❶ c語言怎麼做界面
空窗口:
#include <windows.h>
/* 所有的窗口輸出到這里去 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
/* 停止後,告訴主線程停止 */
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0);
break;
}
/* 所有其他消息(很多人)都使用默認程序處理 */
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* Win32 GUI程序的主要功能:執行從這里開始 */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc; /* 窗口的屬性結構 */
HWND hwnd; /* "句柄" 一個窗口的標識符 */
MSG Msg; /* 所有消息的臨時位置 */
/* 修改結構和設置的東西 */
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize
= sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc
= WndProc; /* 將發送消息的地方 */
wc.hInstance
= hInstance;
wc.hCursor
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
/* 白色,COLOR_WINDOW是系統定義的顏色值,其數值是5 */
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName = "WindowClass";
wc.hIcon
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 載入一個標准圖標 */
wc.hIconSm
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 使用名稱「A」來作為該項目圖標 */
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, /* x */
CW_USEDEFAULT, /* y */
640, /* 寬度 */
480, /* 高度 */
NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
/*
所有的輸入處理和發送到窗口過程。
注意,這個塊代碼流,直到它接收到的東西,
所以迴路不會產生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) /* 如果沒有收到任何錯誤…*/
{
TranslateMessage(&Msg); /* 如果存在翻譯關鍵碼字元*/
DispatchMessage(&Msg); /* 發送它到WndProc */
}
return Msg.wParam;
}
❷ 怎麼用c語言做一個界面
通過調用API來創建界面:
#include<windows.h>
int
main()
{
MessageBox(NULL,"Hello
World!","C圖形程序",MB_OK);
return
0;
}
linux下通過調用圖形庫來創建界面。
❸ 如何C語言寫一個界面
如果用C語言在windows下做GUI應用,要看看windows系統編程。這個可以用Windows自己的SDK開發。或者可以用GTK做界面,C的話可以用這個SDK(開發包)。此外還有wxwidget,FLTK等。
❹ 怎樣用c語言寫一個圖形界面
代碼
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //聲明用來處理消息的函數
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ; //聲明一個窗口類對象
//以下為窗口類對象wndclass的屬性
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口樣式
wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口類名
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜單:無
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ; //窗口背景顏色
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口處理函數
wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口實例擴展:無
wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口類擴展:無
wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口實例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化圖標:使用預設圖標
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口採用箭頭游標
if( !RegisterClass( &wndclass ) )
{ //注冊窗口類, 如果注冊失敗彈出錯誤提示
MessageBox( NULL, TEXT("窗口注冊失敗!"), TEXT("錯誤"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow( //創建窗口
szAppName, //窗口類名
TEXT("我的窗口"), //窗口標題
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的風格
CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置x:使用預設值
CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置y:使用預設值
CW_USEDEFAULT, //窗口的寬度:使用預設值
CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用預設值
NULL, //父窗口:無
NULL, //子菜單:無
hInstance, //該窗口應用程序的實例句柄
NULL //
) ;
ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ; //顯示窗口
UpdateWindow( hwnd ) ; //更新窗口
while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) //從消息隊列中獲取消息
{
TranslateMessage( &msg ) ; //將虛擬鍵消息轉換為字元消息
DispatchMessage( &msg ) ; //分發到回調函數(過程函數)
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
HDC hdc ; //設備環境句柄
PAINTSTRUCT ps ; //繪制結構
RECT rect; //矩形結構
switch( message ) //處理得到的消息
{
case WM_CREATE: //窗口創建完成時發來的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已創建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;
return 0;
case WM_PAINT: //處理窗口區域無效時發來的消息
hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
GetClientRect( hwnd, &rect ) ;
DrawText( hdc, TEXT( "Hello, 衛班科技!" ), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;
EndPaint( hwnd, &ps ) ;
return 0 ;
case WM_LBUTTONDOWN: //處理滑鼠左鍵被按下的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("滑鼠左鍵被按下。"), TEXT("單擊"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;
return 0;
case WM_DESTROY: //處理窗口關閉時的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("關閉程序!"), TEXT("結束"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;
PostQuitMessage( 0 ) ;
return 0;
}
return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ; //DefWindowProc處理我們自定義的消息處理函數沒有處理到的消息
}
❺ C語言如何做圖形界面
/* 以下代碼不含絲毫MFC,在Visual C++ 6.0測試通過,能夠出現一個正規的Windows窗口 */
#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#include <windows.h>
/* 使類名成為全局變數 */
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp");
/* 這個函數由Windows內部函數DispatchMessage()調用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 處理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 發送WM_QUIT到消息隊列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
GetClientRect (hWnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不處理的消息 */
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函數 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hWnd; /* 這是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 應用程序的消息保存在這里 */
WNDCLASSEX wincl;/* 窗口類的數據結構 */
/* 窗口結構 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 這個函數由Windows操作系統調用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 獲取雙擊指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* 使用默認圖標和滑鼠指針 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 沒有菜單 */
wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口類後面沒有多餘的位元組 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 結構或者窗口實例 */
/* 使用窗口的默認顏色作為窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注冊窗口類。如果注冊失敗,那麼就退出程序 */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* 窗口類已被注冊。創建它的程序 */
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 類名 */
TEXT("Windows App"), /* 窗口標題欄的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默認窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口寬度(以「像素」位單位) */
375, /* 窗口高度(以「像素」位單位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 該窗口無菜單 */
hThisInstance, /* 程序實例的句柄 */
NULL /* 沒有窗口創建的數據 */
);
/* 顯示窗口 */
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/* 重繪窗口 */
UpdateWindow(hWnd);
/* 運行消息循環。循環到GetMessage()函數返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虛擬信息翻譯成字元信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 發送信息到窗口過程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函數的返回值 */
return messages.wParam;
}
❻ 如何用c語言設計界面
使用graphic相關的函數可以做圖像界面。
如果是類似Dos那樣的,你就使用一串*或#號等分割。
❼ c語言如何編寫界面程序
一、C語言中要做圖形界面,首先需要設置為圖形模式,確定顯卡類型,對屏幕進行初始化等等。
二、相關的函數如下:
1. detectgraph() 顯示卡檢測函數
2. initgraph() 圖形初始化函數
3. getdrivername() 獲取圖形驅動程序名的指針
4. getgraphmode() 獲取圖形模式函數
5. getmoderange()獲取模式值范圍函數
6. getmaxmode()獲取最大顯示模式函數
7. getmodename()獲取顯示模式名函數
8. graphdefaults()圖形設置復位預設值函數
9. setgraphmode() 設置圖形模式函數
10. restorecrtmode() 恢復文本顯示模式函數
11. graphresult() 圖形操作結果函數
12. grpaherrormsg() 圖形錯誤信息函數
13. setgraphbufsize()設置圖形緩沖區大小函數
14. setactivepage() 設置可輸出顯示頁函數
15. setvisualpage() 設置可見顯示頁數
16. closegraph()關閉圖形模式函數
❽ C語言如何設計簡單的界面
這個是這樣的
1.使用C調用window
API來畫,其實C++也是這樣作的
2.使用C的圖型庫,這樣的程序如果你是成手,也會作出好看的GUI,但是比1要難一些
3.使用QT等第三方庫
❾ 編寫的C語言程序,怎樣製作一個UI界面
c語言製作UI界面需要相關的UI庫
如windows操作系統本身就提供了UI的介面
一個簡單的示例代碼如下
#include<windows.h>
LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhinstance,HINSTANCEhprevinstance,LPSTRline,intcmd)
{
staticTCHARAppName[]=TEXT("99");
HWNDhwnd;
MSGmsg;
WNDCLASSwndclass;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hinstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=AppName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("ThisprogramrequiresWindowsNT!"),AppName,MB_ICONERROR);
return0;
}
hwnd=CreateWindow(AppName,TEXT("九九乘法口訣表"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hinstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd,cmd);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
returnmsg.wParam;
}
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwparam,LPARAMlparam)
{
HDChdc;
PAINTSTRUCTps;
RECTrect;
staticx,y;
inti,j;
intlen;
TCHARbuf[50];
TEXTMETRICtm;
switch(message)
{
caseWM_CREATE:
hdc=GetDC(hwnd);
GetTextMetrics(hdc,&tm);
x=tm.tmAveCharWidth;
y=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;
ReleaseDC(hwnd,hdc);
//MessageBox(NULL,TEXT("CreateSuccessed!"),TEXT("Successed"),MB_OK);
//PlaySound(TEXT("hello.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return0;
caseWM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
//DrawText(hdc,TEXT("HelloWorld!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
//TextOut(hdc,rect.right/2-(strlen("HelloWorld!")/2)*x,rect.bottom/2-y/2,TEXT("HelloWorld!"),12);
for(i=1;i!=10;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
{
len=wsprintf(buf,TEXT("%dx%d=%-4d"),j,i,i*j);
TextOut(hdc,j*len*x,i*y,buf,len);
}
}
EndPaint(hwnd,&ps);
return0;
caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return0;
}
returnDefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);
}
上面是一個列印windows下擁有窗口界面的九九乘法口訣表的c語言程序代碼
同樣的c語言也會有其它的UI庫
比如Gtk,Gtk是可移植的UI庫
可以使用它在Linux、windows包括mac等等操作系統上做ui程序設計
一個簡單的示例代碼如下
#include<gtk/gtk.h>
intmain(intargc,char**argv)
{
GtkWidget*win;
GtkWidget*label;
inti,j;
GString*str;
gtk_init(&argc,&argv);
win=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(win),GTK_WIN_POS_CENTER);
g_signal_connect(G_OBJECT(win),"delete-event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);
str=g_string_new(NULL);
for(i=1;i<=9;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
g_string_append_printf(str,"%dx%d=%-4d",j,i,i*j);
g_string_append(str," ");
}
label=gtk_label_new(str->str);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win),label);
gtk_widget_show_all(win);
gtk_main();
g_string_free(str,TRUE);
return0;
}
❿ C語言圖形界面怎麼做出來
windows平台下,含入windows.h,就可以編寫圖形界面的程序了。跟面向過程還是面向對象沒有關系。
並且C++寫界面一點都不麻煩,它也有很多類庫可以讓你選擇,如VCL,MFC,還有qt之類的跨平台庫。
初學者很想寫windows圖形界面的程序,推薦C++ Builder,雖然現在它的發展不太明朗,但寫起圖形界面來,還是相當容易的,跟Visual Basic一樣拖拖控制項就好了。