A. 怎麼用c語言定義時間
樓主,我這段代碼是讀取時間的,不知道是不是你想要的:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{time_t now = time(NULL);
tm *t = localtime(&now);
printf("%d-%d-%d %d:%d:%d\n", t->tm_year+1900, t->tm_mon, t->tm_mday, t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec);
getchar();
return 0;}
B. c語言編程打字母游戲,怎麼設置規定時間
# include
# include
# include
# include
# pragma comment(lib,」Winmm.lib」) //引用Windows Multimedia APT
int score =0; //全局變數********整型的分數
char s[5]; //全局變數****字元型的分數
struct player_ //自定義的結構體,並順便定義一個結構體變數
{
char name[20];
int score_;
}player[11];
/***************函數聲明*****************/
void record_(); //記錄彼此成績函數
void welcome( ); //歡迎界面函數
void instructions( ); //游戲說明界面函數
void gane (int rank2); //游戲函數
void record ( ); //顯示記錄函數
int rank_(char rank1); //等級選擇函數
void goodbye ( ); //退出界面函數
/**************主函數**************/
int main ()
{
char rank1; //rank1接受從鍵盤輸入的字元,根據字元判斷等級
int rank2=15; // 控制延時時間,從而控制速度
intsign=1; // 當做標記,用於標記是否彈出MessageBox對話框
welcome ( ); //調用歡迎界面函數
instructions ( ); //調用游戲什麼函數
record( ); //調用顯示記錄函數
InputBox(player[10].name,20,"請輸入玩家昵稱"; //以對話框形式獲取用戶輸入函數
rank1=getch();//讀入一個字母
rank2=rank_(rank1); //調用等級函數
game (rank2); //調用游戲函數
HWND wnd =GetHWnd();
while (sign) //sign作為標記,執行循環
if (MessageBox(wnd,"游戲結束!!!
再來一局,挑戰更高分數","詢問",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION)==IDYES)
C. c語言 更改系統時間(settime)程序
函數名: settime
功 能: 設置系統時間
用 法: void settime(struct time *timep);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
int main(void)
{
struct time t;
gettime(&t);
printf("The current minute is: %d\n", t.ti_min);
printf("The current hour is: %d\n", t.ti_hour);
printf("The current hundredth of a second is: %d\n", t.ti_hund);
printf("The current second is: %d\n", t.ti_sec);
/* Add one to the minutes struct element and then call settime */
t.ti_min++; //在這個地方就可以控制你要改的時間的分,以此同!
settime(&t);
return 0;
}
D. C語言編寫由鍵盤輸入設定計算機時鍾當前時間的程序
我同意樓上說的 計算機時鍾和當前時間不是一個概念
但是我猜你應該是想修改當前時間,代碼如下
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#definetime_len20
intmain()
{
charset_time[time_len],cmd[100];
printf("請輸入想設置的時間(格式XX:xx):");
scanf("%s",&set_time);//輸入將時間修改為XX:XX,其實可以不設置分,直接XX,則默認XX:00
strcpy(cmd,"time");
strcat(cmd,set_time);
system(cmd);
}
E. c語言如何設置系統時間
在time.h中有相關的函數 在VC幫助里搜一下就應該會用了
你如果懂一些cmd中的命令的話 如果不想用time.h裡面的 就用stdlb.h中的system(char*) 設置個時間應該是小菜一碟
F. c語言多線程如何運行指定時間
第一步: 將源文件1(1.c)修改為如下形式: #include "print.h" #include "2.c" int main(void) { printHello(); return 0; } 其中的2.c就是源文件2的文件名 第二步,將三個文件保存到同一目錄中 第三步,打開TC2,執行FILE-CHANGE DIR,將工作目錄換到三個文件所在的目錄。 第四步,在TC2中打開1.c文件,編譯運行。 建議不要再使用TC2這個相對原始的IDE了,上面介紹的這個方法也並不是標准方法,建議使用TC2006/VC/BCB等現代的IDE環境,如果實在是舍棄不下DOS字元界面,那就試試GCC吧!
G. C語言編程如何設置時間
struct tm *tm; time_t t;
char timebuf[20]
memset(timebuf,0,sizeof(timebuf));
time(&t);
tm = localtime(&t);
strftime(timebuf,15,"%Y%m%d%H%M%S",tm);
printf("current time is [%s]",timebuf);
H. C語言程序怎麼設計日期
數據結構 :
#include <time.h> stringude ring.h> #include<stdio.h> ,/*在<time.h>中定義的結構體類型struct tm
I. C語言如何實現在每天某個特定時間執行某個函數
Windows提供了定時器,幫助編寫定期發送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應用程序間隔時間已到。
⑴ 給指定窗口發送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。
⑵ 調用一個應用程序定義的回調函數,也就是在非窗口類中使用方法。
4.1 在窗口類中使用定時器
在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鍾,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鍾去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鍾程序,並且知道如何在窗口類中使用定時器:
首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控制項,用來顯示時間。接著
⑴ 用函數SetTimer設置一個定時器,函數格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
這個函數是CWnd類的一個成員函數,其參數意義如下:
nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標志值,設置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數就是通過這個參數來判斷是哪個定時器的。這里我們設定為1。
nElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們設定為1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調函數來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程序的消息隊列中,並由CWnd類來處理。這里我們設定為NULL。
最後代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數,默認為OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然後我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數實現中添加我們的代碼了。參數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標志值,在這里我們就可以通過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控制項的ID。
至此,我們的電子鍾的程序就完成了。
4.2 在非窗口類中使用定時器
在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設置定時器,這時候就必須要用到回調函數。又因為回調函數是具有一定格式的,它的參數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數將this傳遞進去。可是靜態成員函數是可以訪問靜態成員變數的,因此我們可以把this保存在一個靜態成員變數中,在靜態成員函數中就可以使用該指針,對於只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由於在一個類中該靜態成員變數只有一個拷貝,對於有多個實例的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標志值作為關鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態映射表中,因為是標志值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應的該實例的指針,因為是靜態的,所以回調函數是可以訪問他們的。
首先介紹一下用於設置定時的函數:
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procere
);
其中的參數意義如下:
hWnd: 指定與定時器相關聯的窗口的句柄。這里我們設為NULL。
nIDEvent: 定時器標志值,如果hWnd參數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。
uElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們不指定,用參數傳入。
lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函數的地址,也就是這里的回調函數。這個函數的格式必須為以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
其中的參數意義如下:
hwnd: 與定時器相關聯的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定時器標志值。
deTime: 系統啟動後所以經過的時間,單位毫秒。
最後設定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通過Class Wizard創建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然後用這個類創建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板類中的映射表類定義一種數據類型
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
{
public:
//設置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//銷毀該實例的定時器
void KillMyTimer();
//保存該實例的定時器標志值
UINT m_nTimerID;
//靜態數據成員要提示的內容
CString szContent;
//聲明靜態數據成員,映射表類,用於保存所有的定時器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//靜態成員函數,用於處理定時器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必須要在外部定義一下靜態數據成員
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}
CMyTimer::~CMyTimer()
{
}
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d號定時器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
}
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}
void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}
這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。
J. C語言中如何控制時間高手進!
這個時間的控制,用MFC可能更容易點,用經典C語言就比較麻煩,1樓說的對,可惜你看不懂.
所以你還是先不要考慮超時的情況,先寫好程序再說