive message:%s\n", receiveMessage);//列印我們接收到的消息。

}
// closesocket(sListen);
// closesocket(sServer);
// WSACleanup();
}
【客戶端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽埠
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int ret;
SOCKET sClient; //連接套接字
struct sockaddr_in saServer; //地址信息
char *ptr;
BOOL fSuccess = TRUE;
//WinSock初始化
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL的版本
ret = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup() failed!\n");
return;
}
//確認WinSock DLL支持版本2.2
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
{
WSACleanup();
printf("Invalid WinSock version!\n");
return;
}
//創建Socket,使用TCP協議
sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket() failed!\n");
return;
}
//構建伺服器地址信息
saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意轉化為網路節序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.127");
//連接伺服器
ret = connect(sClient, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect() failed!\n");
closesocket(sClient); //關閉套接字
WSACleanup();
return;
}

char sendMessage[]="hello this is client message!";
ret = send (sClient, (char *)&sendMessage, sizeof(sendMessage), 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("send() failed!\n");
}
else
printf("client info has been sent!");
closesocket(sClient); //關閉套接字
WSACleanup();
}

『玖』 c語言windows程序,如何給其他程序傳遞消息。

你的思路恐怕難以實現, 對於標准windows控制項 可以用api sendmessage的wm_settext消息來發送文本消息 但騰訊的對話框是繪制的並不是標準的windows窗口 是沒有句柄的 所以無法直接發送文本到控制項上
你能做的就是 模擬按鍵

『拾』 用C語言在WIN32下編譯一個簡單的聊天程序,客戶端向伺服器發消息,伺服器接到消息後會返回一個

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<errno.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>

#define SERVERPORT 5555#define BACKLOG 10
#define MAXLEN 1024

int main(){
int sockfd,client_fd;
int sin_size = 0;
int recvlen = 0;
char recvbuf[MAXLEN]={0};
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in cli_addr;
int iRet;

/*建立socke通信*/
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1){
printf("Create socket error\n\n");
exit(1);
}

printf("socket success\n");

my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_port=htons(SERVERPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
memset(my_addr.sin_zero,0,8);

/*綁定socket埠*/
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){
printf("bind error\n");
close(sockfd);
exit(1);
}

printf("bind success\n");

/*監聽埠*/
if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1){
printf("listen error\n!");
close(sockfd);
exit(1);
}

printf("listren success\n");

while(1) {

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

/*阻塞等待客戶端發送消息*/
if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&cli_addr,&sin_size)) == -1)
{
printf("accept error !");
continue;
}
printf("accept success\n");
printf("receive a connection form %s\n",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr));

/*fork進程,子進程處理接收的信息*/
iRet=fork();
if(iRet < 0)
{
printf(" fork err, pid=[%d]", getpid());
}

/*fork返回0,為子進程*/
else if(iRet == 0)
{

printf("pid=[%d]", getpid());
printf("子進程\n");

memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));

/*接收客戶端發送的內容*/
if((recvlen = recv(client_fd,recvbuf,MAXLEN,0)) == -1)
{
printf("recv error\n");
close(client_fd);
exit(1);
}
printf("recvlen[%d]\n",recvlen);
printf("recvmsg:\n%s\n",recvbuf);

/*向客戶端發送內容*/ if(send(client_fd,recvbuf,recvlen,0) == -1)
{
printf("send error\n");
close(client_fd);
exit(1);
}
printf("sendmsg:\n%s\n",recvbuf);

close(client_fd);
exit(0);

}

/*父進程,返回子進程pid*/
else
{
printf("pid=[%d]", getpid());
printf("父進程\n");
continue;
}

}

close(sockfd);
exit(0);
}