❶ 編寫自由落體運動的c語言程序
#include<stdio.h>
int main()
{
double g,t,v;
t=3;
g=10;
v=0.5*g*t*t;
printf("v=%f",v);
return 0;
}
這個是我編寫,物體前三秒下落的垂直距離,僅供參考
❷ C語言-自由落體
#include<stdio.h>
int main()
{
double height[22]={100};
int i;
for(i=1;i<22;i++)
{
height[i]=height[i-1]*0.7;
}
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n>0)
{
printf("%.2lf\n",height[n]);
}
return 0;
}
❸ 什麼叫自由落體
只在重力作用下而降落的物體,叫「自由落體」。如在地球引力作用下由靜止狀態開始下落的物體。地球表面附近的上空可看作是恆定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區域內的自由落體運動是勻加速直線運動。其加速度恆等於重力加速度g。雖然地球的引力和物體到地球中心距離的平方成反比,但地球的半徑遠大於自由落體所經過的路程,所以引力在地面附近可看作是不變的,自由落體的加速度即是一個不變的常量。它是初速為零的勻加速直線運動。
自由落體運動的特點,體現在「自由」二字上,其含意為:物體開始下落時是靜止的即v0=0。如果給物體一個初速度豎直下落,不能算自由落體。物體在下落過程中,除受重力作用外,不再受其他任何作用力(包括空氣阻力)。
自由落體的瞬時速度的計算公式為v=gt;位移的計算公式為h=1/2·gt^2。
通常在空氣中,隨著自由落體運動速度的增加,空氣對落體的阻力也逐漸增加。
❹ c語言編程 自由落體
T(int t) {int i; for(i=1;i<=t;i++) delay(7535);} /*這里的常量要根據機器的配置自主設置*/ #include<conio.h> #include<time.h> main() {int x=40,y=0,k=20,t=20,m=1,n=1,i; while(k!=0) {m=-m;n=-n; m==1?--k:0; for(i=1;i<=k;i++) {gotoxy(x,y); printf("%c",2); T(t); /*在這里調用定義的函數T來控制delay()語句 */ clrscr(); m==-1?y++:y--; /*笑臉的上下運動*/ n==-1?t--:t++;/*運動的加速度*/ } } }
❺ 自由落地與自由落體有什麼區別請各路大蝦為小生詳細解答,謝謝~~
自由落地是一個通俗的說法,意思就是主動接觸地面。關於落,是在一定的高度上。所以連起來的意思是在一定的高度上主動下落至地面的過程。
而自由落體的意思就是指遵循自由落體運動的物體。那麼自由落體運動運動就是指一物體在高處只受重力作用下落的過程。而物體下落的初速度為0.
❻ c語言求自由落體
scanf("請輸入時間:%d",&t) ;改為
printf(("請輸入時間:「);
scanf("%d",&t) ;
❼ C語言 自由落體
m = m/2; y = y+m*3;
表明的是 一次彈起到最高點的時候經過的路程,問題是什麼? 樓主可以看看 是第N次落地時候反彈多高,共經過多少米,樓主的計算公式比它多了個最後彈起的高度 ,應該減去最後一次彈起的高度!
舉個例子 1000米的時候 彈起一次反彈多高呢 ? 顯然是500 經過的路程呢 1000 按照樓主的計算公式就是1500米,多在了最高多計算了一次 減去就行了!改程序的循環部分 我還沒沒有想好 ,不過按下面這樣改
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
float m,n,i,y=0;
scanf("%f%f",&m,&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
m=m/2;
y=y+m*3;
}
y -= m;
printf("%.2f %.2f\n",m,y);
}
❽ C語言自由落體方面
#include<stdio.h>
intmain()
{
doublet=0;
doubleh=100;
inti;
t=h;
for(i=2;i<=10;i++)
{
t+=h;//第i次落地時的總路程
h/=2;//第i-1次落地後,彈起的高度。
}
h/=2;//最後一次計算的是第9次反彈高度,再除2就是第10次的。
printf("%lf,%lf ",t,h);
return0;
}
❾ 自由落體是什麼意思
不受任何阻力,只在重力作用下而降落的物體,叫「自由落體」。