Ⅰ c語言程序設計 求一個圓的面積,圓的半徑要求從鍵盤出入
#include<stdio.h>
#definePI3.14159
voidmain()
{
floatr;
printf("請輸入圓半徑r的值:");
scanf("%f",&r);
printf("圓面積S=%.2f",PI*r*r);
}
Ⅱ 到底要怎樣才能在C語言中輸出一個圓啊,能不能盡量簡單一點
/*在TC編譯器下運行,在VC下要添加頭文件"graphics.h"*/
#include<graphics.h>
main(){
int graphdriver=DETECT;
int graphmode;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");/*初始化*/
setcolor(RED);/*設置顏色*/
circle(100,100,30);/*畫圓函數,第一個參數為圓心的橫坐標,第二個參數為縱坐標,第三個為半徑*/
getch();
closegraph();
}
Ⅲ C語言求圓周長和面積
一、數學公式:
圓周長=2*π*半徑
面積=π*半徑²
二、演算法分析:
周長和面積都依賴半徑,所以要先輸入半徑值,然後套用公式,計算周長和面積。 最終輸出結果即可。
三、參考代碼:
代碼如下
#include"stdio.h"
#definePi3.14
voidmain()
{
floatr,c,area;
printf("請輸入圓的半徑:");
scanf("%f",&r);
c=2*Pi*r;
area=Pi*r*r;
printf("該圓的周長是%.2f,面積是%.2f ",c,area);
}
Ⅳ c語言怎麼輸入半徑求圓面積和周長
C語言輸入半徑求圓面積和周長具體如下圖:
同圓內圓的直徑、半徑的長度永遠相同,圓有無數條半徑和無數條直徑。圓是軸對稱、中心對稱圖形。對稱軸是直徑所在的直線。 同時,圓又是「正無限多邊形」,而「無限」只是一個概念。圓可以看成由無數個無限小的點組成的正多邊形,當多邊形的邊數越多時,其形狀、周長、面積就都越接近於圓。
圓的相關性質:
1、在同圓或等圓中,相等的弧所對的圓周角等於它所對的圓心角的一半(圓周角與圓心角在弦的同側)。
2、如果一條弧的長是另一條弧的2倍,那麼其所對的圓周角和圓心角是另一條弧的2倍。
3、圓O中的弦PQ的中點M,過點M任作兩弦AB,CD,弦AD與BC分別交PQ於X,Y,則M為XY之中點。
Ⅳ 用C語言寫出畫一個圓形的代碼
可以參考下面的代碼:
#include<math.h>
main()
{
double y;
int x,m;
for(y=10;y>=-10;y--)
{
m=2.5*sqrt(100-y*y);
for(x=1;x<50-m;x++)
printf(" ");
printf("*");
for(;x<50+m;x++)
printf(" ");
printf("* ");
}
}
(5)如何在c語言中求出一個圓擴展閱讀:
for循表達式為:for(單次表達式;條件表達式;末尾循環體){中間循環體;}。
其中,表示式皆可以省略,但分號不可省略,因為「;」可以代表一個空語句,省略了之後語句減少,即為語句格式發生變化,則編譯器不能識別而無法進行編譯。for循環小括弧里第一個「;」號前為一個為不參與循環的單次表達式。
Ⅵ 用c語言怎麼求圓的面積
用c語言求圓的面積編程如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14
void main()
{ float r;
double c;
double s;
printf("請輸入半徑的值:");
scanf("%f",&r);
s=PI*r*r;
printf("這個圓的面積是:%f ",s);
(6)如何在c語言中求出一個圓擴展閱讀:
使用c語言的優點
1、簡潔緊湊、靈活方便
C語言一共只有32個關鍵字,9種控制語句,程序書寫形式自由,區分大小寫。把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元。
2、運算符豐富
C語言的運算符包含的范圍很廣泛,共有34種運算符。C語言把括弧、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理。從而使C語言的運算類型極其豐富,表達式類型多樣化。靈活使用各種運算符可以實現在其它高級語言中難以實現的運算。
3、數據類型豐富
C語言的數據類型有:整型、實型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型、共用體類型等。能用來實現各種復雜的數據結構的運算。並引入了指針概念,使程序效率更高。
4、表達方式靈活實用
C語言提供多種運算符和表達式值的方法,對問題的表達可通過多種途徑獲得,其程序設計更主動、靈活。它語法限制不太嚴格,程序設計自由度大,如對整型量與字元型數據及邏輯型數據可以通用等。
5、允許直接訪問物理地址,對硬體進行操作
由於C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作,因此它既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠像匯編語言一樣對位(bit)、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元,可用來寫系統軟體。
6、生成目標代碼質量高,程序執行效率高
C語言描述問題比匯編語言迅速,工作量小、可讀性好,易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10%~20%。
7、可移植性好
C語言在不同機器上的C編譯程序,86%的代碼是公共的,所以C語言的編譯程序便於移植。在一個環境上用C語言編寫的程序,不改動或稍加改動,就可移植到另一個完全不同的環境中運行。
8、表達力強
C語言有豐富的數據結構和運算符。包含了各種數據結構,如整型、數組類型、指針類型和聯合類型等,用來實現各種數據結構的運算。C語言的運算符有34種,范圍很寬,靈活使用各種運算符可以實現難度極大的運算。
C語言能直接訪問硬體的物理地址,能進行位(bit)操作。兼有高級語言和低級語言的許多優點。
它既可用來編寫系統軟體,又可用來開發應用軟體,已成為一種通用程序設計語言。
另外C語言具有強大的圖形功能,支持多種顯示器和驅動器。且計算功能、邏輯判斷功能強大。
Ⅶ 用C語言輸出一個圓的程序怎麼寫
/*先寫第一個吧,對於C圖形庫了解不多,我想你應該是少包含了哪個
頭文件,或是沒有設置編譯器的圖形庫吧*/
/*在鍵盤上輸入一個數 輸出這個數與10的和,這個程序該怎麼寫*/
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
printf("enter a integer:");
scanf("%d", &n);
printf("%d + 10 = %d\n", n, n+10);
return 0;
}
Ⅷ 用C語言怎樣編程輸出圓的周長和半徑
方法:
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
int main()
{
float r,c,area;
printf("請輸入圓的半徑:");
scanf("%f",&r);
c=2 * PI * r;
area=PI * r * r;
printf("該圓的周長是%.2f,面積是%.2fa",c,area);
}
二、計算機編程語言(C語言)的特點:
1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。
2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。
3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。
4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。
5、部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。
6、通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。
7、預編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。
Ⅸ 用C語言編寫程序輸出一個圓的程序怎麼寫
#include <math.h>
#include <graphics.h> /*預定義庫函數*/
void circlePoint(int x,int y) /*八分法畫圓程序*/
{
circle(320 x*20,240 y*20,3);
circle(320 y*20,240 x*20,3);
circle(320-y*20,240 x*20,3);
circle(320-x*20,240 y*20,3);
circle(320-x*20,240 y*20,3);
circle(320-x*20,240-y*20,3);
circle(320-y*20,240-x*20,3);
circle(320 y*20,240-x*20,3);
circle(320 x*20,240-y*20,3);
}
void MidBresenhamcircle(int r) /* 中點Bresenham演算法畫圓的程序 */
{
int x,y,d;
x=0;y=r;d=1-r; /* 計算初始值 */
while(x<y)
{ circlePoint(x,y); /* 繪制點(x,y)及其在八分圓中的另外7個對稱點 */
if(d<0) d =2*x 3; /* 根據誤差項d的判斷,決定非最大位移方向上是走還是不走 */
else
{ d =2*(x-y) 5;
y--;
}
x ;
delay(900000);
} /* while */
}
main()
{
int i,j,r,graphmode,graphdriver;
detectgraph(&graphdriver,&graphmode);
initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");
printf("中點Bresenhamcircle演算法畫圓的程序\n"); /*提示信息*/
printf("注意 |r|<=11");
printf("\n輸入半徑值 r:");
scanf("%d",&r);
printf("按任意鍵顯示圖形...");
getch();
cleardevice();
setbkcolor(BLACK);
for(i=20;i<=620;i =20) /*使用雙循環畫點函數畫出表格中的縱坐標*/
for(j=20;j<=460;j )
putpixel(i,j,2);
for(j=20;j<=460;j =20) /*使用雙循環畫點函數畫出表格中的橫坐標*/
for(i=20;i<=620;i )
putpixel(i,j,2);
outtextxy(320,245,"0"); /*原點坐標*/
outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*橫坐標值*/
outtextxy(320 5*20,245,"5");circle(320 5*20,240,2);
outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
outtextxy(320 10*20,245,"10");circle(320 10*20,240,2);
outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
outtextxy(320 15*20,245,"15");circle(320 15*20,240,2);
outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*縱坐標值*/
outtextxy(320,240 5*20,"5");circle(320,240 5*20,2);
outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
outtextxy(320,240 10*20,"10");circle(320,240 10*20,2);
outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐標軸左上角顯示提示信息*/
setcolor(RED); /*標記坐標軸*/
line(20,240,620,240); outtextxy(320 15*20,230,"X");
line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
setcolor(YELLOW);
MidBresenhamcircle(r);
setcolor(BLUE); /*繪制圓*/
circle(320,240,r*20);
setcolor(2);
getch();
closegraph();
}