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c語言中什麼是關系模式

發布時間: 2022-11-26 14:44:38

㈠ 1為了建立一個關系,首先要構造數據的邏輯關系. 一個關系的屬性名表稱為關系模式. 這兩句話哪句是對的啊

第一句是正確的,一個關系的框架稱為關系模式

㈡ 在計算機c語言中 什麼是E-R圖轉換為關系模式

E-R圖 Entity Relationship Diagram 就是 關系圖,提供了表示實體類型、屬性和聯系的方法,用來描述現實世界的概念模型。計算機程序里就是程序流程 圖。
http://ke..com/view/15236.htm
關系模式 就 是:
如果 (某某條件成立) 則 { 做。。。。。} 否則 { 做 。。。。。};
或者:
當 (某某條件成立){ 一直做 。。};
或者:
開關條件(條件){
滿足case 1: ...;break;
滿足case 2: ...;break;
滿足case n: ...;break;
默認:。。。break;
}
或者 。。。。
對應 if 語句,while語句, switch語句,循環語句,轉向語句

㈢ C語言中算術運算、關系運算、邏輯運算的定義是什麼

算術運算就是指加減乘除和整數的模運算(即取余數運算);
關系運算指比較,有大於、大於等於、小於、小於等於、等於、不等於六種運算;
邏輯運算指兩個條件進行運算,有邏輯與、邏輯或、邏輯非三種。

㈣ C語言中什麼是邏輯表達式,什麼是關系表達式。舉幾個例子

邏輯表達式是指運算符為或||、與&&、非!的表達式。返回值為0或1,0表示false,非0表示true. 例如!0返回1,0&&1返回0,0||1返回1。

關系表達式是指運算符為<,<=,>,>=,==,!=的表達式。返回值同樣為0或1,例如a!=b,a>=0等。

C語言用整數"1"表示"邏輯真"、用"0"表示"邏輯假"。但在判斷一個數據的"真"或"假"時,卻以0和非0為根據:

如果為0,則判定為"邏輯假";如果為非0,則判定為"邏輯真"。

例如,假設num=12,則: !num的值=0 ,num>=1 && num<=31的值=1 ,num || num>31的值=1。

邏輯運算符兩側的操作數,除可以是0和非0的整數外,也可以是其它任何類型的數據,如實型、字元型等。

短路原則:非常重要,在計算邏輯表達式時,只有在必須執行下一個表達式才能求解時,才求解該表達式(即並不是所有的表達式都被求解)。換句話說:

對於邏輯與運算,如果第一個操作數被判定為"假",系統不再判定或求解第二操作數;對於邏輯或運算,如果第一個操作數被判定為"真",系統不再判定或求解第二操作數。

(4)c語言中什麼是關系模式擴展閱讀:

C語言邏輯表達式注意:

由於浮點數在計算機中不能非常准確地表示,所以,判斷兩個浮點數是否相同時,通常不使用關系運算符「等於」(==),而是利用區間判斷方法來實現。為了判斷x是否等於5.003,可利用如下邏輯表達式:x>5.002 && x<5.004。

當此邏輯表達式為「真」時,就可以認為x等於5.003

邏輯及性質保真性:所有變數的真值皆為「真」的命題在邏輯或運算後的結果為真。保假性:所有變數的真值皆為「假」的命題在邏輯或運算後的結果為假。

㈤ c語言中的實體關系圖指的是什麼啊關系模式又是什麼啊

這是有關軟體概念裡面的

你應該看看有關軟體設計相關書籍

至於你看的什麼C語言書,反正我看過的C語言書沒有這個章節吧

實體關系圖就是E-R圖:指以實體、關系、屬性三個基本概念概括數據的基本結構,從而描述靜態數據結構的概念模式

關系資料庫中,關系模式是型,關系是值。關系模式是對關系的描述

㈥ c語言什麼是關系運算

在程序中經常需要比較兩個數據的大小,以決定程序下一步的工作。比如一個程序限制了只能成年人使用,兒童因為年齡不夠,沒有許可權使用。這時候程序就需要獲取用戶輸入的年齡並做出判斷,如果超過18歲就正常運行,否則給出無權使用的提示。

比較兩個數據大小的運算符稱為關系運算符(Relational Operators)。

在C語言中有以下關系運算符:

1) <(小於)

2) <=(小於或等於)

3) >(大於)

4) >=(大於或等於)

5) ==(等於)

6) !=(不等於)

關系運算符都是雙目運算符,其結合性均為左結合。關系運算符的優先順序低於算術運算符,高於賦值運算符。在六個關系運算符中,<、<=、>、>=的優先順序相同,高於==和!=,==和!=的優先順序相同。

關系運算符的兩邊可以是變數、數據或表達式,例如:

1) a+b>c-d

2) x>3/2

3) 'a'+1

4) -i-5*j==k+1

關系運算符也可以嵌套使用,例如:

1) a>(b>c)

2) a!=(c==d)

關系運算符的運算結果為 0 或 1,如:

5>0 成立,其值為 1;

34-12>100 不成立,其值為 0;

(a=3)>(b=5) 由於3>5不成立,故其值為 0。

我們將運算結果 1 稱為“真”,表示條件成立,將 0 稱為“假”,表示條件不成立。

㈦ C語言,以下如何理解,謝謝!

我認為要學好C語言首先必須了解等級考試C語言的大綱和內容,以及各種輔助材料的用途,這是學好C的基礎。從以前的經驗以及考網上的一些信息可知,要自學C語言必須准備以下資料:

1、 教材:大家現在都公認是清華大學譚浩強主編的那本,當然有其他的也可以,如高校出版社的。

2、 習題集:我認為清華大學的《C語言樣題匯編》不錯。書後面附有答案。

3、 上機練習:我認為南開大學的那個可以,最好是在考前從頭到尾做一遍。答案可以去考網下載區下載。

4、 大綱:這個肯定要的,可以在考網二級版那裡去下,然後列印出來。

5、 自學計劃:為了做到有計劃有目的地學習C語言,大家可以根據自己的學習(或工作)情況,制定一個自學計劃,循序漸進地學習。

6、 模擬盤:為了更好地熟悉考場環境,下一個模擬盤是必不可少的,可以在。下載,注意,在下載時要把鎖匙盤一起下回來,否則不能進入考試環境。

7、 教學光碟:如果能買到C語言的教學光碟,那當然更好,這樣可以更直觀地學習C語言了。

下面從微觀上針對C語言的幾個重點和難點,逐個談談具體的自學方法。

二 如何學習C語言的運算符和運算順序

C語言的運算功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。因此,當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。

初學者往往對此感到非常困難,覺得C語言學習太繁雜,其實只要我們對此合理進行分類,找出它們與我們在數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。

下面是所有的運算符按優先順序不同分類列表:(對不起,因為表格顯示不正常,已被我刪除大家可以看書上的)

表中列出15種優先順序的運算符,從高到低,優先順序為1 ~ 15,最後邊一欄是結合規則,除第2、3級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序。

下面我們通過幾個例子來說明:

(1) 3*20/4%10 這個表達式中出現3種運算符,是同級運算符,運算順序按從左至右結合,因此先計算3 * 20=60,然後被4除,結果為15,最後是%(求余數)運算,所以表達式的最終結果為15%10 = 5

(2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b;

例子中的「;」是C語言的語句分隔符,執行順序為從左到右,第1條語句執行後a的值為3,第2條語句執行後b的值為5,第3條語句中有兩個運算符前置+ +和*,按表中所列順序,+ +先執行,*後執行,所以+ + a執行後,a的值為4,由於+ +為前置運算,所以a的值4參與運算,C的值為20,最後執行第4條語句,由於a + +為後置運算,所以a值為4參與運算,使得d的值仍為20,而a參與運算後其值加1,值為5。

這個例子執行後,a的值為5,b的值為5,c的值為20,d的值也是20。

(3)a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5

例子中的「,」是逗號結合運算,上式稱為逗號表達式,自左向右結合,最後一個表達式的結果值就是逗號表達式的結果,所以上面的逗號表達式結果為40,a的值為3,b的值為8,c的值為40。

三、如何學習C語言的四種程序結構

(1)順序結構

這種結構的程序比較簡單,就是按照語句的排列順序依次執行的機制。順序結構的執行順序是自上而下,依次執行,因此編寫程序也必須遵守這一規定,否則你的程序執行結果就不對。

例如;a = 3,b = 5,現交換a,b的值,正確的程序為:

c = a;

a = b;

b = c;

執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:

a = b;

c = a;

b = c;

則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,這是初學者常犯的錯誤。

順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑R,計算S = 3.14159*R*R,輸出圓的面積S。而大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的塊體、循環結構中的循環體等。

C語言自學方法(2)

(2) 分支結構

分支結構與順序結構不同,其執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。

分支結構適合於帶有邏輯條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。

學習分支結構不要被分支嵌套所迷惑,只要弄清基本的分支結構,嵌套結構也就不難了。嵌套只不過是分支塊體中又包括分支語句而已,不是新知識,只要你基礎知識扎實,分支嵌套也難不住你,下面我們重點討論幾種基本的分支結構的學習方法。

①If(條件)

{



}

這種分支結構中的塊可以是一條語句,此時「{

}」可以省略,也可以是多條語句。它有兩條分支路徑可選,一條是條件為真,執行塊,另一條是條件不滿足,跳過塊。

如,計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x>=0時,其絕對值不變,而x<0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x<0)

x=-x;

②if(條件)

else

這是典型的分支結構,如果條件成立,執行塊1,否則執行塊2,塊1和塊2都有1條或若干條語句構成。

如:求ax^2+bx+c=0的根

分析:因為當b^2-4ac>=0時,方程有兩個實根,否則(b^2-4ac<0)有兩個共軛復根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;

if(d>=0)

{x1=(-b+sqrt(d))/2a;

x1=(-b-sqrt(d))/2a;

printf(「x1=%8.4f,x2=%8.4f\n」,x1,x2);

}

else

{r=-b/(2*a);

i =sqrt(-d)/(2*a);

printf(「x1=%8.4f+%8.4fi\n」r, i);

printf(「x2=%8.4f-%8.4fi\n」r,i)

}

③多路分支:其語句格式為:

if(條件1) ;

else if(條件2)

else if(條件3)

……

else if(條件n)

else

④switch語句:

switch

語句也是多分支選擇語句,又稱為多路開關語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if—else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。

(3)循環結構:

循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。

四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提昌用goto循環,所以下面我們重點講解另外的三種循環。

常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,大家好好看一下書中三種循環的格式和執行順序,如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。

注意:在while和do—while循環體內和for

循環中的第3語句中,應包含趨於結束的語句(如I++,I--),否則就可能成了一個死循環,這也是初學者的一個常見錯誤。

下面我們來討論下這三種循環的異同之處:

用while和do—while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環是在語句1中進行的;while

循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do—while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do—while的循環體最少被執行一次,而while

循環和for就不一定了。這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,不能用break和

continue語句進行控制。

這三種結構並不是彼此孤立的,在循環中可能出現分支、順序結構,分支中也可能出現循環、順序結構而把循環、分支看成一個語句,它又是構成順序結構的一個元素,因此這三種結構相互結合,就能實現各種演算法,設計出解題程序,但若是很大的題目,這樣編出的程序往往很長,重復結構多,並且可閱讀性差,因此我們常將C程序設計成模塊化結構。

(4)模塊化程序結構

C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將復雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個合法的C函數,然後用主函數調用函數及函數調用函數實現一大C程序:C程序=主函(main)+若干個函數。

在程序設計中,常將一些常用的功能模塊寫成函數,也可以將大程序段分割成若干函數,前者目的在於減少重復編寫程序段的工作量,後者目的在於縮短模塊長度,以便程序閱讀方便。

一個源程序文件由一個或多個函數組成,它是一個編譯單位,而一個C程序由一個或多個源程序文件組成。對較大的程序,往往分成多個文件,這樣可以分別編寫、分別編譯,提高高調試效率,一個源程序文件可以被多個C程序公用。

C程序的的執行是從main()函數開始,調用其它函數後流程回到main函數,在main中結束整個函數運行,main函數的稱是系統規定的,用戶可以修改其內容即函數體,但不能修改其名稱和參數,一個C程序必須有一個main函數,也只能有一個main函數。

所有函數都是平行的,即在定義函數時是互相獨立的一個函數度不從屬於另一個函數,即函數不能嵌套定義,但可以互相調用,但不能調用main函數。

函數分成兩類,即標准函數和用戶自定義函數,標准函數又稱庫函數,由系統提供,用戶可直接調用,C語言提供了豐富的庫函數,請考生在編寫C程序時查閱教材後的函數說明,這可節省你的編程工作量;用戶自定義函數由編程者自己編寫.

㈧ c語言中,關系表達式和邏輯表達式的值是什麼

c語言中,關系表達式和邏輯表達式的值是0或1。

邏輯表達式的值是一個邏輯值,即"true"或"false"。C言語編譯體系在給出邏輯運算效果時,以數字1示意"真",以數字0示意"假",但在推斷一個量是不是為"真"時,以0示意"假",以非0示意"真"。

因為浮點數在計算機中不能異常正確地示意,所以,推斷兩個浮點數是不是相同時,一般不運用關聯運算符"即是"(==),而是應用區間推斷方法來完成。

(8)c語言中什麼是關系模式擴展閱讀:

C語言中提供了三種邏輯運算符:

&& :與運算。

|| :或運算。

! :非運算,與運算符&&和或運算符||均為雙目運算符。

具有左結合性。非運算符!為單目運算符,具有右結合性。

邏輯運算符和其它運算符優先順序的關系可表示如下: !(非)→&&(與)→||(或)

㈨ C語言代數關系

C語言代數關系:

1、並(Union)

關系R與S具有相同的關系模式,即R與S的元數相同(結構相同),R與S的並是屬於R或者屬於S的元組構成的集合,記作R∪S,定義如下:

R∪S={t|t∈R∨t∈S}

2、差(Difference)

關系R與S具有相同的關系模式,關系R與S的差是屬於R但不屬於S的元組構成的集合,記作R−S,定義如下:

R−S={t|t∈R∨t∉S}

3、廣義笛卡爾積(ExtendedCartesianProct)

兩個無數分別為n目和m目的關系R和S的笛卡爾積是一個(n+m)列的元組的集合。組的前n列是關系R的一個元組,後m列是關系S的一個元組,記作R×S,定義如下:

R×S={t|t=<(tn,tm)∧tn∈R∧tm∈S}

$(t^n,t^m)$表示元素$t^n$和$t^m$拼接成的一個元組

(9)c語言中什麼是關系模式擴展閱讀

關系代數運算符

∪並Union

−差Difference

∩交Intersection

×笛卡爾積CartesianProct

>大於

≥大於等於

<小於

≤小於等於

=等於

≠不等於

㈩ 計算機c語言中什麼是關系的投影運算

  1. 關系的投影運算是資料庫理論中的內容。c語言中沒有相關的內容。

  2. 關系的基本運算有兩類:一類是傳統的集合運算(並、差、交等),另一類是專門的關系運算(選擇、投影、連接、除法、外連接等),有些查詢需要幾個基本運算的組合,要經過若干步驟才能完成。
    一、傳統的集合運算
    1、並(UNION)設有兩個關系R和S,它們具有相同的結構。R和S的並是由屬於R或屬於S的元組組成的集合,運算符為∪。記為T=R∪S。
    2、差(DIFFERENCE)R和S的差是由屬於R但不屬
    於S的元組組成的集合,運算符為-。記為T=R-S。
    3、交(INTERSECTION)R和S的交是由既屬於R又屬於S的元組組成的集合,運算符為∩。記為T=R∩S。R∩S=R-(R-S)。
    二、選擇運算
    從關系中找出滿足給定條件的那些元組稱為選擇。其中的條件是以邏輯表達式給出的,值為真的元組將被選取。這種運算是從水平方向抽取元組。在FOXPRO中的短語FOR<條件>和WHILE<條件>均相當於選擇運算。
    如:LISTFOR出版單位='高等教育出版社'AND單價<=20
    三、投影運算
    從關系模式中挑選若干屬性組成新的關系稱為投影。這是從列的角度進行的運算,相當於對關系進行垂直分解。在FOXPRO中短語FIELDS<欄位1,欄位2,…>相當於投影運算。如:LISTFIELDS單位,姓名
    四、連接運算
    連接運算是從兩個關系的笛卡爾積中選擇屬性間滿足一定條件的元組。
    五、除法運算
    在關系代數中,除法運算可理解為笛卡爾積的逆運算。
    設被除關系R為m元關系,除關系S為n元關系,那麼它們的商為m-n元關系,記為R÷S。商的構成原則是:將被除關系R中的m-n列,按其值分成若干組,檢查每一組的n列值的集合是否包含除關系S,若包含則取m-n列的值作為商的一個元組,否則不取。
    六、外連接運算

  3. 投影(Projection)運算
    投影是指將對象轉換為一種新形式的操作,該形式通常只包含那些將隨後使用的屬性。通過使用投影,您可以構建依據每個對象生成的新類型。您可以映射屬性,並對該屬性執行數學函數。還可以在不更改原始對象的情況下映射該對象。簡單地說,便是在關系中選擇某些屬性列。