⑴ c語言中邏輯或的表示方法
c語言中邏輯或用符號「||」表示,在具體程序中的使用:
#include<stdio.h>
voidmain()
{
inta=5;
if(a>2||a<7)//或的使用
printf("a不在2-7之間 ");
}
同時「&&」表示邏輯的與,「!」表示邏輯的非
⑵ 「與」、「或」、「非」邏輯的基本運算公式是什麼
「與」、「或」、「非」邏輯的基本運算公式是and、or、not
用邏輯運算符將關系表達式或邏輯量連接起來的有意義的式子稱為邏輯表達式。邏輯表達式的值是一個邏輯值,即「true」或「false」。C語言編譯系統在給出邏輯運算結果時,以數字1表示「真」,以數字0表示「假」,但在判斷一個量是否為「真」時,以0表示「假」,以非0表示「真」。
布爾用數學方法研究邏輯問題,成功地建立了邏輯演算。他用等式表示判斷,把推理看作等式的變換。這種變換的有效性不依賴人們對符號的解釋,只依賴於符號的組合規律 。這一邏輯理論人們常稱它為布爾代數。
(2)c語言中邏輯非與或怎麼表示擴展閱讀:
用邏輯運算符將關系表達式或邏輯量連接起來的有意義的式子稱為邏輯表達式。邏輯表達式的值是一個邏輯值,即「true」或「false」。C語言編譯系統在給出邏輯運算結果時,以數字1表示「真」,以數字0表示「假」,但在判斷一個量是否為「真」時,以0表示「假」,以非0表示「真」。
可以將邏輯表達式的運算結果(0或1)賦給整型變數或字元型變數。
c語言中,等於是「==」,不等於是「!=」。
Pascal語言中,等於是「=」,不等於是「<>"
⑶ 在C語言中邏輯運算符是如何表達的
邏輯運算符是根據表達式的值來返回真值或是假值。其實在C語言中沒有所謂的真值和假值,只是認為非0為真值,0為假值。
符號 功能 &&邏輯與 1 邏輯或 !邏輯非 例如: 5!3; 011-2&&5;
!4;
當表達式進行&&運算時,只要有一個為假,總的表達式就為假,只有當所有都為真時,總的式子才為真。當表達式進行日運算時,只要有一個為真,總的值就為真,只有當所有的都為假時,總的式子才為假。邏輯非(!)運算是把相應的變數數據轉換為相應的真/假值。若原先為假,則邏輯非以後為真,若原先為真,則邏輯非以後為假。
還有一點很重要,當一個邏輯表達式的後一部分的取值不會影響整個表達式的值時,後一部分就不會進行運算了。
⑷ 或且非怎樣用c語言寫
或為||,比如x<1||x>3意思就是x小於1或者大於3。
且為&&,比如x<3&&x>1意思就為1<x<3。
非為!,比如!0,意思就是非0。
⑸ C語言中邏輯或的表示方法
在c語言中,沒有專用的布爾型變數。
只要邏輯表達式的值非0,就被認為是「真」;相反,0
則為假。
在c語言中,常以
1
表示
真(也可用別的非0值表示)。但「真」不一定是
1
,它可以是
2
、
-7
等
非0
的數值)
⑹ C++與或非的符號
|是按位或運算符,10級優先順序,左結合。
||是邏輯或運算符,12級優先順序,左結合。
⑺ C語言中按位或,與,非是怎麼用的,怎麼運算
位運算符
C提供了六種位運算運算符;這些運算符可能只允許整型操作數,即char、short、int和long,無論signed或者unsigned。
&
按位AND
|
按位OR
^
按位異或
<<
左移
>>
右移
~
求反(一元運算)
按位與操作&通常用於掩去某些位,比如
n
=
n
&
0177;
使得n中除了低7位的各位為0。
按位或操作|用於打開某些位:
x
=
x
|
SET_ON;
使得x的某些SET_ON與相對的位變為1。
按位異或操作^使得當兩個操作數的某位不一樣時置該位為1,相同時置0。
應該區分位操作符&、|與邏輯操作符&&、||,後者從左到右的評價一個真值。比如,如果x為1、y為2,那麼x
&
y為0,而x
&&
y為1。
移位運算符<<和>>將左側的操作數左移或者右移右操作數給定的數目,右操作數必須非負。因此x
<<
2將x的值向左移動兩位,用0填充空位;這相當於乘4。右移一個無符號數會用0進行填充。右移一個帶符號數在某些機器上會用符號位進行填充(「算數移位」)而在其他機器上會用0進行填充(「邏輯移位」)。
單目運算符~對一個整數求反;即將每一個1的位變為0,或者相反。比如
x
=
x
&
~077
將x的後六位置0。注意x
&
~077的值取決於字長,因此比如如果假設x是16位數那麼就是x
&
0177700。這種簡易型式並不會造成額外開銷,因為~077是一個常數表達式,可以在編譯階段被計算。
作為一個使用位操作的實例,考慮函數getbits(x,p,n)。它返回以p位置開始的n位x值。我們假設0位在最右邊,n和p是正數。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/*
getbits:
返回從位置p開始的n位
*/
unsigned
getbits(unsigned
x,
int
p,
int
n)
{
return
(x
>>
(p+1-n))
&
~(~0
<<
n);
}
表達式x
>>
(p+1-n)將需要的域移動到字的右側。~0是全1;將其左移n為並在最右側填入0;用~使得最右側n個1成為掩碼。
⑻ 在C語言中與或非的非符號怎麼寫
c語言運算符號指的是運算符號。C語言中的符號分為10類:算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位操作運算符、賦值運算符、條件運算符、逗號運算符、指針運算符、求位元組數運算符和特殊運算符。
C提供了六種位運算運算符;這些運算符可能只允許整型操作數,即char、short、int和long,無論signed或者unsigned。
& 按位AND
| 按位OR
^ 按位異或
<< 左移
>> 右移
~ 求反(一元運算)
按位與操作&通常用於掩去某些位,比如
n = n & 0177;
使得n中除了低7位的各位為0。
按位或操作|用於打開某些位:
x = x | SET_ON;
使得x的某些SET_ON與相對的位變為1。
按位異或操作^使得當兩個操作數的某位不一樣時置該位為1,相同時置0。
應該區分位操作符&、|與邏輯操作符&&、||,後者從左到右的評價一個真值。比如,如果x為1、y為2,那麼x & y為0,而x && y為1。
移位運算符<<和>>將左側的操作數左移或者右移右操作數給定的數目,右操作數必須非負。因此x << 2將x的值向左移動兩位,用0填充空位;這相當於乘4。右移一個無符號數會用0進行填充。右移一個帶符號數在某些機器上會用符號位進行填充(「算數移位」)而在其他機器上會用0進行填充(「邏輯移位」)。
單目運算符~對一個整數求反;即將每一個1的位變為0,或者相反。比如
x = x & ~077
將x的後六位置0。注意x & ~077的值取決於字長,因此比如如果假設x是16位數那麼就是x & 0177700。這種簡易型式並不會造成額外開銷,因為~077是一個常數表達式,可以在編譯階段被計算。
作為一個使用位操作的實例,考慮函數getbits(x,p,n)。它返回以p位置開始的n位x值。我們假設0位在最右邊,n和p是正數。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/* getbits: 返回從位置p開始的n位 */
unsigned getbits(unsigned x, int p, int n)
{
return (x >> (p+1-n)) & ~(~0 << n);
}
表達式x >> (p+1-n)將需要的域移動到字的右側。~0是全1;將其左移n為並在最右側填入0;用~使得最右側n個1成為掩碼。
⑼ C語言邏輯或與非的用法
C語言邏輯或與非用於邏輯運算,可以在一條語句中同時出現,但還有優先順序的限制。
基本應用:
邏輯與,符號為「&&」,只有兩個操作數都是真,結果才是真。邏輯或,是邏輯運算符,符號是「||」。表示當兩個條件中有任一個條件滿足,「邏輯或」的運算結果就為「真」。「!」(邏輯非)邏輯運算符。「邏輯非」就是指本來值的反值。
優先順序:
C語言中,運算符的運算優先順序共分為15 級。1 級最高,15 級最低。邏輯與運算符 13級「&&」邏輯與運算符。邏輯或運算符 14 級,「 || 」邏輯或運算符。邏輯否「!」單目/一元運算 3級。因此優先順序為:邏輯非高於邏輯與高於邏輯非。
運算方向:
在C語言中,只有4個運算符規定了運算方向,它們是&&、| |、條件運算符及賦值運算符。&&、| |都是先計算左邊表達式的值,當左邊表達式的值能確定整個表達式的值時,就不再計算右邊表達式的值。如 a = 0 && b; &&運算符的左邊位0,則右邊表達式b就不再判斷。
(9)c語言中邏輯非與或怎麼表示擴展閱讀:
相關規則及應用:
1、邏輯運算符:a=1,b=1;a||b-1;因為a=1為真值,所以不管b-1是不是真值,總的表達式一定為真值,這時後面的表達式就不會再計算了。
2、短路原則:
在邏輯表達式的求解過程中,任何時候只要邏輯表達式的值已經可以確定,則求解過程不再進行,求解結束。表達式中優先順序最低的邏輯運算符,以這些運算符為准將整個邏輯表達式分為幾個計算部分。最左邊一個計算部分開始,按照算術運算、關系運算和邏輯運算的規則計算該部分的值。
每計算完一個部分就與該部分右邊緊靠著的邏輯運算符根據真值表進行邏輯值判斷。如果已經能夠判斷出整個邏輯表達式的值則停止其後的所有計算;只有當整個邏輯表達式的值還不能確定的情況下才進行下一個計算部分的計算。
⑽ 求c語言,與,或,非運算函數
按位「與」、「或」和「非」運算是C/C++中標准運算符,不需要另外編寫函數。
與運算: c = a & b;
或運算: c = a | b;
非運算: ~a;
非運算: ~b
另外,!是邏輯運算符,對於a,如果a 為 0,!a = 1,如果a 不為 0,則!a = 0。