① c語言是什麼
C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。
通過對C語言進行研究分析,總結出其主要特點如下:
(1)簡潔的語言
C語言包含的各種控制語句僅有9種,關鍵字也只有32個,程序的編寫要求不嚴格且以小寫字母為主,對許多不必要的部分進行了精簡。實際上,語句構成與硬體有關聯的較少,且C語言本身不提供與硬體相關的輸入輸出、文件管理等功能,如需此類功能,需要通過配合編譯系統所支持的各類庫進行編程,故c語言擁有非常簡潔的編譯系統。[5]
(2)具有結構化的控制語句
C語言是一種結構化的語言,提供的控制語句具有結構化特徵,如for語句、if...else語句和switch語句等。可以用於實現函數的邏輯控制,方便麵向過程的程序設計。[5]
(3)豐富的數據類型
C語言包含的數據類型廣泛,不僅包含有傳統的字元型、整型、浮點型、數組類型等數據類型,還具有其他編程語言所不具備的數據類型,其中以指針類型數據使用最為靈活,可以通過編程對各種數據結構進行計算。[5]
(4)豐富的運算符
C語言包含34個運算符,它將賦值、括弧等均視作運算符來操作,使C程序的表達式類型和運算符類型均非常豐富。[5]
(5)可對物理地址進行直接操作
C語言允許對硬體內存地址進行直接讀寫,以此可以實現匯編語言的主要功能,並可直接操作硬體。C語言不但具備高級語言所具有的良好特性,又包含了許多低級語言的優勢,故在系統軟體編程領域有著廣泛的應用。[5]
(6)代碼具有較好的可移植性
C語言是面向過程的編程語言,用戶只需要關注所被解決問題的本身,而不需要花費過多的精力去了解相關硬體,且針對不同的硬體環境,在用C語言實現相同功能時的代碼基本一致,不需或僅需進行少量改動便可完成移植,這就意味著,對於一台計算機編寫的C程序可以在另一台計算機上輕松地運行,從而極大的減少了程序移植的工作強度。[5]
(7)可生成高質量、目標代碼執行效率高的程序
與其他高級語言相比,C語言可以生成高質量和高效率的目標代碼,故通常應用於對代碼質量和執行效率要求較高的嵌入式系統程序的編寫。[5]
② 國二c語言包括什麼
國二C語言指全國計算機等級考試中的c語言考試項目。包括以下十二個方面。
1、C語言程序的結構
程序的構成,main函數和其他函數以及頭文件,數據說明,函數的開始和結束標志以及程序中的注釋。還包括源程序的書寫格式和C語言的風格。
2、數據類型及其運算
C的數據類型及其定義方法, C運算符的種類、運算優先順序和結合性,不同類型數據間的轉換與運算和C表達式類型。
3、基本語句
表達式語句,空語,復合語句,輸入輸出函數的調用,正確輸入數據並正確設計輸出格式。
4、選擇結構程序設計
用if 語句實現選擇結構,用switch語句實現多分支選擇結構,選擇結構的嵌套。
5、循環結構程序設計
for循環結構, while和do-while循環結構,continue語句和break語句,循環的嵌套。
6、數組的定義和引用
一維數組和二維數組的定義、初始化和數組元素的引用,字元串與字元數組。
7、函數
庫函數的正確調用, 函數的定義方法,函數的類型和返回值,形式參數與實在參數,參數值的傳遞,函數的正確調用,嵌套調用,遞歸調用,局部變數和全局變數,變數的存儲類別(自動,靜態,寄存器,外部),變數的作用域和生存期。
8、編譯預處理
宏定義和調用(不帶參數的宏,帶參數的宏),文件包含冶處理。
9、指針
地址與指針變數的概念,地址運算符與間址運算符,一維、二維數組和字元串的地址以及指向變數、數組、字元串、函數、結構體的指針變數的定義。通過指針引用以上各類型數據。用指針作函數參數,返回地址值的函數, 指針數組,指向指針的指針。
10、結構體(即「結構冶)與共同體(即「聯合冶)
用typedef 說明一個新類型,結構體和共用體類型數據的定義和成員的引用,通過結構體構成鏈表,單向鏈表的建立,結點數據的輸出、刪除與插入。二叉樹基本知識。
11、位運算
位運算符的含義和使用,簡單的位運算。
12、文件操作
只要求緩沖文件系統(即高級磁碟I/ O系統),對非標准緩沖文件系統(即低級磁碟I/O系統)不要求。
包括文件類型指針(FILE類型指針),文件的打開與關閉(fopen,fclose), 文件的讀寫(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf 函數的應用),文件的定位(rewind,fseek函數的應用)。
③ C語言主要是學的什麼
一個人當然能通過自學學會C語言,而且類似於此的高級語言一般都還算容易上手。但如果不是計算機專業,或者對於計算機基礎不甚了解的話,可能需要更多的時間去掌握它。
C語言的用途很廣,不管是偏軟還是偏硬,在底層方面用的比較多,而且和C++/C#/JAVA等語言都比較相似。
學習C語言主要是從基本的語法開始學起。
C語言主要包括以下幾個必須要了解和掌握的部分:
數據類型
保留關鍵字
運算符
條件、循環、開關、跳轉語句
數組
指針、多級指針
函數
結構體
共用體
常用的ANSI C標准庫函數
④ c語言都有什麼
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C語言描述問題比匯編語言迅速,工作量小、可讀性好,易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。
1、高級語言:它是把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來的工作單元。[10]2、結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。[10]3、代碼級別的跨平台:由於標準的存在,使得幾乎同樣的C代碼可用於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。C語言對編寫需要進行硬體操作的場合,優於其它高級語言。[10]4、使用指針:可以直接進行靠近硬體的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性,受到了一些用戶的支持,但是,由於這些改進增加語言的復雜度,也為另一部分所詬病。Java則吸取了C++的教訓,取消了指針操作,也取消了C++改進中一些備受爭議的地方,在安全性和適合性方面均取得良好的效果,但其本身解釋在虛擬機中運行,運行效率低於C++/C。一般而言,C,C++,java被視為同一系的語言,它們長期占據著程序使用榜的前三名。
⑤ C語言的重要內容是什麼
清華譚浩強編《c語言程序設計》一書中語言最重要的知識點是:運算符、數據類型、常量與變數、字元串、函數、指針等。
在這本書中,保留了《C程序設計》一書的特點:體系合理、邏輯清楚、例題豐富、通俗易懂。同時又根據C語言新標準的規定,對該書進行了改寫,使之符合當前的需要。
(5)c語言要包括什麼擴展閱讀:
C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
⑥ c語言都有哪些內容
主要包括兩部分內容:
1、語法:包括C中包括的關鍵字(指令名稱)和指令使用規則,即C語言構成程序的規則。
2、數據結構:C語言支持的數據存儲形式,包括簡單變數,數組,結構等等。
⑦ 學習C語言需要掌握哪些基本知識
1.入門程序
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.數據類型
數據類型:
1.基本數據類型:
1.1. 整型:int 4個位元組
1.2. 字元型:char 1個位元組
1.3. 實型(浮點型)
1.3.1.單精度型:float 4個位元組
1.3.2.雙精度型:double 8個位元組
%d:十進制整數;
%c:單個字元;
%s:字元串;
%f:6位小數;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int age = 18;
- float height = 1.85;
- char unit = 'm';
- printf("小明今年%d歲 ", age);
- printf("小明身高%f%c ", height, unit);
- printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值
- int main()
- {
- printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);
- return 0;
- }
表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd
- int num, sd, td, hd;
- //循環所有三位數
- for( num=100 ; num<1000 ; num++ )
- {
- //獲取三位數字num百位上的數字
- hd = num/100 ;
- //獲取三位數字num十位上的數字
- td = num/10%10 ;
- //獲取三位數字num個位上的數字
- sd = num%10 ;
- //水仙花數的條件是什麼?
- if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )
- {
- printf("水仙花數字:%d ", num);
- }
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i, j, k;
- for(i=1; i<5; i++)
- {
- /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */
- for( j=i ; j<5 ; j++ )
- {
- printf(" "); //輸出空格
- }
- /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */
- for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )
- {
- printf("*"); //每行輸出的*號
- }
- printf(" "); //每次循環換行
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int sum = 0;
- int i;
- for(i=1; i<=10; i++)
- {
- printf("%d ", i);
- if(i==3){
- goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句
- }
- }
- //執行goto
- LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符
- return 0;
- }
形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。
實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。
在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。
- #include <stdio.h>
- int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!
- {
- int num;
- if(n==10)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
- printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);
- }
- return num;
- }
- int main()
- {
- int num = getPeachNumber(1);
- printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);
- return 0;
- }
用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。
用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。
為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。
用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。
- #includ <stdio.h>
- //來源公眾號:C語言與CPP編程
- int main()
- {
- //定義外部局部變數
- extern int x;
- return 0;
- }
- int x=100;
數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};
數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};
數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- int i;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d ",arr[i]);
- }
- return 0;
- }
數組的冒泡排序
字元串與數組
char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";
char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n','
2.構造類型:
2.1.枚舉類型
2.2.數組類型
2.3.結構體類型
2.4.共用體類型
3.指針類型:
4.空類型:
3.格式化輸出語句
學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣
已失效
4.常量
值不發生改變的量成為常量;
定義字元常量(注意後面沒有;)
5.運算符
5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;
5.2.賦值運算符:
5.3.關系運算符;
5.4.邏輯運算符;
5.5.三目運算符:
6.水仙花數計算
輸出所有三位數的水仙花數字
所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。
7.列印正三角形的*
8.臭名遠揚的goto語句
很少使用
9.形參與實參
形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;
實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。
函數的形參和實參具有以下特點:
10.函數返回值注意
注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;
11.遞歸
12.變數存儲類別 !
12.1.生存周期劃分存儲方式
C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。
靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。
動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。
12.2.存儲類型劃分
C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;
注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)
注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。
13.內部函數外部函數 !
在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:
static [數據類型] 函數名([參數])
這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。
在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:
extern [數據類型] 函數名([參數])
C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]
15.數組遍歷
冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。
在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下: