A. tcp網路編程(c語言)
以下是兩個文件.client.c和server.c
server.c
client.c
運行效果如下
B. c語言的網路編程特點有哪些(在線等待,答得好馬上給分!)
1. C語言的特點
C語言是一種廣受歡迎的結構化程序設計語言,具有極強的生命力.
"C語言無所不能!" :適用面比較廣,具有高級語言的優點和低級語言特點
與硬體無關,可移植性強
C語言是一門簡潔語言:僅有32個關鍵字,9種控制語句
在所有高級語言中,目標代碼質量高,運行效率最高
結構化,模塊化語言,非常適合結構化程序設計.
2.結構化程序設計方法
結構化程序設計方法強調程序設計風格和程序結構的規范化,提倡清晰的結構.
特點:
自頂向下,逐步細化:將問題分解為子問題,將子問題分解為再小的模塊.直到該模塊我們可以很容易地求解為止.
模塊化設計:對每個模塊,用結構化的方法加以設計.
結構化編碼:對每個模塊,分別編寫對應的函數.
目標:
便於多人分工協作完成大型軟體;便於代碼維護;
C語言的編程
3. C語言基本概念
Hello World! 示例
int main()
{ printf("Hello, world!");
return 0; }
函數 結構化,模塊化的基礎
主函數main()
庫函數:數學函數,字元串函數,io函數,內存分配函數
scanf, printf,…
C語言的編程
C語言基本概念(數據表達)
數據類型:整型,實型,字元型
數組:同種數據類型的元素的集合;下標引用
指針: (基本要求:看懂別人的程序)
注:建議掌握計算機硬體工作原理,如直接定址,間接定址;至少掌握變數的存儲方式 (《C程序設計》p201)
1) 指針即地址;指針變數是用於存放地址的變數
2) 指針可以與整型變數一樣運算;
3)★ 指針必須具備合法地址才可用;
C語言的編程
C語言基本概念(數據表達)
結構 (構造類型)
是由不同數據類型的數據組成的集合體;
struct student /*定義結構體類型*/
{ char name[20];
int sex;
int age;
char addr[100]; };
注:結構體變數不能作為一個整體參加數據處理;
struct student Wang2;
Wang2.age=22;
C語言的編程
C語言基本概念(程序結構)
表達式:算術,關系,邏輯,賦值,函數
語句
順序結構,選擇結構(if語句,switch語句),
循環結構(while語句,for語句與do while語句)
函數:輸入輸出函數
文件:永久保存數據的方式
流式文件;FILE結構體;文件io函數;(p309)
C程序的編寫與上機調試
4. C程序的編寫與上機調試
Hello World! 示例
cl
tc2.0 (略)
vc6.0: 規范的project操作示範
(1) new一個空的基於console的project;
(2) 創建c文件,並輸入代碼;
(3) 將c文件加入project;
(4) 編譯,調試,運行;
對軟體開發成本高和進度估計不準確.
用戶對已完成的"軟體系統"不滿意.
軟體產品的質量不可靠.
軟體的維護困難,維護的人員與費用不斷增加.
缺乏完整,正確的文檔資料.
軟體成本在計算機系統中所佔比例逐年上升.
軟體的發展跟不上硬體的發展和用戶的要求.
軟體的規模非常龐大,多人共同開發,必須有嚴格和科學的管理.
軟體開發過分依賴於個人的智力勞動和經驗.
學習指針最好是先學些計算機硬體工作的原理,例如:直接定址,間接定址等,只有了解了這些內容以後,你再學指針就比較容易理會,畢竟C語言是一門介於機器語言與高級語言中間的語言,沒有一些硬體工作知識是很難領悟它的真諦的.
1.指針是地址變數:它的值有兩種:其一是地址,其二是內容.不同的表達方式可以取不同的值,這有點象一個家庭地址在不同的場合標識的人物也不同.例如:父母親在他們的單位所登記的家庭地址就代表他們自己,而你在學校中登記的同樣的家庭地址就代表你自己.
2.指針是可以運算的,它的運演算法則與變數是一致的.
另外,在編寫一個程序時,除非萬不得已,一般不要使用指針變數.建議各位對於指針只要能看懂就行!
對軟體開發成本高和進度估計不準確.
用戶對已完成的"軟體系統"不滿意.
軟體產品的質量不可靠.
軟體的維護困難,維護的人員與費用不斷增加.
缺乏完整,正確的文檔資料.
軟體成本在計算機系統中所佔比例逐年上升.
軟體的發展跟不上硬體的發展和用戶的要求.
軟體的規模非常龐大,多人共同開發,必須有嚴格和科學的管理.
軟體開發過分依賴於個人的智力勞動和經驗.
學習指針最好是先學些計算機硬體工作的原理,例如:直接定址,間接定址等,只有了解了這些內容以後,你再學指針就比較容易理會,畢竟C語言是一門介於機器語言與高級語言中間的語言,沒有一些硬體工作知識是很難領悟它的真諦的.
1.指針是地址變數:它的值有兩種:其一是地址,其二是內容.不同的表達方式可以取不同的值,這有點象一個家庭地址在不同的場合標識的人物也不同.例如:父母親在他們的單位所登記的家庭地址就代表他們自己,而你在學校中登記的同樣的家庭地址就代表你自己.
2.指針是可以運算的,它的運演算法則與變數是一致的.
另外,在編寫一個程序時,除非萬不得已,一般不要使用指針變數.建議各位對於指針只要能看懂就行!
操作系統,科學計算,自然語言處理…….
C語言是一門簡潔語言
簡單:僅有32個關鍵字,9種控制語句(參見附錄2).在所有高級語言中,關鍵字最少的.
簡練:在C程序中一行代碼可以表達的內容,在別的語言中可能要用好幾行代碼
C語句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成機器碼質量高. 程序執行效率高.僅比匯編程序生成的代碼效率低10%~20%.在所有高級語言中,代碼執行效率最高的.
學習C語言的難點
C語言:
限制少,靈活性大.使程序設計人員有較大的自由度,以適應寬廣的應用面.
引出的問題:
容易出錯
技巧性強
因此,C語言雖然很簡潔,但學習起來,比Fortran, Basic等高級語言要困難.
怎樣學好C語言
多閱讀別人書寫的結構良好的程序
操作系統,科學計算,自然語言處理…….
C語言是一門簡潔語言
簡單:僅有32個關鍵字,9種控制語句(參見附錄2).在所有高級語言中,關鍵字最少的.
簡練:在C程序中一行代碼可以表達的內容,在別的語言中可能要用好幾行代碼
C語句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成機器碼質量高. 程序執行效率高.僅比匯編程序生成的代碼效率低10%~20%.在所有高級語言中,代碼執行效率最高的.
學習C語言的難點
C語言:
限制少,靈活性大.使程序設計人員有較大的自由度,以適應寬廣的應用面.
引出的問題:
容易出錯
技巧性強
因此,C語言雖然很簡潔,但學習起來,比Fortran, Basic等高級語言要困難.
怎樣學好C語言
多閱讀別人書寫的結構良好的程序
操作系統,科學計算,自然語言處理…….
C語言是一門簡潔語言
簡單:僅有32個關鍵字,9種控制語句(參見附錄2).在所有高級語言中,關鍵字最少的.
簡練:在C程序中一行代碼可以表達的內容,在別的語言中可能要用好幾行代碼
C語句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成機器碼質量高. 程序執行效率高.僅比匯編程序生成的代碼效率低10%~20%.在所有高級語言中,代碼執行效率最高的.
學習C語言的難點
C語言:
限制少,靈活性大.使程序設計人員有較大的自由度,以適應寬廣的應用面.
引出的問題:
容易出錯
技巧性強
因此,C語言雖然很簡潔,但學習起來,比Fortran, Basic等高級語言要困難.
怎樣學好C語言
多閱讀別人書寫的結構良好的程序
操作系統,科學計算,自然語言處理…….
C語言是一門簡潔語言
簡單:僅有32個關鍵字,9種控制語句(參見附錄2).在所有高級語言中,關鍵字最少的.
簡練:在C程序中一行代碼可以表達的內容,在別的語言中可能要用好幾行代碼
C語句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成機器碼質量高. 程序執行效率高.僅比匯編程序生成的代碼效率低10%~20%.在所有高級語言中,代碼執行效率最高的.
學習C語言的難點
C語言:
限制少,靈活性大.使程序設計人員有較大的自由度,以適應寬廣的應用面.
引出的問題:
容易出錯
技巧性強
因此,C語言雖然很簡潔,但學習起來,比Fortran, Basic等高級語言要困難.
怎樣學好C語言
多閱讀別人書寫的結構良好的程序
操作系統,科學計算,自然語言處理…….
C語言是一門簡潔語言
簡單:僅有32個關鍵字,9種控制語句(參見附錄2).在所有高級語言中,關鍵字最少的.
簡練:在C程序中一行代碼可以表達的內容,在別的語言中可能要用好幾行代碼
C語句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成機器碼質量高. 程序執行效率高.僅比匯編程序生成的代碼效率低10%~20%.在所有高級語言中,代碼執行效率最高的.
學習C語言的難點
C語言:
限制少,靈活性大.使程序設計人員有較大的自由度,以適應寬廣的應用面.
引出的問題:
容易出錯
技巧性強
因此,C語言雖然很簡潔,但學習起來,比Fortran, Basic等高級語言要困難.
怎樣學好C語言
多閱讀別人書寫的結構良好的程序
C. c語言的網路編程怎麼學
首先 你得學會C語言
這個是基礎。
然後 學習網路協議
只有知道了網路協議 你才知道你要做什麼 要怎麼做。
最後, 看你的操作系統。不同操作系統的網路介面是不一樣的。
調用對應的網路介面
執行你要執行的操作就可以了。
D. c語言網路編程
可以,不過C語言擅長的是邏輯處理和底層交互,頁面展現用C就太麻煩了
如果是網路方面的編程,建議你看看套介面Socket方面的書,最好在Linux下面,在Win下面就用wsock32的知識
E. 在windows下,如何用純C語言實現socket網路編程
mfc只是對socket進行了一些封裝,大部分人做
網路編程
都是用的原始的socket,比如如下介面都可以在c下進行調用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send()
和recv()
7.sendto()
和recvfrom()
8.close()
和shutdown()
9.
getpeername
()
10.
gethostname
()
這些介面是在Winsock2.h中定義的不是在mfc中定義的,你只需要包含Winsock2.h
頭文件
和
Ws2
_32.lib庫就可以了。
F. 基於c語言,網路編程,伺服器接收客戶端1的信息發送給客戶端2
char
buff2[1024*10];
int
receiveLen;
/*調用accept函數,等待客戶端的連接*/
client_fd=accept(sockfd,(struct
sockaddr
*)&client_sockaddr,&sin_size
/*調用recv函數接收客戶端的請求*/
recvbytes=recv(client_fd,buf,BUFFER_SIZE,0)
typedef
int
(WINAPI
ICEPUB_TCPSENDANDRECEIVETEXT)(char
*sendBuff,
int
sendBuffLen,char
*recvBuff,int
recvMaxLen,char*
serverIP,int
serverPort);
ICEPUB_TCPSENDANDRECEIVETEXT
*icePub_tcpSendAndReceiveText
=
0;
HINSTANCE
hDLLDrv
=
LoadLibrary
("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_tcpSendAndReceiveText=(ICEPUB_TCPSENDANDRECEIVETEXT
*)
GetProcAddress
(hDLLDrv,"icePub_tcpSendAndReceiveText");
}
if(icePub_tcpSendAndReceiveText)
receiveLen=icePub_tcpSendAndReceiveText(buf,recvbytes),buff2,1024*10,"192.168.1.2",8000);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);
AfxMessageBox
(buff2);
G. 在windows下,如何用純C語言實現socket網路編程
mfc只是對socket進行了一些封裝,大部分人做網路編程都是用的原始的socket,比如如下介面都可以在c下進行調用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
這些介面是在Winsock2.h中定義的不是在mfc中定義的,你只需要包含Winsock2.h頭文件和Ws2_32.lib庫就可以了。
H. C語言基礎網路編程求助 如何實現多線程
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void*thread(void*);
int client[5],i;
main()
{
int serverSocket= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in clientAddr;
int addr_len = sizeof(clientAddr);
//線程
pthread_t id;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);////////////////////////////////////////////////
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
//創建地址
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family =AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(5555);
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//綁定
bind(serverSocket,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
listen(serverSocket,5);
for(i=0;i<5;i++)
{
client[i] = accept(serverSocket,(struct sockaddr *)&clientAddr,(socklen_t*)&addr_len);
pthread_create(&id,&attr,thread,(void *)&client[i]);/////////////////////////////////
pthread_join(id,NULL);
}
close(serverSocket);/////////////////////////
return 0;
}
void* thread(void* argv)
{
char buffer[200];
int a=i;
int s_c = *((int*)argv);///////////////////
while(1)
{
int n = recv(s_c,buffer,sizeof(buffer),0);
if(n > 0)
printf("客戶端發過來的 : %s\n",buffer);
else
return;
}
close(s_c);
}
I. 在windows下用C語言如何實現socket網路編程,需要用到哪些頭文件或者庫
需要用到的頭文件包含:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
與Linux環境下socket編程相比,windows環境多了一個步驟:啟動或者初始化winsock庫
Winsock,一種標准API,一種網路編程介面,用於兩個或多個應用程序(或進程)之間通過網路進行數據通信。具有兩個版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持。
頭文件:WinSock.h
庫:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持。通過前綴WSA可以區別於Winsock 1版本。個別函數如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都屬於Winsock 1.1規范的函數;
頭文件:WinSock2.h
庫:ws2_32.lib
mswsock.h用於編程擴展,使用時必須鏈接mswsock.dll
(9)c語言實現網路編程擴展閱讀
winsock庫的載入與卸載:
載入:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
載入成功,返回值為0。
WORD wVersionRequested:載入的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高位元組,y表示低位元組。然而使用時MAKEWORD(2, 2)。高位元組與低位元組相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA結構的指針,傳入參數後,系統幫助我們填充版本信息。有興趣的可以看看結構體內容,不過基本用不著。
卸載:int WSACleanup(void);比起載入,卸載的函數真是輕松愉快。
J. 網路編程C語言入門知識
c
語言
是高級語言,但由於它可以通過指針對內存進行訪問,具有了低級語言的特性,因此很多人也稱它是中級語言。按照內容來說C語言有自己的語言符號和語句規則,他有3種基本的結構:順序結構,選擇結構、循環結構。然後按照不同的需要通過用這三種結構的不同「組合」(當然不是拼湊那種簡單組合)就可以編出不同功能的程序了。
當然還有指針和結構體等其他一些內容,但編程強調的是演算法能力。演算法即是你要做一件事的步驟,在編程裡面體現的就是你要實現一個功能要知道編寫的內容有幾部分每一部分大概用什麼方法去實現。