⑴ c語言除法運算
(1)計算的時候,c語言中,會按一定順序將類型轉換後再計算。但是結果是保留自身值,之後如果賦值給其他一個變數,那麼這個變數會將得到的值再轉換成與自身類型相符的值。題中,
m=1/2,因為等式右邊計算的是兩個整形變數相除(類型不需要轉換),根據c語言的「/」運行可以知道,這個是取整計算,結果是0,所以m=0
(2)因為m
,n都是浮點型,所以,「/」計算是求浮點類型的值,也就是和我們平常數學里的除號運算是一樣的,也就是1/2=0.5,或者也可以寫成1.0/2.0=0.5,所以,z=0.5
⑵ C語言計算正整數1~100中奇數之和及偶數之和。
可以參考下面的代碼:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
int ji=0, ou=0;
for (i=1;i<=100;i++) {
if (i%2 == 0)
ou += i;
else
ji += i;
}
printf("奇數之和:%d 偶數之和:%d ", ji, ou);
return 0;
}
(2)2u003c1在c語言中的計算擴展閱讀:
C語言數學函數
C語言floor()函數:求不大於x的最大整數(向下取整)
C語言fabs()函數:求雙精度浮點數的絕對值
C語言abs()函數:求整數的絕對值
C語言div()函數:求兩個數的商和余數
C語言fmod()函數:求x/y的余數(針對浮點數)
C語言acos()函數:求反餘弦
C語言asin()函數:求反正弦
C語言atan()函數:求反正切
⑶ C語言表達式怎麼計算
這個就是考察運算符優先順序,也就是先計算誰,後計算誰, 可以看我下面的截圖,優先順序從上到下從高變低, 高優先順序的優先運算。
1+3>3&&5%2==1 可以等價這個((1+3)> 3)&& ((5%2)== 1)
這個上面加括弧是因為括弧的優先順序最高, 這樣不知你能理解不。
⑷ 1/abc 在c語言中是怎樣計算的
C語言運算講究運算次序,各種不同的運算符有不同的優先順序 ==的優先順序高於=,所以先對==進行運算,再對=運算 綜上,這個式子相當於先算b==c,若二者相等,則將1賦值給a,否則將0賦值給a
⑸ c語言中計算2^0+2^1+2^2+2^3+......+2^30用當型循環計算。最好用pow函數
#include<stdio.h>
#include<math.h>
intmain()
{inti;
doubles=0;
for(i=0;i<31;i++)
s+=pow(2,i);
printf("%.0f
",s);
return0;
}
⑹ c語言中1%2等於多少
首先我們要理解的是%在c語言中是什麼運算。在c語言中,%指的是取余數。
有了以上知識作為鋪墊,我們來看一下1%2結果到底是什麼。
1除以2,商是0,余數是1,所以1%2的結果是1。
拓展資料:
關於「/」的「%」的總結
除法運算符「/」。二元運算符,具有左結合性。參與運算的量均為整型時,結果為整型,捨去小數。如果運算量中有一個為實型,結果為雙精度實型。
求余運算符「%」,二元運算符,具有左結合性。參與運算的量均為整型。
求余運算的結果等於兩個數相除後的余數。
「%」取模運算符還有一些小的應用,例如:
①當你想要通過rand()獲得隨機數時,rand()%100;產生0-99的隨機數。
假如要產生16-59之間的數,可以這樣寫:rand()%44+16(這里44由59-16+1得到)。
rand()%44 即可獲得0-43的隨機數,再加上16即可得到16-59的隨機數了;
②除了第一點以外,「%」運算還通常用於N進制的轉換。例如:
如果是二進制轉換,那麼就可以通過/與%的結合使用則可以得到轉換之後的二進制數了(其實就是短除法)
當原數被除至剩餘0時,它的上一次模數就是最高位進制數。
30(10)->11110(2)/與%的結合使用通常都可用於獲得最低位數又或者獲得所需的某位數。例如:
「/」通常可以去掉尾數,而「%」通常都用於獲得尾數。
⑺ 在C語言程序中如何計算一個數組中的每個整數的個數
也可以採用先對數組進行排序的方法,然後再統計相同的個數就很容易實現了。(相同的數肯定排在一起)
⑻ 在C語言中,怎樣用操作符表示一個數的開方
2.6
運算符
C語言的內部運算符很豐富,運算符是告訴編譯程序執行特定算術或邏輯操作的符號。C語言有三大運算符:算術、關系與邏輯、位操作。另外,
C還有一些特殊的運算符,用於完成一些特殊的任務。
2.6.1
算術運算符
表2
-
5列出了C語言中允許的算術運算符。在C語言中,運算符「
+」、「-」、「*」和「
/」的用法與大多數計算機語言的相同,幾乎可用於所有C語言內定義的數據類型。當「
/」被用於整數或字元時,結果取整。例如,在整數除法中,
1
0
/
3
=
3。
一元減法的實際效果等於用-
1乘單個操作數,即任何數值前放置減號將改變其符號。模運算符「%」在C語言中也同它在其它語言中的用法相同。切記,模運算取整數除法的余數,所以「%」不能用於float和double類型。
表2-5
算術運算符
運算符
作用
運算符
作用
-
減法,也是一元減法
%
模運算
+
加法
--
自減(減1)
*
乘法
++
自增(增1)
/
除法
下面是說明%用法的程序段。
int
x,y;
x
=
10;
y
=
3;
printf("%d",x/y);
/*
顯示3
*/
printf("%d",x%y)
;
/*
顯示1
,整數除法的余數*
/
x
=
1
;
y
=
2
;
printf("%d,%d",x/y,x%y)
;
/*
顯示0,1
*/
最後一行列印一個0和一個1,因為1
/
2整除時為0,余數為1,故1
%
2取余數1。
2.6.2
自增和自減
C語言中有兩個很有用的運算符,通常在其它計算機語言中是找不到它們的—自增和自減運算符,
+
+和-
-。運算符「
+
+」是操作數加1,而「-
-」是操作數減1,換句話說:x
=
x
+
1
;
同+
+
x
;
x
=
x
-
1
;
同-
-
x
;
自增和自減運算符可用在操作數之前,也可放在其後,例如:
x
=
x
+
1;可寫成+
+
x;或x
+
+;但在表達式中這兩種用法是有區別的。自增或自減運算符在操作數之前,
C語言在引用操作數之前就先執行加1或減1操作;運算符在操作數之後,
C語言就先引用操作數的值,而後再進行加1或減1操作。請看下例:
x
=
1
0;
y
=
++x;
此時,y
=
11。如果程序改為:
x
=
10
;
y
=
x++
;
則y
=
10。在這兩種情況下,
x都被置為11,但區別在於設置的時刻,這種對自增和自減發生時刻的控制是非常有用的。
在大多數C編譯程序中,為自增和自減操作生成的程序代碼比等價的賦值語句生成的代碼要快得多,所以盡可能採用加1或減1運算符是一種好的選擇。
下面是算術運算符的優先順序:
最高
++、--
-(一元減)
*、/、%
最低
+、-
編譯程序對同級運算符按從左到右的順序進行計算。當然,括弧可改變計算順序。C語言處理括弧的方法與幾乎所有的計算機語言相同:強迫某個運算或某組運算的優先順序升高
⑼ 在c語言中%3c 是什麼意思
%是C語言中的格式字元,c代表了輸出字元類型,3代表了佔位情況,%3c的意思是輸出一個佔位3的字元。
式樣化規定字元, 以"%"開端, 後跟一個或幾個規定字元, 用來確定輸出內容式樣。
(9)2u003c1在c語言中的計算擴展閱讀
%d 十進制有符號整數
%u 十進制無符號整數
%f 浮點數
%s 字元串
%c 單個字元
%p指針的值
%e 指數形式的浮點數
%x, %X 無符號以十六進製表示的整數
%o 無符號以八進製表示的整數
%g 把輸出的值按照%e或者%f類型中輸出長度較小的方式輸出
%p 輸出地址符
%lu 32位無符號整數
%llu 64位無符號整數
⑽ c語言中0x2c如何計算
c語言中0x2c表一個十六進制數,可以直接參與運算。
0x2c等於10進制的44,你也可以用44進行運算。