A. c語言 復數表示與求和
在數學中一個復數可以定義為 (z=a + bi) 的形式。 C 語言在 ISO C99 時就引入了復數類型。它是通過 complex.h 中定義的。 我們可以使用 complex , __complex__ , 或 _ComplexI 類型符號來表示。
在C語言中有三種復數類型,分別為 float complex , double complex , long double complex 。他們之間 的區別就是表示復數中實部和虛步的數的數據類型不同。 complex 其實就是一個數組,數組中有兩個元素,一個表示復數的實部,一個表示復數的虛部。
源代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
double sum(double* x);
void main()
{
double *a,s=0.0;
a=(double*)malloc(sizeof(double));
*a=5;
s=sum(a);
printf("求和的結果是: %lf ",s);
}double sum(double* x)
{
int j=0;
double s=0.0;
for(j=0;j<=3;j++)
{
s=s+pow(*x,j);
}
s=s*2;
return s;
}
(1)c語言的復數點是什麼擴展閱讀
輸入任意兩個復數差與商的源代碼如下
typedefstruct{
floatr;
floatim;
Complex;
Complexres;
Complex*add(Complex*a,Complex*b){
res.r=a->r+b->r;
res.im=a->im+b->im;
return&res;
}
Complex*div(Complex*a,Complex*b){
floatd=(b->r*b->r+b->im*b->im);
res.r=(a->r*b->r+a->im*b->im)/d;
res.im=(a->im*b->r-a->r*b->im)/d;
return&res;
B. 在C語言中,在VC程序中,復數如何表示
在FORTRAN語言中是有復數的。(最早的語言)
表示方法為(a,b)---a實部b虛部。FORTRAN語言可以復數計算。
在C語言中,在VC程序中可能是沒有的。
你要用可以自己在C語言中用復數計算規則自己擴展。VC程序擴展更方便了,類型與運算操作符重載。
C. 在c語言里,復數和虛數類型代表著什麼意思該怎麼用
對C語言本身沒什麼意義,C語言沒有內置的向量。但你在處理圖形或其他帶有矢量計算的地方就需要使用復數,比如:做力學的模擬實驗時進行力的合成等等,將某個圖片進行旋轉。
D. c語言中定義復數的問題
complex在各個C++標准中定義不一致。如果你是VS2012以上版本,這么用應該沒問題,如果較低版本,推薦這樣使用:
#include<stdio.h>
#include<complex>
#include<cstdlib>
usingnamespacestd;
intmain()
{
complex<double>cx,cy;
cx=complex<double>(1,3);
cy=complex<double>(1,4);
//doyourthings
return0;
}
E. C語言中,復數是什麼意思
a+bi這種樣式的數,比實數更大的集合
F. C語言定義復數
#include <complex>
#include <iostream>
using namespace std;void main()
{
complex<double> comp(1,1); cout << "The complex number = " << comp << endl; cout<<"real:"<<comp.real()<<endl;
cout<<"image:"<<comp.imag()<<endl; comp=conj(comp);
cout << "The complex number = " << comp << endl;
cout<<"real:"<<comp.real()<<endl;
cout<<"image:"<<comp.imag()<<endl;
}
G. C語言中怎麼進行復數的定義及運算
定義成結構體 實部和虛部分別定義成double,然後在自己定義運算……
如果是C++的話,可以重載+、-、*、\操作符的方式
H. C語言 完成復數類型的定義和相關操作
typedef _Complex fushu;//fushu就是你需要的類
I. C語言(有關復數)
你在VC中得不到正確的結果是因為printf函數的描述符用錯了,把%d改為%f
在TC中編譯錯誤是因為TC比VC檢查要嚴格,是一個標準的C編譯器,而VC其實是一個VC++編譯器
在TC中聲明了結構之後定義結構變數不能省略struct關鍵字,如要省略,則必須給該結構類型起個別名。對於你的程序來說,只要把復數類型聲明改為如下方式即可,你試試吧:
typedef struct {
double real;
double imag;
} complex;
J. c語言什麼是復數和虛數
虛數和復數,是數學上的概念。
詳見:網路「虛數」和「復數」。