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c語言變數在不同任務的值會改變

發布時間: 2022-12-12 07:02:50

c語言中全局變數調用後會被修改值嗎

對於全局變數,如果在函數中修改了值,則全局變數的值就會被改變,在其他函數中訪問的就是修改後的值;
但是,如果在函數中定義了跟全局變數名稱一樣的局部變數,則函數中修改的是局部變數,全局變數的值是無法被修改的。

② 純DOS的C語言 變數在運行很多代碼後變數值會自動改變

只要沒有重新賦值,不會有這種情況。你用static無濟於事,static的意思是相對自動而言的,是說它修飾的變數值會保持到下一次調用,但值是可以改變的。用const就可以了,值就不會再改變,若有地方對它修飾的變數賦值,編譯就通不過了。

③ C語言多進程改變變數問題

給全局x變數定義一個加鎖狀態的全局變數s.s=0表示沒人在修改x,s=1表示有程序在修改中.

當某進程需要修改x時:
判斷s變數是否為0,如果非0,則等一下再來判斷;
如果是0,則設置s=1,修改完後設置s=0.
當某進程需要讀x時:
判斷s變數是否為0,如果非0,則等一下再來判斷;
如果是0,則可以直接讀.
可稱s是x的旗語變數.

④ C語言中的全局變數為什麼在程序運行過程中自動改變了

有兩種可能
一種是 在某處 對其賦值了
因為全局變數是每個函數都可以訪問的 有可能在某處 對它賦值 你沒注意到。
另一種可能 就是出現了越界,導致某個操作,訪問了全局變數的內存並改變了值。 這個就比較難查了。

⑤ 為什麼執行一句C語言時,不相關的變數的值也改變

執行的時候, 正常來說,只有相關的變數 才會改變值。
如果出現不相關的變數改變值了
最有可能的 情況就是, 你的操作有越界的。

比如
定義
int a;
int b[3];
int c;
如果對b[3]進行賦值, 那麼很可能會改變a或者c的值, 具體哪個,取決於編譯器。
一般是a

⑥ 在c語言中 變數是指其值可以改變的量 變數用什麼

變數即在程序運行過程中它的值是允許改變的量。
常量即在程序運行過程中它的值是不允許改變的量。
變數必須說明,說明的目的,是讓程序知道變數類並給變數分配相應數量的存儲單元。例如,int量要分配4個bytes,
double
要分配8個bytes.
也讓程序知道用它來計算應當如何操作。
變數必須先說明,後使用。變數名不可為系統保留字。
編譯器認識常量,所以不要說明,編譯器自動分配它們的存儲單元。
常量有
數字常量(123,
-345.6,
1.0E-06
等),ASCII字元常量('\t','a'),
字元串常量("string
abc")。
常量不需說明,也不得說明。

⑦ 在C語言中什麼情況下變數的值會發生改變

既然是變數,就都可能會變。你讓它作加減乘除,當然就會變了。

你是想問變數的域嗎?
函數體(包括main函數)中定義的變數的有效期一般只在函數中有效,也會在函數每次被調用時臨時分配空間作為變數。函數結束後,變數對應的空間會被釋放(雖然有些編譯器不管這些,仍然能夠通過指針訪問到原數據,但是這是不安全的)。而static類型的變數只在函數第一次被調用時初始化,之後的調用將不再會初始化該變數

關於實參與形參:
C語言傳遞參數時,基本類型變數傳遞的僅僅是值,對應主函數體中的內存是不會被調用的函數直接訪問的。(指針那裡的swap那個例子很說明問題)。比如主函數裡面定義了一個a,調用的函數參數裡面有個a,然後主函數「把a傳進」調用的函數中——這種理解是錯誤的,應該是將a的值傳遞到調用函數私有的一個變數a中(也就是有兩個a)。

還有不懂的再問吧

⑧ C語言中,簡單變數作為參數,調用函數數後,什麼時候值改變,什麼時候不變

常規類型(int、double、float、char等)的都不會變
指針類型(int*、double*、float*,char*等)的都會變
數組類型(int[]、double[]、float[],char[])的也都會變
類也會變(c++范疇)
總而言之:參數指向值的,都不會變;參數指向地址的都會變(數組也是指向地址的。可以理解為本質也是指針)