Ⅰ c語言怎麼寫比較規范啊,比如下面兩種寫法,哪個才更標准一些呢,求大神指教!
C語言 在書寫的時候
大括弧的位置
函數和變數的命名規則
下劃線的使用
大小寫使用
空格的添加
這些 都有不同的規則
不過 到目前為止 沒有一個通用的
都是各自規定
比如你這兩個 大括弧的寫法 哪種都有人用 無所謂更規范。
如果沒有要求 任何一種寫法都可以
但不同公司要求不同的
Ⅱ 求C語言編寫的一般格式
1,C語言程序的結構特點
一個C語言程序通常由一個預處理語句開始,如#include〉stdio.h〉,它表示,在編譯語言程序前,用指明的文件取代改預處理語句,通常文件名是帶有後綴為.h的磁碟文件.編譯時,它將從磁碟中讀出並插入到原來的預處理程序語句中.即預處理語句被指明的包含文件(頭文件)代替.
頭文件通常是在程序中被調用函數的說明語句和該函數用到的一些符號常量的宏定義.如在程序中經常調用一些標准庫函數時,系統提供了相應的頭文件,他們其中的一些內容是對該函數的說明及該函數用到的符號常量的宏定義等,如對fgets()的說明放在頭文件stdio.h中,再蓋頭文件包含了對fgets()函數的說明:
char *fgets(char *s,int n,FILE *stream)
對符號常量的定義:
#define NULL 0
當然還包含了一些其他的標准I/O函數的說明和宏定義等.用戶也可以建立自己的頭文件,在程序開頭用include進行包含就行了:
#include"文件名"
注意此時用" "符號來包括,它與 #include〉文件名〉的區別是查找的路徑不同.前者表示現在當前目錄中查找該文件,如果找不到,再到系統指定的目錄中查找.而後者只在系統的制定目錄中查找(一般是include\目錄),若找不到,便報錯.所以用#include"文件名"的形式常用於用戶自己寫的包含文件,他們通常放在和用戶程序同一個目錄下.當然在這種形式中,文件名也可用文件路徑代替,這時,編譯器就去用戶指定的目錄去查找包含文件.文件包含也可以用在程序行中,如:
main()
{
...
#include "myc.c"
...
}
其中myc.c時用戶的c文件,編譯時,它將從磁碟中取出,插入到該位置處.
一些在程序中常用到的常量也用編譯預處理命令#define來定義,如在真假判斷時,常用符號常量TURE和FALSE表示真和假,這時可以用一下定義:
#define TURE 1
#define FALSE 0
將以上代碼寫在程序的開頭,編譯時在程序中出現TURE的地方都用1代替,出現FALSE的地方用0代替.
一個完整的C程序,總是由main()函數開始,它像一個大型樂曲的引子,由此引出許多樂章(執行不同的功能的函數);main()函數又像一個大型建築的框架,它顯示了要完成這個建築的輪廓,這些輪廓就是由一個個函數調用勾畫出來的.因此可以說一個C程序是由一個個的模塊堆砌起來的,這些模塊的最小元素是函數.當然,模塊也可以是一個源程序,它又有許多的函數組成.所以c程序的設計是一種模塊化的設計,是許多的函數的堆砌.因此在應用程序的設計中,應將一個個的功能用一個個的函數來實現.下面就談談函數的使用.
turbo C的函數的使用
Turbo C2.0提供了400多個標準的庫函數,每個函數都完成一定的功能.當程序執行這些功能時,只要調用這些函數即可,用戶不必再自己寫這些函數了.這些庫函數包括輸入輸出函數,數學函數,字元串處理函數,內存函數,與BIOS和Dos有關的介面函數,屏幕函數和圖形函數,過程式控制制函數和目錄函數等.這些函數在我的主頁上都能查到,歡迎來查詢.
當標准庫函數中沒有用戶要用的函數時,就必須自己設計了,設計函數的原則是:
1,函數不應處理太多的功能,要保持函數的小型化,功能單一化.
2,一個函數要保持自己的獨立性,如同一個黑匣子一樣,有進有出.
3,在函數中多使用復合語句,使函數也具有結構化,並且可以提高執行效率和節省存儲空間.
4,在主函數前,要羅列出所有使用自定義函數的原型說明,這有利於在大型程序設計中追蹤要調用的函數設置是 否正確.
5,在程序適當的地方加入注釋(用/*...*/包含的語句)這便於程序的閱讀和調試.
6,採用層次的書寫程序格式,按程序的不同功能分層次.
這樣一個函數編譯後,其內部定義的程序代碼與數據與另一個函數的程序代碼和數據不會相互影響,因此在函數中要使用局部變數,即它的生存期指維持在調用該函數並執行時,也就是說函數被激活時.要盡量少用或不用全局變數,它將破壞函數的獨立性.函數的這種設計方法類似於面向對象設計方法中的封裝性.
C大型軟體程序的設計步驟
C語言作為結構化的程序設計語言,易採用自頂向下的設計方法,即開始咱不涉及問題的實質和具體的解決步驟,而只是從問題的全局出發,給出一個概括性的抽象描述.例如編寫一個信號處理程序,它要求對信號數據經過數字處理後進行圖形顯示並存檔.因而程序大輪廓應該是:
1,信號數據的輸入
2,信號預處理
3,信號進行數字處理
4,進行顯示
5,進行存檔
接著對各項功能進行細分,例如對於信號的輸入,又可分為:
1.通過com1或com2由RS-232介面進行輸入
2.由磁碟數據文件輸入
對信號預處理又可分為:
1.對信號進行反序排列
2.用窗函數預處理
對數字處理又可分為:
1.求快速傅立葉變換
2.求功率譜
對用窗函數處理又可分為:
1.海明窗處理函數
2.漢寧窗處理
3.布拉格曼窗處理
其他功能依此類推.
在此細化的基礎上再進行細化,以至於成為一個個單獨的功能,便於用一個個函數來實現.
下面就是設計一個個函數的實質性階段.要定義變數,要選區標准函數,要確定演算法,這是構造程序的基本單元.當一個個函數都設計完了以後,便可將這些函數在主函數中堆砌起來,並用主函數做總控程序,完成對他們的參數傳遞,控制選擇對這些函數的調用,形成一個完整的實用的信號處理程序.
大程序的設計風格
當一個程序較大時,可將一個程序分成幾個部分,每一個部分可單獨編成一個源文件,這些源文件可進行單獨編譯成.obj文件,然後將這些文件組合成一個較大的程序.通常可採用如下方法:
1.include方法
例如,一個程序分成兩個源文件,既由a1.c和a2.c兩個源程序組成,這時候可將a1.c寫成:
#include〉stdio.h〉
#include"a2.c"
main()
{
...
strcpy(s1,s2);
a2();
...
}
而a2.c可寫成:
#include〉string.h〉
void a2()
{
....
}
然後在製作一個project文件,內容為:a1.c a2.c
設這個工程文件名為:a1.prj,其中文件中各文件名的後綴可省略,先後順序也無關,它隻影響編譯時的順序.者可在Turbo c的編輯狀態下寫成,並存檔為a2.prj文件.然後用Alt+p選擇Project菜單中的Project_name項,填寫生成的a1.prj文件名.然後按F9,即可生成a1.exe可執行文件.
當用匯編語言與C語言混合編程時,則要將匯編語言子程序單獨編譯生成.obj文件,然後製作工程文件,再進行對C程序的編譯和連接.關於這方面的介紹可參考Turbo c2.0的命令行編譯.
若程序還需要一些其他的被編譯的程序或庫文件,這些文件時C語言的標准庫不能提供的,則也可將它們的名字放在Project文件中.如:
mymain
myfunc
secial.obj
other.lib
當用F9進行編譯連接時,對後綴為.obj的文件只進行連接,對後綴為.lib的庫文件不會進行編譯,只是進行連接,這樣當進行外部調用時,就只會對庫進行檢索.
當多個源文件製作成project 文件時,一個.c的源文件依賴於其他的.c源文件,若它們之間用一個頭文件來進行介面,這時應用括弧將這些頭文件擴起來(頭文件之間可用逗號,空格或分號間隔),這樣一旦頭文件改變時,它們將被重新編譯,例如:有一個主程序名為mymian.c,它包含頭文件為:myfuncs.h,而另一個文件是myfuncs.c
這樣當project文件的內容寫成如下形勢時:
mymain.c(myfuncs.h)
myfuncs.c(myfuncs.h)
若一旦myfuncs.h被修改,則對該project文件進行編譯時,mymain.c及myfuncs.h將被重新編譯
Ⅲ C語言的書寫規則主要有哪些呢
1.
1.1符號命名規則
1.1.1符號名包括模塊名、常量名、標號名、子程序名等。這些名字應該能反映它所代表的實際東西,具有一定的意義,使其能夠見名知義,有助於對程序功能的理解。命名採用匈牙利命名法。規則如下:
(1)所有宏定義、枚舉常數和const變數,用大寫字母命名。在復合詞里用下劃線隔開每個詞。
(2)復合詞中每個單詞的第一個字母大寫。除了規則5.1.1.1以外,避免使用下劃線。
(3)類、類型定義和枚舉型名的第一個字母大寫。
(4)函數名是復合詞的,第一個詞採用全部小寫,隨後每個單詞採用第一個字母大寫,其它字母小寫方式;如果是單個詞的,採用全部小寫方式。
(5)循環變數可採用i, j, k等,不受上述規則限制。
(6) 類的成員變數應採用m_開頭。
(7) 全局變數詞頭為g_ 。
(8) 臨時變數詞頭為tmp_ 。
(9) 對結構體內的變數命名, 遵循變數的具體含義命名原則
(10)用小寫字母的前綴表示變數的類型,前綴的下一個字母用大寫。
表 1
詞頭 類型 詞頭 類型
ch char l long
i integer u unsigned
b boolean p pointer
f float lp long pointer
d double s string
st structure sz ASCII string
by byte n short int
H handle x,y 分別為x,y坐標
dw DWORD fn function
表 2
詞頭 變數名 詞頭 變數名
task task sig signal
sb binary semaphores wd watchdog
sm mutual exclusion tm timer
sc counting semaphores msg message
pipe pipe
例:
#define ARRAY_SIZE 24 /*規則5.1.1.1*/
int g_iFlag;
class MyClass /*規則5.1.1.3*/
{
};
void someFunc( ) /*規則5.1.1.2和5.1.1.4*/
{
int nArray[ARRAY_SIZE];
unsigned char uchByte;
char szName[ ];
char *pszName = szName;
}
(11)有些詞頭(如p和u)可以和其它詞頭組合。
例:WDOG_ID wdId;
WDOG_ID g_wdId; /*全局watchdog Id,故以g_開頭*/
1.1.2名字的長度一般不要過長或過短。過長的名字會增加工作量,使程序邏輯流程變得模糊;過短的名字無法表達符號的實際意義。約定長度范圍:3-31;
1.2數據和函數說明
1.2.1數據說明次序應當規范化,使數據屬性容易查找,也有利於測試、排錯和維護。說明的先後次序應固定,應按邏輯功能排序,邏輯功能塊內建議採用下列順序:整型說明、實型說明、字元說明、邏輯量說明。
1.2.2如果設計了一個復雜的數據結構,應當通過注釋對其變數的含義、用途進行說明。
1.2.3在函數的聲明中使用異常聲明。
如:void f() throw(toobig, toosmall, divzero);
在聲明一個函數時,將它所拋出的異常列出,便於函數的使用者了解可能會發生哪些異常。
1.3 程序注釋
1.3.1程序注釋是程序員與日後的程序讀者之間通信的重要手段之一,注釋分為文件注釋、函數注釋和功能注釋。
1.3.2正規程序的注釋應注意:
——注釋行的數量佔到整個源程序的1/3到1/2。
1.3.3文件注釋位於整個源程序的最開始部分,注釋後空兩行開始程序正文。它包括:
——程序標題。
——目的、功能說明。
——文件作者、最後修改日期等說明。
例:
./********************************************************************
(空一行)
標題: Demo.c
功能: 測試VxWorks的各種系統調用.
說明:
該程序測試各種VxWorks的系統調用函數。包括任務(taks)的創建、掛起及任務間通過信號燈實現同步,通過消息隊列 進行通訊。
程序創建了兩個任務:一個高優先順序的任務和一個低優先順序的任務。兩個任務間通過一個二進制的信號燈進行同步,通過消息隊列進行通訊。
當前版本: x.x
修改信息: 2000.06.05 John, Initial Version
2000.07.05 Tom, Bug xxxx fixed
**************************************************************/
(空2行,開始程序正文)
1.3.4 函數注釋通常置於每函數或過程的開頭部分,它應當給出函數或過程的整體說明對於理解程序本身具有引導作用。一般包括如下條目:
——模塊標題。
——有關本模塊功能和目的的說明。
——調用格式
——介面說明:包括輸入、輸出、返回值、異常。
——演算法。如果模塊中採用了一些復雜的演算法。
例:
file://(/注釋開頭應和上一函數空兩行)
(注釋開頭與上一函數最後一行間隔兩行)
/********************************************************************
標題:assignmentComplete
功能:BSC=>MSC消息生成函數,生成assignment_complete指配完成消息(BSMAP消息) .
格式:
int assignmentComplete(int iCellId, int iServiceChannnelNum, char *pszMSGData) throw(exception1, exception2)
輸入:
int iCellId: MS所在的小區識別
iCellId取值:0x00-——0xff
int iServiceChannnelNum:MS所佔的業務信道號碼
輸出:
char * pszMSGData:指配完成消息數據
返回值: 0x00正常
異常:exception1異常情況1, exception2異常情況2
********************************************************************/
( 注釋後直接開始程序正文,不空行。)
1.3.5功能性注釋嵌在源程序體中,用於描述其後的語句或程序段做什麼工作,也就是解釋下面要做什麼,或是執行了下面的語句會怎麼樣。而不要解釋下面怎麼做,因為解釋怎麼做常常與程序本身是重復的。
例:
/*把 amount 加到 total中*/
total = amount + total;
這樣的注釋僅僅是重復了下面的程序,對於理解它的工作並沒有什麼作用。而下面的注釋,有助於讀者理解。
/*將每月的銷售額amount加到年銷售額total中*/
total = amount + total;
1.4 函數編寫應盡可能短小精悍,一般不超過兩屏,以便於調試和理解。
1.5語句結構
為保證語句結構的清晰和程序的可讀性,在編寫軟體程序時應注意以下幾個方面的問題:
——在一行內只寫一條語句,並採用空格、空行和移行保證清楚的視覺效果。
——每一個嵌套的函數塊,使用一個TAB縮進(可以設定為4個空格),大括弧必須放在條件語句的下一行,單獨成一行,便於匹對:
如,有一段程序如下:
for(i=1;i<n-1;i++){ t=1; for(j=i+1;j<n;j++){
if(a[j]<a[t] ) t=j; if(t!=i ){work=a[t];a[t]=a[I];a[I]=work;}}}
應寫為
for( i=1; i<n-1; i++)
{
t=1;
for(j = i+1; j<n; j++)
{
if(a[i]<a[j])
t=j;
if(t!=1)
{ .5.
Q/ECC/BJ 010—2001
work=a[t];
a[t]=a[i];
a[i]=work;
}
}
}
——文件之中不得存在無規則的空行,比如說連續十個空行。
一般來講函數與函數之間的空行為2-3行;
在函數體內部,在邏輯上獨立的兩個函數塊可適當空行,一般為1-2行。
——程序編寫首先應考慮清晰性,不要刻意追求技巧性而使得程序難以理解。
——每行長度盡量避免超過屏幕寬度,應不超過80個字元。
——除非對效率有特殊要求,編寫程序要作到清晰第一,效率第二。
——盡可能使用函數庫。
——盡量用公共過程或子程序去代替重復的功能代碼段。要注意,這個代碼應具有一個獨立的功能,不要只因代碼形式一樣便將其抽出組成一個公共過程或子程序。
——使用括弧清晰地表達算術表達式和邏輯表達式的運算順序。如將 x=a*b/c*d 寫成 x=(a*b/c)*d可避免閱讀者誤解為x=(a*b)/(c*d)。
——避免不必要的轉移。
——避免採用過於復雜的條件測試。
——避免過多的循環嵌套和條件嵌套。
——建議不要使用 *=,^=, /=等運算符。
——一個函數不要超過200行。一個文件應避免超過2000行。
——盡量避免使用go to語句。
——避免採用多賦值語句,如x = y = z ;
——不鼓勵採用?:操作符,如z = (a>b)?a:b;
——不要使用空的if else 語句。如
if(cMychar >= 『A』)
if(cMychar <= 『Z』)
printf(「This is a letter \n」);
else
printf(「This is not a letter \n」);
else到底是否定哪個if容易引起誤解。可通過加{}避免誤解。
——盡量減少使用「否定」條件的條件語句。如:
把 if( !( (cMychar<』0』) || (cMychar>』9』) ) )
改為if( (cMychar>=』0』) && (cMychar<=』9』)
Ⅳ 用c語言怎麼寫
#include<stdio.h>
struct date
{
int year;
int month;
int day;
};
int days(struct date day)
{
static int day_tab[2][13]=
{{0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,}, /*平均每月的天數*/
{0,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,},
};
int i,lp;
lp=(day.year%4==0&&day.year%100!=0)||day.year%400==0;
/*判定year為閏年還是平年,lp=0為平年,非0為閏年*/
for(i=1;i<day.month;i++) /*計算本年中自1月1日起的天數*/
day.day+=day_tab[lp][i];
return day.day;
}
int main()
{
struct date today,term;
int yearday,year,day;
printf("請輸入日期:(年 月 日):");
scanf("%d%d%d",&today.year,&today.month,&today.day); /*輸入日期*/
term.month=12; /*設置變數的初始值:月*/
term.day=31; /*設置變數的初始值:日*/
for(yearday=0,year=1990;year<today.year;year++)
{
term.year=year;
yearday+=days(term); /*計算從1990年至指定年的前一年共有多少天*/
}
yearday+=days(today); /*加上指定年中到指定日期的天數*/
day=yearday%5; /*求余數*/
if(day>0&&day<4) printf("打魚 "); /*列印結果*/
else printf("曬網 ");
}
Ⅳ C語言如何編寫
C語言是個基礎的語言,是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。
int main()是主函數的意思 int 整型函數,也是基本的整型函數,整型函數有long , short等等整型函數,除了整型函數還有很多的函數,想知道自己去查。
printf是個輸出的工具,scanf是輸入的工具(這個怎麼用,有機會再說)我們將我們想說的話寫在printf後面,那麼就可以了
還有幾點要強調,1就是要用英文符號,不然會出錯;2{}括弧裡面每一段都要用分號;3return0;可寫不寫,對初學者沒要求;4int main()寫一次就可以了,一個程序只有一個主函數
最後我講一下C語言概括:C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、C#、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%-20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。
Ⅵ 在C語言中標准輸入輸出語句應該如何編寫操作
Turbo C 2.0標准庫提供了兩個控制台格式化輸入、輸出函數 scanf();和printf();這兩個函數可以在標准輸入輸出設備上以各種不同的格式讀寫數據。scanf()函數用來從標准輸入設備(鍵盤)上讀數據,printf()函數用來向標准輸出設備(屏幕)寫數據。下面詳細介紹這兩個函數的用法。
1.標准輸入語句
scanf()函數是格式化輸入函數,它從標准輸入設備(鍵盤)讀取輸入的信息。其調用格式為:scanf(<格式化字元串>,<地址表>);
格式化字元串包括以下三類不同的字元;
(1).空白字元:空白字元會使scanf()函數在讀操作中略去輸入中的一個或多個空白字元。
(2).非空白字元:一個非空白字元會使scanf()函數在讀入時剔除掉與這個非空白字元相同的字元。
(3).格式化說明符:以%開始,後跟一個或幾個規定字元,用來確定輸出內容格式。
Ⅶ C語言的書寫規則主要有哪些呢
從書寫清晰,便於閱讀,理解,維護的角度出發,在書寫程序時
應遵循以下規則:
1.一個說明或一個語句佔一行。
2.用{}
括起來的部分,通常表示了程序的某一層次結構。{}一般與該結構語句的第一個字母對齊,並單獨佔一行。
3.低一層次的語句或說明可比高一層次的語句或說明縮進若干格後書寫。以便看起來更加清晰,增加程序的可讀性。在編程時應力求遵循這些規則,以養成良好的編程風格。
有空格的地方就可以換行!
if(
a
==
b
&&
e
==
c
){}
和
if(
a
==
b
&&
e
==
c
)
{
}
是完全一樣的
Ⅷ c語言怎麼編寫
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
char fun(char *a,char *b)
{
char *t;
strcpy(t,a);
strcpy(a,b);
strcpy(b,t);
}
struct st{
char a[6][20];
};
int main()
{
struct st s[111];
int n,x[111],k=0,ts,sum=0;
scanf("%d",&n);
printf("學號 姓名 數學 物理 英語 計算機 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
sum=0;
for(int j=0;j<6;j++)
{
scanf("%s",s[i].a[j]);
if(j!=0&&j!=1)
{
sum+=atoi(s[i].a[j]);
}
}
x[k++]=sum/3;
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
for(int j=0;j<k-i-1;j++)
{
if(x[j]>x[j+1])
{
ts=x[j];
x[j]=x[j+1];
x[j+1]=ts;
for(int l=0;l<6;l++)
fun(s[j].a[l],s[j+1].a[l]);
}
}
}
printf("學號 姓名 數學 物理 英語 計算機 平均成績 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
printf("%s",s[i].a[j]);
for(int k=0;k<8-strlen(s[i].a[j]);k++)
printf(" ");
}
printf("%8d ",x[i]);
}
return 0;
}
Ⅸ C語言書寫格式標準是什麼
你的錯誤是沒加頭文件,因為使用printf需要調用庫函數 stdio.h。
符號名包括模塊名、常量名、標號名、子程序名等。這些名字應該能反映它所代表的實際東西,具有一定的意義,使其能夠見名知義,有助於對程序功能的理解。命名採用匈牙利命名法。具體規則如下:
(1)所有宏定義、枚舉常數和const變數,用大寫字母命名。在復合詞里用下劃線隔開每個詞。
(2)復合詞中每個單詞的第一個字母大寫。除了規則5.1.1.1以外,避免使用下劃線。
(3)類、類型定義和枚舉型名的第一個字母大寫。
(4)函數名是復合詞的,第一個詞採用全部小寫,隨後每個單詞採用第一個字母大寫,其它字母小寫方式;如果是單個詞的,採用全部小寫方式。
(5)循環變數可採用i, j, k等,不受上述規則限制。
(6) 類的成員變數應採用m_開頭。
(7) 全局變數詞頭為g_ 。
(8) 臨時變數詞頭為tmp_ 。
(9) 對結構體內的變數命名, 遵循變數的具體含義命名原則
(10)用小寫字母的前綴表示變數的類型,前綴的下一個字母用大寫。
——文件之中不得存在無規則的空行,比如說連續十個空行。
一般來講函數與函數之間的空行為2-3行;
在函數體內部,在邏輯上獨立的兩個函數塊可適當空行,一般為1-2行。
——程序編寫首先應考慮清晰性,不要刻意追求技巧性而使得程序難以理解。
——每行長度盡量避免超過屏幕寬度,應不超過80個字元。
——除非對效率有特殊要求,編寫程序要作到清晰第一,效率第二。
——盡可能使用函數庫。
——盡量用公共過程或子程序去代替重復的功能代碼段。要注意,這個代碼應具有一個獨立的功能,不要只因代碼形式一樣便將其抽出組成一個公共過程或子程序。
——使用括弧清晰地表達算術表達式和邏輯表達式的運算順序。如將 x=a*b/c*d 寫成 x=(a*b/c)*d可避免閱讀者誤解為x=(a*b)/(c*d)。
——避免不必要的轉移。
——避免採用過於復雜的條件測試。
——避免過多的循環嵌套和條件嵌套。
——建議不要使?*=,^=, /=等運算符。
——一個函數不要超過200行。一個文件應避免超過2000行。
——盡量避免使用go to語句。
——避免採用多賦值語句,如x = y = z ;
——不鼓勵採用?:操作符,如z = (a>b)?a:b;
——不要使用空的if else 語句。